Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Homelander

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homelander

  1. Głowa mnie nie bolała i przez pierwsze 15-20 min było ok. Ale potem dostałem takich mdłości, że myślałem, że zwymiotuję. I potem przez jakąś godzinę było mi niedobrze. Na szczęście Zeratul mi to pożyczył do przetestowania, inaczej byłbym zdrowo na siebie zły. Tak czy siak chyba nie jest warte to przyzwyczajanie organizmu i tak dalej. Znaczy efekt jest WOW, ale koszt (zdrowotny) chyba za wysoki
  2. Potestowałem trochę ten VR2. Odpaliłem Gran Turismo, RE4 i RE8. Gran Turismo robi absolutnie fantastyczne wrażenie, stopień immersji jest niesamowity. Zdecydowanie warto to zobaczyć, bo to coś zupełnie innego niż granie na TV. Residenty również wyglądają super. I ogólnie byłoby to fantastyczne, gdyby nie to, że po parunastu minutach mam potworne mdłości. Nawet teraz, godzinę po wyłączeniu niedobrze się czuję. Niestety, nie dla mnie VR
  3. Homelander odpowiedział(a) na Banny temat w Graczpospolita
    No i mimo 10 lat przerwy chyba nadal potrafię w to grać
  4. Kupując pojedynczo MGS1, 2 czy 3 co z tymi starszymi gierkami i dodatkami typu Digital Graphic Novel? One są tylko jak się pakiet kupi czy jak to jest rozwiązane
  5. Ceny nie obniżają bo i po do. Nintendo nie obniżyło ceny Switcha od premiery. Microsoft też ceny nie obniża. Popyt jest, nie trzeba go ratować. Tyle w temacie
  6. A mi im bliżej premiery tym mniejszą mam ochotę. Ostatnio sobie myślałem o tych grach i kurde, znam je na pamięć. No zobaczymy
  7. Homelander odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Ja w niej zdobyłem wszystkie 1000 księżycy i złoty balon, bawiłem się super. Chociaż wyżej cenię Galaxy 1/2 to i Odyssey jest super giereczką i chętnie do niej wrócę
  8. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja mam pełne stuprocentowe zaufanie do Naughty Dog. TLoU 2 Remastered? Czemu nie. Ale nie sądzę, że jedyną opcją będzie pudełko za 70$. Znaczy jasne, pojawi się. Ale jestem pewien, że będzie opcja upgrade za 10 czy tam 20$. O ile pełna cena za TLoU Part 1 mogła być usprawiedliwiona nowym silnikiem, tak w tym przypadku nawet ja nie dam 70$ za obsługę Dualsense
  9. Homelander odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    O rany, chodził na siłownię w sensie, a nie na spacer. Źle napisałem. Mam parę metrów od roboty i nawet firma płaci
  10. Homelander odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    Panowie, pytanie. Ponieważ wyniki mam coraz lepsze to czas, żeby zwalić ten bebech i to co powstało przez leki. Wymyśliłem sobie, że będę po pracy godzinkę chodził, czyli 5 razy w tygodniu. Ma coś takiego sens? I co robić na początku? Przyznaję też, że nie jestem jakimś megafanem diet. Znaczy patrzę na to co jem, nie obżeram się świństwami, ale zdarza się zjeść w Macu czy iść na pizzę. Co z tym?
  11. Jak dla mnie żadna z tych gier nie zrobiła jakiegoś wielkiego WOW! Nextgen! Jasne, były bardzo ładne, ale przecież wszystkie, poza Ratchetem, wyszły na PS4 i jakoś mega biedniej nie wyglądały
