Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Właściwie gdzie nie wygląda:] albo GoT był tak piękny, albo komuś się tutaj odechciało robić rewolucje, chyba tylko scena z końmi robi. Gra na pokazie chodziła chyba w 30fps, też negatywnie wpływa na odbiór. Ogólnie widać po tych biwakach że branża nie ma już pomysłu jak urozmaicić te open space'y, mam się jarać przyrządzaniem ryby albo że nudny npc przyjdzie jak rozpale grilla?
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Chyba te 3 lata od skończenia GoT to za mało, bo ani nie dostałem zawału od tego co zobaczyłem ani nie mam ciśnienia by biegać po tym... Dlc? Nie ma tu żadnej rewolucji, zamiast chłopa baba, zamiast postaw różne bronie. I można zjeżdżać po kamieniach.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    No nie wyobrażałem sobie przewozić tego inaczej niż ciężarówką, którą mam niestety na lv.1 , w pierwszej częśći były chyba pojemniejsze później, bo szału nie ma.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Ja wróciłem do Meksyku i niesamowite jak 2 godziny w online zniszczyły mi świat w grze. W trakcie jazdy z Laboratorium do del Norte mam ok. 10 generatorów, ustawionych w jednym miejscu jak drzewa obok siebie. Most do Bokka, i most na środku pięknej pustej przestrzeni obok laboratorium :D A ten urządzenia innych zabierają przepustowość? btw, jako że w Meksyku materiały w bazach nie mają żadnego przeznaczenia a jest ich mnóstwo, to planuję przewieźć wszystko Magellanem do Australii i za środki budżetowe Meksyku zbudować tam układ dróg i kolei :D , chyba nie będzie problemu?
  5. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Tutaj się trochę pewnie Hideo broni, bo ja mam już możliwość zrobienia z 20 przedmiotów które moga urozmaicić takie łażenie, ale nie miałem kiedy ich sprawdzić, dron, mechaniczny pies, pukawka na smołę, działko, wystrzeliwanie pojemników z paczkami, obstrzał z tego pojemnika z powietrza, samemu wejście do pojemnika, a wszędzie mam około 2-3 gwiazdki, więc tego jest pewnie więcej. Czy ktoś wie czy te paczki które leżą w terenie się odnawiają, czy jak wyczyszczę teren to już mam spokój?
  6. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Cholera, głupia sprawa, latam teraz i robię meksyk, bawię się wyśmienicie, zwiedziłem nawet góry z pierwszej sceny (nic tam nie ma), ale trochę boli że w tym tempie przejdę fabułę za 2 tygodnie ;/ Chciałbym chociaż te 4-5 gwiazdek zrobić z każdym zanim polecę do końca. Z drugiej strony ani te sprzęty za gwiazdki ani drogi pewnie nie mają wpływu na trudność przejścia gry, więc może po napisach czyścić i budować... Trochę nie chciałbym kończyć gry na 100% z Spoiler brakiem kapsuły, albo jakimś tragicznym zakończeniem
  7. Rtooj odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Ale to będzie pogrom w kinach czuję, pójdą fani, pójdą marvelowcy, i pójdą rodziny.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Pokaż mi grę gdzie polski był lepszy niż oryginalny, wyłączając jakieś polskie produkcje może.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Słyszałem parę minut, Fragile brzmi jak 18-latka.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Dla mnie poza fabuła, to ta gra przede wszystkim stoi spokojnym chodzeniem po dziewiczych dla nas terenach. Ten moment gdy wchodzisz w całkowicie nowy obszar, i zaraz się zalogujesz do systemu to kwintesencja tej gry, i albo się to kupuje albo nie. Te walki, dostawy poboczne, budowanie dróg, to elementy żeby gra nie była zbyt dziwaczna. Ale i może sprawić wiele radochy. Budowanie tyrolek to dla mnie gra w grze. W pewien wspaniały sposób sami projektujemy połączenia, niepowtarzalne. Nie kojarzę drugiej takiej gry gdzie możemy tak ingerować w świat gry, trochę zahacza dosłownie o piaskownicę, dostajesz grabki, łopatkę, ale zamku nie musisz budować z wiaderka i muszelki.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Nie chciałbym smarowania ramion pod trójkątem w trakcie odpoczynku.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Z tymi oparzeniami to pewnie chodzi o ogólne założenie serii. Przecież wiadomo że nie podłączył tej australii w 40 godzin, tylko pewnie cała eskapada trwa miesiące. Każda nasza podróż do jakiegoś peppera to tak naprawdę podróż kilka dni minimum, to co my widzimy to taki skrót wydarzeń. I to wszystko prawie się doskonale klei, gdyby nie jest głupotki typu "dzięki że mi przyniosłeś te części, dzięki nim zrobię super broń" - kończy się rozmowa, dostajesz działko do kupienia i dialog że facio na podstawie technologii która mu przynieśliśmy wyprodukował działko i zaprasza do testowania. Takie rzeczy to raczej trwają miesiące więc tu jest niezły zgrzyt, ale to szczegół.