Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Ja nawet nie patrzę co zwiększają piktosy, priorytetem są dla mnie skille które oferują. Nie wiem jak się sprawy mają na normalu, ale na expercie wolę mieć margines błędu podczas walk i nie ginąć od jednego ciosu przy bossie kiedy ten zaczyna trzaskać dziesięciociosowe combo, bo wiem że i tak wszystkiego nie sparuję i nie ominę Obronę i wit mam na 20 lv u postaci nastawionych na zadawanie damage'u, u healera 30 tu i tu i póki co lecę bez większych problemów.
  2. Opłaca. Później przeciwnicy mają dużo bardziej skomplikowane patterny ataków (zwłaszcza bossowie), więc nie licz na to, że każdy jeden atak uda Ci się uniknąć albo sparować. Bez inwestowania punktów w obronę możesz doprowadzić do sytuacji, że najmniejsze pierdnięcie Cię zabije.
  3. Jeżeli giniesz od jednego uderzenia przy takich statsach, to na pewno jest opcjonalny. Tutaj jest mnóstwo takich przeciwników, zwłaszcza jeżeli grasz na hardzie to nie ma sensu zawracać sobie nimi gitary, wróć później jak przykoksujesz.
  4. Teraz pozmieniali i trzeba kliknąć dwa razy :/ Poczekaj później jak będziesz ich miał ze 30. Da się je ze sobą fajnie miksować i łączyć bo zależności jest sporo i nawet na etapie ekwipowania można już układać w głowie scenariusze i taktyki jak korzystanie z nich będzie wyglądać w trakcie walk, np "temu założę Pikto oznaczające wroga podstawowym atakiem, drugiej postaci dam skilla dającego +2PA po zaatakowaniu oznaczonego przeciwnika, a trzeciemu ludkowi umiejętność przywracania 25% własnego zdrowia po trafieniu tego samego oznaczonego wroga". Świetne jest to, że jak ktoś woli grać bardziej defensywnie to bez problemu założy sobie takie Pikto, które mu w tym pomogą (automatyczne buffy przez kilka pierwszych tur w trakcie walki albo odpalające się po utracie określonej ilości HP) ale jest też masa umiejętności dla ryzykantów. Te drugie to moje ulubione, np. "Pewność siebie", które polega na tym, że nie mogę się leczyć, ale za to każdy cios przeciwnika zadaje mi tylko połowę obrażeń albo "Niebezpieczne parowanie" (+1PA przy parowaniu, ale 2x więcej obrażeń w przypadku nieudanego parowania). Świetne jest "Pikto Więź z inwersją", dzięki któremu przez pierwsze 3 tury walisz przeciwników 50% mocniej, ale leczenie zamiast zwiększać HP to Ci je zabiera, więc musisz uważać, żeby przez przypadek lecząc drużynę nie zabić gościa wyposażonego w Inwersję :0 Genialny motyw w swojej prostocie, który zachęca do spędzania czasu w opcjach i eksperymentowaniu. Jedyny problem mam z tym, że nie można sobie ustawić kilku różnych zestawów Pikto dla każdej z postaci i swobodnie się między nimi przełączać, bo nie zawsze każdy set jest przydatny do danej sytuacji i np. po klepaniu mobków przychodzi czas na starcie z bossem i okazuje się, że skille które idealnie nadawały się na koszenie większej grupki przeciwników, nie mają zastosowania do szefa.
  5. 200zł za tajwańską prostytutkę z Ali Express: kilka minut wątpliwej przyjemności, morda na którą ciężko się patrzy, brak pewności że w ogóle dojdziesz, kac moralny po wszystkim, syf w gratisie 200zł za Clair Obscur: 60 godzin ostrej zabawy którą będziesz wspominał do końca życia, nie możesz oderwać oczu od tej piękności, uczucie spełnienia gwarantowane i świadomość że pieniądze zostały dobrze wydane Wybierz mądrze.
