Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tedi007

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tedi007

  1. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Trzeba jednak mieć na uwadze, że ten cytat pochodzi z twittera pani Lulu Cheng, która jednak swoją "działalnością" na twitterze, to bardziej przypomina rozemocjonowaną nastolatkę, niż pracownika wysokiego szczebla w międzynarodowej korporacji, jakieś gify, memy itp. Ona powiedziała, że to usłyszała, Jim Ryan temu zaprzeczy. Będziemy mieć słowo przeciwko słowu. W tym przypadku nie ma miękkiej gry, potrzebne jest kolejne źródło, które potwierdzi ta wypowiedz, i to potwierdzi ją pod imieniem i nazwiskiem. Bo jeśli to jest prawda, to praktycznie upada cała linia argumentów Sony, którą miała przeciwko temu przejęciu.
  2. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Tu się nie zgodzę, oczywiście, że zanim napisałem komentarz wyżej przeczytałem cały dokument zawierający odpowiedź Sony, udostępniony przez CMA. Przytoczony przez Ciebie fragment - pkt. 27 odpowiedzi Sony odnosi się do kar nałożonych na Microsoft, za nie przestrzeganie środków behawioralnych lub publicznych oświadczeń. W pierwszym przypadku Microsoft żądał znacznie wyższych opłat licencyjnych i patentowych, w drugim nie wprowadził ekranu wyboru przeglądarki. Za oba te przypadki został ukarany karą grzywny, którą zapłacił. Teraz tak, oba przypadki dotyczyły systemu Windows, w żadnym z nich Microsoft nie pogorszył jakości swojego produktu, sprzedawanego konsumentom. A tym będą właśnie gry Activision Blizzard jeśli dojdzie do przejęcia, produktem który Microsoft będzie chciał dostarczyć w jak najlepszej jakości (o tym jeszcze za chwilę). Dalej w wklejonym przez Ciebie screenie widzimy punkt nr 28, w którym Sony samo przyznaje, że w przypadku przejęcia ZeniMax, Microsoft nie naruszył, żadnych zobowiązań behawioralnych. (co ciekawe, tutaj Sony obala ten wpis FTC o tym, że w przypadku tego przejęcia Microsoft oszukała KE i kłamał w sprawie ekskluzywności gier ZeniMax). Niech ktoś mnie poprawi jeśli się mylę, ale nie przypominam sobie przypadku jakichkolwiek kar nałożonych na MS w przypadku przejmowania firm związanych z produkcją gier. A teraz dlaczego uważam, że sugestia o kazaniu tworzenia jakiś bugów i błędów w grach jest irracjonalna, szalona i głupia. Jeśli do przejęcia dojdzie wszystkie gry Activision Blizzard staną się grami Microsoftu. Zapewne Ty, ja i znaczna część użytkowników tego forum, gra w gry od kilkudziesięciu lat, i kiedy widzimy grę chodząca jak gówno, to pierwszą myślą nie jest - jaką mam chvjową platformą do grania, tylko jak bardzo deweloper spie.rdolił swoją robotę z optymalizacją, wyzywamy, że olał testy, że jest pazerny na kasę i nie usuną wszystkich błędów przed wydaniem gry. Całe to morze gówna i pretensji spada na dewelopera, a nie na twórcę hardware'u. W przypadku przejęcia, cały ściek za chvjową jakość gry spadnie ma Microsoft. Zaczną się komentarze, że przed przejęcie studio potrafiło zrobić dobrą, odpowiednio zoptymalizowana grę. W branży gier, tak jak w życiu, zaufanie buduje się latami, a można jest stracić w moment. Jako gracze zaufanie okazujemy w jeden sposób, kupując produkt studia na premierę, ponieważ wierzymy, że dostarczy nam grę na wysokim poziomie, pozbawioną błędów, spełniającą nasze oczekiwania, jeśli tego nie otrzymamy, w przyszłości już tym zaufaniem studia nie obdarzymy. O tym jak traci się zaufanie graczy i spada praktycznie z samego szczytu przekonał się Nasz rodzimy CD Projekt Red. Mam nadzieję, że teraz rozumiesz dlaczego uważam, że ten argument Sony jest tak idiotyczny. P.S. Jutro przed CMA odbędzie się przesłuchanie Sony.
