Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Raczej drugie Darki, jeśli już - dla mnie jedynka to ideał (no może oprócz framerate'u w Blighttown )
  2. Wredny odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    A ja uważam wręcz odwrotnie, co nie oznacza, że Demon's Souls nie lubię - uwielbiam, ale Dark Souls (pierwsze, bo drugie już mniej) ubóstwiam
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    @Kazub - nie denerwuj się Ja doceniam to całe lore i klimacik, uwielbiam się wsłuchać w aksamitny wokal Vaati'ego, kiedy tak pięknie snuje te swoje opowieści - naprawdę. Ale to jest dla mnie TŁO, być może tło, bez którego całość nie byłaby tak dobra, nie smakowała by tak wybornie, ale nadal - TŁO Dla mnie Souls to czysty gameplay, bez żadnych cut-scenek i "cinematic experience" - i tym mnie właśnie te gry urzekły i to w nich cenię sobie najbardziej - pokonywanie własnych słabości, brnięcie w nieznane, odkrywanie nowych dróg, eksploracja, grind, fantastyczni przeciwnicy i miejscówki, złość po niepowodzeniach i mega satysfakcja po sukcesie - tym dla mnie jest ta seria Tak wytłuściłem, żeby się komuś nie ubzdurało, że staram się głosić jakieś "prawdy objawione":)
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trudno - w końcu to Dark Souls, a nie Beyond Two Souls - zakończenia i fabuła to nie ten adres - tu się liczy pokonywanie poszczególnych przeciwników Rozumiem, że pozbawiłem się dodatkowej frajdy ze zmagań, ale jadę bez żadnego poradnika i lecę tam, gdzie kojarzę, że powinienem Poza tym - mam zamiar przejść to jeszcze raz, bo chciałbym wbić platynkę, więc może za drugim razem się uda
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wydaje mi się, że te fontanny, teleportujące do lokacji z DLC, umieszczono koło Primal Bonfires (nie wiem, jak to po polsku - Pierwotne Ogniska?).
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    O tym "dzwonniku" to ja wiem, ale i tak tych "Syjonów" jest za dużo - pięciu czy sześciu stoi przy schodach. W każdym razie Velstadt padł, polazłem do Vendricka, król mimo zaczepek ciągle mnie ignorował, a kiedy pomyślałem, że może jest jakiś bug - przestał mnie ignorować dość nagle i... znów muszę zapindalać od ogniska EDIT: Zapomniałem że do króla nie ma co tak wpadać z gołymi rękami (a raczej z pustymi kieszeniami), damage rzędu 23-25 (bo jedno w kieszeni siedzi) to jednak nienajlepszy pomysł Rozwaliłem combo Throne Watcher & Defender i zastanawia mnie ten kurchan i drzwi za przepaścią pełną zastygłych golemów - czy to jakaś miejscówka z DLC i jak bym kupił, to pojawi się most, czy coś? Czy tylko ozdobnik, który ma intrygować? Pytam, bo to DLC dość upierdliwie się czasem odzywa - już 2 razy wybuchło mi ognisko i pojawił się jakiś krzaczor, który coś tam do mnie gada
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja też jakoś tak przychylniej na nią teraz patrzę. Pewnie do czasu walki z Darklurkerem, ale na razie znów sie jaram, jak na premierę Nafarmiłem sobie trochę tych Human Effigy na pierwszym ognisku w Shrine of Amana (trochę jednak dropnęło, zanim się mobki przestały respić) i na razie mi wystarczy. Rozwaliłem tą żabę z kondomem na głowie (jak to było? "cudowny pod względem designu"?) i niedługo później dostałem solidne wpyerdol do Velstadt'a (jak go zobaczyłem, to sobie przypomniałem, że kiedyś nosiłem jego hełm, więc teraz mam dodatkową motywację na ubicie mendy), nie wyszedł mi roll, bo się yebłem w jedną z tych kolumn, której nie zdążył jeszcze rozwalić i doopa... Szkoda tylko że droga do niego długa i wyboista, ale to urok Dark Souls II - nie zawsze jest sprawiedliwie - trochę przesadzili z ilością tych przeszkadzajek w korytarzu.
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy mi się wydaje, czy wraz z jakimś patchem zmniejszyli drop Human Effigy z tych wodnych lickerów w Shrine of Amana? Mam czapeczkę błazna, łachmany i Covetous Gold Serpent Ring +2 (tak, podbiłem ognisko i znów rozwaliłem gargulce, za pierwszym razem!), a zrobiłem już chyba z 5 kursów i może ze 2 razy mi wydropiło. Pamiętam, że kiedyś było pod tym wględem dużo bardziej bogato
  9. Wredny odpowiedział(a) na REZOK temat w PS4
    A no można, bo ktoś wypuścił takie potwor...sorry... artworki Całe to Shenmue III to skok na kasę i żałosne wołanie z otchłani zapomnienia - miejsce tej kontynuacji jest tam, gdzie była do tej pory - w marzeniach stęsknionych fanów.
