Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

michu86-

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez michu86-

  1. Mogli dać chociaż figurkę a nie kawałek kamienia (chyba, że francuła!) xd
  2. Ja jestem na 10-3 i nie było takiego przeciwnika, może mówisz o 11-3?
  3. No ja tez miałem plan żeby w miarę szybko iść do ostatniej walki (chyba to ostatnia). Ale zacząłem trochę zwiedzać i tak jakoś mnie to pochłonęło, że wbiłem 90 level więc pewnie ostatnia fabularna lokacja to będzie speedrun. Też trochę powstrzymywało mnie to, że nie wiem czy jest możliwość grania po skończeniu głównego wątku?
  4. Ja 2 pierwszych zabiłem po pomocy bo myślałem, że trzeba im pomóc żeby móc z nimi zawalczyć i po walce dostaje się coś extra Błędy młodości...
  5. Ja pomogłem chyba 8, ale 2 po pomocy zabiłem i ten przy fontannie nie wiem jak... ale się o tym dowiedział i od razu się rzucił na mnie, silny ale go zabiłem to tam mało dał luminy. Nawet skomentował że pomogłem kilku stworkom ale też dwóch zabiłem.
  6. Ale Ty nie mówisz o fontannie? Bo tam trzeba quest. I można zjebac... Jak ja na przykład...
  7. Dokładnie, emocje podczas eksploracji najlepsze co może być. Każdy jest duży na mapie świata ale nie ma co się bać, czasami tylko się dostanie liścia w twarz i wszyscy padną na strzała. Ale ta gra w żaden sposób za śmierć nie karze. Więc zwiedzać, bawić się, tańczyć i śpiewać, sky is the limit. Tu nawet producenci nie dali mały świata (tej minimapy co zawsze jest w rogu), żeby iść tam gdzie oczy poniosą i podziwiać!
  8. Gram bez żadnych poradników, buildow itp. Przy 1 przejściu mam taką zasadę więc pewnie się mecze bardziej niż inni, ale tak mam. Więc jak widzę jakiegoś większego przeciwnika na mapie to na czuja podchodzę zagadać (xD). Albo szybki wpierdol, albo jakaś tam wygrana po męczarniach. I tak wczoraj klepałem z 30min wężosmokolatarnię, ale się udało (tego długasa zawieszonego w powietrzu). Zajebiste to jest uczucie jak po męczarniach się uda. Oczywiście ktoś może wyskoczyć z jakimś tam buildem i klepnąć go w minutę, ale jakoś wtedy u mnie nie byłoby tych emocji i niepewności, wolę sam kombinować, niż grać na gotowcach.
  9. Jestem z tych typów co twierdzą, że Finał Fantasy skończył się na X. Jestem z tych typów, którym serce pękło widząc co zrobili z FFXVI. Jestem z tych typów co kochał otwartą mapę świata. Jestem z tych typów co komplementował elementy zręcznościowe w Sea od Stars (czy wcześniej w Legend of Dragoon, Shadow Hearts). I tak sobie siedziałem kilka (kilkanaście lat?) ogrywając co najwyżej poprawne, bezpieczne, albo idące "z duchem czasu" jRPGi (z nielicznymi wyjątkami;)). Aż do 24 kwietnia... Clair ma to wszystko, jest jakby zlepkiem moich ulubionych elementów z wielu ogranych jRPGów. To jest tak świetna sprawa, że aż czasami myślę, że to się nie dzieje, a potem odpalam konsole i znikam na kilka godzin z uśmiechem na twarzy :)
  10. Ta gra ma jeden duży minus z każdą godziną grania zostaje jej coraz mniej :(
  11. Panowie dopiero zacząłem przygodę, nie czytam poradników, opisów i nawet tego co tu piszecie bo chce po prostu zawsze 1 przejście mieć w jak największym stopniu samodzielne. Natomiast jedno mnie bardzo nurtuje spotkałem już 2 przyjazne teoretycznie stworki (oba białe), którym trzeba pomóc w jakiś sposób. Np przynieść kule do łańcucha i po tym jak to się zrobi dostaje się coś od tego stworka ale również można z nim walczyć. No i ja dwukrotnie spełniłem prośbę tych stworków ale potem z nimi walczyłem i je pokonałem. To ma duże znaczenie czy im pomożemy czy też nie, czy po pomocy je zaatakujemy? Boje się, że to może mieć jakoś dziwnie duże znaczenie i mnie to niepokoi. Chciałbym to wiedzieć mimo że unikam spoilerow jak ognia to to mi nie daje spokoju ;)
  12. Okładka CT vs FFVI i co ja biedny mam zrobić?
  13. michu86- odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    I dobrze i źle. Bo na starcie nie miałem żadnych oczekiwań co do tej gry. I nie bolą mnie zmiany tak jak to mialo miejsce np: przy FFXVI. A, że wszystko jest uproszczone to dla mnie plus bo tę grę traktuje jako po prostu rąbanka i do przodu :D. Takie PoE jest tak rozbudowane, że mnie przytoczyło zawartością. Wiadomo innego rodzaju gry, ale chodzi o to, że obecnie nie szukam niczego innego niż prostoty. Faktycznie te postacie są raczej mało ciekawe i takie bardzo uproszczone. Dlatego pomijam dialogi poza główna fabułą. Mam 25h i dziwi mnie natomiast to, że może poza 2 momentami nie spotkałem jakiś wątków na które tak tutaj wszyscy narzekamy (bo ja też zanim zagrałem;)). To znaczy, że nagle jest ich wybuch w 2 połowie gry? 5/10 nieee. Gdyby ta gra była nowym IP bez nazwy DA to jest minimum 7. Ja nie patrzę przez pryzmat czy jest to AAA i tego jak wyglądały poprzednie odsłony. To jest po prostu dość prosta, przyjemna gra z bardzo dobrą mechaniką i fajna walka. Natomiast rozumiem, że jacyś fani serii oczekiwali zupełnie czegoś innego a po prostu im serie popsuli/wywieźli na peryferia i jest duże rozczarowanie. Wiem co przeżywacie ja tak mam z Finał Fantasy od ładnych kilku lat :(
