Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Spieszę z rozwiązaniem zagadki: Capcom płaci mu za spuszczanie się nad RE oraz nad każdą inną grą przez nich wydaną. Najbardziej było to chyba widoczne po premierze drugiej Dogmy, gdzie ludzie po prostu zniszczyli typa w komentarzach pod "recenzją", w której były same "ohy" i "ahy" i absolutnie zero jakiejś konstruktywnej krytyki ani nawet zająknięcia się o mikrotransakcjach.
  2. Josh odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    #160-162 Jak tak patrzę po mojej liście platyn, to chyba więcej mam ich wbitych w grach z PS1/PS2/PS3, niż w nowych produkcjach xD dlatego cieszę się bardzo, że jednak nie skończyło się na obiecankach-cacankach ze strony deva, tylko faktycznie parę tygodni po premierze odświeżonych Time Splittersów wrzucił do nich zestaw trofików. Co prawda musiałem przez to powtarzać od nowa całe TS2 (uzyskany przed aktualizacją progres w grze jakoś nie chciał się zsynchronizować z dzbankami), ale to nic, bo story i tak jest krótkie. Same trofea są dosyć wymagające, gdyż pomijając główną kampanię, w każdej części trzeba jeszcze wymasterować specjalny zestaw czelendży z masą różnych zadań do wykonania: od zwycięstwa w klasycznym deatmatchu, w którym gra wymaga zabicia określonej ilości przeciwników, przez tryby w stylu capture the flag, elimination itp, aż po takie cyrki jak etapy, w których należy cegłami wybić wszystkie szyby w budynku albo strzelać w arbuzy trzymane przez biegające małpy z ADHD. Zadań jest sporo (około 50 na jedną grę, matematykę pozostawiam Tobie), są bardzo różnorodne, a niektóre mają wysoko zawieszoną poprzeczkę punktową - Time Splitters 3 idzie krok dalej i wymaga zrobienia ich wszystkich na złoto Niestety, moja subskrypcja Plusa powoli dobiega końca i nie mam zamiaru jej przedłużać, więc żeby zdążyć przed jej wygaśnięciem kilka razy musiałem w tych grach skorzystać z opcji rewind (tak, brzydzę się sam siebie). Niemniej obiecałem sam sobie, że kiedyś kupię te gierki, żeby legitnie wymasterować każde wyzwanie, bo jest z tego po prostu giga frajda i nawet zaryzykuję stwierdzenie, że kampania fabularna do tylko dodatek do tych misji. Tak więc poziom trudności tych platyn z korzystaniem z rewindu: 5/10, a bez tego sądzę, że lekko 8/10. Gry polecam każdemu, miło sobie przypomnieć czasy, kiedy miałeś w giereczce 150 grywalnych postaci i mogłeś je wszystkie odblokować uczciwie samemu, bez płacenia za season passy albo grindowania długimi godzinami.
  3. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Kiedyś z głupich ludzi się śmiano, ewentualnie ignorowano. Dzisiaj daje się im robotę przy wielomilionowych produkcjach płacąc im ładne pieniądze i przy okazji dając im szansę jeszcze bardziej zwiększyć zasięgi w social mediach.
  4. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przecież mamy już Metal Gear Solid w domu
  5. Josh odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsze lata PPE to było coś pięknego. Wiadomo że nowy portal i jeszcze związany z magazynem, to każdy się jarał, Zgredzi częściej się tam udzielali, były hyde parki co weekend, często jakieś fajne felietony do poczytania, Andrew chciał zakisić ogóra (pewnie mało kto już pamięta tę legendę), a najlepiej wspominam Norę prowokatora z przebranym Uralem i jego filmikami bez cenzury. Aż chciało się tam wchodzić, chłonąć nowinki i komentować stanowiąc część całkiem sympatycznej społeczności. Teraz na otarcie łez pozostają baity, grafomania, gównonewsy na zmianę z gównorecenzjami i gównotopkami pisane przez ludzi, którzy z prawdziwymi pasjonatami giereczek mają tyle samo wspólnego co sałatka szwedzka ze Szwecją.
