Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No właśnie zabrałem kartę, a gra jakby tego nie uznała. Tzn mam ją, ale zadanie dalej nie zaliczone.
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja słyszałem że niektórym pomogało ponowne pobranie gry. Zresztą jak niedawno odpalałem to potrącił mnie przyzwany samochód, po czym odjechał na jakieś 200m i wtedy się zatrzymał
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przechodząc avatara takie godzinne sesje akurat robiłem. Albo jak odpalałem F1 to też tak było, bo jeździłem tylko kwale i wyścig i też poniżej 1h schodziło.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resident Evil 6 Miałem ochotę na jakieś pif-paf i wygrzebałem to z otchłani na steam, bo według niego grałem w to ostatnio w 2017
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Grosze chyba teraz to kosztuje, co za problem kupić
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja mam buga, przez co jednego questa nie mogę zrobić. Nie jest on do niczego potrzebny, poza odhaczeniem z dziennika
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niech cdaction odda w końcu redom tą wersję cyberpunka której 4 lata temu dali 9/10 i niby jest bez bugów
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Podobnie było z telefonem od Takemury (też to miałem), mi tam pomogło wczytanie wcześniejszego zapisu.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grać na kąsoli więcej niż w minionym roku. O co może być ciężko
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja go porzuciłem bo zaczął mnie nudzić i irytować. Niby to maluszek przy poprzedniczkach, ale w nich jakoś lepiej się bawiłem. Tylko Valhalla też zaczęła mnie nużyć, ale nie tak szybko jak ostatnia odsłona.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    Ten drugi sezon Silosu faktycznie strasznie rozciągnięty, mimo to chce się to oglądać
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja już niestety po weselu z Witoldem, oczywiście Shani też zaliczona. @Paolo1986 ty grasz na ostatnim i co? Nie leją cię za bardzo? Ja przełączyłem na trzeci i jest różnie. Chciałem coś pozmieniać żeby mieczami więcej bić, ale i tak dziwnie mało obrażeń zadają. Nadal Igni robi robotę, a pasek ładuje się niemal natychmiastowo.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Próbowałem na weselu tego Gwinta (chyba pierwszy raz grałem od grania na premierę), za 6 razem w końcu wygrałem i to raptem jednym punktem w drugiej turze. Nie kumam trochę- dałem róg bojowy i nie miałem zwiększonej punktacji. Do tego myślałem, że manekin nie powoduje utraty punktów z zabranej karty. Ta karta jest bezużyteczna w takim razie.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Paolo1986 ile masz obecnie punktów zdrowia? Jak z obrażeniami od wrogów? Cały sprzęt na ng+ który ci przeszedł ma chyba gorsze statystyki niż to co dostajesz na starcie.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Daje radę "The Little killer" Chyba sobie Fallouta odświeżę
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Mogli od razu cały sezon wrzucić. To tylko 6 odcinków, do tego premiera światowa była w październiku. Swoją drogą coraz krótsze te sezony tych seriali. Z 10 odcinków schodzą na 8 albo jak tutaj 6. W sumie pełna długość, a mogli po 25-30 min zrobić.
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    @MichAelis możesz dać szansę, ale nie oczekuj zbyt wiele.
  18. Albo chociaż naklejka na kąsole.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Seriale
    Drugi sezon Platformy wleci w całości przez weekend.
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Paolo1986 która najlepsza? A może Płotka?
