Treść opublikowana przez Emet
-
Platinum Club
The Crew 2 Ostatnio grałem chyba w betę wiele lat temu i mi nie podeszło. Chyha później zagrałem chwilkę i wciąż nie pykło... aż kolejny raz spróbowałem jakieś 2 tygodnie temu i... tym razem zażarło Poza Forzą Horizon nie widziałem alternatywy. Wszystkie ostatnie NFSy są dla mnie niegrywalne przez swój "model jazdy". Na szczęście trzecie podejście do The Crew 2 wszystko zmieniło. Model jazdy nadal w FH jest lepszy ale ten tu jako arcade jest też całkiem ok (przy czym trochę zależy od samochodu bo niektóre zachwoują się dosyć... dziwnie). Mapa jest różnorodna i całkiem nieźle zaprojektowana. Różne eventy też są bardzo różnorodne i dające fun, niektóre z ciekawymi twistami (np. śnieżyca lub burza piaskowa wraz z efektami ich działań). Gra z PS4 więci graficznie szału nie robi, ale brzydka też nie jest. Momentami potrafi nawet zaskoczyć, a woda wizualnie jedna z ładniejszych w grach. Poza samochodami w różnych klasach (street, hypercar, offroad, monster truck, drift i inne) są też m.in. motocykle, samoloty czy łodzie. Jeśli komuś nie pasuje dany rodzaj pojazdu, można się skupić na innych. Do ukończenia trzeba jedynie przynajmniej liznąć każdej klasy pojazdów. W dodatku gra jest nadal aktywna i wspierana, a przynajmniej jeszcze do niedawna była wspierana dodatkową zawartością. Ode mnie solidne 8/10. Platyna jak cała graz dosyć prosta i elastyczna. Nie trzeba robić wszystkiego. Poza głównymi wątkami kariery, resztę możemy sobie elastycznie dozować aby zaliczyć odpowiednia ilość danej rzeczy na trofeum. Mi zajęło to 39 godzin, ale da się kilka godz. krócej jeśli slupimy się tylko na rzeczach niezbędnych do platyny. Jest kilka trofików do których potrzeba kogoś do gry, ale to raczej nie powinien być problem. Ocena trudności platyny to jakieś 3/10 Teraz zabieram się za The Crew Motorfest
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jest sposób aby uniknąć kompromisów przy tworzeniu nowych gier. Mogą zrobić handhelda, który natywnie odpalałby np. gry z PS4 i PS5 (+ PS1, PS2, PSP, PS Vita). Jeśli idzie o tytuły z PS6 to: - Gdzie się da, suwaczki w lewo i rozdziałka w dół i odpalanie gry natywnie. - Jeśli tytuł jest bardziej ambitny i zasobożerny na tyle, że mobilny sprzęt (szczególnie CPU) nie da rady ruszyć gry w akceptowalnym frameracie (bo po prostu nie ma jak ciąć bez naruszania struktury gry itp) wtedy byłby streamowany jak niektore porty na Switchu.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Z jednej strony teoretycznie tak, praktycznie okaże się za jakiś czas. Z drugiej strony nie, bo też teoretycznie Pro powinno być zauważalnie bardziej wydajne w kwestii RT + ma rekonstrukcję /upscaling oparty na AI, czego 7800XT brakuje. W efekcie w praktyce Pro powinno oferować lepsze wyniki w nowych gierkach. Pewnyn problemen może być CPU, które może stać na przeszkodzie w dodaniu RT do gier, które go do tej pory nie miały, a już bez tego mocno obciążały CPU.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jeszcze tak wracając do parametrów Pro, to tutaj porównania szły głownie do RX 7700 XT... ale parametrowo to bardziej RX 7800 XT, tylko z delikatnie obniżonym taktowaniem (lub coś między 7700 a 7800), za to z RT cores z RDNA 4. Wg. przecieków odnośnie GPU AMD z RDNA4 to najbliżej będzie tutaj przyszłe RX 8700 XT, tylko najpewniej 8700 XT będzie taktowane zauważalnie wyżej.. ale z kolei 8600 XT ma być już na dużo niższej półce, więc tak dokładnego odpowiednika raczej nie będzie. Ciekawe jak będzie wyglądać ich cena w porównaniu do Pro.
