Treść opublikowana przez Emet
- The Crew
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Z wywiadu z Cernym i... z czystej logiki wychodzi na to, że GPU w Pro bazuje na RDNA 4. Oficjalnie mówią, że wydajność RT w PS5 Pro vs bazowa PS5 to 2-3 więcej. Przyjmując średnio 2,5x... i biorąc pod uwagę 60CU vs 36CU (i podobne taktowanie) daje to około 50% przyrost wydajności RT w przypadku RDNA 2 vs RDNA 4. Ciekawe jak to się przełoży na praktykę. Myślałem, że kupię Pro, ale cena jest jednak nieadekwatna do zmian... więc czas pokaże. Może kiedyś i pewno nie za taką cenę. Tylko czy "kiedyś" będzie jeszcze sens skoro wtedy za rogiem będzie już PS6.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No tak prawie... bo uwzględniając napęd aby konsola była pełnoprawna w porównaniu do wszystkich pozostałych w zestawieniu, wychodzi $779 za Pro... czyli przebija nawet PS3, które przynajmniej miało w sobie kilka innowacyjnych i drogich wtedy rozwiązań.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na stronce Exophase można zobaczyć ogólny, sumaryczny czas gry, ale nie wiem czy da się np. podzielić na okresy (wydaje mi się, że nie).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Najpewniej będzie wysokość i "grubość" zbliżona do bazowego PS5. Na szerokość będzie jak Slim żeby panele boczne (a przynajmniej ten zakrywający dokładany napęd) były kompatybilne z tymi ze Slima.
-
Tekken 8
Nie mam obecnie jak sprawdzić więc mam pytanko... Da się ustawić oddzieną konfigurację przycisków dla drugiego gracza? W poprzednich częściach zawsze się dało, ale tutaj zauważyłem, że drugi gracz ma po prostu te same ustawienia jakie ustawiłem sobie na "pierwszym" padzie / graczu.
-
Test Drive Unlimited Solar Crown
Obejrzałem filmik z listą samochodów... Lista w miarę ok, ale jakość modeli już bardzo różnie. Już pomijam słabe oświetlenie ale same modele... cześć wygląda całkiem ok, a inna część jest mocno zniekształcona... coś na poziomie tych najgorszych modeli z Forzy (np. Impreza 22B do niedawna, bo nowa FM dostała zaktualizowany model). Poza tym polycount na poziomie samochodówek z ery PS3, góra początków PS4. Dodatkowo kwiatki w parametrach. Np. są 4 wersje R8... i w grze 3 z nich mają napęd na tył, a 1 na 4 koła.... i każda ma 540KM. W rzeczywistości 2 z tych modeli mają napęd na 4 koła (Green Hell i Decennium) i 620KM.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie wiem co pisali na PPE, ale tu są 3 paski. Na tym płaskim rysunku paski są w kolorze całej konsoli, a te białe linie tylko oddzielają paski. Już widziałem na internetach, że ludzie to mylą i za paski biorą te białe linie.
-
Concord
Rzecz w tym, że technicznie i gameplayowo gra jest podobno całkiem dobra i miałaby potencjał.... Potencjał zaprzepaszczony przez zjebaną ideologię, która niszczy Disneya, politykę, gry i ostatnio też olimpiadę. Wieloletnie tradycje i kultura pielęgnowana przez ludzi jest teraz niszczona przez mały odsetek odklejeńców i osób chorych psychicznie, które są dopuszczane do głosu. Ogólnie jakby ta gra wyszła jeszcze kilka lat temu odniosłaby pewnie sukces... nawet z takim desingem i nazwijmy to ideologiami. Teraz to właśnie ci podludzie swoim zachowaniem i wpierdalaniem się w życie normalnej większości sami zniszczyli tę grę przez to, że cały NORMALNY świat ma ich już dość. Jest jak jest i nawet jeśli gra sama w sobie jest dobra to oby zdechła będąc kolejnym znakiem, że czas najwyższy skończyć z tą pseudo poprawnością.
- Tekken 8
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To nie jest 30fps z żadną sztuczką, tylko po prostu zwykłe, prawdziwe 40fps. Rzecz w tym, że aby działało to płynnie potrzebny jest TV 120Hz, dlatego że 120 dzieli się na 120, 60, 40 i 30 tak by wyszły pełne cyfry. W "zwykłych" TV 60Hz dzieli się tylko na 60 i 30 i przy 40fps co któraś klatka byłaby dublowana i występowałby efekt przycinania.
