Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Już o tym wspominałem, najtrudniejsza zagadka, przynajmniej na hard. Jak to rozwiążesz to z całą resztą też sobie poradzisz.
  2. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tymczasem starsi gracze, którzy w realu przetrwali lata 80 w zachodniej Europie Duży plus za kreatywność dla Bloobera. Każdy inny dev po prostu umieściłby akcję w jakieś stacji badawczej daleko w pizdu na orbicie, a tutaj ekipa szykuje nam s-f, ale w zdecydowanie bardziej interesującej scenerii. Niech tylko zmniejszą kask temu astronaucie, żeby nie zasłaniał 3/4 ekranu i będzie git.
  3. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dustbin ma niezłą konkurencję ciekawe co jeszcze łączy obie te gry poza tym, że obie są chujowe
  4. Josh odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miał być Control 2, a wyszedł Concord 2.
  5. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grubo, bardzo grubo. Ten Bloober Team to chyba największy upgrade w historii giereczkingu, żeby z takiego syfu jak Basement Crawl, a później tony kiepskich samograjów awansować do pierwszej ligi survival horrorów to tego nawet najstarsi górale szarpiący na konsoli nie widzieli. Silenta ogarnęli niemalże perfect, teraz zrobią swojego Dead Space, a może z czasem i coś w stylu RE wysmażą. Tak czy inaczej Cronos wrzucony na wishlistę i będę czekał motzno.
  6. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Transmisja, jak dla mnie najwygodniejszy sposób Dzisiaj jeszcze jeden run wleci, może uda się zejść z 5 minut chociaż. Według speedrun.com w tej kategorii jestem pierwszy, ale to się pewnie szybko zmieni, bo dopiero dzisiaj wystartowała gierka na tej stronie i tylko jeden ziomek miał czas 2h20min.
  7. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja teraz mam 3 dni wolnego, więc sobie jeszcze pospeeduję i póki co przerwa z Silencikiem bożym, bo wjeżdża Metaphor Refantazio, a później Alan Wake 2. Ale gdyby nie więcej gier w kolejce, to pewnie szarpałbym dalej, bo replay ability w tej grze jest cholernie wysokie
  8. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Na rozgrzewkę piła, easy & najszybsze zakończenie. Szermac, MEVEK, DAJECIE
  9. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jedyny przedmiot, którego nie dałem rady podnieść w tej grze.
  10. Josh odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://insider-gaming.com/ubisoft-milan-employees-leaving-strikes/ https://insider-gaming.com/life-is-strange-developer-dont-nod-likely-facing-layoffs/ + Unknown 9: Awakening prawdpodobnie okaże się kolejną gigantyczną wtopą, na miarę Tales of Kenzera i Dustborn. Same dobre informacje dzisiaj
  11. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W Resident Evil 6 też jest sporo ruchów i animacji. Nie powiedziałbym, że gra jest lepsza od RE4.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bardziej budżetowe horrorki dostawały wersje konsolowe, więc tutaj też byłbym dobrej myśli Oby tylko nie trwało to zbyt długo.
  13. Josh odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.gamer.no/artikler/dustborn-dev-opens-up-after-brutal-launch-caught-us-completely-off-guard/517905 Tymczasem język oraz relacje między ludźmi w Dustborn:
  14. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj tak, zagadeczki muszą być dobre. To jedna z nielicznych rzeczy, przy których nie ogranicza ich budżet, a jedynie kreatywność. Często właśnie tym się wybijają się indie-horrory (Signalis, Song of Horror i Tormented to absolutny top łamigłówek), więc liczę, że pod tym względem i tutaj będzie gicio. Niech się po prostu skupią na oddaniu właściwego klimatu, dobrych puzzlach, konkretnej dawce survivalu (nie chcę powtórki z SH2, gdzie całą grę latałem z wiadrem pocisków), a jakieś pierdoły typu sterowanie czy drobne bugi się wybaczy.
