Skocz do zawartości

Papaj

Użytkownicy
  • Postów

    1 308
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Papaj

  1. ZUS rozdaje pieniądze ludziom!!!!

  2. A jednak, Valve kupiło Naughty Dog. Teraz najlepsze doświadczenia konsolowe, tylko na PC. Bujać się kąsolowcy.

    1. bartiz

      bartiz

      o jak fajnie, już biegnę po nowe bebechy #masterrace

  3. Dziś z rana przebiegłem 8km. Teraz wróciłem z roweru po przejechaniu 60km. A wy co dziś robiliście albo robicie, bo dzień jeszcze trwa?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. raven_raven

      raven_raven

      może przebiegnę sobie jeszcze 5 km, ale sam nie wiem ;/

  4. Tylko z początku trafiamy do zimowej scenerii z wersji podstawowej. Reszta jest nowa. Rozgrywka to takie Darksiders 2 i a la ostatni God of War. Alucard ma trzy podstawowe umiejętności: zamianę w wilka( jak dwie dusze w Darksiders 2), przywrócenie zniszczonych obiektów na 10 sekund i wampirzy wzrok, który umożliwia szybkie wspinanie się na platformy. Często trzeba tu pokombinować, jak przejść dalej. Aha, zero skradania.
  5. Gram już w dodatek. Zgodnie z oczekiwaniami jest lepiej niż w podstawce. Powróciły zagadki logiczne, design lokacji-rewelacja. Tak powinna wyglądać cała druga część.
  6. Jak zmienić dane karty kredytowej na PSVita?

    1. Zdunek

      Zdunek

      PS Store-> "Rozpocznij"-> Prawy dolny róg(trzy kropki)-> Zarządzanie transakcjami->Informacja o rachunku-> EDYTUJ

    2. Papaj
  7. Papaj

    PSVita - temat ogólny

    Gdyby konsola na rynku do dziś rozeszła się w 30 mln, to pewnie było stabilne 30klatek i jakość grafiki lepsza. A że Vita to trup, to takich portów jak Jak & Daxter będzie więcej. Pewnie God of War HD collection tez będzie miało problemy natury technicznej. A z Sony to ładne kłamczuszki zwodzące. O Murasaki Baby od czasu GamesCom cisza. Tak trudno im nawet wrzucić kilka screenów na bloga. Pewnie okazało się, że gra jednak wyjdzie też na iOS.
  8. Nowy tytuł, dostępny ekskluzywne dla PC, wyciskający ostatnie soki z nowych kart graficznych.

    1. standby

      standby

      wreszcie jakaś porządna gra, może xboxone doczeka sie konwersji?? ofkoz grafa nie taka będzie.

  9. Cza zalewać smutki. Wypijmy za błendy.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Siara_iwj

      Siara_iwj

      ...czy tam na górze, nie paqmiętam

    3. Siara_iwj

      Siara_iwj

      e: jednak "na górze"

    4. scuff

      scuff

      wrzątkiem zalewaj wieczorem, rano tylko dolewasz mleka i gotowe

  10. Beka z pedauków chadzających w rurkach i trampkach po mieście.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. nobody

      nobody

      trzeba było chodzic do szkoły z pedalskimi mundurkami by disowac trampki. Roczniki 90+ potwierdzają swoją małośc. :(

    3. Afroman

      Afroman

      czym się różnią converse od tych z marketu?