-
Tekken 8
Czy tylko ja uważam, że Victor to skurwiała postać? Za każdym razem jak trafiam na niego w walkach online nie wiem jak wygrać. Typy ciągle spamują ten nieblokowany (tak mi się przynajmniej wydaje, że jest nieblokowany) lecący z góry, który zabiera 20-25% życia i jego wykonanie trwa ułamek sekundy. Brawo za świetny balans. Chyba, że o czymś nie wiem i jest jakiś skuteczny sposób na takie zagrywki?
- Reanimal
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Tak czy inaczej trochę słabo. Może i Gamepass też nie robi szału ostatnio swoimi wrzutkami, ale tam przynajmniej raz na jakiś czas wpada duża lub śrenio-duża premiera. W PS+ raz na rok coś wskoczy na premierę... a i tak co najwyżej to jakiś indyk. W ogóle wydaje mi się, czy w ostatnich miesiącach więcej gier ubywa niż przybywa w ramach PS+ Extra?
-
Test Drive Unlimited Solar Crown
Liczyłem na publiczne demo, ale wygląda na to, że to tylko ta beta dla preorderowców...
-
Reanimal
Bo to robią ludzie od LN 1 i 2, którzy odeszli z poprzedniego studia. Tak właściwie to więcej w tym Little Nightmares niż w prawdziwym Little Nightmares 3. Nawet bohaterowie przypominają tych z 1 i 2, podczas gdy w LN3 są całkiem nowi.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Musieliby przedłużyć / odnowić licencje, a to kosztuje i być może nie jest w pełni możliwe.
-
Wrzuć screena
Może nie do końca precyzyjnie się wyraziłem pisząc o jednym rodzaju samochodów. Chodzi mi o auta wyścigowe na których skupia się zdecydowana większość "typowych" simów. Poza tym też wspomniałem przede wszystkim o ACC, bo te najczęściej jest wspominane przez krzykaczy. Odnośnie gameplayu, uważasz że ten np. w Uncharted jest mocno średni... ok, dls Ciebie tak. Moim zdaniem jest bardzo dobry. Skakanie, strzelanie, skradanie się itp. ale to wszystko jest dobrze wyważone i zrealizowane. Dla przykładu te nowe Tomb Raidery teoretycznie mają podobny gameplay... ale właśnie mają to wszytko zrobione gorzej. Animacje, przejścia między animacjami - wszytko to jest bardziej sztywne i gorzej wyważone i całościowo wpływa na właśnie gorszy gameplay. Ale... jak nie ten przykładowy Uncharted (tutaj zaznaczę, że mowa o danej części w danym czasie bo wiadomo, że im starsza część tym gameplay się bardziej zestarzał), to The Last Of Us II, który tym bardziej ma świetny gameplay i nawet nie ma "kapiszonów". Napisałeś, że Doom ma dobry gameplay. Idąc Twoim tokiem rozumowania przecież to tylko bieganie i pif paf. Dla mnie subiektywnie gameplay jest tam słaby bo jest prostacki i mnie nie jara takie coś. Obiektywnie jednak wiem, że w swojej klasie jest dobry. I tu całe sedno mojej wypowiedzi. Bierzesz swoje zdanie za obiektywną prawdę objawioną mimo, że ileś osób mówi Ci ze wedłuch nich jest inaczej. I jak ktoś Cię kojarzy to wie, że nie tylko tu i teraz masz takie podejście. Dlatego napisałem żebyś wyjrzał czasem poza czubek własnego nosa
-
Wrzuć screena
Pierdolisz takie kocopoły, że witki opadają. Dobry gameplay w grach jakie Tobie pasją ale w innych zły i już. Szczegół, że ja np. nie przepadam za Doomem i tego typu strzelankami i dla mnie gameplay jest 100x lepszy np. Tlou czy nawet Uncharted (pomijając U1, bo ten się jednak zestarzał, ale w dniu premiery też był bardzo dobry) ale co ja tam wiem bo Tjery mówi, że "dobry gameplay, rozumiesz? Dobry!, a gierki w które Ty wolisz grać mają zły gameplay". Tak samo jak pierdolamento pseudo simo patologii, która musi sobie siuski głaskać w komentarzach pod co drugim filmem na YT np o GT czy Forzy pisać, że "gra to gówno, arcade, Asseto to jest gra a nie te wasze Gran Turismo/Forza (wstaw dowolną samochodówkę inną niż simyz PC skupione na 1 rodzaju samochodów)". Zluzuj trochę portki i spójrz poza czubek własnego nosa.