  6. Tak jak napisał Bzduras, boss był w trailerze, jedna z postaci która tu walczy chyba też się przewinęła, więc nie sądziłem że to będzie aż taki spoiler. Ale schowane just in case. Jak się dojdzie dalej i zdobędzie więcej Pikto i Luminów, to można pięknie konstruować postacie pod swój własny styl. Nie sądziłem, że przy tej całej wspaniałości jaką oferuje system walki gierka da jeszcze aż tyle swobody w rozwijaniu bohaterów. No i dzięki wielkie, że można w każdej chwili (o ile ma się potrzebny do tego przedmiot) zresetować wszystkie statsy i skille. Ci ludzie naprawdę pomyśleli o wszystkim
  7. Moja walka z Dualistą jakiś tam boss Ja już naprawdę nie wiem czy temu systemowi walki bliżej do Persony czy raczej do Sekiro. Unik, unik, unik, skok, unik, unik, super parry = powtarzaj x10 Ci goście w zasadzie wymyślili nowy gatunek RPG, może nazwijmy go FINAL SOULS albo DARK Persona. Pierwszy raz w życiu autentycznie rozważam 10/10 dla erpega.
  8. Nie ma co smutać, tylko czekać za kolejnym hiciorem od Sandfall. Możliwe, że wzorem Bloobera i ich SH2 to będzie dopiero początek genialnych gier, a najlepsze dopiero przed nami :) Btw, ale muszą ich tam pizdy teraz boleć w Square Enix, że to nie oni wypuścili tę grę. Ciekawe czy dalej będą sobie i nam wciskać kit, że turowe erpegi są passe.
  9. "Siatkówka" na plaży Takiej chwili wytchnienia potrzebowałem po emocjonalnej demolce z końcówki pierwszego aktu. Btw, zabawne że SE od czasu FFIX nie potrafiło zrobić normalnej mapy świata, a tu randomy z Francji dały nam coś takiego bez najmniejszego problemu. Śmigam sobie teraz od wyspy do wyspy i szukam ukrytych lokacji.
  10. Nie mów, że będzie coś jeszcze mocniejszego No nie mogę dojść do siebie po tej scenie. Goście mieli niesamowite jaja, żeby wkręcić taki motyw w środku gry.
  11. Też dobiłem do końca pierwszego aktu. Co za zwrot akcji, na pewno nikt się czegoś takiego nie spodziewał Patrzcie i notujecie ludziki w Square Enix: TAK się robi Final Fantasy.
  12. Josh opublikował(a) a status w Josh
  13. Josh odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Strzelam, że podobnie jak Ubisoft, Bioware czy Rocksteady, to już jest Bungie tylko z nazwy, a wszystkie zdolniachy poszły robić coś innego. Te wszystkie studia bez swoich czołowych deweloperów to jak whisky bez alkoholu albo majonez bez jajek: niby istnieją, ale tak naprawdę chuj wie po co.
  14. Ja z moim analfabetyzmem, próbujący zrozumieć system walki Sciel
  15. Josh opublikował(a) a status w Josh
  16. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Casting do TLoU:
  17. Patrzcie co znalazłem :)
  18. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    O co chodzi z klaunami? To znaczy nie przeszkadzają mi, widzę że coś Was gryzie. Chcecie o tym pogadać?
  19. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Oni już nawet nie kryją się ze swoim upośledzeniem umysłowym.
  20. A parkour na plaży zaliczony? W nagrodę można dostać stroje kąpielowe dla pań
  21. Też dałem radę sklepać dwóch, do trzeciego wrócę jak trochę ulepsze postacie. Ale nie powiem, ten mały gnój trochę mi podniósł ciśnienie jak mi pocisnął od słabeuszy :/ Po takich motywach poznaje się klasę dewelopera
  22. Jestem w wiosce Koroków. Te bełkoczące pędzle są takie urocze

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.