Treść opublikowana przez Cedric
-
Project DT
Kolejny chiński projekt widmo - z tego co znalazłem w necie firma ma tylko około 25 pracowników obecnie. No i info, że projekt jest obecnie w fazie "very early development" Założyłbym chyba osobny temat dla tego typu gier, które wyglądają fajnie, ale nie wiadomo czy istnieją i czy w ogóle wyjdą. Bo bez sensu robić temat, skoro później 2-3 lata będzie leżał na dnie dyskusji.
-
Konsolowa Tęcza
Jade Raymond Kiedy ona ostatnio jakąś grę dowiozła jako szefowa? Będzie już chyba trochę ponad 10 lat... a mimo tego, cały czas ją gdzieś zatrudniają. Inna sprawa, że po prostu zmieniają strategię (chyba) i będą więcej kupować od 3rd party developerów niż sami robić grać. Zresztą kto tam wie z tym Googlem.
-
Ghost of Tsushima
W przypadku wiadomego zdarzenia z końcówki Aktu 2 głównie robotę robi muzyka, klimat i kilka takich małych szczególików które Sucker Punch porozrzucało po całej grze
- Control
-
Anime godne polecania
Nie no, kolejny sezon na pewno będzie. Przecież to anime to już prawie popkulturowy fenomen i kura znosząca złote jajka.
-
The Medium
Swoją drogą ,słuchałem sobie na weekendzie soundtracku z Mediuma i dobry youtubowy algorytm podrzucił mi niespodziewanie utwór Renaty Przemyk i... chyba kompozytor faktycznie w Siltent Hilla pogrywał, bo sporo nutek podobnych do stylu Yamaoki.
-
The Medium
Skończone - druga połowa i generalnie wszystkie wątki zdecydowanie ciekawsze. Dałbym tak z +7/10 i to byłaby sprawiedliwa ocena. Oraz oczywiście polecanko dla fanów tego rodzaju klasycznej formuły, bo jak ktoś tęsknił za horrorami z ery PS2 czy starymi przygodówkami to tutaj się szybko odnajdzie. Plusy: muzyka - jak tylko się pojawia się podnosi poziom całości co najmniej o jedno oczko w górę spoko klimacik i zaskakująco dużo polskich wątków. W wielu momentach wyszła z tego dość nieoczywista, ale ciekawa mieszanka wątków z polskiej historii i kultury. czuć, że Bloober mimo wszystko włożył tu sporo serducha i nie jest to kolejna produkcja z taśmociągu, tylko jakiś kolejny krok w rozwoju studia. Nawet pomimo mniejszego budżetu. Obojętność: fabuła, klimat itp. - a nie wte, ani wewte. Są tu poukrywane intrygujące i poważne motywy, ale zbyt często podawane zbyt łopatologicznie, gdzie scenarzysta za punkt honoru bierze sobie tłumaczenie zawiłości narracją z offu, gadaniem bohaterów do siebie czy mówieniem oczywistości. Też sama kreacja świata mimo wizualnej atrakcyjności też niejednokrotnie sprawiała takiej uproszczonej wariacji na temat inspiracji z której czerpali twórcy. Generalnie raz lepiej, raz gorzej, ale ogółem chyba na minus, bo gdyby nie muzyka czy 1-2 momenty to zapomniałbym o grze po kilkunastu minutach od ukończenia. Minusy: Bloober dalej nie bardzo umie w gameplay, ale tym razem klasyczna silentowa formuła trochę im pomogła wybrnąć. Mimo wszystko wpisuję po stronie rozczarowań, bo motyw dwóch światów wydaje mi się jednak zmarnowany i poza paroma ciekawymi zagadkami to raczej bajer, niż realny wyróżnik. Głównie sprowadza się do tego, że ten sam pokój trzeba sprawdzić dwa razy. Poza tym, dużo typowego łażenia, klikania w przedmioty + słabo zrobione skradanie. reżyseria - to się wiąże poniekąd z fabułą, ale większość cut-scenek od strony reżyserskiej mi dość kulało. Choć i tutaj były lepsze momenty, więc da się. Tutaj osobny akapit należy się dualnym cutscenkom, bo przez większość czasu