  3. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Pojawiały się odpowiedzi dla CMA do Microsoftu i Sony. Z ciekawszych rzeczy, to oprócz tego co wrzucił ASX, czyli propozycji dla Sony, że będzie mogła wrzucać CoD'y do swoich abonamentów. Ale ci nie chcą bo im to rozpieprzy model biznesowy XD. To jest jeszcze jeden kwiatek w odpowiedzi Sony: "Microsoft might release a PlayStation version of Call of Duty where bugs and errors emerge only on the game's final level or after later updates. Even if such degradations could be swiftly detected, any remedy would likely come too late, by which time the gaming community would have lost confidence in PlayStation as a go-to venue to play Call of Duty. Indeed, as Modern Warfare II attests, Call of Duty is most often purchased in just the first few weeks of release. If it became known that the game's performance on PlayStation was worse than on Xbox, Call of Duty gamers could decide to switch to Xbox, for fear of playing their favourite game at a second-class or less competitive venue. " Sony sugeruje, że po przejęciu Microsoft może kazać robić bugi w wersji na PS5, żeby gracze odchodzili od platformy Japończyków. Człowiek myślał, że takie teorie spiskowe, to mogą się urodzić tylko w głowach najtwardszego niebieskiego betonu, a tu niespodzianka, taka idea zrodziła się w głowach włodarzy Sony i ich prawników.
  4. tedi007 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Jak jakiś patch tego nie zmienił, to najlepsze miejsce na farmienie to Mohgwyn Palace i kurczak, z tego co pamiętam jeden dawał 13k run, a w minutę dało go radę pyknąć nawet 5 razy.
  5. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    https://www.reuters.com/markets/deals/eu-unlikely-demand-asset-sales-microsoft-activision-deal-sources-say-2023-03-02/ Wcześniej Reuters informował, że UE nie będzie wymagać zbycia aktywów Activision Blizzard, teraz podaje informację, że po UE nie oczekuje się zablokowania przejęcia. Czy więc można powiedzieć, że przedstawione przez Microsoft środki behawioralne, Unia uznała za wystarczające
  6. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Kurdę, widzę co niektórzy to by chcieli, żeby xbox na każdym kroku na kolanach przepraszał, że ma bogatego "tatę" i stać go na więcej niż inni. No życie nie jest sprawiedliwe. Microsoft wykorzystał okazję i zaproponował kwotę a Activision Blizzard się zgodził, decyzję o sprzedaży poparło walne zgromadzenie akcjonariuszy. Do tego tanga trzeba dwojga. Ale niektórzy to malują wizję jakby Microsoft próbował dokonać wrogiego przejęcia bez wiedzy Acti.
  7. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-03-02/microsoft-woos-uk-watchdog-to-solve-activisiondeal-rift?leadSource=uverify wall Microsoft i Activision miały w tym tygodniu spotkać się z regulatorami w Wielkiej Brytanie, według bloomberga Microsoft miał powiedzieć CMA, że jest skłonny zapłacić zewnętrznej firmie, aby nadzorowała zgodność wypełnianie środków zaradczych, co zwolniło by CMA z konieczności poświęcania zasobów, aby upewnić się, że MS wywiązuje się ze swoich zobowiązań.
  8. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    https://www.tweaktown.com/news/90560/ftc-judge-orders-sony-to-mostly-comply-with-microsoft-subpoena/index.html Sędzia D. Michael Chappell (FTC) wydał decyzję dotyczącą wniosku Sony o odrzucenie wezwania do przekazania dokumentów przez Microsoft: - Sony będzie musiało dostarczyć dokumenty nie od 2012 roku jak chciała Microsoft a od początku 2019r., - Sony będzie musiało dostarczyć dokumenty swoich pracowników wysokiego szczebla między innymi swoich dyrektorów Hideakiego Nishino i Lin Tao, - Sony będzie musiało dostarczyć Umowy ze stronami trzecimi dotyczące wyłączności ich produktów lub ograniczenia dostępu (tu Sony będzie mogła zredagować informację trafiające do opinii publicznej) "The nature and extent of SIE's content-licensing agreements are relevant to the Complaint's allegations of exclusivity arrangements between video game console developers and video game developers and publishers," Judge Chappell said. EDIT. - Sony nie musi dostarczać dokumentów dotyczących wyników Jima Ryana i osób bezpośrednio mu podległych, - Sędzia odrzucił argument Sony, że wezwanie Microsoftu to "oczywiste nękanie" "Even where a subpoenaed third party adequately demonstrates that compliance with the subpoena will impose a substantial degree of burden, inconvenience, and cost, that will not excuse producing information that appears generally relevant to the issues in the proceeding" - Sony wycenił, że przygotowanie dokumentów, o które wnosi Microsoft będzie kosztowało około 2 milionów dolarów. EDIT 2. - Sony będzie musiało dostarczyć wszystkie dokumenty dotyczące oświadczenia prezesa i dyrektora generalnego Jima Ryana zatytułowanego „SIE Declaration to FTC on Microsoft – Activision Blizzard Transaction” z dnia 5 grudnia 2022 r.