  11. Ha, dodatek z Alurcardem zapowiada się rewelacyjnie. Tylko, że to powinno być w podstawce a nie jako oddzielne DLC. Konami wyczaiło okazję, ponieważ bohater ten jest znacznie ciekawszy niż jego ojciec. Tylko, żeby całość miała miejsce w zamku.
  12. Jeszcze raz napiszę o skrzywdzonej przez niepełnosprytnych recenzentów Castlevanii: Lords of Shadow 2. Otóż, te kompletne mameje i galimby growe, jako jeden z głównych zarzutów postawili: długie, czasochłonne i nudne etapy skradankowe. Jak zresztą się wypowiadałem w głównym temacie o grze, pół godziny w zupełności starczy, aby rozegrać wszystkie dostępne etapy tego typu w grze. Etap w ogrodzie Agreusa mi zajął 15 minut. Mameji z Kotaku, całe 4 godziny. Później ta ofiara, wystawie grze minus typy: "bardzo długie sekwencje skradankowe. Żeby było śmieszniej, z tego co czytam, większość ludzi też ogrywa te etapy bardzo szybko. O tym, że ktoś miał czelność wystawić swego czasu Raisingowi 3/10 za to, że recenzent nie umiał parować, chyba wielu słyszało. Generalnie oceny i recenzje nikogo dzisiaj. Na pewno nikogo inteligentnego. Nie w czasach kiedy jest mnóstwo materiałów na YT, Twitchu, czy samych opiniach graczy. Poza tym sorry, ale w dzisiejszych czasach nawet największe chłamy od Ubi, EA dostają po 9/10.
  13. To jeszcze raz. Etapy współczesne pod względem artystycznym wypadają ciut lepiej niż w pierwszym " Darksiders". Za to poziom trudności w całym LoS 2( bez porównania do czego innego) wypada słaba. Znacznie gorzej niż jedynka . Gra jest bardzo prosta.
  14. Chodziło mi o sam wygląd lokacji, nie poziom trudności sam w sobie
  15. Według mnie etapy współczesne i tak wypadają lepiej niż te zademonstrowane w pierwszym "Darksiders". No i ogromny minus to zdecydowanie poziom trudności. Na najwyższym dostępnym, praktyczne zero wyzwania.
  16. Ile warte są opinie osób, co męczą się z prostymi elementami godziny, podczas kiedy inni przechodzą je w kilka minut? Oczywiście gra mogłaby być sporo lepsza, gdyby miała miejsce tylko w zamku, dodać do tego więcej elementów platformowych i zagadek logicznych. Ale i bez tego jest spoko. Zresztą oceny użytkowników na Metacritic mówią same za siebie. Etapy w zamku( powtarzam, rozgrywane w większości), to klimat jak najprawdziwszej Castlevanii od lat, podczas kiedy jedynka była z tego całkowicie wyprana.
  17. http://www.pssite.com/news-31417-anonimowy_pracownik_mercury_steam_zdradza__dlaczego_castlevania__lords_of_shadow_2_jest_niewypalem.html Nie siej propagandy człowieku. Gry na oczy nie widziałeś. Słabe to jest Uncharted i jej mechanika. Druga odsłona LoS daję radę. Jest inna niż jedynka, ale cały czas trzyma poziom. Etapy skradankowe są żałośnie krótkie i proste. Pod względem artystycznym te rozgrywane we współczesności odstają, ale większa cześć gry to te w zamku Draculi( a te zostawiają w tyle lokacje z jedynki). Nie moja wina, że należysz do tzw. "cyfronów" zwracających uwagę tylko na cyferki przy recenzji. A żeby jeszcze bardziej zobrazowaç sytuację, porównanie. Dzisiaj przeszedłem etap rozgrywany w ogrodzie Agresua. Większość recenzentów przechodziła to od 2 do 4h(Kotaku). Mi to zajęło mniej niż 15 minut. Jak czytam komentarze na gafie, jest podobnie. Gry na oczy nie widzieliście, zero waszych argumentów. Oczywiście gra byłaby sporo lepsza, gdyby miała miejsce tylko w zamku( albo jakby etapy współczesne robił ktoś inteligentny), ale do gry słabej to jej daleko. Nawet bardzo daleko. No i jeszcze parę słów do tych, co grą są zainteresowani( a nie tych od cyferek). Gra jest inna ni jedynka. Nie ma tu zagadek logicznych i walk z tytanami. Za to elementy platformowe są lepej zrealizowane niż w pierwszym LoS. W etapach rozgrywanych w zamku czuć klimat "Symphony of the Night". Mnóstwo tu backtrakingu. Walki jest jeszcze mniej niż w jedynce. Mimo wszystko wszyscy fani LoS i MoF będą z gry zadowoleni. W każdym bądź razie, jeżeli to jest gra słaba, to ja wam współczuje, jak zobaczycie grę naprawdę słabą.
  18. Papaj

