
Treść opublikowana przez Emet
-
Gran Turismo 7
Pograłem trochę po aktualizacji i zdecydowanie na plus. Eiger wygląda ładnie, szczególnie w porach porannych z ustawioną lekką mgiełką i dobrze się na nim jeździ (podobnie jak kiedyś, raczej do wolnych i średnio szybkich aut). Troszkę szkoda tunelu, który został puszczony bokiem jako aleja serwisowa. Nowe wzory felg spoko, pojawił się jeden ze wzorów, który od czasu premiery można było spotkać na miniaturze np. Corvette C4 podczas wyścigu, ale faktycznie felgi takiej nie było (3-ramienny wzór z firmy WORK). Na zdecydowaną pochwałę też zmiany w fizyce. Trzeba więcej pojeździć ale już na szybko kilka plusów. Odnoszę wrażenie, że lepiej, bardziej naturalnie zachowuje się zawieszenie. Podobnie zachowanie opon i samochodu przy niskich prędkościach. Ogromnt plus za to, że W KOŃCU da się normalnie jeździć na mokrej nawierzchni bez konieczności zakładania wyścigowych deszczowych opon nawet dla zwykłego drogowego auta. Za to bardziej wyczuwalne są np. kałuże. Również na szutrach jeździ się dużo lepiej. Prowadzenie jest przyjemniejsze i dojeżdżając do hopki nie musimy już robić zakładów w którą stronę poleci i na którym boku wyląduje samochód po wyskoku
-
GTA VI
Właśnie pograłem w IV i aż miód się leje wiadrami z samej jazdy. Jedyne co to praca kamery, która zbyt luźno podąża za zmianą kierunku jazdy (no i oczywiście framerate na PS3 ). Pierwszy raz od jakichś 7 czy 8 lat odpaliłem GTA IV i z marszu z całą powagą stwierdzam, że fizyka i model jazdy są zajebiste (do tego oczywiście model zniszczeń). W GTA V odechciewało mi się grać mimo dużej mapy właśnie przez to, że jazda samochodami nie sprawia tam żadnej przyjemności, a jazdy jest w GTA jednam sporo. Może droga hamowania mogłaby być skrócona o jakieś 20% i zawieszenia sztywnejsze też o jakieś 20% ale poza tym takie coś w GTA VI z tą dużą mapą to marzenie.... które niestety się nie ziści Ogólnie byłbym zadowoloby przynajmniej z czegoś między IV a V... aby nie te kartony z V.
-
GTA VI
Może powtórzę "w miarę realistyczny" a nie uber pro symulacyjny. Chociaż w porównaniu do kartonów z V to jest realistyczny. @Homelander Szczerze to dawno, ale po premierze 5 odpalalem 4 i na pewno jest dużo lepszy. Z ciekawości spróbuję dziś odpalić PS3 i GTA IV więc sobie przypomne.
-
GTA VI
Ja jedynie liczę, że fizyka i model jazdy będzie bliżej GTA IV niż V, gdzie jeździ się pudełkami po zapałkach. Niestety pewnie się rozczaruję bo wśród dzieci lepiej sprzeda się badziewna fizyka z 5 niż w miarę realistyczna z 4...
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Na PS5 ściąga się jakby HUB na silniku MW3 i z jego poziomu wybieramy jaki tryb i z której części chcemy grać. Z poziomu tego "huba" możemy pobrać moduły single player i multi itp, a z poziomy systemu PS5 możemy pobierać i usuwać poszczególne moduły (oddzielnie dla MW2 i MW3, takie jak Single Player Co-op, multiplayer i warzone). Zakladam, że na Xie jest podobnie.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Takie GTA VI na pewno będzie ograniczone też przez CPU, a że Pro będzie mieć taki sam CPU to fps będzie bez zmian, a różnica będzie w rozdzielczości i ewentualnie detalach i odległości rysowania detali.
- Concord
-
Call of Duty: Modern Warfare III
Niestety matchmaking i w rankedach i w normalnych trybach to nieporozumienie. Albo ja mam jakis niefart... Na ostatnie 20 gier - 18 przegranych (gdzie zazwyczaj przeciwnicy dosłownie gwałcili naszą drużynę, każdy na plusie, polowa druzyny z ratio na poziomie 5:0 lub lepiej, u nas wszyscy na minusie, połowa z 0,2 lub gorzej) na 2 wygrane. Z w wygranych 1 na styk i 1 gdzie z kolei nasza drużyna niszczyła przeciwnków bo trafiły się u nich same waciaki. Ja nie jestem jakiś rewelacyjny w to, ale jaki bym nie był to w sytuacji gdy jest taka bezsensowa dysproporcja między drużynami to nie ma sensu grać. Ze wszyatkich strzelanek online jakie w życiu grałem tu jest zdecydowanie najbardziej zjebany matchmaking.
-
Test Drive Unlimited Solar Crown
Przyda się. Graficznie już wiadomo, że padlina ale ciekawi mnie model jazdy. Na konsolach ma być... 1080p / 60fps lub 1440p / 30fps. Także tak... Oprawa graficzna to mix PS3 i PS4, a mimo to taka niska rozdzielczość.
-
Gran Turismo 7
Akurat z Eigera się cieszę. Pierwsza trasa z ery PS3 i w ogóle pierwsza "oryginalna" trasa (poza klasykami z GT1), która wróciła. Poza tym też najbardziej ciekawią mnie te zmiany w fizyce. Czy tylko jakieś modyfikacje w przyczepności i zachowaniu auta w locie po wyskoku czy coś więcej.... ale szczerze na więcej bym się nie nastawiał.
