Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 304
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet

    Platinum Club

    Sackboy: Wielka Przygoda Przyjemna platformówka, zarówno do gry w pojedynkę jak i z kimś (pomijając platynowanie, lepiej z kimś). Ciekawe i różnorodne światy i fajne poziomy muzyczne. Szkoda, że tych drugich tak mało. Sam gameplay zdecydowanie różny od tego co mieliśmy w klasycznym Little Big Planet. Sterowanie Sackboyem i ogólnie całość nie jest już oparta na fizyce, ale działa w bardziej klasyczny, uproszczony, platformówkowy sposób. Poziom trudności samej gry jest dosyć niski, chyba że chcemy wszystko zebrać to czasem może być trudniej. Jedynie ostatni, bonusowy świat jest wyraźnie trudniejszy. Graficznie nie ma może jakichś szczególnych fajerwerków, ale jest bardzo ładnie i... sympatycznie. Dobrze wykonane materiały, niektóre wręcz zaskakująco dobrze. Jedynie same szmaciaki mogłyby być nieco lepiej wykonane.. a raczej nie tyle one co niektóre stroje. Szczerze polecam gierkę. To naprawdę dobra platformówka. Chyba trochę niedoceniona i olana (przeze mnie też.. aż trafiła do PS+ i sam się przekonałem). Jako całość mocne 8/10. Platyna.... 95% trofeów to takie powiedzmy 2/10.... gdyby nie jedno przegięte (tym bardziej w takiej grze i na tle pozostałych pucharów), którego zrobienie wymagało ode mnie pewnie coś koło 100 prób (trudność, irytacja, znudzenie ciągłym powtarzaniem łatwej początkowej części wyzwania). Z tego też względu z czystym sumieniem i z powodu tylko tego jednego trofika... poziom Platyny oceniam na 9/10.
  2. 30fps w GTA jest ok, to nie szybka strzelanka. Biorąc pod uwagę to, że każde GTA przechodziłem na pierwotnej platformie (PS2 i PS3) to pamiętam jak chodziły. 20-30fps.... a GTA V online czasem i 10-15 jak była duża zadyma. Także STABILNE 30fps jest tu jak dla mnie w porządku (różnica w prezencji gry z i bez odbić RT jest tu zbyt duża). Nie zmienia to jednak faktu, że idealnie byłoby jakby w GTA VI dali też tryb 40fps.
  3. To jak już sobie tak marzymy to ja znowu poproszę o MotorStorma
  4. Emet

    Platinum Club

    Horizon Forbidden West Przyznam, że z początku nie byłem przekonany do większego zagłębiania się w ten tytuł, a tym bardziej platynowania. Horizon Zero Dawn średnio mi podszedł (takie 7-/10) i kończyłem go już trochę się męcząc... ale dokończyłem skoro zacząłem. Z jakiegoś powodu "dwójka" podeszła mi zdecydowanie bardziej. Mapa jest całkiem w porządku, graficznie top topów (grałem w trybie 40fps) i co istotne sama walka jest zaskakująco satysfakcjonująca. Czuć power ataków i zarówno walka w zwarciu jak i na dystans są bardzo przyjemne. Gorzej wypadają z kolei sekcje... platformowe. System bywa tu zawodny i czasem musiałem znowu przechodzić spory fragment od nowa bo gra raz po koślawym skoku "przyciągnie" Aloy do danej platformy a innym razem mimo, że trafimy idealnie... to postać po prostu się ześliźnie. Dialogi nadal bywają czerstwe (chociaż i tak jest dużo lepiej niż w jedynce). Najsłabszym elementem są jednak dla mnie "Kotły". Mają beznadziejny, chaotyczny i monotonny design z nieciekawym oświetleniem. Niektóre lokacje i misje z nimi zawiązane bywają nieco niegrywalne w nocy przez... brak oświetlenia. Mimo to jako całość daję grze 8+/10. Sama platyna trochę czasu zajmuje, ale poza nudnymi Kotłami dosyć przyjemna i bardzo łatwa - jakieś 2/10.
  5. Ciężki temat. Przytoczona tu kwestia ocena za "grę jako grę" i ocena "przez pryzmat serii". Np. takie Gran Turismo 7 - patrząc na całokształt jako na samochodówkę, co oferuje w porównaniu do innych samochodówek, to ile w sumie godzin z tą grą spędziłem i ile dała funu... śmiało mógłbym dać 10/10. Z drugiej strony biorąc pod uwagę oczekiwania od serii Gran Turismo i oceniając grę przez pryzmat poprzednich pełnoprawnych części są tu braki. GT7 jako GT to takie 7,5/10. Jak ocenić ostatecznie? Jak jarają Cię samochody, ale nie jesteś starym wyjadaczem w GT to jako "nowa" samochodówka jest to gra na 9,5-10/10. Ja z kolei właśnie patrząc przez pryzmat serii nie mogę dać też tej "dychy"... tylko ostatecznie wychodzi średnio 8,75... czyli takie 9-/10. Niestety danś grę recenzuje pewna osoba, która też musi wybrać jak grę ocenia - pod siebie, pod fana serii, gatunku, kogoś nowego. Np. w PE w niektórych recenzjach bywa napisane, że dana ocena jest pod jakimś warunkiem, w innej sytuacji np. dodaj oczko lub odejmij oczko. I tak podobnie pewnie remake TLoU. Oryginał to dla mnie jedna z gier życia i tytuł 10/10. Tyle samo by dostał nawet bez multi. I teraz remakr dla kogoś nowego też może być grą 10/10 więc w sumie ocena ok... ale z drugiej strony jako remake, tym bardziej wydany teraz, a technicznie stojący na poziomie gry z PS4 sprzed kilku lat i mający niewiele usprawnień gameplayowych jednak nie zasługuje na 10. Znowuw oceniaczce muszą być 2 oceny. Rozpisałem się
  6. Dla odmiany Nintendo mogłoby wrócić do bezpośredniej konkurencji... ale oni już raczej nie wrócą na tę drogę i zostaną w swojej niszy, skoro dobrze na tym wychodzą.
  7. Emet

