Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak jak piszą poprzednicy - mapa/level = arena Oby, oby tak było. Choć rozwala mnie jak w tym cytacie gość pisze "The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird," Ech... współczesne FPS-y jednak straszną krzywdę zrobiły gatunkowi jeżeli chodzi o jego całościowe postrzeganie
  2. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Małe wrażenia z Doom'a. Brzmi to mega dobrze dla mnie - mało "korytarzyka", to cały level jest areną walki The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird, and I think that not everyone will enjoy this: you basically expsrol areas that are/feel more or less empty, then you get to certain points and… BAM! you fight like hell. Basically, enemies start spawning around you almost in waves, and you have to survive and kill them all to move on. Mind that you are not constrained in a small area (like a single room), yet the fight happens in a particular (and usually not so small) place, so you will definitely experience a bit of an arena-like feel. In that sense, the E3 demo with the Hell setting is really representative of the whole experience: the level is there at your disposal, and you have to be smart to use it at your advantage: some of the creatures will chase you, other will wait for you, others will keep jumping here and there… And you will have to simply bring mayhem all around, traversing the level at full speed, double jumping all over, hiding for just a couple of seconds inside a grotto, finding power ups and shells that are there to assist you in your massacre. Więcej na: http://wccftech.com/doom-runs-great-xbox-game-features-lot-hidden-secrets/#ixzz48FXN8cCW
  3. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Co do Twoich wątpliwości mr_pepeush, to najlepiej chyba odpowie Ci Druckman. Znalezione na neogafie jakby co, gdzie jeden z użytkowników miał podobne odczucia odnośnie pacingu:
  4. Cedric odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tematyka mega, urywki z gry mega, ale po moich próbach z Battlefield 3 oraz 4 jakoś nie potrafię uwierzyć, że DICE jest w stanie zrobić dobrą kampanię single player
  5. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Gamespot 10/10 http://www.gamespot.com/reviews/uncharted-4-a-thiefs-end-review/1900-6416423/
  6. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Sorki, od dupy strony to ugryzłem i zamotałem.
  7. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Sony i ich dział filmowy to ostatnio taka kaszana, że masakra - porażka z Spidermanem, nowe Ghostbusters i klapa z filmem Ratchet&Clank. Chyba pierwszy przypadek, że gra jest lepsza niż film
  8. Cedric odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    O! LocoRoco, akurat czaiłem się na zakup na PS3. Milutko.
  9. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak będę kiedyś obrzydliwie bogaty to zbiorę ekipę i sfinansuję Okami 2. Ech... chwilę to potrwa jeszcze
  10. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Boziu, ale piękniusie te screeny od XM Aż mnie naszło na powtórkę tego dzieła.
  11. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ładniutkie. I jak zwykle, super soundtrack. Czekam.
  12. Cedric odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Hmm... tak oglądam ten zwiastun najnowszy i widzę, że poziom artystyczny serii zostanie zachowany Szału nie ma. Wybór utworu - banalniej się nie dało. No, ale Gearsy mają być mocne w innych punktach, co nie?
  13. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Walka z 12 apostołami (naraz!) Grałbym.
  14. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No Ja szczerze mówiąc nie czułem, że coś tracę z gry przesiadając się na easy. Generalnie polecam. Fabuła wtedy idzie wartko i można się całkiem fajnie wciągnąć. Jak patrzyłem na różne walkthrough to na Normal postacie musiały mieć około 80 poziomu, aby nie było spiny. Kończąc na easy miałem coś około 40 poziomu, także ten...
  15. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A walisz w niego elektrycznymi czarami? Bo pamiętam, że te sporo mu zabierały. Tym niemniej, to grałem na Easy, więc się nie wymądrzam.
  16. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ale to łysy bandyta robił, więc się nie liczy. Teraz stery przejął Cory Barlog więc oficjalnie... J-A-R-A-M S-I-Ę nawet jeżeli będzie to kolejny raz to samo, ale w innej scenerii.
  17. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w PS4
    Eeeee synek... spoko to wygląda. W sumie, lepiej niż się spodziewałem. Widać, że system walki może być fajny - trzeba trochę timingu, jakieś combo chainy też można robić i nawet dali score na końcu, który podsumowuje Twój styl. Jak dla mnie, całkiem elegancko.
  18. Cedric odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mercanries 3, Star Wars: Imperial Commander - co tu się dzieje Wygląda legitnie.
  19. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    G*wno wypływa na wierzch Zainteresowanych odsyłam też do pewnego wątku na forum GameOnly, gdzie pewien użytkownik już miesiąc temu pisał, że trzeba grę pomału przenosić do multiplatform. http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=13388.40 To by się zgadzało nawet z terminem tego rzekomego ultimatum od Sony....
  20. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ech, ech, szkoda. Coraz mniej liczę, że wyjdzie z tego (o ile w ogóle!) dobry tytuł. A taki ten gamescomowy zwiastun był fajny...
  21. Cedric odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i to jest zwiastun! Pierwszy z tej gry, który mi się naprawdę podoba. Fajny motyw z patrzeniem w kamerę. Jak w Heavenly Sword. Milusio.
  22. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Aha, markjeting :| Zresztą i tak pewnie zaliczę i film, i grę. Niech mają. Kibicuję tutaj Sony, niech zarobią Ratchetcie grube melony, bo jak ta inicjatywa wypali to jest jakaś szansa na powrót wysokobudżetowych platformówek. :exact:
  23. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Cudnie to wygląda. Jak to będzie z filmem? Tzn. czy film będzie coś rozszerzał, czy też kupując grę na scenkach dostanę to samo, co w kinie?
  24. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jest meczycho! Czy Diego Costa miał na początku maskę na twarz czy mi się tylko zdawało?
  25. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    White Bitch pokonana! Tfu! Chciałem napisać White Witch, co oznacza, że grałem w... NI NO KUNI!!! Nie będę się rozpisywał, bo nie jestem jakimś specjalistą od jRPG. Dlatego. grę skończyłem na... Easy. Jak prawdziwy casual Chciałem uniknąć grindowania i skupić się na poznawaniu świata i fabuły. Jak ktoś ma takie podejście, to jak najbardziej polecam grać w ten sposób. Tym niemniej, nawet na Easy parę razy mnie sklepali jak zapuściłem się za daleko. Tak czy siak, gra wyrwała mi z życiorysu 35 godzin. I było to bardzo przyjemne 35 godzin. Tym bardziej, że jestem fanem Studio Ghibli więc miałem dodatkową motywację. Bardzo fajny design, mega muzyka, klimat przygody, sporo fajnych pomysłów i dobra fabuła. Zwłaszcza... Generalnie, podobało mi się. Aczkolwiek, mam wrażenie, że jakby grę bardziej zrobić w stylu Okami, to byłaby o wiele lepsza. Niektóre etapy wręcz prosiły się, żeby zrobić je w bardziej zręcznościowym stylu. No szkoda. Niektórzy narzekali tutaj na system walki, ale osobiście nie wyobrażam sobie tej gry w np. w turach. Zabrałoby to horrendalną ilość czasu. Ale, nie jestem znawcą jRPG więc się nie odzywam. W Ni No Kuni 2 na pewno zagram, acz nie spodziewam się rewolucji po Level -5. Będzie więcej tego samego. Ocena: 8/10 P.S. Jak Ni No Kuni wypada pod kątem ilości grindu do innych jRPG? Bo jeszcze bym kiedyś tego gatunku spróbował, ale odstrasza mnie nieco konieczność pakowania postaci.