
Homelander
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Homelander
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Aż odkurzę Vitę i odpalę Snake Eatera Szkoda, że Phantom Pain mnie aż tak zawiódł, że nie dałem rady w niego grać Gdyby tylko cała gra była jak szpital
-
DIABLO IV
Od tego są poziomy trudności
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
2 była na pierwszego Xboxa, a 2 i 3 HD na 360
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Mi też nie. Klikam kupno kodu, płacę Apple Pay i mam kod na mailu po 30 sek. Raz w miesiącu mogę to zrobić. Tyle, że w ostatnim miesiącu odpaliłem Xboxa raz dokładnie. A co do płacenia tych niewielkich abonamentów to wszystko się kumuluje. Tu Netflix tu HBO tu Prime, youtube, bookbeat itd. Razem daje to już konkretne zobowiązanie. No i coś musi pod nóż iść. No i poszedł właśnie gamepass i netflix.
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Mam dokładnie to samo, ta usługa (podobnie jak Plus) nie jest warta dla mnie pełnej ceny. Nie jest warta nawet 5$ jakie teraz kosztuje na portalach. Gry mnie interesujące kosztują grosze, a ja się trafi faktycznie coś bombastycznego to się zastanowię A jaki jest sens pierdolić się ze sprzedawaniem i potem ponownym kupnem jak jednak coś ciekawego wyjdzie?
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
A moim zdaniem zrobiłeś bardzo dobrze. Omijanie BotW jest głupim pomysłem, a TotK nigdzie nie ucieka
-
DIABLO IV
Mnie bardziej martwi to skalowanie poziomu potworów. Nienawidzę tego motywu w grach
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
Nie bardzo rozumiem określenia "kiepska Zelda". Zelda to przygoda, eksploracja, świat, zagadki. I to wszystko BotW/TotK dostarcza. W ramach samej serii przecież też mieliśmy różne podejścia. Oczywiście, większość gier w serii była w zasadzie liniowymi przygodówkami akcji z iluzją swobody. Ale taki Skyward Sword to stuprocentowa metroidvania. A uwielbiany przez Ciebie ALBW to w zasadzie prototyp i BotW w pigułce. Masz od początku wszystkie narzędzia i idziesz gdzie chcesz. No wypisz wymaluj BotW. Jako fan całej serii byłbym jednak niezbyt zadowolony gdybym dostał kolejną Ocarinę w nowych ubrankach. Ta formuła wyczerpała się w Twilight Princess
-
DIABLO IV
Jak coś takiego będzie to ja nie kupię. Na szczęście jest dwójeczka gdzie takich bzdur nie ma
-
Nintendo Switch - temat główny
No jest marginalny, bo dotyczy ilu graczy? Promila? Wątpię czy aż tylu
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pokażą Spider-Mana, Final Fantasy i jakieś indiepierdy. Nic nowego, żadnych Frakcji. Może upgrade za 10$ dla TLoU2
-
Nintendo Switch - temat główny
11ms na kablu, 19ms przez BT. No ciężko odmówić Ci racji, bo ją masz, ale problem jest chyba dość marginalny
-
Konsolowa Tęcza
Myślałem, że w Ubi to i gry robi i całą firmą zarządza AI od lat. Wyjątkowo marne i prymitywne dodajmy
-
Nintendo Switch - temat główny
Przyciski są identycznie rozplanowane jak w pro controlerze Nintendo
-
Nintendo Switch - temat główny
Jak masz PS5 to kup 3bitdo Wireless Adapter 2 (czarny). Działają haptyka i żyroskop. Polecam
-
Nintendo Switch - temat główny
Zresetuj Switcha. W sensie przytrzymaj przycisk power przez parę sekund. Mi pomogło z identycznym problemem z dualsensem
-
Właśnie zacząłem...
To jeszcze kwiatki dla zdrowego i forumek wybaczy
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Tak dokładnie
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Ma dualsense i haptyke i żyroskop, ale musisz miec 3bitdo wireless adapter 2. Czyli ten czarny, nie pomarańczowy. Info z pierwszej ręki bo sam mam i gram w ten sposób. Więc zamiast pada wymień adapter na ten nowszy
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nowa Zelda a ja nie mam czasu na granie... Anyway, zdołałem dziś trochę się pobawić i zdobyłem trzecia umiejetność, czyli przechodzenie przez sufit. Dojście do samej kapliczki było epicka wyprawa Najpierw zepsute tory. Oczywiście kminiłem jak je naprawić, ale nic nie wymyśliłem. Zobaczyłem za to haki, postanowiłem, że skoro na torach się nie da to spróbuję pod nimi. No i zrobiłem zeldowa wersję Tylko dla Orłów Mega satysfakcja. Potem boss. Trudny nie był, za to megapomysłowy. Następnie wspinaczka po lodowcu. Jako, że ciężko to idzie, postanowiłem do tej lewitujacej platformy przyczepić kilka silników i po prostu wlecieć. Wyszło Kolejny lodowiec i tym razem platformy nie było. Za to były drzewa. Zbudowałem tratwę, przyczepiłem silniki. Nie działa. Hmm. Chwilę biegania później postanowiłem pomyśleć poza schematem. Ok po lodowcu się nie da wdrapać. Ale po drzewie tak. Więc może polaczyć kilka drzew w jedno długie, oprzeć o ścianę i po nim wejść? Dało się Co za gra! Gra się inaczej niż w BotW. Tam przygoda była nagroda sama w sobie. Tutaj właściwa rozkmina. Nie wyobrażam sobie zagrać tylko w jedna czesc. Ale w zasadzie można w dowolnej kolejności. One tylko wygladaja podobnie. Odczucia daja zupelnie inne
-
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Dwójka trochę, ale już Dual Strike bardzo mocno. W dwójce mamy tylko jedna nowa jednostke i jeden Super CO power dla każdego dowódcy. Nie zmienia to wiele. W DS jest sporo więcej nowych jednostek, dwa fronty, tagi - no gra jest o wiele bardziej złożona bez dwóch zdań. Machnij szybko dwójeczkę i bierz się za DS
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Może być kilka wyjaśnień. Dwa wydaja mi się najbardziej prawdopodobne: 1. Calamity Ganon z BotW to esencja/dusza tego Gerudo Ganona, którego widzimy w TotK. Po pokonaniu jej po prostu wróciła do ciała i ożywiła je. 2. Zgodnie z moja teoria o połaczeniu się linii czasowych może istnieć w tym świecie kilku Ganonów z różnych linii czasowych. Calamity Ganon to Ganon z Fallen Hero Timeline. Gerudo Ganon może być z Child Era albo Adult Era. Połaczenie linii czasowych sugeruje wypowiedź Zeldy z ceremonii pasowania Linka na rycerza oraz z samej budowy świata, która zawiera elementy z każdej linii.
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Link udowodnił kim jest na 100 lat przed BotW (ku wkurwowi i frustracji Zeldy) i potwierdził w BotW. Zreszta na przestrzeni serii inkarnacjami Linka byli i do tego wychowywani i przygotowywani od urodzenia (Ocarina of Time) jak i kompletne randomy zmuszone przez okoliczności (Wind Waker) więc przeszłość czy urodzenie to nie wyznacznik. Ja mam za to inna. Stan Ganona na poczatku gry mówi nam, że i BotW i TotK to nie bezpośrednia kontynuacja żadnej z części, bo żadna odsłona nie pozostawiła Ganona w tym stanie w jakim go znajdujemy. Czyli gdziekolwiek w kanonie te gry się znajduja coś jest przed nimi