Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze też można grać z zawiązanymi oczami albo przed sesją połamać sobie palce młotkiem, żeby było trudniej. Ale chyba nie o to chodzi. Pierwsze DR było trudne dwojako: w sposób zamierzony i niezamierzony. Wszelakie archaizmy i ewidentne błędy popełnione przez twórców skutecznie windowały poziom trudności w górę i nie sądzę żeby to było zaplanowane (np. sterowanie czy fatalne AI NPCów). W tym przypadku dobrze jeżeli wprowadzono jakieś zmiany wpływające na komfort grania, nawet jeżeli odbyło się to kosztem wyzwania. Jednak już przyspieszania czasu, autosave'a czy szybszego levelowania nie rozumiem. To znaczy rozumiem: jest to ukłon w stronę bardziej leniwych, słabszych lub też posiadających mniej czasu graczy. I spoko, przynajmniej niedzielniaki też się nacieszą grą, od której kiedyś być może się odbili. Szkoda tylko, że ta przystępność w kierunku szerszego grona odbiorców odbiła się kosztem weteranów serii, do których ta gra powinna być przede wszystkim skierowana i stąd jestem zdania, że dwa oddzielne tryby rozgrywki to powinien być mus.
  2. Josh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To nie szachy, tylko bierki. Oklepany i przewidywalny motyw, który stosowany jest w przypadku wtopy każdego tęczowego wysrywiska.
  3. Josh odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli do cenzury i klękania przez współczesną poprawnością dokładamy jeszcze współczesny poziom trudności? Nie mogli tego zrobić jak w DR3, że masz dwa tryby do wyboru: jeden dla niedzielniaków, a drugi dla weteranów? Zagrać się zagra, ale mój zapał właśnie został mocno ostudzony.
  4. Josh odpowiedział(a) na Camillus odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nie wiem czemu ziomek walczy z ludźmi i znowu poszli w industrialne klimaty, ale podoba mi się, że dobrze uchwycili przegięte efekciarstwo z DMC3. No i młody Dante Zapowiada się ciekawiej niż anime z 2007 roku, czekam.
  5. Josh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A będzie się dało w tym kreatorze stworzyć mężczyznę w stanie zaawansowanej ciąży? Bo jak nie to niestety gra nie jest wystarczająco progresywna
  6. Josh odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rynnowe RPG wyglądające jak Fortnite ma zostać GOTY? Skisłem.
  7. Josh odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    To dobrze, że mają świadomość wybitności dzieła Jacksona i nawet nie próbują udawać, że ich serial ma wspólnego z nim coś więcej niż tylko imiona bohaterów i miejsce akcji.
  8. Josh odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Zawsze mnie ciekawi jaki byłby odbiór Łiczera 3 w naszym kraju, gdyby to nie była polska gra zrobiona przez polskie studio. Tzn wiadomo, że Dziki Gon jest hitem i tu nie ma się co kłócić, ale tak wysokie miejsce w naszych rankingach, to musi być trochę zasługa wrodzonego patriotyzmu i faktu "polskości" tej gry. Oczywiście cieszy wysoka pozycja RE4 i MGS3, najlepsze odsłony najlepszych japońskich giereczek. Z zaskoczeń chyba tylko Heroski.
  9. Josh odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Ja bym się jeszcze wstrzymał aż Greg będzie miał nieco więcej luzu i znajdzie czas, żeby samemu podliczyć. Czyli tak do 2044 roku jak przejdzie na emeryturę, a dzieciaki już będą dorosłe.