-
Platinum Club
W końcu wpadł Tekken 8 i przy okazji kolejna platyna Długo czekaliśmy na nowego Tekkena, ale chyba było warto. Dobra część i wieloma zmianami w mechanice i ciosach postaci. Chyba największe od czasu Tekkena 3. Całkiem spoko tryb fabularny z kilkoma unikalnymi zabiegami i fragmentami. Wrócił też Tekken Ball. Szkoda tylko, że dali trybu Tekken Force bo system i częściowo lokacje mają - . Może dorzucą w którejś aktualizacji w przyszłości bo obstawiam, że Tekken 9 to dopiero na PS6. Kłuje też w oczy monetyzacja... w grze za pełną cenę. Kiedyś różne ciekawe stroje, elementy personalizacji czy postacie odkrywaliśmy za grę... teraz za wszytko trzeba zapłacić dodatkowo prawdziwą walutą. Technicznie bardzo dobrze (chociaż bez szału) i na duży plus bardzo szybkie wczytywanie walk. W erze PS3 i PS4 loadingi były masakryczne. Ogólnie na chwilę obecną 9/10. Platyna banalna. Przejście trybu fabularnego bezstresowe, jedynie ostatnie 3 rozdziały mogą sprawić drobny kłopot (chociaż na easy może też idzie się jak przez masło, nie sprawdzałem). Pozostałe trofiki offlineowe i onlineowe to też formalność. Tak naprawdę jedyne z czym miałem mały problem to trophy za wygranie z graczem w pokoju..... dlatego, że po prostu ciężko znaleźć kogoś do gry w tym trybie. Na 30 prób dopiero ostatnia się powiodła i udało się zagrać i przy okazji wygrać. Wcześniej albo byłem wyrzucany przez hosta po kilkunastu sekundach od dołączenia do pokoju, albo host w ogóle nie reagował i nie rozpoczynał gry (jakby ciężko było dać odpowiedni opis pokoju, a nie "gra dla wszystkich w 9 na 10 przypadków?). Rzecz w tym, że cały system lobby jest niedorobiony i jeśli wejdziemy do jakiegoś pokoju i z niego wyjdziemy lub ktoś nas wyrzuci to nie cofa nas do listy pokoi, tylko do menu głównego... Jeśli komuś nie chce się w to bawić to można to zrobić z kimś znajomym z listy. Ogólnie poziom trudności platyny dla osoby, która nie jest całkowitym nowicjuszem to max 2/10 Dla kogoś, dla kogo to pierwszy Tekken w życiu... może trudność na poziomie 3-4/10.
-
Gran Turismo 7
Wydaje mi się też, że podrasowali trochę odgłosy turbodoładowania Są bardziej słyszalne i większej ilości samochodów.
-
Gran Turismo 7
Weszła aktualizacja, która wybiła kangurowozy.
-
Wreckfest 2
Dobra wiadomość i trochę z zaskoczenia. Jak już tak wyliczamy to mi w jedynce najbardziej brakowało różnorodności środowisk. Prawie wszystkie trasy wyglądały niemal tak samo. Fajnie jakby były w różnych częściach świata i np. różnych porach roku.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
O to to. 3+4 na silniku z 1+2 to byłoby cudo.
-
Call of Duty: Modern Warfare III
Ja nie chce grać przeciwko lamusom bo nie ma z tego zbytnio satysfakcji ale też nie chcę grać przeciwko typom, co grają w cod 18 godzin dziennie, bo też żadną przyjemnością nie jest gdy respisz się 5 razy z rzędu i giniesz od razu w sekundę lub max 5 po respie pp zrobieniu kilku kroków. Jeszcze jakby drużyny były wyrównane, walka zacięta to spoko, nawet gdy któryś gracz się wyróżnia... a to mało kiedy jest wyrównany mecz, tylko albo miazga jednej albo drugiej strony. Ja mam widocznie niefart, skoro 9 na 10 gier trafiam na stronę, która jest niszczona. Matchmaking powinien dobierać graczy mniej więcej na podobnym poziomie, a nie taki cyrk.