    Thief

    Tak to jest, jak się robi grę na 5 platform jednocześnie. Jestem przekonany, że inne cross-geny(X360/PS3, PS4/Xbone i PC)spotkają się z podobnymi problemami.
  19. W ogóle pierwsza wizyta w zamku Księcia dla mnie była rewelacyjna. Widać, że ci, co pisali, że to "Symphony of the Night 2" niewiele się mylili. Te słabsze etapy we współczesności, to pewnie efekt olania przez Konami finansów dla Hiszpanów. Gdyby ci ludzie mieli takie wsparcie, jakie mają studia wewnętrzne od Sony.
  20. Boże kochany. Jaka ta pierwsza lokacja gotycka jest cudowna i pod względem artystycznym i technologicznym( takich odbić okien i światła to nawet "The Last of Us" nie ma). No i ten chór w tle. Gdy cała gra tak wygldała, byłoby GOTG. Poźniej przejście z tego gotyku do współczesności jest bardzo bolące. W każdym bądź razie po trzech godzinach, gra potwierdza, że dzisiejsi recenzenci, co wmawiają ludziom, co jest dobre a co złe, to kompletnie sprzedajne szmaty.
  21. Ja mimo wszystko w grę zagram, ale tylko i wyłącznie dlatego, że jedyknę uwielbiałem i z racji tego, że na rynku gier AAA do czasu wyjścia Wieśka 3 jest zwyczajna posucha( przynajmniej dla mnie).
  22. Papaj

    Indyki na vite

    The Swapper też pojawi się na platformach Sony. Rewelacyjna gra, kapitalne zagadki, świetna atmosfera, gliniany design całej gry. Jedno mnie ciekawi? Jak przeniosą sterowanie, które w niektórych momentach wymagało szybkiego ruchu myszki? Oby więcej takich gier Sony. No i ta muzyka:
  23. Wczoraj pooglądałem trochę streamów z gry i po prostu nie wierzę. Jak oni w ogóle mogli wpaść na taki pomysł, aby książę Dracul, postać potężna, chowała się jak tchórz? Jaki sens mają te wszystkie etapy skradankowe? Po prostu parodia. Nie mieli pomysłu na grę, chcieli ją niepotrzebnie pociągnąć? Przecież projekt zamku Draculi zrywa beret. O co im chodziło? Konami nie dało wystarczającej kasy na produkcję? Jakby cała gra, trzymała poziom tego Gotyku, walki, przebiłaby jedynkę.
  24. Papaj

    Thief

    Bankowo za słabymi ocenami, pójdzie słaba sprzedaż. Krawaciarze z SE pewnie już szykują rozwiązanie. Przygotujcie swoje ekrany dotykowe, bo to tam bedą teraz tylko produkować. Oczywiście tylko na iOS.
  25. Ciekawostka dotycząca osoby recenzującej grę w serwisie Kotaku. Sekcja skradankowa z bossem, pt.: " Agreus" zajęła recenzentowi 4 godziny. Tymczasem osoby już grające przechodzą ten etap przez 15-20 minut. Rekordzista na YT ogarnął to w 2 minuty. Co ciekawe etapy skradankowe dostają najwiecej po (pipi)e, że niby czasochłonne i irytujące. Według graczy wypowiadających się na forach są one do pokonania w kilka minut, bez żadnego powtarzania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...