Skocz do zawartości

zdrowywariat

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez zdrowywariat

  1. zdrowywariat odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie dość, że będzie: to jeszcze
  2. zdrowywariat odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Oczywiście, że tak. Bierz i MP
  3. zdrowywariat odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Będzie: i i Będzie miazga.
  4. zdrowywariat odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Te dwa screeny, które zobaczyłem są lepsze, niż ostatni trailer, pozdro.
  5. zdrowywariat odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie mogłem się powstrzymać - grubo.
  6. zdrowywariat odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Mam na liście życzeń, ale chyba jednak nie wezmę, bo też czytałem, że poziom trudności jest nie tyle trudny, co momentami niesprawiedliwy i frustrujący, a szkoda, bo art style jest śliczny.
  7. zdrowywariat odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Z którąś grą tak miałem, ale wystarczyło wyciągnąć karta i włożyć jeszcze raz i zadziałał, kilka razy mi się to zdarzyło.
  8. zdrowywariat odpowiedział(a) na Ludwes odpowiedź w temacie w Switch
    Jeśli już to przy ostatnim
  9. zdrowywariat odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogrywał ktoś na Switchu? Chodzi mi o jakość jedynki, mam ochotę wrócić, ograłem kilka razy na Xie i na PS3, dwójkę też przeszedłem (na 360ce), ale już nie była taka dobra, trójki nie próbowałem.
  10. zdrowywariat odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Ale coś w tym stylu, Huntdown jest bardziej taktyczny, a Blazing Chrome… nie ma podjazdu nawet. Gdyby Huntdown był o te 5 leveli dłuższy, choć 20 to i tak sporo, to dałbym 10 bez wyrzutów sumienia. Zassał mnie tak, jak mało który indyk.
  11. zdrowywariat odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Polecam. Najlepsza Contra ever. Hidden gem. Absolutne top10 indyków. Za 20zł to jak za darmo.
  12. zdrowywariat odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Trochę ma rację, Metroid Prime był nafaszerowany efektami spacjalnymi, między innymi na szybce więc szkoda, pocisk rozświetlający nam drogę w tunelu robił wrażenie na Gacku, ale w zamian jest ładniej, z mega oświetleniem, coś za coś. Chyba jednak jest 5 biomów, słabą mam pamięć, byłem dziś w zatopionym statku kosmicznym <3
  13. zdrowywariat odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ja jestem w połowie w GoldenEye (nie dziwcie się, że w to gram, jedna z gierek życia), w połowie MP, pod koniec kwietnia biorę Advance Wars, w którym jeśli zaiskrzy to pewnie spędzę około 1000h jak w ITB, a zaraz po Zelda, więc gdybym wziął teraz Kirbiego to będzie leżał na półce, ale może nadejdzie jego czas. Nie wiem skąd niektórzy biorą na to wszystko czas, tym bardziej, gdy mają wszystkie konsole na chacie i jeszcze PC.
  14. zdrowywariat odpowiedział(a) na blakuś odpowiedź w temacie w Switch
    W piątek pograłem z 2 kumplami w GoldenEya, a teraz jeszcze jeden kupuje Switcha, żeby pograć z nami multi we 4 co piątek 2-3h jak za dawnych czasów, myślę nad zakupem pada z N64, bo normalnego sterowania na dwa analogi niestety nie da się ustawić w opcji online (tylko w kampanii). GoldenEye 007 jest NIEŚMIERTELNY!
  15. zdrowywariat odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    I Metroid Prime. To obok Luigi’s Mansion 3 najładniejsza gra na Switcha. A Zeldę może zdążysz ograć przed 12 maja
  16. zdrowywariat odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    Co masz za gry @Donatello1991na tego litea? Że się zastanawiasz nad MP, a teraz pytasz o tą grę? Obie jako posiadacz Switcha powinieneś sprawdzić, jeśli jesteś fanem metroidvani i strategii turowych, szczególnie, że jedna nie chodzi za pełną cenę, a drugą można już dostać w niezłej cenie. Jeśli nie grałeś w poprzednią część to zacząłbym od niej, kosztuje grosze.
  17. zdrowywariat odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    W walce trochę, wydaje mi się, że pierwsza część pod względem była lepsza jednak, miała więcej różnorodnych oprychów do ubicia, a tym bardziej ciekawszych bossów, w dwójce jest dużo lepszy hub i poruszanie się w trakcie walk. Stawiam te gry na równi, bo sequel też jest fajny, ale ostrzegam przed marketingiem, że druga część jest bigger, better and more badass. Muszę sprawdzić w domu ile mi zajęła, ale chyba nawet mniej czasu, niż jedynka, przez trudne czelendże w jedynce. Main story są podobnej długości.
  18. Kazio zdradź tą bombę, bo nie daje mi to spokoju! A weekend tuż tuż, żeby nie powiedzieć już, w który chciałbym wkroczyć z uśmiechem po uszy. Czy w tej bryle lodu to teściowa Batmana?
  19. zdrowywariat odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Z podsumowania miałem 20h, z tym że wszystkie upgready do rakiet znalazłem sam, z dwoma artefaktami sobie pomogłem. W dwójce podobnie, ponad 20h, wszystkie upgready do rakiet sam, z iloma artefaktami sobie pomogłem to już nie pamiętam. Koło 30h grania.
  20. zdrowywariat odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Właśnie nie wiem, skąd oni ten czas wzięli? Za pierwszym razem to jest około 30h grania, jeśli chce się samemu wszystko znaleźć. Sporo tego jest do eksplorowania, a dopiero odkryłem 4 biomy z 6.
  21. zdrowywariat odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Czas potrzebny na przejście gry, gdyby ktoś pytał: ”When focusing on the main objectives, Metroid Prime is about 13½ Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to spend around 17½ Hours to obtain 100% completion.” - nie ma szans, żebym skończył na 100% w 18h, skoro już mam 8h, a jestem gdzieś w 1/3 gry xD
  22. Sprawa jest poważna.
  23. zdrowywariat odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Dodam od siebie, żeby było jaśniej dla nowych w temacie: to nie jest typowy FPS, bo w tej grze „nie celujemy”, robi to za nas lock-on, używany głównie w innych gatunkach, a cała zabawa polega na unikaniu pocisków, oponentów (niektórzy na nas napierają), szukaniu stylaka, ale to nie wszystko (nie będę zdradzał). Czyli główną atrakcją jest nie dać się trafić, ale to nie jest też tak, że wystarczy strzelać, jeden ma słaby punkt na plecach, a jeszcze innym trzeba najpierw zlikwidować gniazda, żeby się nie odradzali itd.. I to kolejny duży plus tego magnum opus od Retro - mnogość wrogów, gdzie każdy cechuje się czymś innym.
  24. zdrowywariat odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Tak, jak w FPSie, jednym analogiem chodzisz, drugim celujesz, na Wii grało się trochę lepiej, bo celowanie willotem dodawało imersji, a na Gacku było trudniej.
  25. zdrowywariat odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Rzucę jeszcze taką ciekawostką, dawno temu czytałem wywiad z Retro, w którym mówili, że najtrudniej było zaprogramować przejście z FPP w kulkę i na odwrót, w połowie tej zmiany pojawia się na chwilę Samus w TPP, można zmieniać się w biegu, robi to wrażenie.