  12. Homelander odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
  13. Nikt nie każe grać w tę grę, nie?
  14. No z tymi strojami to sztuka dla sztuki. Jak kamuflarze z MGS3. Jak bardzo było to niepotrzebne pokazał MGS4
  15. Że nie było popularne, czy że nie było konkurencji? Jeżeli chodzi o te pierwsze to zależy co kto ma na myśli pisząc popularne. Pewnie dla większości wszystko poniżej Fortnite i CS jest niepopularne Ja w multi TLoU nie grałem nigdy, ale słyszałem, że było bardzo dobre, ale wymagało zaangażowania. W czasach pykania w gierki, a nie Grania, z tym zaangażowaniem mógłby być problem. A z kolei TLoU nie bardzo nadaje się na casualową siekaninę do pyknięcia od czasu do czasu. Dlatego u samych fundamentów pomysł był po prostu zły. Znaczy dobry dla nas, zaangażowanych graczy. Zły dla firmy
  16. Homelander odpowiedział(a) na Bigby temat w Blizzard
    Ja sobie wróciłem do grania po wielu miesiącach, zrobiłem barbarzyńcę i bawię się jak te 20 lat temu Cudna gierka. Grafika sporo zyskuje na Switchu OLED co mnie nieźle zdziwiło
  17. Aż jestem ciekawy jak to na Series S będzie wyglądać i działać
  18. No i sprawdza się to co pisałem. Pewnie core gry był ok, ale cała reszta leżała
  19. W poprzednich? Setki. W tej jeszcze nic, wypowiadam się na podstawie recenzji. Zagram 10go
  20. Dokładnie o tym pisałem. A jest wręcz przeciwnie, bo do Forzy mam spory sentyment. Ściągałem i jarałem się demem na pierwszego Xboxa, a dwójkę nawet kupiłem day1 kolekcjonerkę
  21. Polotu, feelingu, ogólnie pojętej radochy z grania. Nie piszę o mechanikach, bo nie czuję się kompetentny w tym zakresie
  22. A jak pisałem, że Gran Turismo jest lepszą GRĄ to dostawałem clowny. Po prostu takie pykanie bez polotu
  23. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Jak kogoś to post w temacie. Sporo marudzenia. No i gra ode mnie goty nie dostanie na pewno
  24. No i skończyłem wreszcie. Chyba będzie długi post, na pewno będą spoilery. Ogólnie odkryłem 82 kapliczki i spędziłem w grze wg licznika 65h. Strasznie ciężko mi ocenić Tears of the Kingdom. Bo z jednej strony to gra absolutnie niesamowita. Z rewelacyjnymi mechanikami, fizyką, światem. Trzeba być wyjątkowo złośliwym albo pełnym złej woli, żeby nie docenić tych elementów. Jeżeli komuś taki gameplay i styl odpowiada to będzie wniebowzięty. I jestem absolutnie wstanie uwierzyć i zaakaceptować, że dla tego kogoś TotK to 10/10 i GOTY. Ale dla mnie nie. Jak już pisałem nie raz (i nie dwa) nie znoszę budowania w grach. I chociaż w TotK ta mechanika jednocześnie jest kluczowa i nie jest, bo do ukończenia gry można ją ograniczyć do absolutnego minimum, miałem cały czas wrażenie, że coś mnie omija. Widziałem na youtube te niesamowite konstrukcje i chciałbym się nimi pobawić, ale nie miałem najmniejszej ochoty ich konstruować. Co do reszty mocy to przenikanie przez sufit jest super, cofanie czasu jest super. Najlepsze jednak jest to jak gra miksuje te wszystkie moce i po części trzeba używać wszystkich trzech w prawie każdej kapliczce. Fusion za to jest zupełnie niepotrzebne i nie wnosi absolutnie nic do gry. Przeciwnie. Strzelanie innymi niż standardowymi strzałami jest upierdliwe. A połączone bronie wyglądają koszmarnie. Od pewnego czasu łączyłem je tylko z częściami od robotów, bo wtedy jeszcze jako tako wyglądały. Gdyby gra dropiła