-
Gran Turismo 7
- Forza Horizon 5
Nie muszę na nic czekać bo w FH4 i FH5 grałem już dużo na XOX i później na streamingu, ale jak już pisałem wolałbym mieć na PS5 bo tu mam swoich znajomych do gry.- Forza Horizon 5
Fakt, że z całego forum robisz console wars czyni tę sytuację jeszcze bardziej żenującą. Weź się chłopie ogarnisz bo ostatnio jesteś taki toksyczny i żenujący jak incz.- Forza Horizon 5
No wiesz... nie mówię, że wypuszczą, tylko nawiązując do tego, co napisał wyżej Don, chętnie bym przyjął na PS5, ale oczywiście beton będzie klaunować każdą wypowiedź.- Forza Horizon 5
Z chęcią bym przyjął na PS5. Nie chce mi się kupować X'a tylko dla FH5, w dodatku jakby to było możliwe wolę mieć bibliotekę w 1 miejscu (i tu miałbym z kimto grać online). Ale... Ten nowy update wydaje się kozacki. Kolejny raz powtarzam, że Playground to najlepsze studio MS. Tylko jedna mała uwaga... może czepianie się dupereli, ale... spójrzcie od czasu 2:23 na to jak zrobili przedni czerwony pasek świateł (i ogólnie jak wyglądają światła - biała płaska tekstura), przesuwająca się tekstura jak jakiś snake W rzeczywistości (w filmie) to były lampki które się zapalały i gasły kolejno od lewej do prawej. Pawciu czujesz się zagrożony? Powiedz co Cię tak rozbawiło. Chętnie wysłucham. Nikt tu nie jest Twoim wrogiem- Platinum Club
The Gardens Between Miałem chęć na coś krótkiego i prostego i... trafiłem całkiem dobrze. Dosyć prosta, ale pomysłowa gierka logiczna z historią i kilkoma fajnymi smaczkami. Gierka do przejścia w jakieś 2 godzinki. Platyna w sumie też. Polecam spróbować, tym bardziej że jest w Plusie. Poziom trudności platyny... 1/10- ASTRO BOT
- Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Lokacje raczej się nie powiększa ani nie zmienią bo już na screenach i filmach widać, że lokacje są przeniesione 1 do 1 względem oryginału. Nawet w otoczeniu są prawie takie same drzewa itp w tych samym miejscach.- PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
U Was też tak jest z GTA San Andreas Definitive Edition? Jak wchodzę na PS Store na swoim koncie (obecnie nie mam PS+) to wyświetla się obok logo "Extra" i jest napisane aby wykupić subskrypcję PS Plus Extra (ogólnie jest w katalogu gier Extra). Jak wchodzę na konto brata, który ma Extra.... to nie da się pobrać i jest napisane, że trzeba zmienić na Premium.- Phantom Blade 0
- Test Drive Unlimited Solar Crown
Otoczenie z PS4, samochody z PS3 (mała ilość polygonów), odbicia na samochodach z PS2... a to wszystko przy wymaganiach z PS6 (dla 4K60).- Test Drive Unlimited Solar Crown
Podobno model jazdy całkiem ok... ale cała reszta to padlina. Tak w ogóle... mamy 2024 rok, ray-tracing staje się powoli standardem... a tutaj odbicia na samochodzie zrobione są jak w grze sprzed 2000 roku. Bitmapa, która obraca się i przesuwa i zmienia co jakieś 5 sekund / 100 metrów. Prawie jak w NFS4 z PSXa. Szkoda...- Platinum Club
To fakt, trochę na siłę dodany. Tyle dobrego, że akurat w tym wypadku główne story jest bardzo krótkie.- Platinum Club
Spider-Man: Miles Morales Długo nie miałem zamiaru ruszać "Pająka" bo "rzigom open worldami", ale jako, że Miles Morales jest krótki i w dodatku leży w PS Plusie to spróbowałem i.. w sumie całkiem to spoko. Ot taka dosyć prosta i przyjemna gierka, bez uniesień ale i bez zarzutów. Przyjemna walka i poruszanie się po mieście. Graficznie też jest całkiem spoko (chociaż bez jakiegoś wielkiego szału). Jak dla mnie takie 8/10. Platyna równie prosta i przyjemna jak sama gra i co nie zdarza się zbyt często do zrobienia bez pomocy poradników i mapek. Wszystko można bez problemu zrobić i znaleźć samemu. Jeśli ktoś chce platyna może być trudniejsza zależnie od ustawionego poziomu trudności ale ja oceniam poziom trudności platyny na 3/10- XDEFIANT
Zagraliśmy 2 rundy i.... na tym koniec. Jakoś "nie wchodzi". Widać, że mocno wzorowane na CoDzie, ale... no gra się jak w tanią podróbkę tegoż. Poruszanie się jest trochę dziwne, a strzelanie totalnie bezpłciowe. Już ostatni CoD MW3 spłycił trochę feeling strzelania względem MW2, ale tutaj jest totalny bezjajecznik. MW2 >> MW3 >>>> Fortnite >>>>>>>> XDefiant. Troszkę szkoda, bo mieliśmy nadzieję na jakąś alternatywę i odskocznię od CoDa. The Finals też nie podeszło. - Forza Horizon 5