  14. 2 minuty czytałem materiał w szmaciaku we wrześniu i od razu czułem że kupię, że to będzie to. A teraz trzymam grę w łapkach. Piękna sprawa.
  15. michu86- odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Uwaga: niepopularna opinia. Pograłem trochę - 12h. Do momentu kiedy dołącza do nas najbardziej kontrowersyjny kompan jeszcze nie doszedłem. Ale przez ten czas dobrze mi się gra, to jest bardzo fajna gra. Technicznie dobrze zrobiona, przyjemna, ładna. Bardzo siadła mi walka, jest dynamicznie, widowiskowo, miodnie. Mało grałem w poprzedniczki więc klimat bardziej bajkowy mi nic nie psuje. Dużo rzeczy do roboty. Środowiskowe zagadki, kolorowe itemki, zbieranie, ulepszanie, ratowanie, nawalania po ryju i finishery - mi pasuje. Tego oczekuje od tego typu gierek. Fabuła taka dość średnia. Raczej mnie nie ciekawi. A poboczne misje to przewijam, nastawiam się tutaj na gameplay. Z takich podejrzanych zachowań to na razie widziałem tylko jedną łaciatą albinosko-murzynkę, która coś tam sprzedawała na targu. Ale nawet nie podchodziłem zagadać bo się trochę bałem, że się czymś zarażę. Poza tym serio nic do czego można było się przyczepić. Serio, fajna gierka, lekka i przyjemna. Raczej ją skończę nawet jak będą mi wmawiać, że ktoś tam jest panseksualny albo, że kotek to myszka czy tam odwrotnie. Gram w to bo mi się walki podobają i jestem pod wrażeniem jak to technicznie zrobili - bardzo na plus. :)
  16. michu86- odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Mi się marzy jakiś mod do tej gry, który daje dodatkowe opcje dialogowe. I np jak wjeżdża jakaś ideologiczna gadka to możesz od razu odpowiedzieć "dobra zamknij ryj", albo dać liścia w papę i zete na mordę. Może kiedyś coś... Ktoś...
  17. A dla mnie nie. Różnica jest taka, że to Ty piszesz recenzję a ja nie. Czyli jak Ci odeślę swój egzemplarz gazety to nie przekreślisz tej 6 i nie wstawisz 8,5 z napisem sorry?
  18. michu86- odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Tylko w tych grach atlusowych to paradoksalnie początki są najtrudniejsze. Mamy mało skilli/person/możliwości. A im dalej w las tym lepiej bo wszystko się rozszerza. Mimo, że przeciwnicy też rosną w siłę to przeważnie po lekkim rozwoju nasze postaci są już mocno do przodu względem różnicy, która jest najbardziej odczuwalna na niekorzyść dla gracza na samym starcie. Pierwszy zamek przykładowo nie mamy za bardzo możliwości odnawiania SP, stąd robi się go trudniej na kilka razy. Wszystkie inne za 1 podejściem można machnąć.
  19. michu86- odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Ogólnie myślę, że @Josh swoimi wypowiedziami zasłużył aby w tym temacie zostać moderatorem i zmieniać go wedle uznania.
  20. michu86- odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja akurat ogrywam teraz remaster FFVIII na NS i tam rzeczywiście gęsty robią robotę, czasami jest to zabawne, czasami dodaje uroku, jak na tamte czasy bardzo elegancko to zrobili.
  21. GOTY: FF7 Rebirth Runner up: Like a Dragon: IW Rozczarowanie: Metaphor Najbardziej wyczekiwana gra: MGS Delta i Hades 2 (pełniak). Gram na: PS5, NS, X series X. Niestety nie grałem w Wukonga, Stellar i Astro Bota. Dopiero je ogram w 2025. Metaphor jedynie dobry - dlatego rozczarowanie.
  22. Pianino jest zajebiste. Najlepsza minigra. Miałem ochotę zrobić wszystko na Perfect dla chyba w 2 kawałkach było poza zasięgiem. Mimo, że gry w ogóle nie masterowałem to przy tym spędziłem dużo czasu bo zabawa była przednia.
  23. michu86- odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    No ja czaję, zawsze gram na normalny/domyślnym. Ja nawet czaje, że robią tryby adventure, nie każdy spędził z padem w dłoniach połowę swojego życia.
  24. michu86- odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    2 takie walki będą. Słownie: dwie.
  25. O Jezus Maria ta ocena dla FFXIII... Nie no gra idealna nie była, ale proszę Was do kapiszona to jej daleko

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.