Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jakby co to rozmiar nie ma juz znaczenia.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fajne gry, aż mi się przypomniały czasy podstawówki. "20 lat minęło, jak jeden dzień la-la-la-la-la-la-la-la-la-laaaa"
  3. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Było przyjemnym średniakiem, a nie "genialne". Osobiście nie ukończyłem, a była to moja pierwsza gra na PS3. Były lepsze slashery i były ciekawsze historie.
  4. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oczywiście, że zmieniłoby grę ale ta gra potrzebuje zmiany.
  5. Paolo de Vesir opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wolałbym raczej GoWa 2018 niż drewniane AA, bo niech mnie (pipi), ale Helblade Sensual Sacrifce to drewno jakich mało.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tutaj pomógł też PC, no ale liczby to liczby.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @ASX podawał kiedyś statystyki, że paradoksalnie GamePass bardzo pozytywnie wpłynął na sprzedaż gier. Chociaż, bez zaskoczenia, najlepsze wyniki generują znane marki.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pytanie czy w ogóle MS potrafi w marketing (bo IMO nie potrafi), więc co z tej nowej marki jak się średnio sprzeda?
  9. Fantastyczna wiadomość. Wciąż CD-A to świetne uzupełnienie stricte gamingowego PIXELa i PSXExtreme. Żeby tylko jeszcze jakość gierek się im poprawiła to już w ogóle miodzio.
  10. Lagi w tej grze to jest jakiś (pipi)ony żart: strzelasz w typa który stoi dosłownie w linii prostej i zero reakcji.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Exact już nie może doczekać się tych trailerów widmo do Sony na najbliższe 5 lat.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Polski casual miałby kupić Xbox? Nie w tym wymiarze.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spodziewam się, że będzie to raczej pokaz najbliższych gier (tzn. 2020 + launch window XSX) i ew. gameplayu tych wszystkich tytułów które do tej pory były tylko w formie trailerów. Ciekawi mnie czy pokazany też zostanie Xbox Series S.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @kes tak po prawdzie pudło kosztuje 1/3 tego co na PSN.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Chodzi o to, że to dość stara gra i pomimo, że jest nowością na PC to jej edycja kompletna kosztuje 180zł. Mający już rok Death Stranding kosztuje jak nowiutka gra.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Poczekaj, jeśli mówimy o Death Stranding to jest właśnie za 249zł.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No tak po prawdzie to dla mnie początki grania PC-towego i mam lekkie opory aby wydawać pełną cenę za roczny tytuł, tym bardziej w cyfrze.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dzięki wszystkim. Raczej zależy mi żeby zobaczyć czy w ogóle mój komputer poradzi sobie z tą grą, bo jeśli nie to przeczekam w sumie do następnej generacji.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Panowie, jak działają te zwroty na Steamie? Jeśli kupię jakiś tytuł po jego premierze i mi nie podejdzie to mogę go zwrócić bez problemu? Wciąż zastanawiam się nad Death Stranding, ale chciałbym zobaczyć jak poradzi sobie z tym mój komputer.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na szaden odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Czy ja wiem? Wczoraj jeden taki Żywczyk IPA bezalkoholowy pięknie wjechał po kilkugodzinny spacerze do Sopotu.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    W wywiadzie z PSXE wynika że to ex dla MSu.
  22. Chyba tak też i zrobię, tzn. dla porównania z Areną w H5 popróbuję jak próbę czasu wytrzymało multi z poprzednich części. Tyle, że za pośrednictwem MCC.
  23. Powiem Wam, że chyba odpuszczę sobie Arenę od premiery Infinite. Graczy na wysokich szczeblach jest wielu, ale wielu pochodzi z innych krajów całego świata i powiem Wam, że sytuacje gdzie ktoś otrzymuje ewidentne tosty z magnuma, na czapę nie umiera to ja wiem, że to już nie będzie to. Dzisiaj grałem z Japończykiem: gość naprawdęwymiatał, ale też miałem go wielokrotnie na widelcu. I co? I gó,wno. Lag (niestety neizauważalny na pierwszy rzut oka) sprawił, że wygrywał. Jak dla mnie odbiera to cały sens tej gry. aha, bullet magnetism działa jak chce: oglądam mecze gdzie miałem kozaków i jeden z gości po prostu mierzył cały czas sporo poza głowę, co i tak kończyło się headami. Lagi? Cheaty? Nie wiem, ale gra na średnio-wysokim szczeblue jest w obecnej formie niegrywalna.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Mendrek, ale i tak nie zagrasz wiec co Cię to obchodzi? xd
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nie, ale o takiej rozmawiamy, a nim napiszesz jakiś średnio mądry komentarz: daj mi przykład gry z tej generacji która na konsolach w multi działała w różnym klatkarzu.