Treść opublikowana przez MBeniek
-
Konsolowa Tęcza
@szejdj Ale co niby umowa z Chmielarzem ma wspólnego z wczorajszym "wezwaniem do zapłaty"? A z tamtego polconu to bardziej adekwatna do całej sytuacji już jest ta wypowiedź sapka: Ale widać, że przyszli panowie w garniturach z kancelarii i przemówili andrzejowi do "rozsądku". I tu jeszcze ta bardziej słynna z "gów.nem i smrodem". A tu ładnie go podsumował Głuchowski:
-
Konsolowa Tęcza
>Napisz książkę fantastyczną z ciekawym światem, ciężkim klimatem i niejednoznacznymi moralnie bohaterami >Książka staje się bestsellerem w twoim kraju >Mimo napisania jej w s(pipi)onym języku tłumaczą ją i wydajają za granicą >Jeździj po konwentach bądź ulubieńcem fanów >W końcu jesteś wybitnym pisarzem >Zacznij pisać inne książki, które też się sprzedają, choć już nie aż tak dobrze >Pod wpływem sukcesu rzuć stare zajęcie >Pewnego dnia zgłasza się do Ciebie małe studio chcąc zaadaptować Twoją książkę na grę >Gry są dla debili >Studio nie wydało dotychczas żadnej gry >Jest z gównianego kraju w Europie w którym nic się nigdy nie udaje >No i gry są dla debili >Zgódź się, gra pewnie i tak nie wyjdzie, a dają zaliczkę >Po pewnym czasie gra jednak wychodzi >(pipi)any sukces, robią nawet sequele >Każdy lepszy od poprzedniego >Setki tysięcy jeśli nie miliony fanów >Dobre recenzje >Nawet sprzedaż książek ci rośnie >Dostań w(pipi)a, że wziąłeś tylko marną zaliczkę i mogłeś brać udział przy jej tworzeniu i zostać milionerem >Po chwili przypomnij sobie, że nie jesteś debilem i te kilka lat temu dokładnie to zrobiłeś biorąc czynny udział przy jej powstaniu >Bądź spokojny o swoje życie i pisz książki w spokoju
-
Konsolowa Tęcza
- Konsolowa Tęcza
W sumie idąc jego "logiką" to domagałbym się jakiegoś niemałego procentu od dochodów całego cdp do końca istnienia tej spółki. Przecież gdyby nie wiedźmin to nie mieliby kasy na cyberpunka itd. @standby dlatego napisałem "na zachodzie"- Konsolowa Tęcza
Chciało się kasę z góry, a teraz się żałuje. Typowy polaczek. Na miejscu redów domagałbym się takiej samej kwoty za wypromowanie jego książek. Bez gier nikt na zachodzie nawet nie wiedziałby o istnieniu jego "dzieł".- Super Mario Odyssey
Wróciłem do gierki prawie po roku przerwy (wcześniej odpuściłem gdzieś po "głównym" wątku, ~400 księżyców na liczniku). I o matko... jaki ten post-game jest rozbudowany i miodny Myślałem, że skończy się na dozbieraniu kilkudziesięciu księżyców i tyle, a tu prawie cała gra na nowo przede mną. Co najmniej jakby w cenie jednej gry dostać nagle sequel gratis. W ogóle już zapomniałem jaki czysty FUN daje ten tytuł Ilością pomysłów można by spokojnie obdarzyć kilka "bezpiecznych" sequeli. I mam nadzieję, że tak jak zelda, farbki czy xenoblade, tak samo i Mario dostanie porządne dlc, i nie skończy się tylko na nowych strojach i balonikach- Targi: E3, GC, TGS
Boty wyszły z betoniarni i od razu się robi syf na forumku. Przykro aż patrzeć- The Last of Us Part II
Sam sobie zaprzeczasz. Bo skoro piszesz, że U4 robili 5 lat, to znaczy, że zaczęli w 2011, a jak wiesz w międzyczasie wydali jeszcze TLoU, LB i remastera, więc to nie było tak (i nigdy nie jest), że całe studio przez 5 lat siedziało nad jedną grą. I tak samo jest z TLoU2, zaczęli od małej grupki w 2013 (chociaż z tego co wiem to w 2014) i z biegiem czasu dołączało do nich coraz więcej osób. Więc już teraz mija 4/5 rok pracy nad tytułem, przy czym sprzęt pewnie już znają na wylot, no i nie ma wpadki z przerabianiem fabuły. Więc 2019 jest bardziej niż pewny. Przestań opowiadać takie bzdury, bo któryś już raz to piszesz, a to nieprawda. Sam dałeś filmik, na którym jest o tym mowa, tylko szkoda, że jeszcze go nie sprawdziłeś. Więc po pierwsze, nie siedzieli, bo brzmi to co najmniej jakby niemała część studia się tym zajmowała, tylko 1 (słownie: jeden) z programistów, co przy ponad 400 osobach, które są na linkedin powiązani z ND, nie robi już takiego wrażenia. I po drugie, nie pół roku, tylko, tak jak na panelu mówią, "miesiące", więc równie dobrze to mogły być 2 czy 3, co w sumie jest bardziej prawdopodobne, bo w końcu dodawał tylko nowe efekty, a nie tworzył tego od podstaw. Nawet tak na logikę, nie sprawdzając źródeł, jakby ND miało przez 6 msc zajmować się samymi oczami, to na ich gry czekalibyśmy dziesięciolecia, a nie lata. Więc Fanek, proszę pomyśl zanim coś następnym razem napiszesz.- Zakupy growe!
