August 10, 20232 yr 2 minutes ago, pawelgr5 said: Niby w GP bedzie ale tak na Steam Deczku byloby idealnie. Idealnie będzie tylko na klawiaturze i myszce.
August 10, 20232 yr Ja to konczylem na PSX Nie mialem wersji PC. Dodatkowo na SD czesto gram M+K. Ostatnio tak wjechalo ponad 80h w NWN EE.
August 10, 20232 yr Author Pierwszy kłak z żyroskopem nawet na Switchu jest bardzo grywalny, także i dwójeczka na przenośniakach będzie wchodzić pysznie. Ciekawe, co za nową zawartość zmajstrowali.
August 10, 20232 yr W ogole wlasnie mialem pisac: kupilem wszystkie Doomy na switcha i jest absolutnie mega grywalne na padzie. Jak by sie ktos bawil w multi na PC to moze wtedy myszka. Tak to dzisiaj do single player zawsze wybiore pada. Duzo wygodniej.
August 10, 20232 yr Quake 1 na XSX był dla mnie niegrywalny i musiałem grać na PC. Z innymi FPSami w tym Doom na konsoli nie było takiego problemu i grało się fajnie, ale z Quake ewidentnie coś nie tak.
August 10, 20232 yr 55 minut temu, pawelgr5 napisał: W ogole wlasnie mialem pisac: kupilem wszystkie Doomy na switcha i jest absolutnie mega grywalne na padzie. Jak by sie ktos bawil w multi na PC to moze wtedy myszka. Tak to dzisiaj do single player zawsze wybiore pada. Duzo wygodniej. Na Switcha? Absolutnie się nie zgadzam. Okropnie się celuje i w życiu bym nie polecił. Do retro fpsów m+k zawsze będzie najlepszym rozwiązaniem, ewentualnie jeszcze Deck, gdzie chociaż można sobie jeszcze ustawić czułość i martwą strefę analogów pod siebie.
August 10, 20232 yr 11 minut temu, Dr.Czekolada napisał: Na Switcha? Absolutnie się nie zgadzam. Okropnie się celuje i w życiu bym nie polecił. Do retro fpsów m+k zawsze będzie najlepszym rozwiązaniem, ewentualnie jeszcze Deck, gdzie chociaż można sobie jeszcze ustawić czułość i martwą strefę analogów pod siebie. W handheld tylko gyro aiming w Quake 1 na Switchu był i liczę, że w Q2 też. Martwe strefy, wyniki, idealna celność nie obchodzi mnie kompletnie bo konsolka w ręku + retro FPS to jest mój klimat
August 10, 20232 yr Nie chodzi o idealną celność, bo to nie CS ale o w miarę komfortowe granie. Quake akurat na Switchu nie miałem przyjemności ale Doomy, Warlock czy Paranautical Activity już tak.
August 10, 20232 yr Warlock wiem, że nie ma gyro bo kupiłem to nim poznałem ten sposób handheldowego strzelanka. Od Duke Nukema 3D na Switchu retro fps'y biorę tylko jak mają celowanie żyroskopem, dlatego taki Boltgun mimo, że ogólnie na Switchu chodzi i wygląda słabo to nie kupię go bardziej przez brak tego sposobu niż dlatego, że wygląda i działa jak kupsztal. Stare Doomy podobno dostały to w aktualizacji, muszę sobie kupić teraz bo są za grosze.
August 10, 20232 yr Q2 to była moja pierwsza gra odpalona na świeżo kupionym Voodoo 2. Wyglądał absolutnie zjawiskowo. Niestety, FPSy to wyjątkowo szybko starzejący się gatunek gier, więc wolę zostawić Quake 2 we wspomnieniach niż go odpalić i się rozczarować
August 10, 20232 yr 1 minutę temu, Homelander napisał: Q2 to była moja pierwsza gra odpalona na świeżo kupionym Voodoo 2. Wyglądał absolutnie zjawiskowo. Niestety, FPSy to wyjątkowo szybko starzejący się gatunek gier, więc wolę zostawić Quake 2 we wspomnieniach niż go odpalić i się rozczarować Też na Voodoo 2 testowałem właśnie Q2 - do dziś pamiętam, jak gdzieś na początku, przez dobre kilka minut chodziłem dookoła jakiejś windy która jeździła góra-dół i podziwiałem magię 3D.
August 10, 20232 yr Author U mnie z racji konsolowego rodowodu wersja pecetowa była grana głównie w kafejce internetowej po lanie z kumplami i nie wiem, czy to było z Voodoo czy bez, ale najwyraźniejsze wspomnienia i tak mam z PSXa. Split screen, kumpel obok i klasyczne darcie ryja EJ NIE PATRZ MI SIĘ NA EKRAN, NIE PATRZĘ, JAK NIE JAK WIDZĘ ŻE MNIE WIDZISZ Niedawno pykałem sobie w sourceport Yamagi do dwójki i dalej gierka się broni. Tym bardziej, że obecnie dość popularny jest trend na boomer shootery mające emulować stare FPSy (Dusk, Ion Fury i tak dalej), a przy odpowiednim przypudrowaniu staruszki są nadal grywalne. Nic to, wjeżdżam dzisiaj jak dzik w paśnik, przecież Q2 na padzie to będzie jakiś nostalgiczny overload.
August 10, 20232 yr Author W jedynce było multi, cross-play, nowy dodatek, add-ony pobierane z menu gry i po czasie doszedł tryb Hordy, więc...
August 10, 20232 yr Author Zapewne tak skoro w oryginalnych wiadomościach nie ma podanych konkretnych numerków platform, tylko ich nazwy. Cytat Oryginalne pakiety misji: The Reckoning i Ground Zero Zagraj w nowe rozszerzenie Call of the Machine Quake II 64 za darmo Baw się w sieciowym i lokalnym trybie wieloosobowym/kooperacj Graj z innymi dzięki rozgrywce międzyplatformowej Zabierz Quake'a w dowolne miejsce dzięki xCloud https://www.xbox.com/pl-PL/games/store/quake-ii/9P7L9H478GGV/0010
August 10, 20232 yr Author Dla posiadaczy oryginału na Steamie (GOGu pewnie też) gra jest za darmo w formie pacza Cudowny wieczór
August 10, 20232 yr Ta nowa wersja ma ray tracing? Bo na Steam jest Quake 2 RTX jakieś demo 3 levele i ta wersja osobno.
August 10, 20232 yr Milo sie gra. Szkoda braku wersji z PSX. Sporo ustawień graficznych. To kto pyknie ze 3 mecze
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.