  15. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Labirynt najbardziej creepy miejscówka w całej grze. Wiedziałem, że w którymś momencie za to, że później to tego się zupełnie nie spodziewałem i prawie poszedł kleks w gacie. To tak odnośnie tego, że "pRZeciEŻ tA gRA NiE jEsT STraSzNa"
  16. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe czy Acension miało jakiś wpływ na sprzedaż tej gry. A jeżeli tak to czy zaszkodziło czy pomogło Blooberowi. Wiadomo, że odchody to były przeokrutne, ale za to dostosowane pod bardziej nowoczesnego odbiorcę i mimo wszystko dzięki tej "grze" o SH było trochę szumu i dzięki niej seria mogła trafić do świadomości młodszych stażem graczy.
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie jest źle, kamerka nie wariuje, a większość ujęć pozwala dobrze zorientować się w sytuacji. Dla mnie większym minusem są generycznie wyglądający bohaterzy, którzy nie budzą żadnych emocji, zwłaszcza ziomek wygląda jak taki bootlegowy Chris z Code Veronica. Tej jednej rzeczy żaden indie-survival horror deweloper nie potrafi zrobić dobrze, od Daymare, przez Hollowbody po Tormented Souls, wszędzie gra się jakimiś wydmuszkami. No dobra, w pierwszym Daymare grało się przez chwilę "Hunkiem" i ziomek był świetny, tylko szkoda że tak szybko zszedł na dalszy plan. Za to gore, ta fontanna juchy o zdekapitowaniu zombie w 19:20
  18. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli jest szansa na kolejne remaki Silentów?
  19. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo to jest gra tylko dla weteranów gatunku (jak Alisa, Conscript albo Hollowbody), nowa partia graczy nawet nie wie, że coś takiego jest w produkcji.
  20. Josh opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    FFX, ale bez gejozy? Gra wysoko ląduje na mojej liście zainteresowań. Cudownie, że turowe erpegi cały czas cieszą się zainteresowaniem i od czasu do czasu wychodzą takie gierki jak The Legend of Heroes, Metaphor czy ta tutaj.
  21. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja yebie, ależ to będzie GOTY. Szkoda tylko, że chyba mi nie pójdzie na lapku, bo już z Hollowbody ledwo sobie ten złom dawał radę.
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsze upgrejdy od razu w staminę i w zapałki
  23. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Prawda, ale zbyt często odruchowo wciskam unik od razu po wyjściu ze stuna xd Dobrze, że w miarę łatwo je zabić, 2 strzały ze sztucera i jebańce lecą w otchłań, przydaje się w ostatnim pomieszczeniu w Labiryncie. Dzisiaj jeszcze muszę poćwiczyć drugą połowę gry i powinno się w końcu udać zejść poniżej 2:20.
  24. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    This. Świetna mechanika, która dodawała trochę strategicznego smaczku do rozgrywki (kombinowanie jak tu spalić jedną zapałką jak najwięcej przeciwników). Gameplay w sumie obie gry mają bardzo podobny, chociaż gdybym miał wybrać lepszy to postawiłbym na jedynkę, bo jak dla mnie bardziej otwarte lokacje i wykonywanie questów niepotrzebnie rozwodniły rozgrywkę robiąc z tego zbędną bieganinę. Każdy inny element też jest gorszy w TEW2: lokacje są zbyt czyste, całkowicie straciły swój Silent Hillowy charakter, motywy straszące to lipa (jedynie sekwencje z Animą i Obscurą dają radę), bossowie się nie umywają, brakuje w grze takich napinających nerwy momentów jak ratowanie Kidman z pułapki albo uciekanie przed Ruvikiem po rezydencji (najlepsza lokacja w całej grze ), story momentami robi się zbyt filmowe (ta końcówka xD ), sama świadomość, że sprawia, że dwójeczka nie jest już taka straszna Ja generalnie bardzo lubię obie części, bo obie są świetne, ale to do jedynki wracam regularnie. Wiadomo, że to nierealne, ale za kontynuację albo przynajmniej remake dałbym się pociąć, Microsoft mógłby nawet dać to do zrobienia Blooberom, skoro z Silentem sobie poradzili, to TEW też by ogarnęli.
  25. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Pielęgniarki z Otherworld są najgorsze. Później manekiny, a na końcu te gnidy co się przyczepiają pod kratami i atakują macką, ciężko mi wyczuć moment unik, no i ten ich stun jest wkurzający. Fajnie, że z