    Konsolowa Tęcza

    @Homelander W sumie... prawdę mówiąc to i tak przede wszystkim Forza mnie interesuje z gier MS więc teoretycznie takie rozwiązanie mogłoby się spisać. Ciekawy jestem tylko czy FM (FM8) i FH6 nadal będą na XSS wyglądać niemal identycznie jak na XSX, ale w niższej rozdzielczości.
  8. Emet

    Konsolowa Tęcza

    Teoretycznie Series S, tylko jeśli chcemy mieć jakąś sensowną jakość to XSS jej niestety nie oferuje. Obecnie 9 na 10 gier na XSS nie tylko ma niższą rozdzielczość ale i zdecydowanie gorszą oprawę (brak RT, niższe detale, gorsze cienie itd) i w dodatku w zdecydowanej większości przypadków nie ma trybu 60fps (a tryb 30fps wygląda dużo gorzej niż tryby 60fps na XSX). Wyjątkiem była FH5, ale kto wie jak będzie z następnymi częściami.
  9. Emet

    Konsolowa Tęcza

    Tak sobie myślę... ciekawe czy kiedyś (a może i jeszcze w tej generacji) MS zdecyduje się wydawać swoje flagowe tytuły też na PS5 (oczywiście na PS5 za 3,5 bomby przy jednoczesnym debiucie w GP na PC i Xboxie). W końcu Phil bardzo głośno mówił wielokrotnie, że ich celem jest dostarczenie gier największej możliwie liczbie graczy... więc trochę nie na miejscu byłoby z tej puli odcinać kilkadziesiąt milionów posiadaczy PS5 Tak serio, to patrząc na to co się ostatnio dzieje i ostatnie słowa Phila nie jest aż tak abstrakcyjna wizja, tym bardziej, że PS5 potencjalnie sprzeda się ze 3x więcej niż XSeries, więc po co odcinać się od takiej puli potencjalnych klientów... Skoro sami zamierzają skupić się na GP, to Xbox możliwe, że skończy właśnie jako alternatywna dla PC maszynka do GP.
  10. PS5 Pro oparte na RDNA4 oferowałoby pewnie około 25TF, co przy z pewnością stosunkowo bardziej wydajnym RT w RDNA4 vs RDNA2 dałoby 4k60 z RT przy założeniu, że ogólnie ustawienia gry będą poza samą rozdzielczością takie same jak na zwykłym PS5 (gdzie w takim wypadku gra renderowana byłaby w rozdzielczościach rzędu 1200p). Inna sprawa to koszt, pobór prądu i co za tym idzie chłodzenie w małej obudowie. Obecnie jest problem ze schodzeniem na niższy proces technologiczny.... dlatego jakoś średnio widzę przez najbliższe przynajmniej 4 lata nowe niewielkie pudełko ze znacznie większą mocą obliczeniową.
  11. Dlatego napisałem kiedyś. Obecnie średnio jest może 60-70 % cyfry ale to średnio, a może być tak że jedna gra to 90% cyfra, a inna 50%.... więc na bazie danych sprzedażowych egzemplarzy fizycznych nie idzie wyliczyć ile sprzedało się w sumie (bo np. na 3m fizyczych kopii może być 3-6m cyrft, co w sumie daje 6-9m, czyli dosyć spory zakres błędu).
  12. Mi się wydaje, że mimo wszystko głównymi winowajcami są tu abonamenty. First party nadal dobrze schodzą bo zazwyczaj jest na nie parcie, a nie ma ich day one w abo, ale inne tytuły na które zazwyczaj bywa mniejsze ciśnienie już schodzą gorzej no ludzie chętniej poczekają aż trafi do PS+ czy Gamepassa. Tak w ogóle... da się gdzieś sprawdzić sprzedaż gier? Ile zeszło w pudełkach i ile w cyfrze? Kiedys jak 90% to były pudła, takie dane były co jakiś czas publikowane. Teraz jakos nie mogę nic znaleźć.
  13. Technicznie rzecz biorąc... to jest :p Właśnie dokładnie mówiąc oryginalna Forza Motosport. Ale to dawne dzieje.
  14. Emet

