Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czaję. Minecrafta jeszcze nie próbowałem, ale nie ukrywam że wygodnie jest mieć wspólny save na dwóch różnych platformach.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Yakuza Kiwami 2 złoto, ale ostatnimi czasy raczej nie jestem zadowolony z wrzucanych gier. Zastanawiam się jakie bomby zostawią na 23 VII.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chciałem pograć sobie nieco w TOW na konsoli (z użyciem save'a z PC) i smutne zaskoczenie: bodajże pierwsza gra 1st party MSu w której brak jest cross-save'a.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie dużo zależy od procesora jaki posiadasz. Zapewne 4 rdzenie by nie zaszkodziły.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    "Jak zostało wspomniane - opisywana wersja Cyberpunk 2077 PC posiadała już rzekomo zaimplementowany ray tracing i DLSS 2.0." Jeśli był włączony raytracing to nie ma zaskoczenia, bo na takim sprzęcie z DLSS 2.0 będzie pewnie 4k/60. Oczywiście bez raytracingu.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie Gearsy 5 będą użyte jako przykład tego co można zdziałać ze wsteczną, a nie że będą reklamować to jako nową grę.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ależ optymalizacja Na luzaku 80+ klatek na 1060 6GB.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Liczyłem na łatwe plusiki od podobnie myślących.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Dobra gra?
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Z tym wysokim poziomem też bym nie przesadzał, bo taki HZD wysoki to ma poziom wykonania, ale nie zawartości. Z resztą grze też się oberwało za bycie ubisofciakiem.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Tu mogę Cię zaskoczyć. Z resztą grę miałem na radarze, bo chcę zobaczyć czy Sucker Punch dadzą radę przeskoczyć poziom rzemieślników, ale widzę, że nawet ich nowe IP to bezpieczny amalgamat wszystkich przywar sztampowego AAA.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No i elo. Ja też się czepam troszkę na siłę, ale mam już taki przesyt AAA-ową sztampą, że nie mogę tego zignorować.
  13. Takie rzeczy to chyba tylko w monitorach, mój TV z HDMI 2.0 tego nie obsługuje.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jooo, DS też jest grą i ma najlepszy interface jaki kiedykolwiek wymyślony w TPP, a takiego GoWa da się przejść z wyłączonymi znacznkami (sam tak grę skończyłem). Jeśli tutaj tez będzie się tak dało to gituwa, po prostu nie jestem fanem tak upstrkowaconego interface'u. Zwłaszcza, że twórcy chwalili się, że ten będzie zredukowany do minimum.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wiesz kto Cię zauważa i jakie ma intencje, na wozie świeci się przedmiot przydatny w walce, atak nieblokowalny jest odpowiednio markowany. Niszcząc obronę wroga z tarczą widzisz, że spadła mu obrona bo pęka ikona tarczy ale tarcza w na modelu przeciwnika zostaje nienaruszona.
  16. Cześć Damian, witam serdecznie na forum PSXExtreme. Niestety nie mam PS4, ale grając na Xboxie albo PC nie korzystam z upłynniacza. Pozwól, że w temacie zacytuję forumowych ekspertów od spraw RTV i AGD, być może będą w stanie Ci pomóc. @Kyokushinman @wulfen Pozdrawiam serdecznie.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Każdy czeka na swoją kolejkę, ekran za(pipi)any znacznikami i ostrzeżeniami, elegancko. AAA gaming at its finest.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    jesli DV z (pipi)owego Netflixa gniecie najlepsze HDRy jakie nosiło giereczkowo to ciekawe co będzie na materiałach w najlepszej jakości?
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    No niestety tutaj mam tylko DV z Netflixa i HDR z gierek, gdzie nawet najlepsze jego wykorzystanie wciąż nie oddaje tak dokładnych i pięknych kolorów jak Netflix ze swoim (pipi)owym bitratem. Takie kolory chciałbym zobaczyć w grach właśnie.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Skoro lepszy jest DV nad HDRem na gownianym Netflixie to jaki będzie na BR?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    To jak zobaczysz to pogadamy zamiast się rzucać. Poza tym nie wiem jak jest z Dark, ale np. takie Stranger Things 3 czy 4. sezon 13 powodów wygląda obłędnie.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Materialach video na Netflixie.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Dolby Vision? Jak dla mnie format klasę lub dwie wyżej niż standardowy HDR, aż smuteczek że w gierkach nikt z tego nie korzysta.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na tomzacz odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szybciutkie necro: co za pi,erdolony sztos, ale :| nie czulem czegoś podobnego od czasu Skullmonkeys i Głowy do Wycierania w ogóle gra z kategorii doświadczenia, a jeszcze bardziej cieszy mnie fakt, że do "przed chwilą" myślałem, że Deltarune znajduje się jeszcze w produkcji No i ten OST M I O D Z I O, będzie słuchane nawet poza grą, w sumie jeden z najlepszych jakie w życiu słyszałem. Udźwiękowienie jest naprawdę tip-top, a taki indor puszczony na OLEDzie sprawia, że czerń zlewa sie ze ścianą hmmm cudowna gra, oby taki gaming siadał mi na twarz jak najczęściej indory tej generacji >> sztampowe AAA
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no i to zielone wytłoczenie z logiem Xboxa od razu bierzesz do ręki i masz jakościowy produkt, a nie papierowa obwoluta na defaultowy bluray box