Skocz do zawartości

Papaj

Użytkownicy
  • Postów

    1 308
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Papaj

  1. Rejwen. Pamiętasz, jak wczoraj kozaczyłeś i lać chciałeś ludzi z foruma?

  2. Papaj

    Bloodborne

    Kapitalna fizyka i destrukcja obiektów i to w takiej grze.
  3. Papaj

    The Order:1886

    Biorąc pod uwagę, że takie rzeczy były już w Soldier of Fortune 2 z 2002 i FEAR z 2005, to jest sie czym jarać. Ale generalnie liczyłem bardzo na jeden aspekt w tej grze. Fizykę otoczenia, która miała prezentować imponujący poziom. To było zapowiadane, tego nie ma i mam nadzieje, sie gracze rozliczą kłamstwa Sony w tym temacie.
  4. Papaj

    Alien Isolation

    Małe zainteresowanie widzę.
  5. Papaj

    Tearaway Unfolded

    Na trailerze już widać nowe miejscówki i patenty. Nic dziwnego. Przeniesienie tej gry wyglądającej identycznie jak na Vicie, byłoby niemożliwe. Co i tak nie zmienia faktu, że gra to meh.
  6. Papaj

    P.T

    Po tym co mówił kodżima na evencie, można być już pewnym tego, że ich gra ma przede wszystki STRASZYĆ. Teraz pytanie: jak to zrealizują? Atmosferą przede wszystki niepewności i bardzo angażującej wyobraźnię, jak SH2 i Amnesia? Bardzo ciekawe jak to przedstawią? Bo to, że będzie otwarty świat, jest na 80% pewne.
  7. Papaj

    Targi: E3, GC, TGS

    Bez kitu. Ci, co widzą Max Payne w QB powinni skasować konto. Takiej (pipi)ni dawni nie widziałem. Jedyne, co odróżnia technologicznie QB od gier z past-genów, to więcej ruchomych elementów w powietrzu. Te kąsolki musza być bardzo słabe.
  8. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    Generalnie Uncharted 4 powinno iść do Bend I być robione tylko we współpracy z ND. Szkoda talentu studia na te samograjki. Tym bardziej po TLoU. Ich stać na wielkie rzeczy a Uncharted to, zwykłe marnotrawstwo talentu. Zagadki w U3 były ciekawie zrealizowane. Tyle, że na tę część spadło mnóstwo hejtu, więc pożegnajcie się z nimi w czwórce.
  9. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    Bo jedynka miała być klonem Gearsów. Stąd tyle strzelania. Dopiero później się zorientowali, że nie tędy droga.
  10. Papaj

    Metro: Redux

    Sorry, ale różnice w serii Metro pomiędzy generacjami są ogromne i jak pisaem wyżej, sama jakość YT robi wrażenie a co dopiero gra odpalona na TV. Widać poprawę animacji jaki i fizyki o pojawieniu się ogromnej ilości efektów, których nie było na past-genach nie wspominając. A animacja klatek na sekundę nie powinna spaść poniżej 45. Stałego 60 raczej nie będzie a i tak w grze tego typu jest niepotrzebne. O poprawie AI jest mowa wyżej w prezentacji, więc raczej nie rzucają słów na wiatr, tym bardziej, biorąc pod uwagę cenę całego zestawu.
  11. Papaj

    Metro: Redux

    No i wychodzi na to, że tylko Naughty Dod przywaliło w (pipi)a ze swoim remasterem. Wszyscy coś dodają. Animację, lepszą fizykę, AI, nowy system oświetlenia. To Redux powala juz samą jakością YT. Powiem szczerze, że jestem zainteresowany, tym bardziej, że nie grałem w żadną część.
  12. Edycja Silent Hill HD na X360 nie jest warta zachodu? Gra nie doczekała się żadnych patchy?

    1. kubson

      kubson

      Chodzi lepiej niz na plejstejszon

  13. Papaj

    Indyki na vite

    Swapper to hardkorowe łamigłówka i przy niektórych zagadkach potrafi zajść w kość. Mi starczyła na 5h. Czyli, szału nie ma. Tylko, ze raz mechanika gry, dwa fabuła i generalnie atmosfera to mocne jej punkty. Jest też twist na końcu.
  14. Papaj

    Indyki na vite

    Ludzie, wy bierzcie tego Swappera bo to arcydzieło. Ograłem rok temu i dla mnie najlepsza gra zeszłego roku. Soundrack miażdży suty, atmosfera przygnębiająca, choć gra jest głównie łamigłówką. Najlepsze przedstawienie obcych w historii gamingu. Najlepsze jest to, źe całe środowisko w grze jest zrobione na bazie gliny.
  15. Pisi gejming (pipi)a. Mam ten cały śmieszny adapter do pada od X360. Świeci na zielono. Załączam synchronizację na padzie i szuka, szuka a znaleźć nie może.