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Paolo1986 aczik z pierdlem według stanu "na premierę" dlc zdobyło mniej niż 1.5%
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Homelander tutaj zabrakło dopracowania, głównie grafiki. Bo w postacie to ubi od czasów Vaasa już nie umie.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Avatar Frontiers of Pandora (PS5) Nie powiem, żebym źle się przy tym bawił. Pandorę fajnie się zwiedza, mapa jest wertykalna i jak to u ubi nasrana znacznikami. Na szczęście, nie ma tu mapy radaru, tylko kompas na górze ekranu. Ten pokazuje nam tylko kierunki świata i własny znacznik celu. Nawet ten od misji zobaczymy odpalając tylko tryb widzenia navi, który podświetla nam ważne elementy. To się przydaje przy zbieractwie, wyszukiwaniu ścieżek wrogów i ich słabych punktów. Na mapie w menu nie ma praktycznie kropek- widzisz coś co wygląda na zabudowania? To doleć tam i zobacz czy to osada, czy baza do przejęcia- czyli zniszczenia. Inne ważniejsze elementy nanoszą się dopiero kiedy będziemy blisko nich. Jak wygląda walka? Mamy łuki, strzelbę, karabin. Do tego procolaskę i wyrzutnię oszczepów o których od razu zapomniałem, bo jak dla mnie były do niczego. Wszystko, przez upośledzony system skradania. Duże bazy warto niszczyć po cichu- ot przekręć kilka zaworów, albo przesuń dźwignie tak, żeby nikt cię nie zobaczył. Wtedy dostaniemy lepszy loot. Tyle teorii. W praktyce chodzi o to, żeby nikt nie wezwał posiłków. Lepiej wpaść do bazy, biec od znacznika do znacznika rozwalając ze strzelby co się nawinie pod lufę. Jak się uda, nikt nie wezwie pomocy, Jak ktoś zacznie, nad łbem pokaże mu się zapełniające się kółko. Takiego gnoja trzeba jak najszybciej odstrzelić/zranić. Przeważnie nic trudnego, gorzej jak jak jest dalej od nas i zwyczajnie nie wyrobimy się w tym czasie. Mniejsze miejscówki to już metoda na Rambo- strzelba w dłoń i jazda. Fajne jest to, że zniszczone miejscówki są przejmowane przez florę Pandory, niestety dzieje sie to niemal natychmiastowo. czasem wystarczy fast travel do innej lokacji i powrót. Mamy rzecz jasna masę sprzętu do wykorzystania i ulepszania naszego "pancerza" oraz broni. Do tego dochodzi polowanie na zwierzęta- tylko łukiem, żeby nie zniszczyć lootu. No i zbieranie roślinek, z których (także z mięsem) ugotujemy posiłki dające dodatkowe atuty- np współczynnik obrażeń. Jest i obowiązkowy rozwój postaci. Punkty dostajemy tylko za wykonywanie misji, oraz zbieranie pewnego rodzaju roślinek. Tutaj ubi standrad- więcej HP, pojemność sakiew, zadawane obrażenia itp. Jak sandbox to i pojazdy. Mamy dwa- latającego ikrana i odpowiednik konia. Ten drugi jest bezużyteczny, bo nie jest jak Płotka z wiedźmina i trzeba go za każdym razem znaleźć i oswoić. Ptaszor jest z nami na zawsze (no, prawie) i na każde skinienie. Do tego ma jakąś kosmetykę do ulepszeń. Na plus, że będąc na grzbiecie (konia też) kamera zmienia się na tpp. A co z grafiką? Forbidden West to nie jest, ale w sumie nie jest źle. Jest nawet ładnie, ale tylko z poziomu ziemi w gęstym lesie. Jak zaczniemy latać to jakaś cofka do czasów PS3. Albo i gorzej. Chmury wyglądają tragicznie, korony drzew doczytują elementy na naszych oczach, a dymy z kominów nie zniszczonych "fabryk"... szkoda gadać. I nie, tłumaczenie tego możliwościami PS5 nie jest usprawiedliwieniem. Wystarczy popatrzeć jak podczas lotu prezentuje się wspomniany Horizon. Byłbym zapomniał o muzyce- ta, kiedy już się odpali jest świetna, robotę robią też dźwięki Pandory. Polecam grać na słuchawkach. Tylko skipujcie wszystko co ma związek z fabułą. Nie ma sensu tego słuchać.
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ostatnie 13 stron tematu to pisanie tylko o tym. Do premiery się to pewnie nie zmieni. No dobra, jak wypuszczą pierwszy "gameplay" to będzie trochę "czekamy na downgradre żeby konsole kalkulatory mogły ogarnąć w 720p i 30 klatek"