  9. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ale ta informacja o Nintendo, to żadna nowość, rzeczona informacja znalazła się w Raporcie z tymczasowych ustaleń opublikowanym przez CMA 8 lutego. Więc ppe ma tylko ponad 3 tyg. poślizgu, ale rozumiem, że dla niektórych może to być nowość. edit. Widzę, że na ppe podziałało, temacik pod gównoburzę, a plankton już 130 komentarzy natrzaskał, ruch na portalu się zgadza, Grucha 5 zł przytulił.
  10. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Call of Duty będzie traktowane jak Minecraft, czyli na każdej platformie to samo. Jeśli Microsoft przejmie Activision Blizzard, xbox nie otrzyma żadnych ekskluzywnych skórek i trybów w CoD. Tu Spencer mówi o ekskluzywnej misji na Playstation w Hogwart Lagacy, takich rzeczy ma nie być w Call of Duty. Mówi też o Starfield i o tym, że nie pamięta by kiedykolwiek wspominał o tym, że gra nie będzie ekskluzywna na xboxa.
  11. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    No, chyba nie bardzo. https://www.investing.com/academy/statistics/microsoft-facts/ "Microsoft’s revenue in 2022 totaled $198.270 billion, which is $30.2 billion or 18% higher than the revenue earned in 2021. The primary sources of this revenue were Office products and services, constituting 23% of total revenue, and Azure and Other Cloud Services, amounting to 22% of 2022 revenue. Windows brought Microsoft 12% of its annual income, and so did Server Products." "Useful Microsoft Statistics in 2022 Microsoft’s market capitalization in 2022 amounts to $1.91 trillion. Almost 70% of organizations use Microsoft Azure for their cloud services worldwide. More than 95% of Fortune 100 companies trust Microsoft Azure. Four out of every five Fortune 500 companies use Microsoft Office 365. From March to June 2020, the users of the Microsoft team increased by 894%. The number of Teams users jumped from 20 million in 2019 to 115 million in 2020. Microsoft Office 365 controls nearly half of the office productivity software market. In August 2022, Windows occupied 28.79% of the Operating System market share worldwide. Windows runs on 1.6 billion active devices in 2022. About 100 million gamers use Xbox in 2022. In 2022, 158 million people use Microsoft Edge. More than 52% of Exchange users prefer the on–premises version. Microsoft saw a 17% increase in annual revenue from 2020 to 2021. Microsoft’s net income was $461.3 billion in 2021. China represents less than 2% of Microsoft’s revenue. Microsoft Initial Public Offering shares on March 14, 1986, were $21. In 2022, Teams was used monthly by 270 million people. Statista states that Teams became the most popular business communication platform, vastly outperforming Slack’s 18 million active users. Microsoft Office 365 had a staggering 21% rise in usage to 258 million users in the first year of the pandemic."
  12. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Oświadczenie Europejskiej Federacji Twórców Gier dotyczące wtorkowego przesłuchania: https://www.egdf.eu/egdf-observations-on-microsofts-activisionblizzard-acquisition/
  13. Po tym gameplayu, wygląda na to, że grawitacja w tej grze to takie poboczne prawo. Kurva jak king shark lata?
  14. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Według doniesień medialnych: Terminy przesłuchania w CMA to: Microsoft - 28.02 wtorek Activision Blizzard - 01.03 Środa Strony trzecie - w późniejszym terminie Chińska Państwowa Administracja ds. Regulacji Rynkowych (SAMR) prawdopodobnie zatwierdzi fuzję, tak przynajmniej donoszą lokalni prawnicy. FTC opublikowało dokument dotyczący żądań Microsoftu w stosunku do Sony. Teraz Niebiescy mają 9 dni na poparcie wniosku o unieważnienie wezwania MS. Prawnicy Sony twierdzą, że dokumenty które Microsoft chce od Jima Ryana dostarczą Microsoftowi informacji o kondycji finansowej i planach Sony, prawnicy mówią również, że to jest sprawa antymonopolowa przeciwko Microsoft, a nie audyt księgowy SIE.
