Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  2. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W imię świętego pc mastersa Henry'ego Cavilla.
  3. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Widziałem u siebie jak to wygląda na maxa. Tylko kolorystycznie nie było tak jak na screenach.
  4. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Masz jakiegoś reshade'a, że gra tak u ciebie wygląda czy zabawa suwaczkami w photo mode? U mnie przestawienie na DX11 niewiele pomogło. Nadal są mikroprzycinki i spadki do 50-55 klatek. A przed updatem lekko około stówki.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  6. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    10-15h ponoć.
  7. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wiem, musiałem to z siebie zrzucić.
  8. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na Ryzen 3600, RTX 2060 Super z włączonym RT w 1080p (DLSS Quality) niegrywalne 25-30 FPS w połączeniu z fatalnym framepacingiem. Dużo wizualnych glitchy, doczytujące obiekty, wywala do pulpitu przy zmianie ustawień. Bez RT jako tako chodzi, ale znacznie gorzej niż wcześniejsza wersja. Nawet w Novigradzie spada do 40 klatek niezależnie od detali. Odechciało mi się.
  9. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  11. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  12. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Można też uruchomić w trybie DX11 i powinno wam działać bez zarzutu.
  13. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
  14. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gra na konsolach wykorzystuje FSR jeśli o to ci chodzi. Także lepiej już by nie było.
  15. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobrze, że nie przeszkadza mi 30 FPS, więc może sprawdzę na PC z RT. Różnica jest bardzo duża.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  17. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  18. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Może fake.
  19. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  20. Bigby odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  22. Bigby odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. Bigby odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Diablo leakneło, o Kojimie wiedzieliśmy (nie było tylko 100% pewności że to DS2), Tekken chyba też był pewniakiem na TGA, tak samo jak FF16. No i Jedi Survivor wyciekł przed pokazem. A i Space Marine 2 również. Prawda natomiast, że było kilka fajnych zaskoczeń, jak Judas, Hades 2, nowy materiał z DLC Cybera, Armored Core (szkoda, że jeszcze nie dorzucili dodatku do Elden Ring), Post Trauma też intrygujące, Dead Cells Castelvania. Do pełni szczęścia brakowało mi chociażby gameplay trailera z Alan Wake 2 i dlatego coraz bardziej wątpię w przyszłoroczną premierę. Ale i tak cieszę się z pokazu Jedi Survivor, Baldur's Gate 3, Phantom Liberty, FF16 i DS2.
  24. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  25. Bigby odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najlepszy moment TGA