Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jezu Kryste, jak oni zrobili tę walkę z Krauserem na noże. Absolutna topka boss fightów w Residentach i na tę chwilę najlepszy moment z tego remake'a
  2. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jestem już w kopalni po zamku i jak do tej pory najtrudniejsze momenty na HC to oblężenie chatki oraz walka z dwoma Garradorami, oba momenty o wiele bardziej przesrane niż w oryginale na Pro.
  3. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Na hardcore tak nie jest, cały czas mam niedobór ammo (o apteczkach nie wspomnę), a jak już uda mi się coś odłożyć "na czarną godzinę", to "czarna godzina" następuje chwilę później i znowu biegam niemalże goły. Przeciwnicy może i nie są zbyt wytrzymali, ale nadrabiają liczebnością, więc zawsze idzie na nich sporo pocisków, często wolę zresetować grę od checkpointu jeżeli za mocno się wypstrykam niż później biegać z trzema pociskami do REDa i samym nożem. A co z nich wylatuje po ubiciu? Na ogół cebuliony Przyznam, że bardzo mi się to podoba, jest ciągły stresik przy celowaniu, żeby tylko nie zmarnować ani jednego cennego pocisku.
  4. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jest ciężko. Ja mam cały czas osrane majty, że w pewnym momencie zabraknie mi ammo na jakiegoś bossa, więc chomikuję kasę w razie gdyby trzeba było kupić bazookę. No i poszły ładne upgrade'y w nóż, więc chociaż na Krausera jestem gotowy
  5. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Poczekaj aż dojdziesz do zamku i zobaczysz wnętrza niektórych lokacji. Gram na poczciwym PS4 i aż niedowierzam, że na tak starym sprzęcie coś może tak dobrze wyglądać.
  6. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jestem po fragmencie, w którym sterujemy Ashley i powiem krótko: Jeżeli ktoś nie planuje kupić tej gry, bo obawia się że jest zbyt podobna do oryginału, to może się już nie obawiać. Pozmieniali prawie wszystko, ale na lepsze, dłuższe i bardziej rozbudowane. To jest kompletnie inny wymiar remake'a.
  7. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ja dopiero przy drugim podejściu będę testował takie rzeczy, ale wydaje mi się, że większość przeciwników można po prostu olać, o ile zdobyło się przedmiot pozwalający ruszyć dalej. W zamku już się nawet nie szczypię tylko wieję kiedy tylko mogę, bo ammo kończy się bardzo szybko. A no właśnie, ZAMEK. Czuć mrok jak jasna cholera, ten z oryginalnego RE4 absolutnie nie ma podejścia.
  8. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Szybka kawka z rana i lecę dalej z tematem. Im dłużej gram, tym bardziej widzę jak gameplay się różni względem klasyka - tam radośnie strzelałem na prawo i lewo i nigdy nie brakowało mi amunicji, tutaj zarządzanie ekwipunkiem bardziej przypomina mi RE2. Właśnie doszedłem do oblężenia chatki i nie mam prawie nic a to zaledwie poziom HC, na Pro to dopiero będzie przeprawa. Podoba mi się jak zmienili zachowanie Leona w remake'u. Czasem walnie jakimś głupim tekstem, ale przez większość czasu gość jest mocno stonowany, a w relacjach z niektórymi postaciami (np. z Luisem) czuć od niego wręcz niezłego wkurwa (co zresztą zostało fajnie uwarunkowane fabularnie). Nie powiem, że jest to jakaś niesamowita głębia, ale tym razem widać, że wydarzenia w Raccoon oraz później morderczy trening odcisnęły na nim swoje piętno. Niecałe 5 godzin na liczniku, strasznie powoli mi to idzie, ale staram się lizać każdą ścianę. Szkoda, że w pewnym momencie droga do niektórych skarbów jest zablokowana, bo chciałem wyczyścić wszystko przed zamkiem, ale tam gdzie jestem nie mam już takiej możliwości ;( Anyway zmieniam wstępną ocenę z 12/10 na 13/10.
  9. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    W oryginalnym RE4 na Pro dochodzę do Del Lago w jakieś 20 minut. Tutaj na hardkorze zajęło mi to 3 godziny Rozbudowanie lokacji poraża. Spodziewałem się zmian, ale nie że KAŻDA lokacja, każde pomieszczenie będzie wyglądać inaczej. Czuję się przez to niemalże jak podczas pierwszego kontaktu z RE4 w 2005 roku. Bywa też momentami ciężko, co jest oczywiście na plus. Nóż to zajebista sprawa, pierwszy raz podczas grania w Residenta czuję autentyczny fun podczas machania ostrzem. Co jeszcze tak na szybko? Oczywiście motyw z Bardzo się z tego ucieszyłem. Ciekawe co na to hejterzy, którzy przed premierą mieli o to ból dupy. Na tę chwilę daję 12/10. Idę grać dalej.