  10. Wredny odpowiedział(a) na REZOK temat w PS4
    Dla mnie to zaledwie podrasowane screeny z Dreamcasta - jak na rok 2015 bieda straszna. Suzuki niech się buja z tym swoim żebraniem i żerowaniem na sentymencie, bo to trochę żałosne jest.
  11. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    A co to "zoombi"? Jakieś fitness-nieumarlaki? No i Dying Light ma zaledwie "momenty", a chłopak wyraźnie pisał o "horrorze". Jeśli już coś w temacie przegniłych to polecam ZOMBI z PS Store - jest klimacik, jest survival i jeszcze wystraszyć potrafi. Może i oprawa niezbyt dzisiejsza, ale klimacik zacny.
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No niby racja i pewnie w końcu ją przywdzieję, choć pamiętam, że kiedyś biegałem w czymś, w czym wyglądałem jak samowar, ale nie kojarzę nazwy - heavy armor, z całkiem niezłymi statsami, który nie był jednak tak koorevsko ciężki (i obrzydliwy z wyglądu), jak Havel.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To uczucie, kiedy człowiek w końcu znajdzie najładniejszy armor set w całej grze, a później zerknie na jego gówniane statystyki... I żeby nie było - już kiedys też przeżyłem to samo rozczarowanie, bo to moje drugie podejście do DSII, ale nie pamiętałem, że to AŻ TAK słaba zbroja... Przecież to nie ma najmniejszego sensu, biorąc pod uwagę miejscówkę, w której ją znajdujemy - grubo ponad połowa gry. Biegam w nieulepszonym secie Vengarla i jest dwukrotnie lepszy we wszystkim, o secie z Drangleic nie wspominając (a to sety z początku gry!!!). Ech... Problemy pierwszego świata... Może ją jednak upgrade'uję na maxa... W końcu wygląda prześlicznie... #fashionsouls
  14. Wredny odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    A ja to niedawno odpaliłem i chyba dałem się pokonać kwestii technicznej, o której wyżej pisze Sylvan. Choć w sumie to nie jestem jakoś szczególnie wymagający pod tym względem, więc nie wiem - może to tylko jedna z rzeczy, które mnie od tej gry odrzucają? Stało to sobie na półce niemal od premiery, ale nigdy nie miałem weny, by to odpalić, a teraz... jakoś mi nie podeszło, cholera wie... A lubię Mass Effect, strasznie podobało mi się X-COM Enemy Unknown, a i klimaty świetne - jednak jakieś to toporne jest i nie porywa od początku. Może później byłoby lepiej, ale niestety nie mam motywacji, by brnąć dalej.
  15. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Nie liczyłbym na zmianę proporcji w temacie gra/film, to w końcu Cage - on już nie potrafi inaczej. Zresztą jest masa jego fanatyków i nagle zaczęłyby się jazdy, jak z ostatnim MGSem - za dużo gry, za mało fabuły itp Tymi dodatkowymi scenarzystami też bym się tak nie sugerował, bo w CV mieli już wcześniej "Quantic Dream", więc może grzebali już przy którejś z wcześniejszych... "gier" Mimo wszystko jaram się. Kiedy obejrzałem trailer, to aż mi się oczy zaszkliły pod koniec, kiedy zobaczyłem tę słodką buźkę - normalnie, jakbym zobaczył kogoś, za kim się strasznie stęskniłem. Tech-demko mnie poruszyło (i jak widać, nie tylko mnie, skoro Cage postanowił jednak rozwinąć ideę), więc mam nadzieję na podobne emocje w przypadku gotowego produktu.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    A kogo obchodzi wątek główny w Just Cause? Tu ma być wielkie BUM!