  15. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Brad Smith: "Today's announcements with Nintendo and Nvidia mean Call of Duty will be on 150 mln devices that don't have Call of Duty today" NVIDIA: "The partnership delivers increased choice to gamers and resolves NVIDIA's concerns with Microsoft's acquisition of Activision Blizzard. NVIDIA therefore is offering its full support for regulatory approval of the acquisition" Wydaje się, że Microsoft rozegrał to dzisiaj dobrze, najpierw informacja o umowie z Nintendo a teraz na przesłuchaniu o Nvidii. Pokazuje, że podpisał umowę z jednym z konkurentów konsolowych i na dzień dzisiejszy z największym konkurentem jeśli chodzi o chmurę, do tego jeszcze zwiększył ilość dystrybutorów CoD pozwalając na sprzedawania nowych części na Steamie. Biorąc pod uwagę, że regulatorzy praktycznie już nie wspominają o rynku mobilnym, jedynym problemem pozostaje Sony. Więc po dzisiejszym przesłuchaniu agencje antymonopolowe i ochrony konsumentów będą musieli zadecydować, czy pozwolą żeby, CoD mogło dotrzeć do 150 mln potencjalnych klientów, którzy wcześniej tego dostępu nie mieli, czy wybierze strach, najczarniejsze scenariusze i hipotetyczne ograniczenie dostępu do CoD i ochronę pozycji Sony. Z danych przedstawionych przez Microsoft podział w europie rozkłada się 80 do 20 dla Sony, więc nawet te domniemane odebranie niebieskim CoD, nie zmieniłoby pozycji lidera, może zmniejszyłoby dystans.
  16. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Tutaj konferencja prasowa Microsoftu: https://www.eurogamer.net/live-microsoft-press-briefing-on-activision-blizzard-deal-future
  17. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Z punktu widzenie szarego Kowalskiego (konsumenta), to każda forma ekskluzywności jest zła, bo wymusza od niego podjęcie pewnych działań (zakup sprzętu itp.). A na drugim końcu są korporację, dla których ekskluzywność jest w pewnym sensie dźwignią handlu. Chcą oni dostarczać na rynek produkt ekskluzywny, wyjątkowy niedostępny u konkurencji, który ma szanse przyciągnąć do nich nowych odbiorców. I cała zabawa polega na tym, żeby szukać jakiegoś złotego środka, kompromisu.
  18. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    I to jest prawda. To też nie wina Microsoftu, że konkurencja się wyłożyła, albo jest do tyłu jeśli chodzi o chmurę i usługę subskrypcji a jednak co niektórzy w tym organy regulacyjne widza w tym problem
  19. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Już nie tylko Communications Workers of America zrzeszająca związku zawodowe w Stanach jest za przejęciem, również UNI Global Union - światowa federacja związkowa dla sektorów umiejętności i usług, zrzeszająca krajowe i regionalne związki zawodowe. Zrzesza związki zawodowe w 150 krajach reprezentujące 20 milionów pracowników, wyraziła poparcie dla przejęcia. https://uniglobalunion.org/news/uni-calls-on-eu-to-consider-impacts-on-workers-of-the-microsoft-activision-merger/ Jeszcze co do CWA, wczoraj został od nich wysłany list do Margrethe Vestager, wzywając ją do poważnego rozważenia pozytywnego wpływu, jaki przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft może mieć na rynek pracy gier wideo.
  20. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    https://www.reuters.com/markets/deals/microsofts-president-push-activision-deal-eu-hearing-google-nvidia-also-present-2023-02-21/ Dzisiaj zamknięte przesłuchanie przed unijnymi organami antymonopolowymi. Według doniesień medialnych Microsoft będzie reprezentował Brad Smith i delegacja składająca się z 18 członków w tym Spencer. Activision Blizzard będzie reprezentował Kotick. Ze strony Sony na przesłuchaniu będzie Jim Ryan. Oprócz nich na spotkaniu mają się pojawić reprezentanci Google, Nvidii, Europejskiej Federacji Twórców Gier, Valve, Electronic Arts i niemiecki organ nadzorujący konkurencję i jego odpowiednicy z Belgii, Czechach, Finlandii, Francji, Włoszech, Portugalii, Hiszpanii i Szwecji.
