Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    a co mial od razu na e3 zabic wiiu mowiac co innego? last guardian czy ff13-versus tez przez sto lat co okazje byly potwierdzane jako tytuly na ps3 wg mnie zelda na NX to pewniak, pytanie tylko czy jako ex czy crossplatforma z wersja na wiiu (raczej to drugie)
  2. Daffy odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    to po co jest ten season pass, skoro nie obejmuje on wszystkich dodatków ??? pytales sie czy beda jakies dodatki po season pass - tworcy napisali, ze tak - dalej cos bedzie wychodzic, nie wiedomo czy za free, czy platne czy cos wiekszego czy tylko jedno darmowe auto co miesiac to co dotychczas wyszlo do gierki w 100% pokrywa sie z season pass, nie ma ani jednego dodatku, ktorego przepustka sezonowa nie obejmuje, season pass skonczyl sie wczoraj (tzn wyszla ostatnia paczka), wszystko co wyjdzie w przyszlosci poczawszy od dzisiaj (nie wiadomo co) nie kwalifikuje sie do niej
  3. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    valkyrie profile 2 w klimatach sf
  4. Daffy odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    nie ma biedy, szkoda, ze nie mam juz ps3 bo mi wstapienie zalega i z wielka przyjemnoscia ogralbym ta czesc
  5. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    kudlatego przemianuje na obronce, obok blind bo przeciez tata gral na tej pozycji
  6. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    chocby nie przeszli to i tak zostanie do konca kontraktu, trzeba trzymac kciuki by byl slowny i serio za 2 lata konczyl kariere i by mu do glowy nie przyszlo jeszcze przedluzyc trenerki
  7. Daffy odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    tak ale jeszcze nie napisali jakie
  8. Daffy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    wnioski po sprzedazy japonskich gier na pierwszego xboxa, x360 i xone - exy sprzedawaly sie slabo, a multiplatformy o wiele gorzej niz u konkurencji, wie to tez samo microsoft bo po poczatkowej ofensywie japonszyzny na x360 po prostu spasowali
  9. Daffy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kamiya to idiota jesli chodzi o wpisy ale tytuly robi nietegie i mozna smialo isc w ciemno, ze o ile m$ ich nie ogranicza przez narzucanie tego jak ta gierka ma wygladac tylko dalo hajs i wolna reke to wyjdzie tytul po prostu epicki szkoda tylko, ze nawet jesli bedzie hit to przejdzie on bez echa, nawet u nas na forumku widac jak bardzo japonszczyzna na konsolach microsoftu nikogo
  10. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bedzie wsteczna kompatybilnosc aby zagrac w gre z WiiU , ktora absulutnie wymaga padleta bedziesz musial dokupic tego padleta (pewnie wreszcie oficjalnie wprowadza go do sprzedazy osobno). To samo masz na WiiU z gierkami z Wii - wsteczna kompatybilnosc ale przeciez wiiloty kupowac musisz by zagrac
  11. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no wlasnie o tym pisze, ze musi nowa konsola nintendo miec "bajer" bo w przeciwnym razie umrze jesli bedzie kopia xone i ps4 i to nawet u siebie w kkw
  12. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zwykla stacjonarka bez specyficznego bajeru czy tez hybrydy z handheldem umrze i na dzien dobry skazana jest na pozarcie - ps4 juz w tej generacji nic nie powstrzyma jesli chodzi o sprzedaz, devi w kkw tez sie przestawili juz na ps4, a jakos nie wierze, ze niny da sprzet o wiele mocniejszy niz ps4/xone musi byc cos w nowej konsoli co przyciaganie ciekawosc, druga sprawa, ze wreszcie konsola niny musi miec wsparcie 3rd party bo znowu dostaniemy konsole, ktora przez prawie caly rok jest martwa i wyciaga sie ja z szafy na te 5-6exow od niny w ciagu roku
  13. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    obojetnie co to nie bedzie nintendo musi dac konsole region free z cyfrowymi zakupami przypisanymi do konta, a nie konsoli - to jest mezozoik obecnie co oni w tej kwestii odpier.dalaja
  14. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    rozdzielczosci znane z tv, obsluga ue4 i wspolczesnych multiplatform na handheldzie czyli urzadzeniu mieszczacym sie w reku, bez wlasnego ukladu chlodzenia?? jakos nie chce mi sie w to wierzyc, co z bateria takiego urzadzenia? co z nosnikiem danych? nie wyobrazam sobie na dzien dzisiajszy przenosniaka o mocy ps4/xone, dzialajacego te 4-5h i jeszcze nie grzejacego sie z jednej strony wydanie hybrydy przenosniaka i stacjonarki wydaje mi sie jak najbardziej realne, z drugiej caly czas sie glowie jak oni by to rozwiazali, pchanie sie trzeci raz z rzedu w system o mocy sporo gorszej niz konkurencja moze byc zbyt niebezpieczne dla firmy
  15. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    tu akurat jest spore ryzyko ze bedzie tylko cyfra ale zawsze mozna trzymac kciuki ze hamburgery dostana pudlo albo hong kong wersje z angielskimi napisami
  16. Daffy odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    facet mi znowu sevczenke z killzone2 przypomina
  17. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    ile ja godzin w silmerii przegralem, ten system walki w tamtej czesci byl GENIALNY, ogolnie uwielbialem ten sposob przemierzania swiata i wiosek w 2d - jeszcze te informacje z famitsu - 40-50h, pelno dodatkowej zawartosci i questow, boss time attack, rozne zakonczenia...ehhh cos pieknego, dyrektorem projektu koles, ktory stal za sterami przy vp1/2 i so1/2 30 lipca trailer i oficjalne ogloszenie gry