  10. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Lecim z tematem
  11. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    To już po demie było widać. W oryginale wsioki były strasznie tępe, ustawiały się jeden obok drugiego, żeby można je było wszystkich ładnie pierdyknąć granatem, Leona chwytały od niechcenia i w ogóle ze sobą nie współpracowały. W demku, w szczególności na Mad Chainsaw to był jakiś kosmos, a najbardziej zaskoczył mnie typek z piłą jak nagle znikał z pola widzenia i potrafił się na nas zaczaić gdzieś w chatce. Coś mi mówi, że na professional to będzie gruby SHIET.
  12. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    https://www.powerpyx.com/resident-evil-4-remake-trophy-guide-roadmap/ Podoba mi się. Wygląda na to, że tym razem trzeba mieć odrobinę skilla, żeby dziabnąć platynę / calaka.
  13. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Myślałem, że jak wejdę do tematu to poczytam spusty odnośnie gameplayu, a tu narzekanie, że na cegły poszło 3 polygony mniej niż w Village... zawiedliście mnie jako gracze.
  14. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ale to Capcom, a nie CD Project czy Bethesda. Poza tym oni szybko reagują i naprawiają felery w swoich grach (np. efekt deszczu, który został poprawiony na premierę).
  15. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Kupiłem grę w wersji na PS4, ale coś mnie tknęło, że premiera tego tytułu to dobry moment, żeby zaopatrzyć się w końcu w nową Plejkę. Resident dojdzie dzisiaj, konsola pewnie krótko po weekendzie, więc siłą rzeczy zacznę grać na starszym sprzęcie, i teraz moje pytanie do Was: czy wszystkie wbite pucharki na PS4 "przekonwertują" się na wersję nowej generacji czy po wykonaniu upgrade'u będę musiał wszystko wbijać od nowa?
  16. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Powiedz mi, że urodziłeś się w 2000 roku bez mówienia mi, że urodziłeś się w 2000 roku.
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    27 lat, a gierki cały czas na najwyższym poziomie (z małymi wyjątkami). Mam nadzieję, że będzie wychodzić co najmniej przez kolejne 27 lat, a za jakieś 20 doczekamy się kolejnych remaków na Playstation 8 oraz Xbox Two.
  18. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jeżeli to prawda, to trochę lipa, bo laserki były zajebiste i stanowiły fajny ukłon w stronę filmu. Skoro pojedynek z Krauserem przerobili na normalny gameplay, to tak samo mogli zrobić z laserami, tym bardziej że Leon jest tutaj dużo bardziej mobilny niż w oryginale. Widziałbym to jako np. scenę z krokodylem w RE2R, gdzie trzeba biec w stronę ekranu, uciekać na boki i uchylać się przed wiązkami światła. No, ale ktoś tam w Capcom pewnie uznał, że nie pasuje do mroczniejszego klimatu w remake'u, więc wycieli. Szkoda.
  19. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Nie wiem co byś musiał robić, żeby w RE4 skończyły Ci się pociski, nawet na Pro masz zawsze pełną walizkę ammo. Gra działa w ten sposób, że jeżeli się mocno wypstrykujesz, to wtedy z martwych przeciwników dostajesz większe ilości amunicji, podobnie to chyba działa z roślinkami.
  20. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Nie no, jak Sphere Hunter to zwracam honor. Chociaż to mimo wszystko kobieta, więc może jednak czegoś nie zrozumiała
  21. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Mr.X w RE2R też się nie dało zabić bez wyrzutni rakiet. Może recenzent nie ogarnął tematu.
  22. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Remake pewnie będzie działał na podobnej zasadzie, chociaż twórcy coś przebąkiwali o rozbudowaniu osady i dodaniu sub-questów. Pewnie będzie tak jak w Village: kto chce, ten się pobawi w dodatkowe aktywności, a kto nie, ten będzie leciał prosto przez grę.
  23. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Platyna to tylko rozgrzewka przed właściwym graniem w tego Residenta. Pewnie wpadnie po kilku dniach ostrego grania, a później zacznie się szarpanie na serio Oryginał jak się znało perfekt to był do wyspeedowania w 1.5-3h, sądzę że tutaj mogą wpadać podobne rekordy.
  24. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ja wziąłem na bogato, bo na dwa tygodnie. Ciekawe ile razy zdążę przejść tę grę
  25. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Cyfrowo to ja mogę grać w jakieś crapy z Plusa / Game Passa. Nowy Resident tylko i wyłącznie w prawilnym pudełeczku, gdzie będzie dumnie stać obok pozostałych odsłon na półeczce.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.