Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Czokosz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czokosz

  1. Czemu nie zacząłeś od jedynki ? przecież to dużo lepsza gra pod każdym względem. No może poza fabułą, bo w jedynce to też było gówno.
  2. Nigdy nie korzystałem z tej platformy, ale dla takiego duetu wykupiłbym subskrypcję na miesiąc. Dwie podstarzałe aktorki w lesbijskim akcie uniesienia ? nie mógłbym odpuścić takiego seansu. To byłby dopiero prawdziwy body horror z krwi i kości, a nie jakaś przereklamowana Substancja.
  3. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Niech już w końcu zapowiedzą jutro to potężne dlc, bo ile można czekać.
  4. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Jaki znowu uboższy krewny Callisto ? Z wymienionej trójki najgorsze jest właśnie Callisto. Pierwsze miejsce Dead Space, Cronos drugie bez podjazdu do króla, no i ostatnie Callisto, które jest całkiem spoko grą, ale sporym zawodem w porównaniu do oczekiwań przedpremierowych.
  5. Czokosz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ja tam nawet nie wiedziałem, że to gra od ruskich. Jedynie jakiś trailer zdarzyło się obejrzeć od czasu do czasu i od początku była to gra, która mnie interesowała, ale tez nie na tyle, żeby gdzieś tam szperać i szukać dodatkowych informacji na jej temat. Myślałem, że to będzie taka gierka na 4-5 godzin, a wyczytałem rano w jednej z recenzji, że pierwsze przejście mieści się bardziej w widełkach 10-12. Chyba zaraz wjeżdżam w to, bo dziś akurat dzień wolny i abo od zielonych wykupione, więc szkoda nie sprawdzić. Najwyżej póżniej wezmę kabel od pada i się nim wybatożę po plecach w ramach pokuty za ogrywanie gry wiadomego pochodzenia. Dobra edit, bo teraz doczytałem, że białorusiny, to najwyżej mniej batów przyjmę na plecy, bo to jednak nie ruskie, ale nadal zło.
  6. Odpaliłem Ekspedycje w święta po raz drugi po zeszlorocznym przejściu na jakieś dwie godziny, żeby rozegrać kilka walk i trochę się pokręcić po tym pięknym świecie. Odstawiłem na parę dni, bo nie miałem czasu na granie i już się chciałem zabrać za inny tytuł, ale mnie podkusiło i w dwa dni dotarlem do Starego Lumiere. Teraz już cisnę do końca, bo drugi raz smakuje równie dobrze jak pierwszy. Chyba się na platynę szarpnę przy okazji.
  7. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Już 78, niebezpiecznie blisko żółtka : ( Może by się wzięło, ale Replaced dziś wleciał do gp, w piątek Pragmata. Zobaczę co forum powie i może kupię w przyszłym tygodniu albo za jakiś czas na promce.
  8. Stagnacja w przypadku napływu subskrybentów, gry coraz droższe w produkcji, na rynku konsol spora strata do konkurencji, więc wątpię, że z powrotem będą się bawić w ekskluzywne tytuły. Taka przebudowa wymagałby długotrwałej sensownej strategii, a to jest mało prawdopodobne w korpo, w którym jest spora presja na wyniki tu i teraz. Raczej dalej się będą trzymać tego, że wszystko jest xboxem i będą chcieli zarabiać gdzie się da. Obstawiałbym bardziej model day one pc/xbox, a premiera na sonce z jakąś czasową obsuwą. No ale ręki bym sobie uciąć nie dał, bo chuj ich tam wie. Oni są do wszystkiego zdolni i tylko tyle wiadomo na ten moment.
  9. Czokosz odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    No to możesz grać bez używania stazy i będziesz miał dynamicznie. Zresztą na hard jest tego ograniczona ilość i pomaga przetrwać cięższe starcia. W szczególności spotkania ze stalkerem i twichers, które są kurewsko szybkie.
  10. Czokosz odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Gruszczyk za recenzję Starfielda powinien zostać wygnany z kraju.
  11. Czokosz odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jakiś czas temu oglądałem wywiad z Glenem Schofieldem, w którym mówił, że tworząc Dead Space głównie inspirowali się RE4 i początkowo Isaac miał mieć ograniczoną mobilność jak Leon, ale uznali w końcu, że to zbyt toporne i za mało dynamiczne. Teraz się okazuje, że jednak zjebali, bo to najlepszy możliwy system walki.
