Skocz do zawartości

Figuś

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Figuś

  1. Figuś odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    fejk konto, też się złapałem
  2. Figuś odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
    XD nowy chapter już wleciał
  3. Figuś odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    jebaniec też teasuje
  4. Figuś odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    The war against the Burning Hells is about to enter a new chapter on Windows® PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, and PlayStation®4. Starting August 13 at 10:00 a.m. PDT, longtime fans and new players alike will have a chance to participate in the upcoming Early Access test. Players can take part by pre-purchasing Diablo® II: Resurrected™ or the Diablo® Prime Evil Collection on Windows® PC or eligible consoles. Following the Early Access weekend, on August 20 at 10:00 a.m. PDT, the Open Beta weekend will be open to everyone on a supported platform. See FAQ for details on how to gain access by platform. https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23688836/play-diablo-ii-resurrected-during-the-early-access-and-open-beta
  5. https://www.twitch.tv/xbox ID@xbox za 10 min
  6. Dochodząc do konsensusu można napisać że modele jazdy w GTA IV i V są chujowe Pupcio dobrze wiemy że jeździć to ty nie umisz @Bansai ma dowody na to.
  7. Nigdy nie rozumiałem tego błogosławienia modelu jazdy z GTA IV, auta fruwały i odbijały się od drogi jak piłeczki kauczukowe. W GTA V przynajmniej czułem fury i miałem nad nimi kontrolę.
  8. Figuś odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Ciekawe jaki % graczy ukończył grę
  9. Figuś odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Earlier this year, we spoke with Techland about Dying Light 2, their long-in-the-making first-person open world action RPG. At the time, Rendering Director Tomasz Szałkowski also discussed technical details such as the performance on the older PlayStation 4 and Xbox One consoles and the perks of the newer PlayStation 5 and Xbox Series S|X consoles. The “main” consoles have long been our priority. We make every effort to ensure that the game's quality on PS4 or XBO is at the highest level. We started testing on the older generation consoles much earlier than in other projects. This was related to the scale of changes to the engine and ambitious plans to create an even larger and more complex game than DL1. The new consoles are great equipment. A lot of progress has been made in the area of CPU performance and IO bandwidth. The new capabilities and GPU speed are also impressive. I think, like any new generation, it takes a while before we learn to get the most out of the hardware. We plan to allow you to choose: Quality (including ray tracing), Performance (60+ FPS), and 4K. As we are working hard on performance, I cannot provide more details at this point. We try to cram as much as possible onto the next- gens. One of the most curious tidbits in there was the mention of 60+ FPS in Performance mode. Could Techland really have managed to craft a proper 120 FPS mode for a taxing game like Dying Light 2? As it turns out, not quite. Speaking to MP1st, Lead Level Designer Piotr Pawlaczyk clarified this will be obtained through variable refresh rate, meaning that it'll offer 'unlocked' 60 FPS rather than proper 120 FPS. For those who, as you, appreciate smooth gameplay, we have prepared the Performance mode, which focuses on a high frame-rate (60FPS + optionally with VRR), making the experience of fast gameplay elements such as a course or combat even more smooth. It follows that only platforms with VRR support such as Xbox Series S|X (and PC, of course) will be able to exploit these benefits, while PlayStation 5 users will have to wait for whenever Sony adds variable refresh rate to the console. Dying Light 2 is set to launch on December 7th for PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, and Xbox Series S|X. https://wccftech.com/dying-light-2-to-support-120hz-refresh-rate-on-xbox-series-through-vrr/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
  10. Figuś odpowiedział(a) na Dante temat w Ogólne
    Ja tylko na chwilę napisać że najlepsze 6/10 w historii. I liczę że dostali większy budżet dla RoboCopa bo zasłużyli.
  11. Figuś odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
  12. Figuś odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
    nie, u mnie działa jak trzeba
  13. Figuś odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ja tam chętnie będę łamał kości ABsem w multi jak już wyjdzie gameplay Abs>>>>gameplay eli
  14. Figuś odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
  15. Figuś odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Szkoda że dalej gra średnia i gameplay męczący.
  16. Tymczasem admin w PL
  17. Figuś odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Sony się na GC nie zapowiadało jak i nie zapowiadało żadnego State of Play które zapowiada przeważnie tydzień przed.
  18. Zapomnij, nie ten kaliber imprezy już od dawna. Dostaniesz coś z gier mających zaraz premierę jak Psychonauts 2 czy H:I FH5, gameplaye z już zapowiedzianych gier do GP i może parę nowych gierek do subskrypcji które wylądują Day One zapowiedzą. Większy kaliber pewnie na tą swoje XO zostawią
  19. tempo jest od dekad takie samo, terminy imprez branżowych się nie zmieniły
  20. https://i1.jbzd.com.pl/contents/2021/08/uwq0mWcOzrzbQmigM9W8XUd2zs14vn5F.mp4 ehh szkoda
  21. Figuś odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Bez oczekiwań
  22. 26:28 No ni chuja nie wyłapał bym tego