  21. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    W procesie przed FTC, Sony chce odrzucenia wezwania Microsoftu. Microsoft przedstawił 10 stron argumentów, przeciw wnioskowi Sony i wezwania ich do dostarczenia dokumentów, z tych ciekawszych: - Pomimo wzywania do zablokowania transakcji, Sony nie chce przedstawić dokumentów dotyczących kwestii, które podważyło. - Działania Sony przeciwko transakcji zadziałały, ponieważ zastrzeżenia FTC opiera się prawie wyłącznie na twierdzeniu, że przejęcie jest antykonkurencyjne, ponieważ Microsoft nie udostępni Sony jednej gry. - Wbrew zarzutom, że Microsoft udostępni Call of Duty wyłącznie na Xboksie, od czasu ogłoszenia umowy Microsoft proponował zawarcie umowy licencyjnej na Call of Duty z Sony, najpierw na pięć lat, a teraz na dziesięć. Sony odmówiło. Microsoft chce otrzymać dokumentów z tych negocjacji, w tym wewnętrznego rozpatrzenia przez Sony ofert Microsoftu i powodów ich odrzucenia. - Microsoft chce od Sony dokumentów, które przedłożyli organom regulacyjnym w związku z przejęciem. Sony odmawia, zgadzając się jedynie na dostarczenie dokumentów przełożonych KE i CMA. Ale chyba największym problemem dla Sony jest to żądanie: - Microsoft chce kopii umów licencyjnych między Sony a wydawcami third-party. Microsoft twierdzi, że te umowy są istotne, że zdaje sobie sprawę, że PlayStation w zapisach tych umów, wymaga od wielu zewnętrznych wydawców zgody na pewne formy wyłączności, w tym uniemożliwiające wydawcom umieszczanie ich gier w usługach subskrypcyjnych (game pass). Microsoft chce tych dokumentów żeby zobrazować jak takie umowy wpływają na konkurencyjność branży. Wydaje się, że przeciwko są Sony, Google i Apple. Powody Sony są znane, a Google i Apple zapewne nie chcą nowego gracza w świecie mobilnym, a Microsoft zapowiada, że chce stworzyć swój własny sklep. Co ciekawe w wstępnych raporcie w fazie 2 przedstawionym przez CMA, praktycznie nie ma już nic o rynku mobilnym, co było jednym z argumentów przeciw w fazie 1. Tu chyba CMA zauważyła, że możliwe pojawienie się trzeciego gracza na rynku mobilnym, z odpowiednimi zasobami finansowymi, może być w stanie naruszyć duopol Android-iOS w sprawie dostarczenia treści na rynek mobilny, a to na pewno byłoby dobre dla konkurencji i konsumentów.
  22. tedi007 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W każdej grze typu "ubi" jest sporo tych aktywności jak próby Merlina czy jaskinie za skarbami, wydaje mi się, że twórcy w ten sposób wypełniają przestrzeń, żeby świat gry nie wydawał się pusty. Nie będę pisał jak kto ma grać w grę, żeby sprawiała to komu przyjemność, napiszę jak ja to robię, żeby u mnie nie występowało zmęczenie materiału. Może to naiwne z mojej strony ale chce wierzyć, że twórcy rozlokowują dane aktywność w sposób który pozwala je robić systematycznie i po drodze do miejsc związanych z misjami głównymi czy pobocznymi. Jak po drodze mam do zrobienie jedną jaskinię, 2 próby Merlina i złapanie jednego zwierzaka, to jakoś mnie to nie przytłacza i nie powoduje odruchu wymiotnego przy kolejnej zagadce środowiskowej. Nie wyobrażam sobie lecieć jak najszybciej z wątkiem głównym, a potem wracać do tych aktywności i przez kilka godzin robić to samo. Co do tych aktywności, to wstyd się przyznać, ale dopiero wczoraj wlazłem w wyzwania i zobaczył, że za ich wykonywanie były jakieś tam nagrody które wczoraj odebrałem W Spider-Man'ie czy w Ghost of Tsushima, jakbym musiał bez innych aktywności, przez parę ładnych godzin rodzić tylko odpowiednio przestępstwa w każdej dzielnicy albo latać po całej mapie za lisami, to też bym nie wytrzymał. A co do samej gry po 25h, na pewno nie jest to gra idealna i ma wady. Sam Hogwart i Hogsmeade są zajebiście zrobione, choć puste, pozostałe tereny po prostu są, może jest to spowodowane, że gra wyjdzie również na past geny. Postaci poza paroma wyjątkami nie zapadają w pamięć. Mnie jednak najbardziej boli brak jakiegoś systemu moralności, nie ma znaczenia czy włamujemy się komuś na chatę i go okradamy, (kłódki można otwierać w biały dzień), albo rzucamy na lewo i prawo zaklęciami niewybaczalnymi, nie wiąże się to dla postaci z żadnymi konsekwencjami. Z plusów to na pewno oddanie klimatu książek, system walki też jest spoko. Studio które nie miało wcześniej do czynienia z taką grą, zbudowała solidne fundamenty ale w dwójce jest sporo do poprawy.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.