  12. Czokosz odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Na takich filmach się robi najlepsze zasięgi. Jakby nie naginał faktów i nie przypierdalał się na siłę, krytykował to co było faktycznie gorsze niż w wersji og i dla równowagi docenił pozytywne strony, to byłby może lepszy pod kątem merytorycznym materiał, ale nie podkurwiłby ludzi i nie wzbudziłby takiej dyskusji. Trzeba wziąć sobie przeciwnika z wagi ciężkiej, czyli tytuł, który jest powszechnie lubiany i jazda. Najlepiej się przy tym odwoływać do poprzednich części i mówić, że kiedyś to było, a dziś to już nie to samo. Lubię jak ktoś nieraz stanie w opozycji do powszechnych zachwytów, ale pod warunkiem, że ma jakieś ciekawe spostrzeżenia, a nie pierdoli od rzeczy byleby było kontrowersyjnie.
  13. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Ja tam wszystkie trzy pozycje lubię. Lordsy za klimat, lokacje, co-op dający możliwość dzielenia progresu, modyfikatory rozgrywki, które chciałbym widzieć w wielu innych grach z tego gatunku, przyjemną eksplorację, mniej za ledwie poprawny system walki i wielu słabych bossów. Khazan ma świetne walki z bossami i fajny combat będący mixem Sekiro z Niohem, ale sporo traci na kiepskim projekcie poziomów i powtarzalności mini bossów oraz zwykłych mobków. LoP jest najbliżej poziomem do gier od FS i zdecydowanie jest najlepszy z tych trzech pozycji, ale level desing wymaga jeszcze paru szlifów. Fajnie się ten rok zapowiada. Wyszedł już Nioh 3, przed nami druga odsłona Lordsów i Mortal Shell, do tego FPP soulslike Valor Mortis. W oczekiwaniu na kolejną grę od FS i LoP 2 będzie w co pograć.
  14. Czokosz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Bardzo lubię trylogię Metro (dużo bardziej mi leży niż Stalker) więc cieszy info, że seria dalej żyje. Oby tylko zrezygnowali z niemego protagonisty, bo strasznie to wybijało z immersji i sprawiało, że Artem jakiś taki obojętny mi był i nie potrafiłem go polubić. Na szczęście drugoplanowe postaci dużo dobrego wniosły i trochę zrekompensowały tego bohatera niemowę.
  15. Dodatkowo w scenie kąpieli pod wodospadem podkręcili mgłę, żeby nie było nic widać. Ogólnie głównie o cenzurę się rozchodzi, ale niektórzy coś tam narzekali jeszcze w komentarzach na steamie, że na odpierdol zrobili ten remaster i za dużo za niego wołają.
  16. Lubię mieć taką grę, do której wracam na krótsze bądż dłuższe sesje w przerwie lub w trakcie ogrywania dłuższych tytułów. Ostatnio tę funkcję pełniło No Man's Sky, ale trochę się przesyciłem i potrzebowałem już czegoś innego. Na szczęście z pomocą przyszło Dead Cells, które sobie odpalałem przez ostatnie dwa dni na godzinę przed pójściem spać. Tu nie muszę śledzić jakieś skomplikowanej fabuły albo pamiętać działania różnych mechanik, więc mogę wracać gdy najdzie mnie ochota. Nieraz po robocie chce się takiej prostej rozrywki. Odpalam steam decka, kładę się do wyra, lecę przed siebie, dostaje wpierdol, kupuje różne wspomagacze, wzmacniam typka i powtarzam cały cykl od nowa.