  17. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    E tam, co to za radocha, jakbyś skończył takiego sandboxa w 2 godziny? Bo mniej więcej tyle zajęłoby przejście tych siedmiu misji w Just Cause 2. Nie było tego jakoś zatrważająco dużo, a pozwalało na trochę zróżnicowania i miało jakiś tam sens i uzasadnienie (narób dymu to wykurzysz Baby Panay z kryjówki). Jeśli wątek główny w JC3 będzie dłuższy i bardziej rozbudowany niż w poprzedniej części, to mogą to zmienić, ale jeśli będzie tak ubogi, jak w "dwójce" to dla dobra gry niech zostanie tak jak było, bo inaczej będą płacze, jak przy The Order - "250 zł za 3 godziny zabawy???" - serio, niektórzy będą mieli w (pipi)e, że na liczniku będzie 10% ukończenia całości
  18. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Dobra zrzędy.... Ta gra ma... fabułę! Poniżej dowód rzeczowy w postaci nagrania video
  19. Dziwne, bo ja mam starą Bravię KDL-55EX500 i już dwie PS4 działały na niej bez zarzutu. TV jest całkowicie offline i nigdy nie aktualizowałem mu żadnego softu, więc Twoja teoria trochę nie trzyma się kupy.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Osoby zbierające trofea może zainteresować wiadomość, że powróciły wyzwania dzienne, które przez parę ładnych miesięcy zupełnie się nie pojawiały (całe UBI i ich zrąbane pucharki online) - spieszmy się je wykonywać, tak szybko odchodzą
  21. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Dokładnie tak - o to w tym wszystkim chodzi. Na wszystko jest czas i miejsce, a Just Cause jest dla osób, które nie mają np czasu, by się wkręcać w klimat, czy nadążać za fabułą. Uwielbiam różne typy gier, a Just Cause 2, które aktualnie męczę, jest świetną opcją "z doskoku" - powolutku, systematycznie, tu przejmę jakąś bazę, tam wysadzę jakąś rafinerię i postęp jest Do platynki długa droga, ale nie przeraża mnie to, bo jest to jeden z tych tytułów, który mogę odpalić i wyłączyć mózgownicę, podczas gdy w kuchni obok żona nawala garnkami tak, że własnych myśli bym nie słyszał W takich sytuacjach nie odpalę Alien Isolation czy innego The Last of Us, bo uleci mi gdzieś klimat i fabularna otoczka, za to Just Cause będzie jak znalazł i o to właśnie chodzi
  22. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    The Evil Within też bierz, a co! Ja akurat w pierwszej kolejności wybrałem przygody Sebastiana, ponieważ miałem straszny głód na coś "residentowego" (gry wyszły w podobnym czasie), a Aliena dokupiłem po niecałym miesiącu. W przypadku TEW to na bank bierz wersję PS4. Co prawda ja grałem na PS3 i mimo wszystkich niedociągnięć, oraz wyraźnej niekompatybilności tej konsoli i silnika idTech, który napędza ten tytuł, bawiłem się wyśmienicie, to jednak wersja na PS4 jest dużo ładniejsza, tekstury nie wyskakują aż tak chamsko (choć również) no i animacja jest płynniejsza (choć ogólnie nawet na PS3 trzyma lepszy poziom niż Alien).
  23. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    XM, skoro dysponujesz PS3 to może "zagrajcie" w Beyond Two Souls - ja jeszcze nie ruszyłem, więc za bardzo nie wiem, jak to się odbywa (jedna osoba steruje Jodie a druga Aidenem chyba), ale sporo osób pisało, że udało im się wciągnąć swoją drugą połówkę w ten klimat.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Ja grałem wcześniej w Resistance 2 i spodobało mi się to uniwersum (jedynka niedawno zdobyta za grosze, trzeba będzie nadrobić ten karygodny brak), a "trójka" to wraz z inFamous 2, najfajniejszy EX Sony w tamtym okresie (kiedy zawiodły mnie trzecie części większych marek - Killzone i Uncharted) - świetna oprawa graficzna, fajna gra świateł, design poziomów i ten klimat partyzanckiej walki z najeźdźcą - zdecydowanie warto poznać.
  25. Jak II Renegade - jedna z moich ulubionych gier na PS2, teraz grana na PS3. Po splatynowaniu genialnej części pierwszej już jakiś czas temu (najlepsze, że dopiero na PS3 tak naprawdę miałem z nią styczność), postanowiłem kontynuować moją przygodę z sympatycznym duetem, ale trochę się męczę... Nie chodzi nawet o poziom trudności, spowodowany dość kapryśnie rozmieszczonymi checkpointami (kiedyś się z graczem nie yebano, nawet w "grze dla dzieci"), ale głównie o ten pseudo-sandboxowy charakter zabawy. Misje dość nudne i na jedno kopyto, straszny recykling miejscówek i masa zadań na czas, które są zupełnie bez polotu. Oczywiście są misje czy miejscówki, które mimowolnie wywołuą banana na mordzie, jak choćby przepiękny las i polowanie na metal-heady (zapamiętałem to jako cudo już na PS2 i odświeżenie wspomnienia tylko to potwierdziło), ale mimo wszystko kiedyś ta gra podobała mi się bardziej. Crapem bym jej nie nazwał, ale zdecydowanie wolałem platformówkowe podejście z Precursor's Legacy. Wiem, że trójka to bardziej jak dwójka, ale na PS2 ledwo tknąłem, więc w sumie nic nie pamiętam, a po przejściu dwójki chciałbym poznać i ostatnią część - ciekawe, czy mi się spodoba

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.