Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Homelander

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homelander

  1. Oj strasznie postarzała się ta gra, jak ogromna większość fpsów z tamtych lat
  2. Temat przeciwny do niegrania w gry. U mnie pasja jest wiecznie żywa i gdybym mógł grałbym pewnie cały czas z przerwami na sen, jedzenie, higienę i czasem spacerek No, ale jest praca, obowiązki domowe, dzieci itp. Proza życia. Ciężko w tym znaleźć czas na pogranie. Zwłaszcza w gry wymagające zaangażowania. Stąd taki Cyberpunk czy Ghost of Tsushima już drugi rok czekają. Jak dla mnie żeby sobie solidnie pograć muszę mieć chociaż 2-3h świadomości, że nikt mi nie będzie zawracał dupy, inaczej tylko się denerwuję. Jak Wy sobie radzicie?
  3. Homelander odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Bardzo chciałem nauczyć się grać na padzie, ale jest to meganienaturalne. No cóż, mysz i klawiatura zamówiona, oby było lepiej
  4. Cechą charakterystyczną open worldu w Horizon jest całkowita plastikowość. O, skała, wejdę sobie na nią. Kurde nie da się, Twórcy nie przewidzieli. O woda, wskakuję. Hm, ciekawe czemu nie reaguje na gracza. I tak dalej i tak dalej. Jak w muzeum
  5. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Średnia na meta 84. I tak też oceniam ten serial, mocne 8/10. Nie wchodzę do tego tematu więcej, szkoda czasu na
  6. Homelander odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Cycki są? Są. Więc?
  7. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Aktorka jest wyższa od aktora o 8cm. Magia kina
  8. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Racja. Mój błąd. I rozumiem, że to ma takie kosmiczne znaczenie tak?
  9. Kwestie poszerzające fabułę można robić również podczas wspinania, czy eksploracji. Czyli rzeczy o wiele ciekawszych niż jazda po otwartym świecie. Jasne, nie jest to MEGA problem, w sensie ta miejscówka, ale mnie osobiście drażni, bo nie jest integralna z resztą gry. O wiele gorszym przykładem jest Horizon i jego przepiękny i absolutnie sztuczny świat, który nie reaguje na gracza w żaden sposób i w zasadzie mogłoby go nie być, a sama gra byłaby o wiele lepsza jako liniowa przygoda.
  10. Narzekałem i to wielokrotnie. W Gears 5 też. I to nie jest tak, że lubię maksymalnie liniowe gry. Moją ukochaną grą wszechczasów jest Breath of the Wild. Po prostu nie znoszę jak gra marnuje mój czas robiąc rzeczy niepotrzebne i nie służące ani narracji ani gameplayowi. W TLoU odwiedzając te opcjonalne miejscówki mieliśmy z tego coś. A to historia z rabusiami, a to sklep muzyczny. A co masz w Uncharted? Jakiś skarb, jeden ze stu do zebrania. W Gears 5 nawet tego nie było. W Zeldzie, Spidermanie, GTA, RDR te wszystkie otwarte światy to część gry, integralna. Bo te światy żyją, coś się w nich dzieje. Bez nich te gry by były ubogie, albo by nie istniały. A czy wycięcie open worlda z Horizona, Uncharted czy Gearsów zaszkodziłoby grze? No nie, bo i tak oprócz przeszkadzajek nic tam nie ma
  11. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Czyli jak w grze? Bo w grze Ellie ma dokładnie tyle wzrostu co Bella (155cm), a Abby ma 172. Ciekawe co jeszcze wymyślicie żeby sie dopierdolić
  12. Dla mnie zawsze złem jest coś co gra robi na siłę, niepotrzebnie, albo jak nic z tego nie wynika. A tu dokładnie tak jest.