ten zabieg artystyczny tylko mnie irytował. Na jednym ekranie dzieje się coś ciekawego, a na drugim bohaterka udaje mima na krakowskim rynku, trzymając niewidzialne przedmioty i odbijając się od niewidocznych ścian. trochę to wszystko za bardzo "po szynach" wyszło. Aż prosiło się o trochę więcej swobody np. w zakończeniach, dialogach itp. Spokojnie można było to klasycznej formuły dorzucić coś nowego w stylu tego co robiło Until Dawn, Life is Strange czy Detroit. no i jednak trochę za dużo bugów i gliczy. Pewnie jednak szybko to poprawią. Na koniec napiszę coś co dla niektórych może zahaczać o herezję. Otóż mam nadzieję, że jeżeli następny Silent Hill faktycznie powstanie, to chciałbym żeby wyrzucił do kosza swoją klasyczną formułę i podszedł do swojej spuścizny znacznie odważniej. The Medium uświadomiło mi, że raczej nie chciałbym Silent Hilla takiego samego jak kiedyś, ale z lepszą grafiką. Jakoś mnie to nie jara. No, może tylko soundtrack Yamaoki bym przytulił. A tak to niech potencjalni twórcy nowego Silenta zbezczeszczą to głową, wkurzą fanów, ale zrobią coś ciekawszego niż jechanie na nostalgii. Ale to tylko moje widzimisię, bo ja rzadko kiedy mam sentyment do czegokolwiek jeżeli chodzi o gry.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No i spoko, jest konkurencja. Ale teraz wyobraź sobie, że za 2-3 lata ktoś pisze: "Do tej pory graczy Xboxa nie mieli zbytnio powodu, że grać na Google Stadia. Teraz będą mieli. Niektórzy nawet o to prosili" Więc ja mam bardziej obawę, że agresywne działania Microsoftu zmotywują do tego samego Google/Amazon/Facebook i będzie lipa.
-
Resident Evil VII
Nic nie wspominali. Zakładam, że będzie dopiero wtedy jak Sony zapowie PSVR 2 i ten Resident wyląduje jako jeden z tytułów startowych. Dla mnie spoko, bo obecne gogle od Sony to już ograniczony technicznie staroć.
-
Resident Evil VII
Też tak miałem z horrorami, ale wszystko zmieniło się po zagraniu i skończeniu Alien Isolation kilka miesięcy temu. Przestawiło mi się wtedy całkowicie myślenie z "wczuwy" do "eee, to tylko gra" i odkryłem że cały strach to tylko dym i lustra. W RE VII w zasadzie straszyło mnie tylko jakimś jump scare - a tak to na luziku. Niestety ma to swoje złe strony, bo teraz we większość horrorów niestety generuje strach w dość oczywisty sposób, i gram sobie w takowy jak w jakiegoś Uncharteda czy inny luźniejszy tytuł.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No z jakiegoś powodu Microsoft miał przez ostatnie kilka lat sporo zgłoszeń o praktyki monopolistyczne. W grach oczywiście jeszcze do tego nie doszedł, ale na 100% też mają taki plan - zresztą podobnie jak pozostałe firmy Big Tech. Zabetonować rynek tak bardzo aż się da w granicach prawa. Sony, Nintendo czy innym firmom które konkurują z Big Techami daleeeeko do poziomu finansowego jaki prezentują wielcy gracze. Nie mam dobrych przeczuć co do tej rozgrywki między największymi (Microsoft, Apple, Facebook, Google, Amazon). Już teraz np. widać jak taki Facebook zaczyna mieszać kupując choćby Ready at Dawn, Sanzaru Games, by robili gry pod Oculusa, który jest teraz obwarowany wymogiem połączenia z kontem FB. Jak ktoś może sobie pozwolić na kupno kolejnego sprzętu lub usługi to spoko. Ale fakty są takie, że wielu graczy na to nie stać. Generalnie taki trend rynkowy jak teraz obserwujemy ma swoje plusy, ale też minusy i trudno o nich nie dyskutować.