  18. Daffy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    jak wrazenia z tremora? calkiem niezly, waham sie czy kupic go czy jednak predatora
  19. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    akurat hendrix na vite lokalizowane sa takie cudaki i wydawane poza kkw jak chyba nigdy w historii konsol sony, jedynie ze te cudaki przewaznie tylko cyfrowo laduja w eu
  20. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    sa newsy z famistu, jezus maria dajcie mi to po angielsku, duchowy nastepca valkyrie profile nadchodzi, jaram sie jak pochodnia, odin sphere i to, moja vita mruczy ze szczescia na mysl o tym co ja moze czekac Release Date: 2015 Platform: PS4/PS Vita Producer: Yuichiro Saito R&D Lead Programmer: Yoshiharu Gotanda Director & Scenario: Masaki Norimoto Music: Motoi Sakuraba Character Design: Taro Mino Developer: tri-Ace Publisher: Spike Chunsoft Story: The game is set in an alien world known Protolexa (?), which is made up of a large circular land mass surrounding a huge central structure. It seems to be some sort of afterlife. The game centers around 12 people from modern Tokyo who have been caught up in an explosion and have died. But because they possessed fragments of an evil deity within them, they were transported to this strange new world instead, where they are drawn into a conflict between the gods. The main character is Ryoji Kujo (VA: Ryota Osaka), a guy from a well to do family who is engaged to Ranze Kamikawa (VA: Aya Endo) in an arranged marriage. Ranze is from a respected family who has high expectations of her, but when she is caught in the explosion with Ryoji, her true nature emerges when faced with death. Mayura (VA: Ai Kayano) is another girl who Ryoji will meet at Protolexa, and like him she has white hair. Another character introduced is Tokihisa (VA: Tetsuya Kakihara) who at first glance looks to be a punk with a bad attitude, but is someone who thinks of his companions. The story in the game is about how these characters react to the situation they've been put into and not a traditional tale of good versus evil. Gameplay: Like Valkyrie Profile, it is a sideview RPG where towns, dungeons, and battles are viewed from the side. There will be platforming actions in dungeons and fields like dashing and jumping, and enemy encounters are visible. Players can gain an advantage in battle by striking at the visible enemies first. The battles are also similar to VP where parties comprise of 4 characters and their attacks are bound to the face buttons on the controller. Executing good combos will increase the rating players get in a battle, which will result in better item drop rates. The battle system is called "Active Chain Battle". The L/R buttons are also used to rotate the row order of the party, and it is known as the "Active Rotation" system. The 12 characters in the game also each have a unique special attack type known as "Demon's Greed" where they unleash the power of the evil deity within themselves. There will be multiple endings in the game, and these will depend on which characters the player decides to send back to Earth over the course of the game. The characters all seek to return back to their previous lives, but to do so they have to influence the balance of power in the war between the gods as a third force. The evil power the characters have within them can also be used in a "Greed Mode" to interact with dungeon gimmicks. There will be tons of optional content, an extra dungeon post-game, and an online boss time attack feature. The base game is expected to take around 40-50 hours to complete. The game is currently 75% complete.
  21. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wstyd ze od rana temat o tej gierce zalozylem, a nikt nawet kuuva wpisu w temacie nie zrobil!!!!!!!!!!!!!!1 cale zycie marzylem by znowu miec gierke w stylu valkyrie profile 1/2 , cale zycie trzymalem kciuki za trojke, a tutaj tri ace razem z ludzmi od genialnej danganronpy robi jrpg na tych zasadach i dodatkowo na vite (i ps4), moja vitusia od kilku dni mruczy z radosci, pierw odin sphere, teraz to
  22. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie wina silnika tylko lenistwo wewnatrz deva bo przeciez obie gry robia square wiec pewnie assetami sie wymieniaja i obie korzystaja z tych samych (skraca czas developingu, obniza koszta), baaa odpal sobie gameplaye z tego dragon quest herous i porownaj do dzisiejszego pokazu DQXI - znowu kopiuj/wklej
  23. Daffy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jakies info o muzyce bylo? przeciez ta z osemki to yebane arcydzielo
  24. Daffy odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    to jest kara za kupno jednej z najgorszych gier wszechczasow i to jeszcze za 40zl gierke masz cyfrowo z polskiego store?
  25. Daffy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    oczywiscie, ze DQ11 bedzie zlokalizowany na angielski na ps4,NX i 3ds, niech don sie obudzi z ery ps2 i zobaczy jak wiele tytulow bylo lokalizowanych na ps3 i zwlaszcza vicie (gdzie czesto poza kkw kupuje to 10 osob), pytanie nie brzmi czy tylko kiedy do tego jedna lokalizacja = gotowa lokalizacja dla 3 systemow (a na pewno dla dwoch ps4/nx, nie wiem jak z 3ds czy inny silnik nie przeniesie zmian w dialogach itp) sieje ferment don i tyle