Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ok, te filmiki dużo lepsze. Sporo strzelenia, ale efektownego jak diabli. Nie wiem dlaczego, ale miejscami przypomina to... Infamous!
  2. Cedric odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Sporo "cinematic experience" - bieganie za NPC, jakieś QTE itp. Generalnie nie padłem z zachwytu, ale dalej bym sprawdził bo niektóre pomysły mogą być zacne. Tak czy siak, wyżej pierwszego Max'a Payne Remedy już nie podskoczy.
  3. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A może po prostu przeniosą się na Youtube? Zostanie sam kanał "Gametrailers" i wsio. Jak tak na to spojrzeć to w dzisiejszych czasach utrzymywanie stronki, która ma tylko filmiki jest trochę bez sensu, skoro można to samo robić na Youtube.
  4. Cedric odpowiedział(a) na Yakubu odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ach! Trackmania. Taka piękna. Tyle wspomnień. Chyba najbardziej "konsolowa" ze wszystkich rdzennie pecetowych gier. Mogliby jeszcze dać tryb z ofensywnymi dopałkami i już nic mi więcej do szczęścia nie potrzeba.
  5. Infamous'y dobre gierki. Nie wiem co chcecie. Jedne z moich ulubionych na poprzedniej generacji. Nie wiem dlaczego, ale kojarzą się mi z czasami PSX i PS2. Głupie to jak but, ale gra się świetnie, zasady chwyta się szybko i jest jakoś tak… bo ja wiem.... Lekko, niezobowiązująco. Tu misja, tam misja, trochę rozpierdzielu, jakiś pościg. Like it! Plus, że bohater nie porusza się jak kołek (jak w Batmanie…) Co do preferencji konsolowych to cóż… każdy wybiera co mu pasuje. Jak np. kompletnie nie jestem w stanie zdzierżyć żadnej części Gears of War. Pomimo, że poszczególne części składowe są wysokiej jakości.
  6. Cedric odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Dozwolone od 18 lat
  7. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co to za gra na pierwszym obrazku?
  8. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Od siebie dodam inną boską giereczkę, którą teraz mało kto pamięta SACRIFICE Swego czasu gra nieźle przeorała mi obwody. Czego tam nie było! Grał o się magiem, który musiał ścierać się z innymi magami za pomocą czarów oraz przyzywanych potworów. Było to połączenie RTS i TPP - tzn. jednocześnie brało się udział w walce i sterowało przyzwanymi/zdobytymi wcześniej jednostkami. Nie muszę chyba dodawać jak epicko potrafiło być, gdy w dolince ścierały się armie potworów, a Twój mag orał pole bitwy magicznym tornadem, albo kulą ognia. Do tego grafika zrywała czapkę, design niszczył, a soundtrack cieszył ucho. Ale i tak najbardziej klimat robiły wszystkie wątki "boskie". Tzn. nie dość, że misje wybierało się z spośród kilku bóstw - od każdego z nich otrzymując inne czary! - to jeszcze zakończenie misji były epickie. By pokonać przeciwnika, trzeba było poświęcić na ołtarzu drugiego maga jedną z naszych jednostek bojowych. W ten sposób, bezcześciło się jego ołtarz i skazywało na wygnanie. O bożenko, obrońcy moralności by się zakrztusili. Mało? Był jeszcze multi na 4 osoby, ale nie testowałem, bo wtedy jakość łącza miałem "modemową". Jedyne wady to chaos wkradający się gdy trzeba było jednocześnie ogarniać sterowanie jednostkami, czarowanie i utrzymywanie się przy życiu. Na zachętę:
  9. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to chyba największy "ból tyłka" w grach UBI - fajne settingi (Londyn, rewolucja francuska, Tybet itp. itd.) marnowane na średnie gry Ale jak nie grałeś w żadnego Far Cry'a to podejrzewam, że będziesz się bawił całkiem dobrze
  10. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bosh Ubi, ileż razy można robić tą samą grę. O ile po pierwszym zwiastunie miałem jeszcze nadzieję na coś dobrego, to po tym dłuższym gameplayu widać, że niewiele się zmieniło. Brak gunów na plus, cała reszta Tym niemniej, pomysł aby wszystkie gry opierać na podobnym schemacie (open world, odkrywanie mapy z punktów widokowych itp. itd.) to z punktu widzenia korporacji pomysł niemal genialny. Dużo upraszcza na etapie planowania. Szkoda, że za tym nie idzie żadna widoczna poprawa jakości.
