Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zdrowywariat

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez zdrowywariat

  1. Czuję, że będzie grubo z fizyką, masa zabawy, będzie swobodne spadanie i latanie, dużo większa różnorodność przeciwników, wrócą też starzy zupdatowani, a pewnie to nie wszystko, bo jeszcze czymś zaskoczą, do tego będzie mroczniej, nie mogę się doczekać.
  2. Pozamiatane z tym MP i GBA <3 I jeszcze data premiery AW
  3. Może nawet wyglądać identiko jak BOTW byle była długa, z jeszcze bardziej zaawansowaną fizyką i pomysłowa, w indyki pikselowate się gra, więc wywalone w 4k i inne efekty, przez które człowiek zapomniał już, że gra ma być przede wszystkim
  4. Mam dwie takie gry, z którymi z jakiegoś powodu nie zaiskrzyło na początku, a po drugiej szansie wsiąkłem na maksa i teraz są w moim top10. Wstyd się przyznać o jakie chodzi, ale może miałem zły dzień, dlatego każdej grze należy się druga szansa i może trzecia. A i jeszcze do Hollow Knighta nie mogłem się przekonać, bo nie lubię tracić po zgonie, ale się przemogłem i nie żałuję. Dawać kontynuację!
  5. GOTY na bank, a może nawet GOTG, albo GOTD, jeśli nie GOTC!
  6. To hybryda…, więc trzeba podzielić wynik na pół
  7. Jeśli poczekają z ogłoszeniem Switcha 2 do następnego roku, a do tego obok Zeldy wydadzą jeszcze jakieś sztosy, w tym nowe Mario (choćby 2D) i MP4 (w okresie świątecznym) to jest szansa na kolejne 20 baniek w 2023 i dalej na pobicie rekordu DS/PS2 (154/155mln). Wierzę.
  8. Dam nawet 3 i pół bomby bez wyrzutów sumienia!
  9. Zgadza się, w Irlandii gry latają po 59e na premierę, a Zelda była po 69e, chyba to jedyny wyjątek, sapał się o to nie będę, bo to sequel gry życia, no i 5 lat dewelopingu, napracowali się.
  10. Jutro o 23 bomby prawdy <3
  11. zdrowywariat odpowiedział(a) na Pharaun temat w Switch
    Uwielbiam DKya, skończyłem całą trylogię na SNESie, na Wii i na Switchu, znalazłem wszystkie skarby, 99% sam, z parę razy skorzystałem z youtube, ale tylko odnośnie pierwszej części z tego co pamiętam. A teraz gram w 007 na hard, jestem już na statku, gra dalej bawi, jedynie Silo dało mi popalić, bo trzeba było się spieszyć, więc nie było czasu, żeby tych durni wszyskich wabić
  12. zdrowywariat odpowiedział(a) na easye temat w Ogólne
    Gra posiada polski dubbing jak się nie mylę? Czy każda wersja, również zakupiona w UK? Chodzi mi o wersję na Switcha anyway.
  13. Zgodzę się z tym co tu o DC napisałeś, mimo że 50h dobrze się bawiłem. Sprawdziłem trochę tych rogalików i ani Hades, ani Isaac mnie nie zatrzymał na dłużej. Jeśli chodzi o rogaliki to Subset Games umi w nie najlepiej, w Into the Breach mam 840h, a Faster Then Light sprawdziłem na komputrze, tylko że ja nie lubię grać na komputrze! Gdyby gra wyszła na Switcha to też pewnie nastukałbym koło 1000h, bo jest klimatycznie, OST wymiata, no i sam pomysł na rozgrywkę mi się podoba. Czekam na ich nową grę i na port FTL, a na razie dalej dobrze się bawię w ITB, wróciłem bo pojawił się update do wersji Advanced Edition. Ktoś powie, że w tej grze nie ma zawartości, bo są tylko 4 wyspy, ale jest masa pilotów, broni, oponentów, bossów, misji i 14 setów mechów x3, a im dalej tym bardziej wyszukane są. Proste założenia z wielką głębią.
  14. Myślę, że do czwórki podejdą z jeszcze większym szacunkiem, niż do dwójki, bo wiedzą, że kasa się będzie zgadzać. Z trójki trochę wycięli, bo widocznie nie jest dla nich tak ważna w całej serii. Powiem nawet, że RE1, RE2 i RE4 to chyba najważniejsze części, a RE3, RECV i RE0 już mniej.