  17. Czokosz odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Parę rzeczy wyszło im dobrze. Gunplay jest całkiem przyjemny, podobał mi się design niektórych lokacji/planet, zadania frakcyjne może dupy nie urywają, ale jakiś tam poziom trzymają, kombinezony i statki są ładnie zaprojektowane. Najbardziej boli, że na minus wypada eksploracja, która była największym plusem ich poprzednich gier. Puste, jałowe planety, na nich te same powtarzalne aktywności i gówniane zadania do odhaczenia. Do tego masa nieciekawych postaci (Bethesda może sobie rękę uścisnąć z obecnym Obsidianem w tej kwestii) wkurwiający towarzysze, nudne dialogi, za duża skala i niepotrzebna próba zrobienia drugiego No Man's Sky zamiast pójść w stronę paru planet zaprojektowanych ręcznie bez zabawy w te proceduralnie generowane wydmuszki. Mogli zrobić coś w mniejszej skali, ale bardziej przyłożyć się do poszczególnych elementów, a nie tak to wszystko rozwadniać.
  18. Czokosz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba najlepsza dowód na to, że na polskim rynku nie tylko Bloobery potrafią w horror.
  19. Czokosz odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Miał być tylko Doom, ale okazało się, że Silksong również jest na promce, więc wleciał do nadrobienia po ograniu pierwszej odsłony.
  20. Czokosz odpowiedział(a) na Ukukuki temat w PC
    Kolejny Doom na Gogu.
  21. Ponad 30 godzin na liczniku i muszę powiedzieć, że zakochałem się w tej grze. Pierwszy akt ukończony, większość drugiej mapy wyczyszczona (nadal jest parę zadań do zrobienia + główny wątek) teraz wjechałem sobie w dlc na 40 lvl, bo wyczytałem, że to dobry moment, żeby zdobyć parę ciekawych broni i zaklęć przed trzecim aktem. Może są niedociągnięcia wynikające z niższego budżetu, ale jest dużo fajnych rzeczy w postaci dobrego systemu walki, możliwości budowania różnorodnych buildów, wymagających starć, eksploracji nagradzającej zaglądanie w każdy możliwy kąt, ciekawej historii, lokacji utrzymanych w stylu dark fantasy. Wielki plus dla twórców, że po zakończeniu wczesnego dostępu nadal dodają nową zawartość i ulepszają każdy możliwy element. Spojrzałem na ostatnie aktualizacje na steam i w tym roku rozbudowali bardziej trzeci akt, doszły nowe lokacje, questy, przeciwnicy, dodali 21 magicznych broni, poprawili balans rozgrywki, AI przeciwników. Do tego wspomniane dlc fabularne dodaje nowe oddzielne drzewko rozwoju postaci, jest podwodny świat utrzymany w Lovecraftowskim klimacie. Graficznie też widać sporą różnicę na plus w porównaniu do podstawki. Ten tytuł zdecydowanie zasługuje na lepszą sprzedaż niż milion kopii. Chciałbym więcej takich erpegów AA, które mają tyle fajnej zawartości i potrafią wciągnąć na długie godziny.
  22. Czokosz odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Ostatnie zakupy na wiosennej wyprzedaży
  23. Czokosz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    EA to jest zawsze niezadowolone ze sprzedaży. Sprzedaliby 40 mln egzemplarzy Battlefielda 6, a i tak by płakali, że liczyli na 45 i przez to osiągnięty wynik nie spełnił ich oczekiwań.
  24. Chciałem to obejrzeć, ale nie jestem w stanie przepalić tego co ten typ gada i w połowie odpuściłem. Gość odejmuje jeden punkt od końcowej oceny, bo w opcjach można włączyć automatyczne parowanie, leczenie, poruszanie itd. Taka przypierdolka na siłę do rzeczy, które są opcjonalne i jakieś 99 % graczy z nich nie skorzysta. Tak samo czepianie się, że Ryju Hayabusa nie jest głównym bohaterem i został w tej roli zastąpiony przez Yakumo.
  25. Tainted Grail The Fall of Avalon Łupałem w to wczoraj po robocie jak zły. Może Avowed lepiej prezentowało się od strony graficznej, ale pod kątem samego designu lokacji i klimatu Tainted zjada tę kolorową gierkę od Obisdianów na śniadanie. Tak samo bardziej podoba mi się eksploracja, historia, drzewko rozwoju postaci. Walka jest nieco drewniana i animacje też nie należą do najpiękniejszych, ale i tak mam dużo radości z ubijania kolejnych mobków i bossów na mapie. Na plus wypada też to, że trzeba ciągle ulepszać ekwipunek, odpowiednio rozwijać postać i kombinować podczas starć, bo wyzwań nie brakuje.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.