-
The Medium
Pierwsze kilkadziesiąt minut za mną i jestem na razie znacznie bliżej tych słabych ocen, niż tych dobrych. Fabuła póki co jakaś taka gdzieś pomiędzy pretensjonalną, a bełkotliwą. Bohaterka non stop do siebie trajkocze Totalnie antyklimatyczny moment pierwsza przejścia do tego "drugiego świata". Myślałem, że to jakoś fajnie zrobią, a tu jakaś 2-sekundowa pseudocutscenka, i pyk! Podzielony ekran! No słabe to było. Nie wiem czy to celowe, ale w tym "drugim" świecie bohaterowie mają nałożone jakieś maski, więc Bloober nie musiał robić im mimiki. Sprawia to jakieś takie denerwujące wrażenie. Gameplay mocno sztywny, ale na to byłem przygotowany. Na plus klimatyczna czołówka i niezła muzyka. Grafiki nie oceniam, bo i tak fajnie, że mój laptop w ogóle to odpalił.
-
Terminator: Resistance
I jest data łatki next-genowej:
-
Destruction AllStars
Wygląda nawet nawet - chętnie sprawdzę z ciekawości. Inna sprawa, że do dzisiaj nie mogę pojąć jak Sony chciało za to pełną cenę. Zobaczymy czy będzie to taki bardziej Fall Guys, czy raczej coś jak xboxowy Bleeding Edge któremu nawet Gamepass nie pomógł. Wydaje mi się, że raczej coś pomiędzy.
-
PlayStation Plus vPS4
@Ryo-San No to lipa, bo odpaliłem sobie z ciekawości na 10-15 minut. No nic, nie zbiednieję a niech Remedy ma coś też z życia. Generalnie po prostu nie spodziewałem się, że Sony może to dać do Plusa, a już na pewno nie Ultimate Edition + była niedawno na promocji. A tu zaskok. Trzeba będzie się wstrzymać chyba z kupowaniem większych gier na PS4 w promocjach, bo chyba to już ten etap, że Sony będzie dawać lepsze gierki.
- PlayStation Plus vPS4
-
The Medium
Za pisanie "żadko" niestety musiałem dać minusa.
-
The Medium
No taki ma gość system oceniania, co poradzę.
-
The Medium
Gamespot xD Trzeba czekać na poważniejsze serwisy. Ale jedno się potwierdza - brak walki, tylko zabawa w chowanego jeżeli chodzi o gameplay. Edit: ACG - "wait for a deep sale"
-
Cyber Shadow
W sensie, że poziom trudności? To co mnie trochę uwiera to nieco zbyt duża liczba elementów, które robią instant killa (kolce, elektryka itp.) - wolałbym chyba, że to wiązało się to tylko ze stratą punktu żyćka.
-
Cyber Shadow
Ja także całkiem nieźle się bawię - gameplay jest ultraklasyczny, co dla jednych będzie wadą, dla innych zaletą. Podobnie jak to, że gierka nie jest metroidvanią, tylko posiada klasyczny podział na levele. Soundtrack świenty, im dalej tym lepiej (jestem chyba w 5 misji). No i dwa pierwsze levele to piaskownica, później poziom trudności wyraźnie skacze w górę. I fajny motyw, że boss z drugiego levelu skomentuje nasze zachowanie w odpowiedni sposób, jeżeli w czasie pojedynku wykorzystamy mało elegancką taktykę.
-
Kontroler do PC
Akurat wczoraj się tym bawiłem i potwierdzam że Dual Sense działa bardzo dobrze (testowane po kablu) - miałem tylko problem z przypisaniem przycisków, ale zainstalowanie małego programiku DS4 Windows rozwiązało sprawę.
-
Godzilla
Nie pierwszy w tej serii twórcy bawią się skalą potwora jak im wygodnie i na kompletnym wyjebaniu, więc nie analizowałbym tego za bardzo
-
Konsolowa Tęcza
Spoko lista: Podsumowanie poniżej - osobiście może bym dodał jeszcze rozwałkę Thunderjawa w Horizonie oraz zabawę z Xenomorphem w Alien: Isolation.
-
Godzilla
To zależy - w pierwotnej serii był to robot zbudowany przez kosmitów. Później już Mechagodzilla była stricte ludzkim wytworem, stworzonym do obrony przed prawdziwą Godzillą. W Kong vs Godzilla będzie pewnie jakaś wariacja tej drugiej opcji.