  13. Pod warunkiem, że wiesz co robisz, znasz przejazd, nie musisz się wracać, bo mostek, bo rzeka itp. To, że jest trofik za Residenta w 2 godziny nie znaczy, że jest to gra na dwie godziny(to tylko przykład). Obliviona też da się przejść w 15 minut, a Zeldę BotW w godzinę
  14. Grałem w to całkiem niedawno (połowa zeszłego roku) i pamiętam, że przejazd zajmował więcej czasu, a w dodatku był upierdliwy. Sekrety w Uncharted poza checklistą do niczego nie służą, więc zawsze je olewałem. Zbierałem przy okazji. Nie jestem przeciwnikiem otwartych światów, ale niech one do czegoś służą. Jak w GTA, Breath of the Wild, RDR, czy nawet Wiedźminie. W Lost Legacy (i w TLoU2 w mniejszym stopniu) ta otwarta lokalizacja jest tylko po to, żeby się pochwalić w materiałach marketingowych
  15. I do czego ta lokalizacja służyła? Jaki był jej cel? Działo się tak coś? Były jakieś ciekawe miejsca do odwiedzenia? Aktywności do wykonania? Bo nie przypominam sobie. Z tego co pamiętam to była to upierdliwa miejscówka która służyła tylko do tego żeby dojechać do kolejnej misji. Czyli tak jak w Horizon, Days Gone czy Assassinach.
  16. Mario Króliki są super. Ja w zasadzie od 10 lat tylko dwie gry od Ubi kupiłem. Raymana i wlasnie Mario Króliki (za jakieś grosze na wyprzedaży). A przecież pamiętamy wszyscy PoPy, Splinter Celle, stare Ghost Recony, Raymany. Nawet stare Assassiny. Masę tego było
  17. Albo multiplayerowy gaas. I pomyśleć, że w czasach 5 i 6 generacji widząc logi Ubi były ciary na plecach z ekscytacji
  18. W kwestii platformerów 2D (w sensie mechaniki) to Rayman Legends > wszystko. Może DKCR jest na podobym poziomie. Dlatego wielki kutas w tłuste dupsko Ubisoftu za olewanie Raymana. Gdzie czwórka wy kurwie syny?
  19. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Nie pamiętają nawet, że w grze Bill też był gejem i teraz nagle zaskoczenie przeogromne
  20. Daxter na PSP był spoczko, fajnie się grało. Natomiast Jak 2 i 3 to były dla mnie największe zawody 6 generacji. Zwłaszcza, że Jak&Daxter takiego Mario Sunshine wciągał noskiem. No ale za długo nie płakałem, bo platformówek w 6 generacji trochę było
  21. Dla mnie i Uncharted 1-4 i The Last of Us 1-2 to mega tytuły i wszystkie je uwielbiam. Z gier Naughty Dog nie podchodzą mi tytuły, które silą się na otwarte światy. Czyli Jak 2 i 3 (bogowie, to były crapy, po genialnym Jak&Daxter dostałem tym czymś prosto w pysk) i Uncharted Lost Legacy, gdzie ten otwarty świat służył tylko do marnowania czasu gracza.
  22. Same świątynie czy kapliczki nie różnią się wiele od tego co w podstawce. Za zrobienie ich masz jeszcze dodatkowe filmiki jak interesuje Cię lore, oraz wzmocnienie tych mocy, które dostałeś za pokonanie Divine Beasts. Najciekawsze są dwie rzeczy: wyzwania Master Sworda, bo to hardcore na wiele godzin, i Hero Path, czyli taka linia pokazująca gdzie na mapie byłeś, a gdzie nie. Fajna rzecz
  23. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    No jeżeli znasz zakończenie to nie bardzo nie? Czym chcesz się wzruszyć czy emocjonować. Serio byłbyś zszokowany egzekucją Neda Starka w serialu po przeczytaniu książki? Ogarnij się
  24. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Bo znasz zakończenie od 10 lat? Ja jebie, co za mózg
  25. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Scena w której łamie palec Davidowi jest o wiele mocniejsza i lepiej zagrana niż w grze, sprawdź sobie. To daje nadzieję na to, że jednak w drugim sezonie sobie poradzi. A co do ocen innych ludzi: no oni oceniają bez bagażu doświadczeń. Dla nich świat, bohaterowie, fabuła - to wszystko jest nowe. Przeżywają to jak gracze przeżywali to 10 lat temu. Trudno żeby ludzie znający wszystko byli zaskoczeni. A jak już twórcy zaskakiwali czymś innym niż w grze to było jeszcze gorzej. No nie dogodzisz.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.