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Dotarłem do miejsca w którym przystanę i zajmę się zdobywaniem gwiazdek, bo jak podejrzewałem i sprawdziłem, teraz będzie ciąg fabularny. Parę minusów na razie całe te kataklizmy to albo były raz, albo w ogóle. Nie miałem żadnej powodzi, las się palił raz w zadaniu fabularnym, lawina akurat zawsze gdy nie widziałem, poza początkiem gry. te pytania do hologramów to jednak Norman mógłby czytać, bossowie jednak do 9 rozdziału dosyć powtarzalni, nawet względem pierwszej części. I tyle w sumie. Spoiler widzieliście scenę w której odpoczywamy i Lou zaczyna latać jak aniołek wokół Sama? Scenka chyba losowa i dosyć smutna
  14. Rtooj odpowiedział(a) na wojtas011 temat w Ogólne
    Szkoda że wizualnie nie ma nadal skoku, 4 generacje później, a nadal bluza przyklejona do ciała, kaptur przyklejony, poważnie, nie można zrobić w końcu fajnej animacji latania ubrań na postaci? Tekkeny i inne chyba mają to od lat.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    To będzie spoko na sam koniec żeby jeszcze zebrać z planszy śmieci i brakujące pakunki, ale po jednym użyciu więcej nie brałem, trumny też nie produkuję, bo to już tryb fabularny Spoiler Zrobiłem wielką dziurę przy tym jeziorku smoły obok rybaka, myślałem że spokojnie dobiję 3 lwy, ale jednak trzeci mnie dopadł.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Widoki w górach są piorunujące.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Z tym ładunkiem to najłatwiej odpiąć na platformie, załatwić sprawę, i po nią wrócić, ani BT ani wrogowie się nią raczej nie zainteresują. Ja ciągle łażę z platformą, albo załadowany jak idiota, ciężko się zdecydować ile i jaką broń przy sobie trzymać.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    W zakresie BT jest jak było, fakt, chociaż jestem w 8 rozdziale i wprowadzono dwie duże zmiany i sposoby prowadzenia tych walk. Widać że z koślawych walk próbują jakoś wyjść upgrade'ując je. Za to walka z bossem nr 2 to była już rewolucja ;]
  19. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    No sorry, podróż do chatki w górach za 1 razem fantastyczna, zamieć, 20 minut idziesz nic nie widać. Ale robić tak kolejne 6 dostaw? No nie. Tyrolki to największa frajda jak w lego, budowanie.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Z tymi tyrolkami to zabawnie, prawie wszystkie urządzenia posiadają ulepszenia względem poprzedniej części, jak doszło do tyrolki, to pomyślałem sobie - fajnie jakby można było je łukować, bo niby dlaczego nie? - no i jest, fantastyczna sprawa.
  21. I tak szacun że poprzestali na wersji leżącej jedzącej glisty, zwykłej i alfa. Mogli wciskać kity jak w last of us że jakiś stwór jest połączeniem różnych ciał, albo w ciągu 10 lat powstały wersje wyglądające jak sękacz z nogami. Gdyby w momencie gdy są żywi ich egzystencja polegała tylko na bezmyślnym bieganiu i gryzieniu to przecież ludzki organizm wytrzymałby kilka dni, okazałoby się że straszna zaraz wytępiła miliony z powodu braku podstawowych reakcji typu na głód poszukanie jedzenia. Możliwe że np. chęć do rozmnażania pozostała w nich, i chędożenie przywracało częściowo władzę nad umysłem. Ciekawe jak to jest u zwierząt z np. wścieklizną, czy nadal występuje wtedy u nich macierzyństwo i opieka. Trzeba by się spytać Bąkiewicza.
  22. No ale to jest wirus wścieklizny, a nie zombie, Przecież nie było żadnych jednostek chodzących bez połowy głowy, ani z bebechami na wierzchu. Kwestia narodzin kontrowersyjna, ale czy niemożliwa? To że 28 dni później 90 minut biegali jak z biegunką, nie znaczy że po latach choroba spowodowała że zaczęli mieć jakieś zachowania społeczne między sobą. Ile można biegać bez jedzenia i spania.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    W online pamiętam że wystarczyło zebrać czasami ceramikę i metal w promieniu 30 m i można było robić drogę. No trochę to słabe jednak. W obszarach dziewiczych trzeba z 2-3 źródeł zwieźć.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Mi się nie podoba nawet to że są kurierzy boty :D przez to czasami kliknę "przekazanie ładunku".
  25. Rtooj odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Cholerna fabuła, po 8 rozdziale się tak zagęszcza że trochę ciężko wrócić do normalnego roznoszenia paczek. Trumna jaki wynalazek Panie Brzozka, to może chwycić w Inpost.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.