  15. Zacząłem grać w GoldenEye 007, przy którym lata temu spędziłem setki godzin w multi, a singla nie pamiętam ile razy skończyłem, ale wiem, że zrobiłem bez pomocy wszystkie czasówki. W Perfect Darku zrobiłem wszystko w 3 dni, bo miałem pożyczonego z wypożyczalni, wszystkie misje na hardzie, czasówki, challenge, strzelnicę. Kiedyś Rare to było Rare, znak jakości! No i cóż mogę powiedzieć o GoldenEye? Strzela się w to dalej dobrze, jest feeling, tylko trzeba najpierw poświęcić 2 minuty i zmapować joycony, zamienić analogi miejscami, a strzelanie dać na R2. Nie wiem, ma coś sobie ta gra, strzelanie daje satysfakcję, bo nie jest zbyt łatwo heada zasadzić, no i oponenci różnie reagują, w zależności w którą część ciała się trafi. Jakby tego było mało to w grze są zadania, więc gra nie polega tylko na parciu do przodu, a im trudniejszy poziom, tym więcej tych zadań trzeba wykonać. Jest wolnej, bardziej taktycznie, co akurat bardzo mi pasuje. W 97 gra wymiatała i nie miała na konsolach konkurencji. Zresztą do dziś nie zrobiono lepszej gry o Bondzie. Czy to sentyment? Myślę, że ta gra może również dać trochę przyjemności nowym w temacie, jeśli zmieni się wspomniane ustawienia i przymknie oko na grafikę, acz nie ma tragedii. Polecam.
  16. zdrowywariat odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Zmienili coś ostatniego szefa? Z tego co pamiętam to ten w połowie był bardzo spoko, a na końcu gry taki se.
  17. Dla mnie to taki unikalny FPS, jakby nie było widok jest z pierwszej osoby, a w grze się strzela. FPS-metroidvania. I przygodówka. Gra jedyna w swoim rodzaju. Kulka też robi robotę. Nie bez powodu jest w moim top3.
  18. Ustawiłem sterowanie tak jak trzeba, dzięki pomocy devilbota. Przeszedłem na razie 3 levele na hardzie, ale jako, że mam sentyment do gry to nie wypowiem się jaka jest dziś. Mogę za to wypowiedzieć się jaki GoldenEye 007 był kiedyś, bo KJL nie wie co mówi. GoldenEye w dniu premiery był sztosem, najlepszym FPSem na konsole, z cudownym kanapowym multi na 4P, z długim angażującym singlem, w którym easy, medium i hard nie różniły się tylko wytrzymałością oponentów, ale i zadaniami, których wraz ze wzrostem poziomu trudności trzeba było wykonać więcej. Nie pamiętam, czy to wtedy była nowość, ale większość FPSów opierała się na zasadzie: dostań się z punktu a do punktu b i po drodze strzelaj do wszystkiego co się rusza. Wiadomo, czasy się zmieniły, stare archaizmy itp. dziś już nie przejdą, ale GoldenEye, czy tym bardziej Perfect Dark to hity pokroju: Halo, Half-Life, Metroid Prime, Bioshock itd.. Bardzo lubię takie inne FPSy, które próbują zrobić to trochę inaczej.
  19. Też Wam nie działa prawy analog, gdy przełączycie sterowanie na dwa analogi w GoldenEye 007? Są jakoś 4 opcje sterowania klasyczne do wyboru w opcjach i cztery z normalnym celowaniem drugim analogiem, ale te cztery nie działają. Szkoda, bo chciałem pograć chwilę w grę życia.
  20. zdrowywariat odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ale że co, Isaac się w końcu rozgada w remaku? Myślałem, że gdy bohaterem gry jest niemowa jak Link, czy Samus, to polski dubbing nie będzie zbytnio przeszkadzał nawet zaciętym wrogom.
  21. zdrowywariat odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Była też plota o Star Fox Grand Prix, ale to był fake, z Zeldą też fake, a Donkey Konga miał ponoć ktoś inny robić. Nic nie wydadzą, oprócz MP4 i może zremasterowanej trylogii MP, pewnie mieli jakieś projekty, ale coś poszło nie tak.
  22. zdrowywariat odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem co tam się odj.bao w Retro, ale już dawno powinni pokazać coś nowego, a do tego mieć w zanadrzu MPRemake i prawie gotowe MP4. Skoro Switcha2 nie będzie 12 maja to może faktycznie MP4 będzie robił za crossgena, albo będzie pożegnaniem Switcha.
  23. zdrowywariat odpowiedział(a) na Ludwes temat w Switch
    Mnie się tam podobały te momenty, nie było to przecież takie typowe stealth, które spowalniało rozgrywkę, bo często dawałem się zauważyć, a więc trzeba było uciekać, przez co gra robiła się jeszcze bardziej dynamiczna
  24. zdrowywariat odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Takim urozmaiceniem są etapy zero gravity, które idealnie pasują do gry, natomiast strzelanie do meteorytów jest takie sobie, wciśnięte trochę na siłę, tęsknił nie będę. Dobre urozmaicenie masz na przykład w MP, gdzie zmieniasz się w kulkę, co jest nieodzowną częścią gry, bez tego nie byłaby tym czym jest. Urozmaicać można samo strzelanie, dzięki innym oponentom, miejscówkom, broniom itd., a miotacz i inne bronie, skoro są bezużyteczne - nie pamiętam - należy wzmocnić, albo osłabić trochę plasma cuttera, postarać się o lepszy balans po prostu.
  25. Nie mam obaw o finalną wersję, bo Capcom umie w remaki, a jak jeszcze zrobią CV i po raz trzeci RE1, ale na modłę RE2R to będą dla mnie Bogami remaków.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.