  6. Josh odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Był wiele lat temu taki Mateusz Gołąb, który już wtedy wysławił się niezłymi wysrywiskami. No gość był jebany dzień w dzień przez czytelników, aż pewnego dnia nagle zniknął bez śladu, albo się sam zwolnił albo naczelny mu podziękował. Tęsknię za czasami, kiedy to on kojarzył się z absolutnym dnem redaktorskim, a teraz bardzo chętnie bym zamienił takiego Kajtka, Łukasza czy Izę na niego
  7. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie grałem w remake Demon's Souls, ale tam chyba poprawili tylko grafikę, natomiast gameplayowo wszystko zostało po staremu, włącznie z bugami? W Delcie Snake ma dostać nowe ruchy, będzie trochę uprzyjemniaczy w stylu szybszej zmiany kamuflaży bez wchodzenia do menu czy bardziej widocznych kaczek w miejsce totalnie niewidocznych żabek, kamera ma być jak w Subsistence, nie wiadomo czy z racji tego, że bohater będzie bardziej mobilny czy przy okazji nie pozmieniają nieco układu wartowników albo czy nie dodadzą ich więcej (żeby poziom trudności nagle nie padł na ryj). Wiadomo, dalej nie brzmi to jak odświeżone RE2, może raczej jak low-budget remake with extra steps.
  8. Dwie legendy i sporo fajnych ciekawostek
  9. Josh odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zgadzacie się z tym opisem?
  10. Josh odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Seriale
    Pralnia pieniędzy jak nic, bo nie ma opcji, żeby tyle kasy poszło na ten serial patrząc na aktorów, efekty specjalne, scenografię czy cokolwiek innego.
  11. Josh odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Seriale
    https://www.forbes.com/sites/carolinereid/2024/09/26/disney-reveals-star-wars-show-the-acolyte-was-over-budget-at-230-million/
  12. Cała ekipa zasługuje na szacun, niesamowitą robotę odwalają.
  13. Josh odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no wszystko spoko i niech sobie baitują śmiecie takimi nagłówkami. Tylko niech później nie płaczą na fejsbuczku, że ludzie się z nich śmieją i grożą tym pseudo redaktorom połamaniem nóg, bo jak dla mnie to w 100% zasłużona reakcja.
  14. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Fajnie że dali kaczki zamiast żabek. Przecież tych skurwysynów nie było widać, zwłaszcza podczas końcowej sekwencji na motorze.
  15. Josh odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Niech wypuszczą na styczeń kalendarz z równie dojebanymi grafikami, to cały nakład zejdzie w dwa dni.
  16. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    W to wierzę. Połowa z nich to pewnie spece od różnorodności.
  17. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tam wolę jak w gry się gra. Symulator spaceru czy jazdy koniem, w którym przez 70% gry się zwiedza, a cała reszta to właściwy gameplay niech sobie zostawią dla jakichś gówno-gierek ze Steama. Pewnie z tego powodu co roku odświeżam sobie trylogię GTA z ps2 i cały czas bawię się świetnie, a RDR2 olałem po godzinie.
  18. Josh odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kwadraciki okropne, ale okładka z pielęgniarką sztos, będę jej szukał w kioskach czy gdzie się teraz kupuje takie gazetki. Fajnie też, że będzie recka SH2.
  19. Josh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  20. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To ja już wolę woke niż taką ślamazarność.
  21. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Zapytaj tych co już rozpykali Outlaws, oni będą wiedzieć.
  22. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Po śmierci zamiast "game over" czy "you died" pojawi się wielki napis WAS/WERE
  23. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wow, nie wiem jakim cudem mi się to wkleiło, ale niech już zostanie. Trailerków GOTY nigdy za wiele.
  24. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita