Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Paolo1986 aczik z pierdlem według stanu "na premierę" dlc zdobyło mniej niż 1.5%
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Homelander tutaj zabrakło dopracowania, głównie grafiki. Bo w postacie to ubi od czasów Vaasa już nie umie.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Avatar Frontiers of Pandora (PS5) Nie powiem, żebym źle się przy tym bawił. Pandorę fajnie się zwiedza, mapa jest wertykalna i jak to u ubi nasrana znacznikami. Na szczęście, nie ma tu mapy radaru, tylko kompas na górze ekranu. Ten pokazuje nam tylko kierunki świata i własny znacznik celu. Nawet ten od misji zobaczymy odpalając tylko tryb widzenia navi, który podświetla nam ważne elementy. To się przydaje przy zbieractwie, wyszukiwaniu ścieżek wrogów i ich słabych punktów. Na mapie w menu nie ma praktycznie kropek- widzisz coś co wygląda na zabudowania? To doleć tam i zobacz czy to osada, czy baza do przejęcia- czyli zniszczenia. Inne ważniejsze elementy nanoszą się dopiero kiedy będziemy blisko nich. Jak wygląda walka? Mamy łuki, strzelbę, karabin. Do tego procolaskę i wyrzutnię oszczepów o których od razu zapomniałem, bo jak dla mnie były do niczego. Wszystko, przez upośledzony system skradania. Duże bazy warto niszczyć po cichu- ot przekręć kilka zaworów, albo przesuń dźwignie tak, żeby nikt cię nie zobaczył. Wtedy dostaniemy lepszy loot. Tyle teorii. W praktyce chodzi o to, żeby nikt nie wezwał posiłków. Lepiej wpaść do bazy, biec od znacznika do znacznika rozwalając ze strzelby co się nawinie pod lufę. Jak się uda, nikt nie wezwie pomocy, Jak ktoś zacznie, nad łbem pokaże mu się zapełniające się kółko. Takiego gnoja trzeba jak najszybciej odstrzelić/zranić. Przeważnie nic trudnego, gorzej jak jak jest dalej od nas i zwyczajnie nie wyrobimy się w tym czasie. Mniejsze miejscówki to już metoda na Rambo- strzelba w dłoń i jazda. Fajne jest to, że zniszczone miejscówki są przejmowane przez florę Pandory, niestety dzieje sie to niemal natychmiastowo. czasem wystarczy fast travel do innej lokacji i powrót. Mamy rzecz jasna masę sprzętu do wykorzystania i ulepszania naszego "pancerza" oraz broni. Do tego dochodzi polowanie na zwierzęta- tylko łukiem, żeby nie zniszczyć lootu. No i zbieranie roślinek, z których (także z mięsem) ugotujemy posiłki dające dodatkowe atuty- np współczynnik obrażeń. Jest i obowiązkowy rozwój postaci. Punkty dostajemy tylko za wykonywanie misji, oraz zbieranie pewnego rodzaju roślinek. Tutaj ubi standrad- więcej HP, pojemność sakiew, zadawane obrażenia itp. Jak sandbox to i pojazdy. Mamy dwa- latającego ikrana i odpowiednik konia. Ten drugi jest bezużyteczny, bo nie jest jak Płotka z wiedźmina i trzeba go za każdym razem znaleźć i oswoić. Ptaszor jest z nami na zawsze (no, prawie) i na każde skinienie. Do tego ma jakąś kosmetykę do ulepszeń. Na plus, że będąc na grzbiecie (konia też) kamera zmienia się na tpp. A co z grafiką? Forbidden West to nie jest, ale w sumie nie jest źle. Jest nawet ładnie, ale tylko z poziomu ziemi w gęstym lesie. Jak zaczniemy latać to jakaś cofka do czasów PS3. Albo i gorzej. Chmury wyglądają tragicznie, korony drzew doczytują elementy na naszych oczach, a dymy z kominów nie zniszczonych "fabryk"... szkoda gadać. I nie, tłumaczenie tego możliwościami PS5 nie jest usprawiedliwieniem. Wystarczy popatrzeć jak podczas lotu prezentuje się wspomniany Horizon. Byłbym zapomniał o muzyce- ta, kiedy już się odpali jest świetna, robotę robią też dźwięki Pandory. Polecam grać na słuchawkach. Tylko skipujcie wszystko co ma związek z fabułą. Nie ma sensu tego słuchać.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ostatnie 13 stron tematu to pisanie tylko o tym. Do premiery się to pewnie nie zmieni. No dobra, jak wypuszczą pierwszy "gameplay" to będzie trochę "czekamy na downgradre żeby konsole kalkulatory mogły ogarnąć w 720p i 30 klatek"
  5. Albo trenował przed sylwestrem
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę nawet za szybko się to stało
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Biorę się za SzK na tym NG+. Już mi się micha cieszy na spotkanie z Witoldem.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja bym wolał wycieczkę po świecie i większe urozmaicenie w zagadkach.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie w Rise wszystko się opierało na łuku. Poziom zagadek to "postrzelaj z łuku w wraże elementy i zobacz co się stanie". Robiło się to monotonne, zero bardziej wymyślnych puzzli, jakie były choćby w Uncharted.
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie też najgorszy. Dwójka miały fajny feeling i chciało się eksplorować, tutaj nie. I to paradowanie w tych łachach plemiennych. Dlatego zmęczyłem główny wątek który też mnie specjalnie nie obchodził.