  10. Josh odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Poza Galadriel, która pełni funkcję GirlBoss oraz osadami hobbitów rozsianymi po całym świecie, gdzie każdy mieszkaniec ma inny odcień skóry (świetnie to wpływa na wiarygodność świata fantasy). Ależ Sauron musiał przeprowadzić czystki w Śródziemiu, skoro we Władcy pieścieni nie ma po nich śladu
  11. Josh odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    O to to. Tyle pieniążków spuszczonych w kiblu, a pomyśleć tylko ile by zarobili, gdyby zrobili to tak jak trzeba. Daliby do zrobienia ten serial jakimś kumatym ziomkom albo nawet wysłaliby ciężarówki hajsu do Petera Jacksona, a ten by wysmażył murowany hit. No, ale po co. Lepiej zapłacić aktywistom, żeby wysrali na szybko jakieś dziadostwo, oczywiście z PRZEKAZEM, które i tak zostanie zaraz anulowane, bo - SZOK - "nowoczesna widownia" do której to coś zostało skierowane jednak nie istnieje, a fani twórczości Tolkiena, którzy wytrwali do tego momentu więcej odchodów w płynie pompowanych w nich przez lejek już nie zniosą. Dokładnie tak samo jak było z The Acolyte, coś się chyba Disnejowi nie kalkulowało wydawać kolejnych 200 mln dla tych wszystkich czterech zainteresowanych osób. Na szczęście jest tak jak piszesz i widać, że małpy już się powoli uczą. Jeszcze kilkaset wtopionych milionów i będziemy mogli się żegnać z podobnymi produkcjami.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i mamy kolejne GOTY
  13. Josh odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    No i nikt Ci nie zarzuci, że nie widziałeś, więc nie możesz krytykować
  14. Josh odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Dlatego jedyny sensowny sposób, żeby to oglądać to na YT, najlepiej na kanale Critical Drinkera, dokładnie w taki sam sposób jak Akolitę. Przynajmniej można się pośmiać z nieudolności scenarzystów.
  15. Josh odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Czy oni nie zrobili z starego menela gubiącego się na pustyni?
  16. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nawet lepiej. Brakuje mi takich strzelanek TPP, że po prostu idziesz i klepiesz wszystko co się rusza. Jeszcze walka przy użyciu ostrza, parowanko itp? I to granie nasterydowanymi koksami? Jestem kupiony jak czeska prostytutka za dwie paczki papierosów
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest split czy tylko online?
  18. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mocny Gears vibe po tych screenach. Nie śledziem tej gry, a samo uniwersum średnio mnie zawsze interesowało, jednak po ostatnich wypowiedziach deweloperów, opiniach ludków na necie, no i właśnie przez podobieństwa do GoW chyba też się skuszę.
  19. Josh odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Była tak fajna, że w dwójce ją powtórzyli
  20. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak dla mnie gaasy mogą zdechnąć na amen, a z singlami niech wrócą do czasów szóstej generacji, kiedy gry były prostsze i mniej rozbudowane: mniej sinematik ekspiriens, mniej "głębi", ograniczyć ilość mechanik, bo nie zawsze więcej znaczy lepiej, te co zostaną niech dopracują do perfekcji, pogoń za ultra realistyczną grafiką też mogą sobie odpuścić, szkoda budżetu i czasu produkcyjnego. No i oczywiście wyjebać tych wszystkich aktywistów, bo gra ma przede wszystkim sprawiać frajdę gameplayem, a nie stanowić polityczny wysryw. Pewnie dlatego tak popularne są remastery i remaki staroci, bo gracze lubią wracać do czasów, kiedy giereczki były prostsze i robione przez pasjonatów nie kierowanych żadną ideologią i mających chociaż odrobinę swobody twórczej zamiast kierowanych tabelkami z excela wysranymi przez smutnych panów w krawatach, którzy sami pewnie nigdy nie trzymali pada w łapie.
  21. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.dexerto.com/gaming/saber-ceo-thanks-asmongold-for-space-marine-2-take-2901023/ Fajnie, że są jeszcze deweloperzy, którzy wiedzą o co chodzi w giereczkach
  22. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten pierwszy RE co jest w Plusie to chyba wisi od dłuższego czasu i póki co cisza w temacie, więc nie nastawiałbym się zbyt pozytywnie. A szkoda, bo mam platsy praktycznie w każdej części i trylogia byłaby pięknym ukoronowaniem tych trofikowych batalii
  23. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jebaniutcy, a myślałem że tylko rzucają słowa na wiatr z tymi trofikami, żeby gracze się od nich odwalili. Rozważę, mam jeszcze Plusa prze miesiąc, więc może coś wpadnie
  24. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://tech4gamers.com/ubisoft-value-plummeted-30-a-month/ Będzie dobrze, na pewno przemyśleli strategię i podjęli już kroki we właściwym kierunku, żeby odbić się od dna. Prawda? Prawdaaaa?
  25. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwójka to jedyny dobry inFamous. Jedynkę jakoś wymęczyłem, przy sequelu bawiłem się bardzo dobrze, Second Son olałem po godzinie, bo walka nie dawała żadnej frajdy, a sama gra była obrzydliwie generyczna i bez żadnego pomysłu na siebie, First Light było ciutkę lepsze ze względu na umiejętności głównej bohaterki, ale dalej średniawka. Ogólnie dobrze, że ta seria zdechła.