Skocz do zawartości

Berion

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berion

  1. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli lubiłeś Obliviona to Fallout będzie dla Ciebie mission packiem. Polityka Bethesdy była taka: "te Zenek, mamy prawa do Obliviona, choć se zrobimy? No, engine jest już gotowy przeca. W sumie... wypuścimy potem trzy gówniane dodatki za połowę ceny całej gry i zarobimy na Elder Scrolls 4"
  2. Berion odpowiedział(a) na bebbop odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Powiedzmy. Za duże gamma na wersji na klocka - pewnie specjalnie tak ustawili aby pokazać jaki to nowy Ridik będzie piękny ach i w ogóle. No i do tego ten blur na dole jak wisiał na drabinie. Po co to co było zmieniać? W tym aspekcie imo lepiej wypada wersja na Xbox'a.
  3. Berion odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    A do X360 Microsoft musiał długo przekonywać? W końcu na Xbox'a też dobrych gier było jak na lekarstwo. To tak nie działa.
  4. Berion odpowiedział(a) na Jasior odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Action Replay śmierdzi. Trzeba było kupić Code Breakera skoro masz Modbo. Wersje od 9.3 do 10.0 można spatchować tak, aby ładowały pierw program (np. HDL ;]). Nie wspominając już o kopiach gier.
  5. Berion odpowiedział(a) na gigant84 odpowiedź w temacie w PS2
    Ano. Tyle, że z tego co kojarzę to kupa kosztuje 2 miliony, raczej hardcore za pierwszym razem Mogę się mylić bo do opisu nie chce mi się patrzeć, a gram od dawna na game plusie. To i tak nieuniknione. Nie zrobisz wszystkich questów "na raz". W jRPGach bywa tak, że jest backtracking i tutaj też występuje - na szczęście przemyślany. --- --- --- Jakby to kogoś interesowało. Jesteśmy w tej chwili na 'przełęczy Takamiya' (po Orochim). Za kilka dni wstanie w końcu jakaś sensowna www.
  6. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak nie zdobędziesz achiva to nie koniec świata chyba. Ja tam ich pozabijałem - irytowali mnie... szczególnie ten niedoszły "lowelas" ( ).
  7. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nigdzie. Jest ich trochę w Nuka Cola Truck i w fabryce tego szajsu, ale generalnie to są po jednej sztuce to tu to tam... w sumie od niechcenia się znajduje jakieś 60 także nie trzeba się specjalnie wysilać. Podobno jest ich 93 w całej grze + 10% szansy, że znajdziesz jedną w automacie.
  8. Berion odpowiedział(a) na gigant84 odpowiedź w temacie w PS2
    Na kły najlepsza jest kupa i poprawka sikami. 3*przeciwnik. ^_^ Czyli średnio po 6 na walkę, a w skrajnych przypadkach 18. W zasadzie to za te kły są same śmiecie do kupienia pomijając .
  9. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja bym nie rozwalał. Dlaczego? Bo do domu będziesz mieć 4 loadingi a nie dwa A co do wyglądu: w zasadzie to nic nadzwyczajnego, ani szczególnie pięknego. Ot wybuch sobie atomowy jakich pełno w grach. Cieszy potem jedynie bardzo fajny filtr graficzny w okolicach Megatony i świadomość zabicia tych wszystkich ćwoków, niestety .
  10. Berion odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    QfB też był "w płycie". ;] Nieeee tylko nie dubbing PL. Napisy w zupełności starczą. --- ToD był niezły, ale to wciąż to samo co na PS2/PSP. Mnie osobiście przejadła się ta formuła i ósmy raz tego już nie zdzierżę.
  11. To zmień Nero Smart Start/Express na Nero Burning Rom... albo wy* ten syf i wgraj ImageBurn. DVD to się w ogóle nie nagrywa w multisesji od tego trzeba zacząć. Ponadto żadna konsola poza PSX (wymagany progs do tego) i DC nie odczyta kolejnych sesji z płyt.
  12. Berion odpowiedział(a) na Napek odpowiedź w temacie w Xbox - Hardware, Software, Scena Xbox
    Nie odtworzy... Jak już się uparłeś na *.iso (co jest bezsensem) to rób je z poziomu DVD2Xbox (bez znaczenia czy jako skrypt dla XBMC czy standalone app). Oczywiście to nie takie samo *.iso jakie robisz u siebie na komputerze. Te jest pełne i ze względu na ograniczenia FATX dzielone na woluminy 3.99GB. Głupota bo gry zawsze zajmują około 6GB (false LBA). No chyba, że chcesz robić te obrazy z kopii, ale to też bez sensu.