  11. Dobrnąłem do końca
  12. Złodziejstwo? CDA faktycznie na luzie idzie w 2-3 wieczory ogarnąć. Sporo miejsca marnują na kiepskiej jakości arty, a screeny to vibe sprzed ponad dekady, kiedy były ciemne i rozmazane. W Retro chyba lepiej to ogarniają.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Wybornie rok zaczynają Chyba tylko tego NFSa sprawdzę, choć ogrywałem oryginał na PC jak trafił do EA Classic.
  14. Dlatego ostatnio ich nie było. W 2023 już nie pamiętam. Kalendarz zmieniony już wczoraj, od kilku lat w tym samym miejscu.
  15. PS3 Extreme nadal pięknie pachnie, a PSX już wogóle bez zapachu przychodzi.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kiedy zauważacie, że coś was za mało będzie na tej sylwestrowej imprezce... A wystrzałowe fafaszałki sprzed roku są trochę przyciasne I kiedy pytacie pana sprzedawce, czy możecie wziąć kilka flaszek "na zeszyt" Mimo wszystko bawcie się w tego sylwestra jak wam pasuje
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    A to nie tak, ze co roku inne smaki? Ja z wośp widziałem jakieś skrzydełkowe i śmetankow0-cebulowe.
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślałem, ze ten rok będzie lepszy od poprzedniego, ale się pomyliłem. Silent Hill 2 i Stellar Blade. Tyle tegorocznych tytułów ograłem w całości. Doszedłby jeszcze Banishers, ale porzuciłem go i nie chciało mi się wracać. Reszta to backlogi, gierki z psplusa i rozdawane tytuły z prime gamingu. No i ponowne przechodzenie tego, co już zaliczyłem, czasem po kilka razy. RPGowy i sandboxowy rok Trochę tego było. W końcu skończyłem Kingdom Come Deliverance- grane na raty od lipca 2021. Świetna historia, klimat średniowiecznej Bohemii i mechaniki, które polubisz, albo znienawidzisz (a na PC wyłączysz modami). Następnie Elden Ring- bardziej mi podszedł niż Soulsy, choć też potrafił napsuć momentami krwi- kto grał ten wie. Podobnie było z Dragons Dogma Dark Arisen- ale w porównaniu do ER, to tytuł do zapomnienia. Mogę też podpiąć pod to ogrywany po raz kolejny trzeci Wiedźmin z DLC, tym razem na NG+. Wszystko powyżej na PC, na konsoli zaś Avatar, którego fabułę (jak radził @Wredny ) olałem skipując cutscenki. Pewnie bym go już skończył, ale na mapie zawsze coś mnie od tego odciągało. Świetnie się przy tym bawię. W przeciwieństwie do AC Mirage (PS5), który mnie odrzucił po 12 godzinach. Przechodzenia po raz wtóry "staroci" ciąg dalszy, czyli Saints Row 2 i Sleeping Dogs- obie nadal cholernie grywalne, a pierwszy tytuł, to jak dla mnie najlepsza część z całej serii. Na PC zaliczyłem też drugą wycieczkę na australijskie pustkowia w Mad Maxie- samochodowa rozwałka i obijanie mord wciąga po 9 latach od premiery. Drugi raz też przeszedłem pierwszą i drugą Mafię Definitive Edition. Gorzej z szarpaniem wirtualnym kółkiem- tutaj 2 sezony w F1 2023 (psplus) oraz drugi sezon w WRC Generations (PC). Niestety oba mnie po tym znudziły. Co tam jeszcze? Uratowałem galaktykę w Strażnikach Galaktyki- przy świetnej muzyce, ale nużącym pod koniec piu-piu z pistolecików. Rozprawiałem się ze szczurami w drugiej części Plague Tale, a w rimejku Resident Evil 4 uratowałem (po raz drugi) dupsko córce prezydenta juesej. Pilnowałem też małej dziewczynki w pierwszym sezonie Walking Dead i była to nasza trzecia przeprawa. Za to nie wiem który już raz zaliczyłem z kumplami wypad do zasypanego Dubaju w Spec Ops The Line. Gościnnie udział wzięli: NHL 24 (psplus), Spider Man 2, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, NFS Heat- poza hokejem, grałem sobie dla bujania się po samych mapach i ewentualnym robieniu fotek. A że nie samą zabawą człowiek żyje, to w ATS przemierzałem tysiące mil, wożąc ładunki swoim Volvo. Za to pierwszy rok, w którym nie grałem nic na telefonie. Tyle pamiętam. Jak czegoś nie wymieniłem, to albo zapomniałem, albo było to coś z rozdawnictwa, co odpaliłem na godzinę i usunąłem.
  19. Numer odebrany. Papier w kalendarzu trochę grubszy i za to duży plus. Pismo wstępnie przeglądnięte, topka gier roku faktycznie zaskakująca, sporo publicystki- będzie co czytać. Minął kolejny rok z lekturą Szmatławca i dobrze że @Perez zdołał go uratować, bo co byśmy teraz czytali. I wieszali co roku na ścianie. Za to wielkie dzięki jemu i całej redakcji.
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A może to premiera gry- 2.7.2027?
  21. U mnie się coś ociąga. W sumie przez lata, na tyle przesyłek tylko kilka miałem rano.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie na steam oprócz DD Dark Arisen i KCD oraz ATS, cała reszta to "zagraj w to jeszcze raz". A trochę tego było. Muszę w końcu zrobić podsumowanie z tych powtórek
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To koniecznie ją zdobądź jak będzie okazja. To quest fabularny, nie przegapisz.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Paolo1986 zdobyłeś już wstążkę w KiW?
  25. Zostało tylko 278 numerów, jeden wieczór i fajrant