  11. Cedric odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Jak ktoś jest z Rzeszowa albo okolic to w niedzielę w rzeszowskim WDK-u będzie projekcja One Punch Mana na dużym ekranie. http://www.rozrywka.resinet.pl/aktualnosc/wielka-impreza-dla-milosnikow-komiksu-juz-w-ten-weekend-[program].html
  12. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    O Bożenko, ale podła ta zapowiedź... Aż mnie skręciło Nie mają prawie nic - tzn. szybko sklecony teaser, kilka modeli postaci i... siup! Zbieramy pieniążki! Wspierajcie, wpłacajcie. Z jednej strony fajnie, że gra powstanie, bo raczej żaden wydawca by się na to nie porwał, ale z drugiej strony mam takie wewnętrzne MEH
  13. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    To będzie hit/gra dla której warto kupić konsolę/mesjasz/GOTY 2015, czy nie?
  14. Cedric odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Niektórzy z Was mają już chyba spory przesyt grami. Ja mam sporą przerwę (będzie ze 3 lata jak na niczym nie gram) i jak widzę materiały z tej gry, to szukam szczęki pod kanapą i najchętniej bym poleciał do sklepu po nową konsolę To jest chyba właśnie ta gra, która takiego growego nieboszczyka jak ja będzie w stanie przywrócić do świata żywych:) No, ale możesz też kupić sobie Playstation Plus i cieszyć się tą wersją. Wystarczy by nacieszyć się grafiką, a pozwoli sprawdzić czy gra spełni Twoje wymagania pod innymi względami.
  15. Cedric odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tymczasem, na GAF-ie pojawia się kilka sugestii, że gra raczej nie zbierze jakiś kosmicznych ocen w dniu premiery i 80% na metacritic to max. Podobno jakiś redaktorek z IGN narzekał, że tak naprawdę największą przewinieniem tej gry jest to, że powinna wyjść rok temu, a przez ten czas nie zdążyli dodać jakoś specjalnie dużo contentu. Innymi słowy, pełna wersja - pomimo paru świetnych rzeczy - nie jest warta pełnej ceny. Zobaczymy - podobno fun z jazdy jest spory, więc jak dodamy do tego grafikę to i tak na pewno będzie to dobry tytuł. Choć na początku, zapewne tylko do sprawdzenia w wersji plusowej. Trzeba czekać jak już pojawią się wszystkie patche i DLC-ki
  16. Cedric odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mniam! Ależ klimacik wylewa się z tego ostatniego trailerka. Boziu kochana - czuć tu feeling starej szkoły. Zaraz odpalę czarnulkę, podniosę klapkę, włożę płytkę i zaplątam się w kablu od pada. Doprawdy, piękna sprawa. da$io nie smęć i poczuj klimat prawdziwego konsolowego hardkoru. https://www.youtube.com/watch?v=kAG1MbDeDps
  17. Cedric odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    OMG! Dobry zwiastun! Jak nie byłem przekonany do tej gry, tak teraz bym "obadał". Choć w dalszym ciągu na kilometr pachnie poprzednią generacją.
  18. P.T

    Cedric odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    A jednak. Drop The Bomb! - screen z GAF-a po przejściu gry
  19. P.T

    Cedric odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Ano właśnie, za dobrze ta gra wygląda jak na taki tytuł znikąd. I jeszcze to demko, które pojawia się tego samego dnia co pierwszy zwiastun. I to studio o którym nikt nic nie wie. BELIEVE!