- The Crew
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Z wywiadu z Cernym i... z czystej logiki wychodzi na to, że GPU w Pro bazuje na RDNA 4. Oficjalnie mówią, że wydajność RT w PS5 Pro vs bazowa PS5 to 2-3 więcej. Przyjmując średnio 2,5x... i biorąc pod uwagę 60CU vs 36CU (i podobne taktowanie) daje to około 50% przyrost wydajności RT w przypadku RDNA 2 vs RDNA 4. Ciekawe jak to się przełoży na praktykę. Myślałem, że kupię Pro, ale cena jest jednak nieadekwatna do zmian... więc czas pokaże. Może kiedyś i pewno nie za taką cenę. Tylko czy "kiedyś" będzie jeszcze sens skoro wtedy za rogiem będzie już PS6.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No tak prawie... bo uwzględniając napęd aby konsola była pełnoprawna w porównaniu do wszystkich pozostałych w zestawieniu, wychodzi $779 za Pro... czyli przebija nawet PS3, które przynajmniej miało w sobie kilka innowacyjnych i drogich wtedy rozwiązań.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na stronce Exophase można zobaczyć ogólny, sumaryczny czas gry, ale nie wiem czy da się np. podzielić na okresy (wydaje mi się, że nie).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Najpewniej będzie wysokość i "grubość" zbliżona do bazowego PS5. Na szerokość będzie jak Slim żeby panele boczne (a przynajmniej ten zakrywający dokładany napęd) były kompatybilne z tymi ze Slima.
-
Tekken 8
Nie mam obecnie jak sprawdzić więc mam pytanko... Da się ustawić oddzieną konfigurację przycisków dla drugiego gracza? W poprzednich częściach zawsze się dało, ale tutaj zauważyłem, że drugi gracz ma po prostu te same ustawienia jakie ustawiłem sobie na "pierwszym" padzie / graczu.
-
Test Drive Unlimited Solar Crown
Obejrzałem filmik z listą samochodów... Lista w miarę ok, ale jakość modeli już bardzo różnie. Już pomijam słabe oświetlenie ale same modele... cześć wygląda całkiem ok, a inna część jest mocno zniekształcona... coś na poziomie tych najgorszych modeli z Forzy (np. Impreza 22B do niedawna, bo nowa FM dostała zaktualizowany model). Poza tym polycount na poziomie samochodówek z ery PS3, góra początków PS4. Dodatkowo kwiatki w parametrach. Np. są 4 wersje R8... i w grze 3 z nich mają napęd na tył, a 1 na 4 koła.... i każda ma 540KM. W rzeczywistości 2 z tych modeli mają napęd na 4 koła (Green Hell i Decennium) i 620KM.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie wiem co pisali na PPE, ale tu są 3 paski. Na tym płaskim rysunku paski są w kolorze całej konsoli, a te białe linie tylko oddzielają paski. Już widziałem na internetach, że ludzie to mylą i za paski biorą te białe linie.
-
Concord
Rzecz w tym, że technicznie i gameplayowo gra jest podobno całkiem dobra i miałaby potencjał.... Potencjał zaprzepaszczony przez zjebaną ideologię, która niszczy Disneya, politykę, gry i ostatnio też olimpiadę. Wieloletnie tradycje i kultura pielęgnowana przez ludzi jest teraz niszczona przez mały odsetek odklejeńców i osób chorych psychicznie, które są dopuszczane do głosu. Ogólnie jakby ta gra wyszła jeszcze kilka lat temu odniosłaby pewnie sukces... nawet z takim desingem i nazwijmy to ideologiami. Teraz to właśnie ci podludzie swoim zachowaniem i wpierdalaniem się w życie normalnej większości sami zniszczyli tę grę przez to, że cały NORMALNY świat ma ich już dość. Jest jak jest i nawet jeśli gra sama w sobie jest dobra to oby zdechła będąc kolejnym znakiem, że czas najwyższy skończyć z tą pseudo poprawnością.
