Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brzmi jak przepis na rozwód
  2. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FTC to sobie może docisnąć co najwyżej głowę drzwiami, już kombinują jak się rakiem wycofać co by nie przerżnąć w sądzie. CMA co chwilę publikuje jak nie "głos ludu" to stanowiska konkurentów MS i wszyscy są za. Ale kamilek chowa głowę między nogi i wieszczy, że już za chwilę, już za momencik ustrzelą deal. Przecież już MS miał sam się wycofać i bulić 3 mld
  3. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeżeli to prawda, to Sony pięknie samo się ograło XD
  4. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Serio nie rozumiem po co Sony nadal s***** sobie na głowę. Przecież muszą z MS współpracować na wielu płaszczyznach czy im się to podoba czy nie. Tym bardziej, że widać jak na dłoni, że obsługa prawna MS robi robotę i przeskakują prawników Sony o głowę i każde kolejne materiały tylko pogrążają Sony.
  5. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dalej brną, że MS obiecał, że gry Zenimax nie będą ekskluzywne? XD
  6. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo nie pokazali cutscenek?
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ostatnio się zastanawiałem czemu MS po Age of Empires postanowił odświeżyć akurat Age of Mythology. Ale jak sprawdziłem na Steam historię wersji Extended, to w sumie wszystko się wyjaśnia, bo po 7 latach od premiery w peaku codziennie gra 1900-2700 ludzi i przez te 7 lat liczba graczy cały czas rośnie pomimo tego, że gra nie dostaje żadnych aktualizacji jak chociażby mega popularne Age of Empires II DE. Ciekaw jestem w ogóle jak popularne będą te strategie MS na konsolach.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Historia się powtarza. Określony rodzaj gier w jakimś momencie odnosi sukces i część developerów wskakuje do pociągu o 5 lat za późno ze zbyt słabym produktem. Ale tak naprawdę ten segment bywa przewrotny. Halo: Infinite miał być hit, a wyszedł kit. A teraz po 3 sezonie odbicie i zbliża się popularnością do Sea of Thieves. Jak deweloper jest zdeterminowany, to można nawet po czasie odwrócić trend.
  9. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I sami sobie mieliby zrobić to o co oskarżają MS, że by im zrobił? To ma sens
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Czyżby zaczynali odbijać i szli w dobrym kierunku?
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie kwestia sprzętu a dewelopera i rodzaju gry. Tam u nich pewnie 70% siły idzie w wykreowanie mechanik itp. a gra po prostu będzie chodzić 25-30 fps na konsolach. Na 90% będzie cyrk z optymalizacją, nikt chyba nawet nie dopuszcza innej opcji
  12. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spencer im jeszcze publicznie pogratulował, że dobry ruch. Skurczysyny. Myślę, że MS po prostu kalkuluje, że nie ma co tracić $ na batalie, których nie można wygrać. Tak jak w życiu, idziesz do gównianego prawnika, który wciska ci kit, że możesz wygrać każdą sprawę, na każdym etapie (sytuacja Sony). A trafisz do dobrego, to wybije ci to z głowy już na etapie porady prawnej (sytuacja MS).
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będzie. Na PC
  14. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko w tym przypadku gdyby ta transakcja przeszła, to byś miał rzeczywisty i klasyczny monopol Nv w tym segmencie, a nie jakiś wydumany jak przy przejęciu AB.
  15. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja to czasem mam wrażenie, że duże studia się rozrastają, zatrudniają więcej pracowników, a efekt jest odwrotny od zamierzonego bo okazuje się, że małe lub średnie ekipy są lepiej zgrane i robią bardziej dopracowane gry.
  16. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale co to za wybór? Gry które technicznie siedzą dwie generacje wstecz powinny działać w 60 fps przy wysokiej rozdzielczości, a tu nadal trzeba wybierać jedno albo drugie. Początkujących indie devów można zrozumieć, ale nie ekipy co siedzą w branży ponad 20 lat.
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj odpaliłem na chwilę konsolę i sobie pomyślałem, że jak w grach typu Wolong czy Soul Hackers 2 trzeba wybierać między FPS a "grafiką", to na co była ta nowa generacja
  18. SnoD odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Technicznie ta gra to późny X360
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pamiętniczek jak odtwarzają lokacje z Islandii:
  20. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FTC, EU klepną to i w CMA skończy się rumakowanie. MS ma wygraną w kieszeni przed sądem, nie cofną się tylko dlatego, że może to potrwać 2 lata dłużej. Zbyt duże pieniądze leżą na stole.
  21. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co tam Kamilek mówił ostatnio? Że Xbox się zwija, a deal ustrzelony? Teraz to dopiero rodzyny Sony wypłyną. A CMA załatwią $$$.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  23. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kamilki plekstejszyn od 15 lat powtarzają, że Xbox już za chwilę już za momencik wypadnie z gry. Nawet jak lekką ręką chcą wydać 70 mld na jedną transakcję To już na pewno jest ten moment.
  24. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ubisoft to jeden z tych dużych mainstreamowych wydawców, który jakby jutro wyparował, to nawet bym tego nie zauważył. Stawianie wszystkiego na jedną kartę. EA to przerabiało, Activision też, teraz pora na Ubisoft.
  25. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mendrek, to Ty żyjesz w Nibylandii jak myślisz, że Minecraft na PS4 poszło tylko 2 mln Rok do roku jest to gra, która na konsolach ląduje w TOP10 najlepiej sprzedających się gier. Wątpię by MS kiedykolwie usunął CoD z PS. PS ma swoją mocną pozycję na rynku dzięki określonemu profilowi swoich gier. I to się raczej nigdy nie zmieni. MS znacznie więcej by stracił niż zyskał na takim manewrze, bo CoD ma jednak dużo więcej wspólnego jako marka z Minecraftem niż z pozostałymi FPSami. Dlatego priorytetem jest utrzymanie community tej gry i jego dalszy rozwój.