    Gran Turismo 7

    Update 1.32 Zmiany w skrócie: - 4 nowe samochody:   ・Jaguar XJ220 '92 (Available for purchase at Legend Cars starting April 27)   ・Mercedes-AMG GT3 '20   ・Dallara SF23 Super Formula/Honda '23   ・Dallara SF23 Super Formula/Toyota '23 - Aktualizacja otoczenia na Fuji International Speedway - Kilka nowym menu Cafe:   ・Menu Book No. 47: Super Formula (Collector Level 31 and above)   ・Extra Menu No. 20: Collection: Shelby (Collector Level 41 and above)   ・Extra Menu No. 21: Collection: Alpine (Collector Level 35 and above) - Kilka nowych eventów:   ・Watkins Glen International    - Super Formula   ・Circuit de Sainte-Croix    - Super Formula   ・Fuji International Speedway    - Super Formula   ・Interlagos    - Hypercar Parade
  15. Wkradł się błąd w playteście Tekkena 8 - powinno być "Dorota Banaszczyk" a jest "Banaszyk".
  16. Nie wiem skąd zdziwienie.. Wypuszczenie gry z zaskoczenia i pokazanie tego właściwie tylko na evencie, który oglądają w 99% osoby siedzące w temacie, z czego pewnie 90% ma GP więc gry i tak nie kupią, skoro mają ją day1 w ramach abonamentu.
  17. Emet

    Wrzuć screena

    Racja, jakoś przeoczyłem , ale wciąż mowa o GPU 4,6TF. Oczywiste jest, że te konsole są zbyt słabe na pełnoprawne RT Overdrive, tym bardziej w godnych 2023 roku rozdzielczościach, jednak jako sztuka dla sztuki jeśli komuś nie będzie przeszkadzać jakość obrazu na poziomie 1080-1200p (przyjmując natywne ok 800p z FSR2) przy nie zawsze stabilnych 30fps na TV powiedzmy 40 cali + byłoby to do ogarnięcia.
  18. Emet

    Wrzuć screena

    @tjery https://forum.beyond3d.com/threads/digital-foundry-article-technical-discussion-2023.63146/post-2296832 Jeśli da się osiągnąć 30fps przy 860p na 4,6TF GPU z lapka (RTX 2060M) to przy odpowiedniej optymalizacji da się też na 10-12TF. Precyzja pathtracingu + odpowiednie ustawienia odległości rysowania poszczególnych poziomów LOD modeli otoczenia itp. załatwiłoby sprawę. Wymagałoby to jednak sporo zabawy ze strony CDPR więc jestem pewien, że tego nie zrobią.
  19. Emet

    Wrzuć screena

    Patrząc na testy na różnych GPU to PS5 / XSX uciągnęłyby to z pewną optymalizacją (na różnych płaszczyznach) w jakimś dynamicznym 800-1080p w ok 25-30fps... ale przecież nie o to chodzi. Nikt nie będzie się w to bawił.
  20. U mnie podobnie. W ogóle z chęcią zobaczyłbym kilka map z oryginalnego MW, które nie pojawiły się w MW z 2019 (Crossfire, Bloc, Overgrown, Downpour), ale pewnie marne na to szanse. Brakuje też jakiejś chociaż jednej mapki z większą ilością zieleni, zarośli itp.
  21. Emet

    Final Fantasy XVI

    Jest potencjał na pierwszego nowego FF od dawna, którego ogram (nowego pomijając remake FFVII).... tylko te twarze
  22. Może być tak, że Spider wyleci z Extra, a w jednym z niedalekich miesięcy trafi do Essential.
  23. I prawdopodobnie brakiem funkcji telefonu Ogólnie, ogółem całe te... to.. niech Sony zamiast wymyślać takie bzdury odblokuje 2CU w GPU PS5 i odda nam dodatkowe 6% wydajności. Teoretycznie o ile do sprzedawanych PS5 nie pakowali układów z wadliwymi więcej niż 2CU mogliby to zrobić. Nieznacznie, bo nieznacznie... ale jednak zwiększyłoby to moc obliczeniową.
  24. Emet

    Gran Turismo 7

    W czwartek nowa aktualizacja. https://www.gtplanet.net/gran-turismo-7-update-1-31-details-120hz-vrr-new-cars-events-track-layouts-physics-changes-and-more/ 5 nowych samochodów i sporo zmian, w tym w fizyce i dodana obsługa 120Hz i VRR. E:
  25. W sumie to pewnie kwestia czasu bo Sony chyba przymierza się do pewnego wprowadzenia PSN na PC... więc możliwe, że i trofea będą z tym zintegrowane. A tak na temat to... zagrałbym.. a nawet grałbym w nowego SSXa.. gdyby istniał
×
×
  • Dodaj nową pozycję...