- Tekken 8
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To nie jest 30fps z żadną sztuczką, tylko po prostu zwykłe, prawdziwe 40fps. Rzecz w tym, że aby działało to płynnie potrzebny jest TV 120Hz, dlatego że 120 dzieli się na 120, 60, 40 i 30 tak by wyszły pełne cyfry. W "zwykłych" TV 60Hz dzieli się tylko na 60 i 30 i przy 40fps co któraś klatka byłaby dublowana i występowałby efekt przycinania.
-
Tekken 8
Czy tylko ja uważam, że Victor to skurwiała postać? Za każdym razem jak trafiam na niego w walkach online nie wiem jak wygrać. Typy ciągle spamują ten nieblokowany (tak mi się przynajmniej wydaje, że jest nieblokowany) lecący z góry, który zabiera 20-25% życia i jego wykonanie trwa ułamek sekundy. Brawo za świetny balans. Chyba, że o czymś nie wiem i jest jakiś skuteczny sposób na takie zagrywki?
- Reanimal
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Tak czy inaczej trochę słabo. Może i Gamepass też nie robi szału ostatnio swoimi wrzutkami, ale tam przynajmniej raz na jakiś czas wpada duża lub śrenio-duża premiera. W PS+ raz na rok coś wskoczy na premierę... a i tak co najwyżej to jakiś indyk. W ogóle wydaje mi się, czy w ostatnich miesiącach więcej gier ubywa niż przybywa w ramach PS+ Extra?
-
Test Drive Unlimited Solar Crown
Liczyłem na publiczne demo, ale wygląda na to, że to tylko ta beta dla preorderowców...
-
Reanimal
Bo to robią ludzie od LN 1 i 2, którzy odeszli z poprzedniego studia. Tak właściwie to więcej w tym Little Nightmares niż w prawdziwym Little Nightmares 3. Nawet bohaterowie przypominają tych z 1 i 2, podczas gdy w LN3 są całkiem nowi.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Musieliby przedłużyć / odnowić licencje, a to kosztuje i być może nie jest w pełni możliwe.
-
Wrzuć screena
Może nie do końca precyzyjnie się wyraziłem pisząc o jednym rodzaju samochodów. Chodzi mi o auta wyścigowe na których skupia się zdecydowana większość "typowych" simów. Poza tym też wspomniałem przede wszystkim o ACC, bo te najczęściej jest wspominane przez krzykaczy. Odnośnie gameplayu, uważasz że ten np. w Uncharted jest mocno średni... ok, dls Ciebie tak. Moim zdaniem jest bardzo dobry. Skakanie, strzelanie, skradanie się itp. ale to wszystko jest dobrze wyważone i zrealizowane. Dla przykładu te nowe Tomb Raidery teoretycznie mają podobny gameplay... ale właśnie mają to wszytko zrobione gorzej. Animacje, przejścia między animacjami - wszytko to jest bardziej sztywne i gorzej wyważone i całościowo wpływa na właśnie gorszy gameplay. Ale... jak nie ten przykładowy Uncharted (tutaj zaznaczę, że mowa o danej części w danym czasie bo wiadomo, że im starsza część tym gameplay się bardziej zestarzał), to The Last Of Us II, który tym bardziej ma świetny gameplay i nawet nie ma "kapiszonów". Napisałeś, że Doom ma dobry gameplay. Idąc Twoim tokiem rozumowania przecież to tylko bieganie i pif paf. Dla mnie subiektywnie gameplay jest tam słaby bo jest prostacki i mnie nie jara takie coś. Obiektywnie jednak wiem, że w swojej klasie jest dobry. I tu całe sedno mojej wypowiedzi. Bierzesz swoje zdanie za obiektywną prawdę objawioną mimo, że ileś osób mówi Ci ze wedłuch nich jest inaczej. I jak ktoś Cię kojarzy to wie, że nie tylko tu i teraz masz takie podejście. Dlatego napisałem żebyś wyjrzał czasem poza czubek własnego nosa
