Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widzicie ludzie? Ja MUSZĘ napierdalać od czasu do czasu na Xboxa żeby tam w Redmond usłyszeli i spięli dupę. Nie musicie dziękować, wystarczy, że nie będziecie mi przeszkadzać jak robię swoje.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Czoperrr temat w Retro
    Marzenie.
  3. MSowi brakuje dobrej komunikacji medialnej - cyklicznych eventów gdzie padłyby na końcu tytuły które ukażą się np. w ciągu najbliższych trzech miesięcy. Na SoP pokazywano takie kozaki jak Returnal, Ghost of Sushi czy Horizon Forbidden West i regularnie dowiadywałeś sie co się dzieje, co wychodzi i na co warto czekać.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    W Egipcie osadzony jest już fantastyczny AC Origins, ale to zdecydowanie za mało jak na tak fenomenalną kanwę historyczną. Mniej gier jest już chyba tylko o antycznym Rzymie.
  6. Ludzie, naprawdę nie każda gra potrzebuje trybu multiplayer.
  7. Tak, do 25 stycznia. Zmień tylko proszę w oryginalnym poście.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Biblioteka bardziej zachodnich kozaków nie jest tak szeroka jak ta z 3DSa czy nawet PSP, ale KZ Mercenary, Tearaway, WipEout 2048, Souls Sacrifice, Uncharted Złota Odchłań czy porty z PS2/PS3 i mnóstwo dobrego drobiu sprawiają, że warto. Ba, sam aktywnie poszukuję (trzeciej już) Vity, ale tym razem Slima. W 2022 wciąż wolę 3DSa lub PSV + PSP za te 8 plusów niż Switcha.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    bo Japonia (ale Chiny/Koreę też bym kupił) już na Series only
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wspanialy zakup, pierwsza Vitunia?
  11. Nowy silnik, do tego GAAS po abonament. Wszystkiego można się spodziewać. Przypomnę, że Polyphony też miało swoje GTSport.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Masakra, jak ja zobaczyłem drugi biom, bo miałem flashback z drugiego aktu w D2 i od razu opadł. Jednak gameplay loop tak dobry, że się przemogłem i nie żałuje ani chwili. Ten tytuł to perła na skalę generacji i takich gier właśnie chce w moim życiu, absolutny majstersztyk. Swoja droga dzisiaj patrzyłem ma zegar w konsoli, 33h i dopiero trzeci akt. Kiedy to minęło? <3
  13. Obawiam się co do Forzy, że będzie casus Halo Infinite w PvP albo SoT, że wyjdzie fajna podstawka bez contentu j trzeba będzie czekać rok aż gra zacznie.miec ręce i nogi. Podobnie z Redfallem. Najmniej obawiam się o Starfielda który paradoksalnie może być najbardziej kompletnym produktem na start, bo nie odpowiada za niego bezpośrednio studio MSu.
  14. Jak po prawdzie to ani Halo ani Forza nie mają trybu kooperacji.
  15. Lepszy jeden skończony tryb niż dwa niedopracowane.
  16. Wiadomo, jak nie doświadczyłem to problem nie istnieje.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Hinduizm odpada, bo to żywa religia.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    a mitologia celtycka nie pokrywa się z tą nordycką tak jak rzymska z grecką?
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Błagam, Egipt next.
  20. No ich największe marki. Warto mieć.
  21. jRPGi to bardzo specyficzny, niszowy gatunek gdzie za świetny wynik uchodzi 5 milionów kopii. Najważniejsze aby Spencer trzymał dobre układy z Capcomem który dostarcza bardziej dla nas strawnej formy japońszczyzny.
  22. Twoje zdanie nt. gier MSu zawsze biorę na cztery, a 60 meczy uznaję za wartość wystarczającą aby stwierdzić, że brakuje mi map i mam dość umierania będąc już za murkiem. W tym wszystkim najlepsze jest jednak to, że moja opinia nie zmienia faktu, że gracze na forum narzekają na skopany online w dwóch wielkich tytułach MSu na ten rok.
  23. Tak, w Halo po sieci mam 60 gier i brak zawartości i problemy z serwerami sprawiają, że nie mam ochoty na więcej. W Horizona 5 nie grałem zbyt wiele, bo nie zaangażował mnie jak czwórka która odpowiada mi bardziej klimatem. Z tym, że to nie szukanie po sieci i nie papugowanie tylko jak forumowicze piszą, że online jest zjebane (i to nie randomy, a zaufani starej daty) to wierzę im niż PRowcowi MSu od którego nawet ten hejt czy krytyka wychodzą totalnie z przymusu, dla utrzymania statusu osoby obiektywnej. No i sorry, ale rynek to nie piaskownica, jak konkurencja wydaje day1 kompletne, niezbugowane produkcje to mam pełne prawo oczekiwać podobnej jakości od reszty.
  24. Bardzo szanuję, że pięknie wyminąłeś problemy Halo i Horizona o których pisałem wyżej. Będzie premia u szefostwa za udany (oddany?) marketing. Ten MFS na siłę jak Dreams w wyliczankach YETIego. Teraz zobaczymy co na 2022 zaoferuje nam MS, bo ma razie mamy wielkie nic do listopada.
  25. Kiedyś ganiłem Sony za te zapowiedzi widmo, ale to MS obecnie ma na koncie E3 praktycznie pozbawione gameplayu i dat premier. Nie byłoby w tym nic złego gdyby śladem konkurencji mieli pewny i bogaty plan wydawniczy na następny rok. Niestety tutaj dostajemy zapowiedzi gier które albo nie do końca wiadomo czym są i czy będą tym samym co w trakcie zapowiedzi (Everwild), rozczarowują gameplayem pomimo soczystej prezentacji (Hellblade 2) czy tkwią w piekle developerskimi (Scorn, The Last Night). MS nie ma żadnego pewniaka na 2022. Od 23 studiów, co do chuja?! Fajnie, że Xbox wstaje z kolan po generacji ósmej, ale nie będę patrzył na to co się dzieje w ich studiach i mówił this is G O O D, bo nie jest. Jak Playgrounds czy RARE wydało ostatnie gry które mają tyle bolączek na premierę, a koronna seria Microsfotu trafia do partaczy którzy przez 5 lat developingu stworzyli grę która w pierwszej prezentacji stała się pośmiewiskiem branży żeby dopiero po dodatkowym roku wyjść na względnie prostą, sprawiając że XSX był pierwsza w historii konsolą bez launch title od 1st party to trzeba się poważnie zastanowić czy obecny model produkcji -> zapowiedzi -> dystrybucji gry jest aby napewno kierunkiem w jakim branża powinna podążać.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.