mocniejsze bronie to ta moc byłaby zupełnie nieprzydatna. Kapliczki i otwarty świat. Kapliczki świetne, o wiele bardziej pomysłowe niż w BoTW, z przyjemnością je rozwiązywałem. Za to sam świat... Robi się w nim dokładnie to samo co w BotW. Tak samo zbiera się surowce, wspina po górach, biega po lasach i tak dalej. No i samo w sobie jest to świetne, ale robiłem to setki godzin w BotW, nie mam ochoty robić tego ponownie. Nie mam ochoty znowu zbierać setek szczurzych ogonów żeby ulepszyć zbroję. Już ją ulepszałem. Nie przeszkadza mi absolutnie, że to to samo Hyrule. Ale że robimy w nim dokładnie to samo co w BotW już tak. Ulepszyłem na maks strój stealth z Kakariko i miałem dość. Podniebne wyspy bardzo fajne, podobało mi się ich eksplorowanie, za to głębiny dramat. Nudno, ciemno, brzydko. Byłem nieszczęśliwy gdy musiałem tam schodzić. Zadania fabularne. Tutaj znowu mam ambiwaletne uczucia. Bo z jednej strony są o wiele lepsze niż te z BotW. Dłuższe, ciekawsze, bardziej efektowne. A walki z bossami przemyślane i dynamiczne, a ostatnia walka to już w ogóle super. Z drugiej strony wszystko to jest gorsze niż świątynie i bossowie z takiego Wind Wakera, Twilight Princess czy Skyward Sword. Wiadomo, że wymienione przeze mnie gry nacisk kładły na ten element, a TotK tego nie robi, ale takie są moje odczucia. Podsumowując aspekty gameplayowe: podstawowa mechanika mnie nie bawi, świat mnie nudzi, bo już to wszystko robiłem w poprzedniej grze, a świątynie i zadania fabularne gorsze niż w poprzednich Zeldach. To co, 6/10, nie? No nie, bo ta gra fundamentalnie jest bardzo bardzo dobra. A ja pewnie jestem jednym z nielicznych, którym po prostu nie siadła. I gdybym był recenzentem i miałbym napisać, bądź nagrać recenzję to chyba bym odpuścił. Bo ze względu na specyficzne upodobania growe musiałbym ją skrzywdzić. Ale nie jestem i mogę marudzić. Fabuła i lore. Gdyby to była samodzielna gra, a nie część wielkiej serii to byłoby ok. W sumie całkiem zgrabnie jest wszystko napisane, filmiki bardzo fajne i ciekawe. Byłem zainteresowany. Ale jako część wielkiej serii? Dramat, nic nie trzyma się tu kupy. Już nawet nie chodzi mi o to, że wymazali, z malutkimi wyjątkami, BotW (gdzie guardiany, bestie? złomiarze ukradli?), ale w całym universium nie trzyma się to kupy. TotK ma się dziać po BotW. A BotW ma miejsce po wszystkich poprzednich częściach. Ok. Retrospekcje zatem muszą być zaraz po Skyward Sword. Tylko co pomiędzy retrospekcjami i teraźniejszością. Jeżeli Ganon był uwięziony to skąd się wziął w Ocarinie i reszcie Zeld? W jaki sposób przez te wszystkie czasy Zelda sobie dragonowała niezauważalnie po Hyrule. Z mieczem w głowie. Skąd Master Sword w innych częściach, w tym w BotW. Skoro Zelda miała Master Sword wbity w czachę to skąd się wziął w BotW w rękach Linka w czasie pierwszej wojny z Calamity Ganon, a potem pod opieką Deku Tree. Tak wiele pytań i zero odpowiedzi. Ciężko nawet o wiarygodne teorie. Sądzę, że chuja się dowiemy. Ciężko mi to podsumować. Ja generalnie jestem zawiedziony. Gra jest super, bo BotW było super. I to co w BotW było główną atrakcją, czyli świat działa tu tak samo dobrze. No tylko właśnie to "tak samo" jest kluczem. Z kolei główna atrakcja TotK nie siadła mi wcale. No i to tyle. Ode mnie Zelda GOTY nie dostanie na pewno

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.