-
Wrzuć screena
Pierdolisz takie kocopoły, że witki opadają. Dobry gameplay w grach jakie Tobie pasją ale w innych zły i już. Szczegół, że ja np. nie przepadam za Doomem i tego typu strzelankami i dla mnie gameplay jest 100x lepszy np. Tlou czy nawet Uncharted (pomijając U1, bo ten się jednak zestarzał, ale w dniu premiery też był bardzo dobry) ale co ja tam wiem bo Tjery mówi, że "dobry gameplay, rozumiesz? Dobry!, a gierki w które Ty wolisz grać mają zły gameplay". Tak samo jak pierdolamento pseudo simo patologii, która musi sobie siuski głaskać w komentarzach pod co drugim filmem na YT np o GT czy Forzy pisać, że "gra to gówno, arcade, Asseto to jest gra a nie te wasze Gran Turismo/Forza (wstaw dowolną samochodówkę inną niż simyz PC skupione na 1 rodzaju samochodów)". Zluzuj trochę portki i spójrz poza czubek własnego nosa.
-
Platinum Club
W końcu wpadł Tekken 8 i przy okazji kolejna platyna Długo czekaliśmy na nowego Tekkena, ale chyba było warto. Dobra część i wieloma zmianami w mechanice i ciosach postaci. Chyba największe od czasu Tekkena 3. Całkiem spoko tryb fabularny z kilkoma unikalnymi zabiegami i fragmentami. Wrócił też Tekken Ball. Szkoda tylko, że dali trybu Tekken Force bo system i częściowo lokacje mają - . Może dorzucą w którejś aktualizacji w przyszłości bo obstawiam, że Tekken 9 to dopiero na PS6. Kłuje też w oczy monetyzacja... w grze za pełną cenę. Kiedyś różne ciekawe stroje, elementy personalizacji czy postacie odkrywaliśmy za grę... teraz za wszytko trzeba zapłacić dodatkowo prawdziwą walutą. Technicznie bardzo dobrze (chociaż bez szału) i na duży plus bardzo szybkie wczytywanie walk. W erze PS3 i PS4 loadingi były masakryczne. Ogólnie na chwilę obecną 9/10. Platyna banalna. Przejście trybu fabularnego bezstresowe, jedynie ostatnie 3 rozdziały mogą sprawić drobny kłopot (chociaż na easy może też idzie się jak przez masło, nie sprawdzałem). Pozostałe trofiki offlineowe i onlineowe to też formalność. Tak naprawdę jedyne z czym miałem mały problem to trophy za wygranie z graczem w pokoju..... dlatego, że po prostu ciężko znaleźć kogoś do gry w tym trybie. Na 30 prób dopiero ostatnia się powiodła i udało się zagrać i przy okazji wygrać. Wcześniej albo byłem wyrzucany przez hosta po kilkunastu sekundach od dołączenia do pokoju, albo host w ogóle nie reagował i nie rozpoczynał gry (jakby ciężko było dać odpowiedni opis pokoju, a nie "gra dla wszystkich w 9 na 10 przypadków?). Rzecz w tym, że cały system lobby jest niedorobiony i jeśli wejdziemy do jakiegoś pokoju i z niego wyjdziemy lub ktoś nas wyrzuci to nie cofa nas do listy pokoi, tylko do menu głównego... Jeśli komuś nie chce się w to bawić to można to zrobić z kimś znajomym z listy. Ogólnie poziom trudności platyny dla osoby, która nie jest całkowitym nowicjuszem to max 2/10 Dla kogoś, dla kogo to pierwszy Tekken w życiu... może trudność na poziomie 3-4/10.
-
Gran Turismo 7
Wydaje mi się też, że podrasowali trochę odgłosy turbodoładowania Są bardziej słyszalne i większej ilości samochodów.