Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    4 770
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SnoD

  1. W przypadku ActiBliz sytuacja jest o tyle skomplikowana, że to ogromny wydawca z ~20 studiami i masą różnych deali wydawniczych. Ale na 90% będzie tak, że po 2023 wszystko na co Sony nie miało umowy o promocję, będzie omijać PS tak samo jak w przypadku przejęcia Bety. Gdyby mieli zostać multiplatformowi, to by to po prostu ogłosili.
  2. Bungie na swojej stronie napisało, że wszystkie ich gry będą wydawać niezależnie od Sony i na wszystkim na czym się da. Wszystko wskazuje na to, że pełna multiplatformowość, to był warunek sprzedaży po stronie Bungie.
  3. Sony ewidentnie blokuje Persony na X'a tak jak i FF. Nie ma co liczyć, że wyjdą na X'a.
  4. SnoD

    Nobody Saves The World

    Trochę pograłem, odblokowałem konia... nie wiem czy skończę bo do Children of Morta czy Hadesa nie ma startu, ale dam jeszcze szansę.
  5. Moim zdaniem od przyszłego roku powinni robić dwie takie prezentacje rocznie. Jedna styczniu i drugą czerwiec/lipiec. Żeby na bieżąco pokazywać gry, które robią kolejne studia.
  6. Od 2023 będzie już stały dopływ gier MS i pewnie plan wydawniczy rozciągnie się na cały rok kalendarzowy. E3 chyba nie będzie już w tym roku.
  7. Siłą GP muszą być oryginalne treści MS nad, którymi mają pełną kontrolę i które zostaną w usłudze na stałe. Im większa biblioteka gier MS w GP, tym mniejsze będzie ciśnienie na wykupowanie treści od innych wydawców, a co za tym idzie, będą mogli to robić taniej niż teraz. Dlatego zapowiedź jednej gry na kwartał, to był moim zdaniem plan minimum i tylko jeśli chodzi o produkcje wysokobudżetowe.
  8. SnoD

    Sea of Thieves

    Bez wątpienia to będzie rekordowy rok dla gry. Dobrze, że postawili wszystko na tryb przygody i przedstawienia jakiejś rozwijającej się historii. Mam pytanie, Pirate's Life można normalnie samemu przejść, tak? PS. Niech moderacja poprzypina tematy z gier Xone/XS do działu XS.
  9. Jez coś tam mówił, że niektóre z projektów Xbox Publishing, to testy przed potencjalnym przejęciem i myślę, że tak może być z Avalanche, CA, IO i Stoic. PS. Polowanie na potwory? Co-op? Scalebound?
  10. Pewnie zmienią jak w puli będzie ze 300 gier, które należą do nich i nie znikną z usługi.
  11. Na koniec tej generacji może się okazać, że najważniejszym studiem MS będzie Xbox Publishing. Zmiana o 180 stopni względem tego jakie mieli możliwości w poprzedniej generacji. A CA powinno zostać przejęte i dostać szansę na swoje IP. Od lat pracują na zmianę przy Halo i CoD, więc mają bardzo duże doświadczenie przy największych grach akcji.
  12. Po dodaniu katalogu ActiBliz w przyszłym roku będzie lekko 600-700 gier w GPU do końca 2023 bo więcej gier dodają niż ich usuwają. A co do katalogu gier, to od samego początku ogólna selekcja idzie w górę, więc nie dziwi tak duży odsetek dobrze ocenianych gier. Ciekawe ile jest gier w podstawowej wersji GP.
  13. Zyski MS jak i ich dynamika wzrostu to jest jakiś absurd. Gaming drugi rok z rzędu bije wcześniejsze rekordy. Każde nowe IP od Blizzarda to dobra wiadomość, szczególnie po ostatnich rewelacjach
  14. Trochę bez sensu bo jest świetny remaster jedynki + 2 i 3 w 4K/60 po aktualizacjach w BC wyglądają naprawdę bardzo dobrze. Wolałbym porządny remaster/remake trylogii Fable.
  15. Spartacus to zasadniczo PS+ z PS Now. Nowością będą starocie i gry z handheldów Sony (w zależności od tego jaki poziom usługi się wykupi). Niewiele to ponoć ma mieć wspólnego z GP, którego motorem napędowym są gry first party od dnia premiery.
  16. Czyli co, znowu power of the cloud i Crackdown: Redemption?
  17. Światłowód sam w sobie nic nie da jak alokacja serwerów (jak i jakość infrastruktury) jest kiepska. Oczywiście rezygnacja z fizycznych konsol to mrzonki. MS zmierza do zwiększania liczby "punktów dostępu" do ich gier, a nie na odwrót.
  18. W sumie to można przestać gdybać bo zamknięcie transakcji + faktyczna restrukturyzacja będzie się ciągnąć prawie do końca tej generacji, więc rzeczywiste efekty zobaczymy dopiero za jakieś 5 lat najwcześniej (studia pokończą dotychczasowe projekty i zobowiązania). Do tego czasu to będzie po prostu motor napędowy dla zawartości GP.
  19. Dobrze, że Phil zaczyna mówić o potencjalnym oddelegowaniu niektórych studiów do IP innych niż Call of Duty. Jestem przekonany, że 3 podstawowe studia będą musiały robić CoD'a, ale jest szansa dla wszystkich tych deweloperów, którzy robią za support. Spodziewam się też że dbając o pewien standard serii raz na 3-4 lata nie będzie nowej odsłony, by wszystkie ekipy miały dodatkowy rok na dopracowanie swojej wersji CoD'a. Tym bardziej jeśli faktycznie część supportu odpadnie.
  20. No to nie musi oznaczać, że będą nowe części wydawać na PS. Warzone jako platforma - jak Minrcraft, a cała reszta na X i PC.
  21. No na PS zostanie Warzone, wszystkie wydane do tej pory części i te na które Sony ma jeszcze prawa marketingowe. Później wszystko tylko na XS i PC.
  22. Każdy wydawca większość swoich studiów kupił i później je rozwijał. MS robi dokładnie to samo, kupuje i na tej bazie rozwija je dalej, wystarczy prześledzić co dzieje się w studiach kupionych w pierwszym rzucie.
  23. Jeśli tak będzie, to najlepsze co mogło spotkać ActiBliz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...