  16. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    AC to seria dla upośledzonych. O czym jest ta dyskusja? Coroczny kotlet od Ubi. A jedynka miała być połączeniem Hitmana i Thiefa. A co z tego wyszło? Fakt, robiła w 2007 grafiką i otwartym światem. Ale Gameplay z każdej strony jest upośledzony.
  17. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    Rogue Legacy. 186 dzieci, 22:50. Takie wyniki osiągnąłem w tej niezwykle wciągajacej niezależnej grze. Młóciłem w nim od poprzedniej środy, dobre 3h dziennie. Chciałby bardzo aby wszystkie gry AAA, miały taką miodność jak ten tutuł. Jak odpaliłem ją za pierwszym razem, to w ogóle nie wiedziałem co się dzieje. Wchodzę do pierwszej Komnaty, 5 sekund i mnie nie ma. Myśle sobie co, wczytanie gry, prawda? Nic z tych rzeczy. Gramy dalej ale inną postacią, mającą inne wady wrodzone( ślepotę, odwrócony ekran) i inną klasą. Tutaj z każda naszą porażką, grę zaczynamy od początku. Żadnych zapisów, tylko gracz i losowo generowane poziomy. Które zresztą potrafią nieźle namieszać. Gra z początku jest bardzo trudna. Jak wspomniałem, pierwsze podejście 5 sekund, drugie może 20. Żeby powalić najsłabszych przeciwników trzeba im zadać cios conajmniej 3 razy, przy tym sami nas nie czyhają. Żeby było śmieszniej, im wystarczą dwa machnięcia i cię nie ma. Gra na początku wymusza na graczu taktyczną rozgrywkę, tym bardziej, że nie wiadomo, co gra wygeneruje za poziom i jakie dziadostwo będzie na nas się czaiło. Fantastycznie gra buduje w ten sposób klimat. Jest taka trochę tajemnicza i poniekąd straszna, bo jak wejdziemy do pomieszczenia z ogromnymi kościotrupami, to jedyne czego chcemy, to opuszczenie tego miejsca. W grze bardzo ważne jest zbieranie złota. To za pomocą tego możemy rozbudować zamek i jednocześnie naszę umiejętności. A, że początkowo tego łupu jest mało, trzeba się skoncentrować na jego gromadzeniu. Większe łupy możemy zwiększyć za pomocą run i rozbudowy zamku. Jest nawet postać górnika specjalnie do tego przeznaczona. Poziom trudności jest w grze wysoki. Przeciwnicy należą do twardych. Znajdą się powoli i mało wymagający, ale w większości spotykamy latające istoty walące do nas z kul czy czego innego. To one będą truć dupę najbardziej. Raz przeciwnicy, dwa same levele. Naszpikowane kolcami i innym ustrojstwem, które odbiera nam spory poziom życia. Znajdziemy tu mnóstwo zbieractwa, gra jest bardzo sprytna. Zbieranie run, to niekiedy połączenie zwinności i zręczności oraz wykorzystanie zgromadzonych umiejętności, które nota bene dają właśnie runy. Teraz największy minus gry. Levelowanie postaci. Przez większość gry odpuszczałem walki z bossami, zacząłem się mimi interesować dopiero, gdy przejście przez 3 światy dostępne w grze nie było już niczym szczególnym. Nie oszukujmy się, tu można szybko dojść do naprawdę dopakowanej postaci, która pokona wszystkich 5 bossów przy jednym przejściu. O ile początkowo gra zmusza do taktyki i ostrożnego planowania, tak później staje się rutyną i nawet inne wygenerowane poziomy nie zaskakują. Gra jednak cholernie wciąga i syndrom jeszcze jednego potomka, jest tu obecny tak samo, jak swego czasu jeszcze jedna tura w HoMM3. Dla tych co zjadli zęby na Spelunky, gra będzie idealna.
  18. Papaj

    Indyki na vite

    Tak jak piszą wyżej. Rogue Legacy to rewelacja. Mając nawet nieźle rozwinięte zdolności w zamku, można tu zginąć na wczesnym etapie. Poziomy generowane losowo, robią tutaj robotę. Satysfakcja z pokonania bossów ogromna. Syndrom jeszcze jednej tury( złe słowo ale tak to wyglada w praktyce) cały czas obecny. Vitowa wersja to jedyna słuszna moim zdaniem. Idealna gra w podróży, samolocie, itp. Gra cały czas zaskakuje i robi to skutecznie, nawet po 50 próbach wejścia do zamku. Spelunky mi kompletnie nie podeszło. Tutaj, aż się oderwać nie można. PS. Dla plusowiczów jes zniżka na grę.
  19. Rogue Legacy - oderwać się od dziadostwa nie mogę!

    1. raven_raven

      raven_raven

      Rok musiał minąć, ale wreszcie forumowa brać poznaje się na geniuszu tej gierki. Good.

  20. Wleciał mi motyl przez lekko uchylone okno. Otworzyłem dziadowi całe i ni (pipi)a nie potrafi wylecieć.

    1. c0ŕ

      c0ŕ

      mam to samo, wkurza mnie to

  21. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    Aha, to rozumiem i szanuje.
  22. Papaj

    własnie ukonczyłem...

    Każdy, kto miał problemy z RDR, powinien zrobić następujące czynności: 1. Przyznać się, że jest się Januszem 2. Usunąć konto na forumku 3. Sprzedać konsole i wszystko związane z grami Serio, toż to prawie samograj? Jak można mieć trudności z takimi grami? Jak wy w ogóle do GTA3 i reszty z PS2 podchodziliście?
  23. Siedzę w lesie, mam zasięg i przeglądam forumek. A wy? Sen o wygrywie i CW, bo co innego?

  24. Papaj

    Divinity: Original Sin

    Już The Banner Saga pokazało, sie bez znajomości zaawansowanego słownictwa do gry nie warto podchodzić. Kampania Hakona to był kosmos w kwestii języka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...