  20. P.T

    Cedric odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Nioch! Na GAF-ie spekulują - uwaga! - że może to być reboot/spin off/duchowy następca SILENT HILL... ... robionego na FOX Engine. Faktycznie, marketing zalatuje trochę KONAMI i Kojimą - zwłaszcza ploty, że studio 7780s najprawdopodobniej nie istnieje (Szczurek pisał o tym kilka postów wcześniej). Jeżeli tak to... nie wiem co o tym myśleć. Z jednej strony eksajt, z drugiej, tyle razy próbowano już ratować tę serię, że czort wie co by z tego wyszło.
  21. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Na gametrailers jest już kawałek gameplay'u. Wygląda jak mniej subtelna wersja Heavy Rain. Nie czuję bluesa http://www.gametrailers.com/videos/aai9n1/until-dawn-gamescom-2014--gameplay-reveal--stream-
  22. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Biorę z miejsca.
  23. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dziwne, że nikt jeszcze nie wrzucił. Najlepszy zwiastun targów. Najlepszy, najbardziej magiczny zwiastun tej generacji konsol. Cudna grafa. Cudna muzyka. Art style miecie. Niech tylko gameplay będzie okej, a odpływam.
  24. Cedric odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Dodałbym jeszcze Zaskoczyła mnie też w tym tytule praca kamery w przerywnikach i dialogach. Sporo było takich filmowych, nietypowych ujęć (np. z Jack, albo dialogi z Samarą na gwiazd), przez co gra nabierała dodatkowego smaczku. Kurde, jak tak myślę to podobały mi się nawet loadingi. Nie muszę chyba dodawać, że prawie wszystkie układy zostały przeze mnie przeskanowane i splądrowane? No cholera, przegenialna ta gra! Aha, Combat Theme z DLC Overload też dawał czadu tak, że hoho:
  25. Cedric odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    @XM. - trzecia część Mass Effect to taki kompromis między PeCetową "jedynką", a konsolową "dwójką", dryfujący jednak bardziej w stronę pierwszej części. Mnie Mass Effect 2 porwał na ponad 50 godzin, które spędziłem z wypiekami na twarzy. Trójeczka jest już bardziej 'meh', ale swoje momenty też ma, choć nie jest ich tak dużo jak się spodziewałem. Osobiście, Mass Effecta 2 cenię za: - zarządzanie ekwipunkiem, sprowadzone do niezbędnego minimum - technothrillerowy klimacik z cudnymi, ambientowymi kawałkami w tle. W trójce dominuje już orkiestra, co jakoś mi już nie "siedziało" - ekstra charakternych towarzyszy. Najbardziej do gustu przypadła mi Samara - polecam poczytać poniższy artykuł http://post-hype.blogspot.com/2010/03/best-story-in-mass-effect-2.html - wciągające wątki poboczne i bardziej kameralny klimacik - dobre dialogi bez ciągłego pierniczenia o ratowaniu Ziemi/Wszechświata/whatever. Jest to obecne, ale w zjadliwej ilości (w przeciwieństwie do części 3...) - szkatułkową konstrukcję fabuły opartej na mniejszych historiach, które fajnie komponują się z głównym wątkiem. Ba! Dużo osób narzekało na main story, a mnie podobała się jego prostota i klarowność. Dzięki temu, że główny wątek nie jest przesadnie skomplikowany i trochę oderwany od części 1 i 3, udało się sprawić, że wcześniejsze decyzje odnośnie naszych towarzyszy i Normandii miały naprawdę widoczne znaczenie. Zresztą, ostatnie godziny Mass Effect 2 to idealny przykład tego jak powinno się stopniować napięcie w grze opartej na fabule. - kapitalny dodatek "Lair of the Shadow Broker" - setki poprawek względem pierwszej części, Nie zostało nic, co by mnie wkurzało - generalnie, po prostu świetnie się w to gra Nie wiem, wszystko podobało mi się w tej grze. Racja, dużo rzeczy zostało strasznie uproszczonych, ale dzięki temu gra stała się bardziej konsolowa, ale... w dobrym tego słowa znaczeniu. O ile całą serię uważam za mocno przereklamowaną, to dwójka to istny przebłysk geniuszu ze strony Bioware. Już nigdy więcej nie uda im się stworzyć czegoś takiego. Rzekłem.