Jak się nie podoba, to ja bardzo chętnie przyjmę- Stormdivers
- House Of Cards - 2013 - David Fincher
Nie, sezon 6. jest finałowym, dodatkowo ma mieć tylko (albo w sumie aż) 8 odcinków. Tak samo "ciekawą" jak Skyler z BB- House Of Cards - 2013 - David Fincher
2.11 Dalej ktoś sądzi, że Kevin jednak wróci? "Nadszedł kres rządów białego pana w średnim wieku"- Stormdivers
Housemarque srogo się przejedzie na tej gierce. Byleby to się tylko nie skończyło jakimiś cięciami/zwolnieniami (już poprzednie ich tytuły nie sprzedawały się za dobrze). Gorzej jak mają nadzieję, że tym projektem zapewnią sobie dopływ gotówki do produkcji tej ich nowej gry AAA. CliffyB też myślał, że battle royale to łatwa kasa, a wiemy jak to się dalej potoczyło.- X-Men Cinematic Universe
Zwiastun w sumie lepszy od tego z Captain Marvel, ale wydaje się, że któryś już raz dostaniemy bardzo podobną historyjkę, tylko teraz rozterki moralne nie będzie mieć Jennifer, tylko Sansa.- The Last of Us Part II
Nie przesadzajcie z tym 2020. Bądź co bądź to jest tylko sequel - mieli gotowy silnik, świat, główne postacie, a gra dalej będzie korytarzykiem, a nie nagle jakimś open-worldem (całe szczęście). Nawet przyszłoroczny czerwiec jest realną datą. Przecież byłaby beka jakby dłużej robili dwójkę, niż sucker punch od podstaw całkowicie nowe IP. Dlatego imo najpierw dostaniemy tlou2, a dopiero potem ghosta.- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
Czyli wyjaśniło się czemu Ellie chce wszystkich powybijać - nie, że Joela zabili czy jakiegoś tam dzieciaka, ale pewnie psiaka jej dorwali Dlatego morduje wszystkich niczym john wick. I czyżby szykował się najbardziej realistyczny, najlepiej oddany pies w historii gier wideo? #naughtygods- The Last of Us Part II
- BoJack Horseman - Netflix
Bojack w wykonaniu polskich rysowników: https://noizz.pl/lifestyle/bojack-horseman-okiem-6-polskich-rysownikow-istne-dziela-sztuki/4s8797x- Co w branży piszczy?
Nowy silnik miał być dopiero w Wolfie 2 i ST. Ale oczywiście w tym starym też wprowadzali usprawnienia przez co np. twd pod koniec wyglądał minimalnie lepiej.- Konsolowa Tęcza
To w sumie czwórkę możesz już sobie darować, bo "niestety" nie wprowadzili tam ani hubów, ani openworlda, ani skilli, ani craftingu- Konsolowa Tęcza
A mnie śmieszy, że nie grałeś w czwórkę, a ciągle wytykasz CAŁEJ serii brak progressu. W ogóle już pomiędzy U1 -> U2 widać niemały przeskok, choćby w wprowadzeniu tych znienawidzonych przez niektórych (albo i większość) skryptach/cinematic experience, które potem seria tr ładnie zerżnęła. I jakbyś mógł to wytłumacz jaki niby jest ten wielki progress pomiędzy tr 2013, a rotr? Bo jak dla mnie to tylko zwykła zmiana scenerii.- Konsolowa Tęcza
No i co z tego, że jest pełno możliwości, jak wszystkie wykonane są co najwyżej poprawnie. Skille? Większość nie przydatna. Polowania? Tylko do ulepszenia sprzętu/broni, w żaden ciekawy sposób ten survivalowy element nie jest dalej pociągnięty. Eksploracja? Kończy się na bieganiu po lesie w poszukiwaniu patyków i roślinek, a jak już się znajdzie w końcu te tytułowe grobowce, które trzeba ze świecą szukać, to kończą się zanim na dobre się rozkręcą. Linia fabularna? Wolę tego nie komentować. Nawet jeśli chodzi o Larę to jak dla mnie dostaliśmy najgorsze jej wcielenie. Już zdecydowanie lepiej im wyszła w poprzedniej trylogii. Przykro mi to mówić, bo kiedyś byłem dużym fanem tr, ale na dzień dzisiejszy to ja już wolę "oskryptowane" korytarzyki w uncharted niż męczyć się w otwartym świecie z panią archeolog terminator.- Co w branży piszczy?
Wyciekł skrawek gameplayu z tworzonego przez nich stranger things: https://gfycat.com/pl/shabbyagileantelopegroundsquirrel Jak to miał być ten ich "nowy" silnik to jednak bardzo dobrze, że koniec końców tak to się wszystko potoczyło Ale podobno netflix się nie poddaje i szukają nowego dewelopera do ST.- Konsolowa Tęcza
Tak jak pisze Kmiot. W tego typu grach bardziej do mnie przemawia węższy/szerszy korytarzyk niż na siłę wciśnięty hub/"open world". A najlepiej to i tak rozwiązane jest w U4/TLL, gdzie od czasu do czasu dostajemy znacznie większy poziom, który możemy swobodnie eksplorować (lub też nie, jeśli nie mamy na to ochoty). Ale pisać, że TR jest lata świetlne przed uncharted bo są huby, to gruba przesada. Idąc tym tokiem rozumowania, to taki assassin w kwestii eksploracji to już w ogóle bije wszystko na głowę. A, że niby reboot tr takie zapewnia?? Przecież tam te grobowce zostały zepchnięte do opcjonalnych, niewielkich poziomów, które się przechodziło w parę minut, jeśli się nie było amebą. A główny trzon rozrywki to były kill roomy, skrypty i crafting. - Konsolowa Tęcza