  13. Berion odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox - Hardware, Software, Scena Xbox
    Zajmuje kilkanaście MB ;]
  14. Nie ma czegoś takiego jak "XBMC 360"... Podaj wersję XBMC i czyj to jest build. To, że masz al'a dashboard z X360 to skin Blackbolta. Problem może być taki: w jednej tablicy masz pliki X, a w drugiej pliki Y. Jak nagrywasz coś na płytę to rób albo XDFS, albo ISO9660/UDF. Bez Joliet i w każdej to samo. Problem może też dotyczyć multisesji (tylko pierwsza jest odczytywana).
  15. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jeden dostajesz po wykonaniu questa, resztę "chwytasz" (w prawym górnym rogu pojawi się info, że łapiesz sygnał). Skoro tak twierdzisz to mało grałeś w F3. Wszystkie "questowe" NPCe są zawsze w obrębie tej samej lokacji. Z tym się zgodzę (pomijając oczywiście kwestię tych durnowatych strzałek). Mnie w PBk3 brakuje listy lokacji (np. w formie jakiejś wywoływanej ramki). --- Ta gra jest ustawiona na walutę i to czuć na każdym kroku. Jest casualowa.
  16. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Tyle to Ci może save zajmować... F3 waży koło 4GB w cache. Nie ma takich gier na PS3, które nie cache'ują części danych. Czy to doraźnie (vide "instalacja") czy też w tle. Myślisz, że jak Ci developer nie wywali wielkiego napisu na całym ekranie: "INSTALACJA" to gra będzie wsio streamować z płyty? To nie X360. ;] Myślisz, że czemu loadingi tyle trwają? --- To zależy od Twoich decyzji podczas tej, drugiej już i ostatniej wizyty w "wolcie" 101 - przede wszystkim od tego czy .
  17. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Hmm ale to jest RPG... cRPG. To nie jest gra dla jasnowidzów. Fuzja z symulatorem szabrownika jest niejako wpisana w kanon tego gatunku. Idąc Twoim tokiem rozumowania, w Elder Scr... tfu, w Fallout 4 będą listowane itemy, które są w szafce po najechaniu nań kursorem. Wygoda... a i le czasu by się wtedy oszczędziło... ;P
  18. Berion odpowiedział(a) na rushman odpowiedź w temacie w Xbox - Hardware, Software, Scena Xbox
    http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/XBXfaq/strona13.php Ledwo N64/PSX są emulowane a Ty byś jeszcze DC chciał. Patrząc po projekcie dla PSP, który mnie dość mocno zaskoczył (nazwa wyleciała mi z głowy) to nie byłoby to takie znowu nierealne, ale emu trzeba by napisać od zera na relatywnie niskim poziomie co jeszcze się nikomu nie zdarzyło w przypadku tej konsoli.
  19. gra + memorka + spreparowany save.
  20. Berion odpowiedział(a) na cureman odpowiedź w temacie w Xbox Classic
    Jeśli obraz jest upscallowany to jak może wyglądać? Do dupy, to przecież oczywiste. Kluczowe słowo: "jeśli". Jeśli przestawiłeś go na NTSC we flashu, ustawiłeś na 720p/1080i, podłączyłeś np. componentem do TV, a film też jest np. w 720p to jak logika nakazuje, obraz będzie normalny. Klatkowały z powodu zbyt wysokiego bitrate'u. To konsola z prockiem rzędu 700MHz. Nie oczekuj, że będzie obracać HD jak PS3/X360. TV wyświetla tylko to co wychodzi Ci z konsoli.
  21. Nie ma Componentu, który dodatkowo wyprowadza L/R Audio na jacka/minijacka. Zmień lepiej monitor, najlepiej na rzecz TV (świetna porada, tak wiem... ;P).
  22. Berion odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Nie wszystkie gry są podobno kompatybilne z tym wynalazkiem. Jak będzie wyglądać to nie wiem, ale pewnie upscalling jest lepszy niż ten, który zapewni Ci telewizor. Ale za tą cenę? Eeee...
  23. Berion odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Main theme jest beznadziejny. Typowo amerykański kiczowaty pop czy nie wiem co to. ;P Absolutnie odbiega od całej reszty i nie pasuje do gry.
  24. Berion odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Rozwiązanie byłoby ok, gdyby nie były zaznaczany wszystkie, a nie tylko te przeszukane. ;] Na PS3 nie ma więc obstawiam, że wersja na klocka też nie.
  25. @Pliskin Trzeba było nie kupować gówna na allegro... @il capitano Nie ma chyba takiego kabla, który by łączył PSX/PS2 do HDMI. To samo z DVI. Co innego Component.