Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 304
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Wydaje mi się, że biznesowo spisał się bardzo dobrze. Co innego wizerunkowo. Tu jest kiepsko... a ten wizerunek i pewne niezbyt prokonsumenckie decyzje i rozwiązania mogą w końcu odbić się czkawką. Nam pozostaje mieć nadzieję, że jego następca spróbuję jakoś lepiej zbalansować sposób tworzenia zysków dla Sony i pozytywne podejście do graczy.
  2. Emet

    Platinum Club

    SoulCalibur VI Zacząłem prawie 4 lata temu i później porzuciłem. Kilka miesięcy temu zacząłem w miarę regularnie grać i jako, że w Tekkenach platyny są to ostatnio postanowiłem jednak dokończyć platynę i w SC. Jeśli nie macie z kim grać to problemem może być 50 walk online bo dziś ciężko jest znaleźć kogoś randomowego do gry... a jak już po kilkunastu minutach wyszukiwania ktoś się trafi to na 99% będzie jakiś koks. Na szczęście rankingowe zrobiłem kiedyś, a teraz resztę rozegrałem z kolegą. Ogólnie platyna jest banalna poza tym online i jedną walką w Libra lf Soul. Poziom trudności platyny to jakieś 3/10
  3. Całkiem nieźle... chociaż biorąc pod uwagę podwyżkę to chyba powinniśmy tego wymagać jako minimum.
  4. Pograłem jeszcze trochę dziś i... niektórymi autami jeździ się calkiem ok, a inne to zagadka. Graficznie jest dobrze, nawet bardzo, chociaż mi bardziej podoba się Horizon 4 i 5 ze swoją bardziej naturalną kolorystyką. Po dzisiejszych testach myślę, że będzie można ograć ale jak cena spadnie do max 100zł lub wpadnie do abonamentu.
  5. Właśnie w tym problem. Ostatnią arcadeową samochodówką poza Horizonami, która miała dobry model jazdy był DriveClub... (ewentualnie Dirt 5, robiony w dużym stopniu przez ludzi z Evo, ale to głównie arcade szutrowy)... ale jebane Sony.... Pograłem trochę i mimo, że poprawa względem poprzedników jest duża to... nadal to nie to. Model jazdy jest sztuczny i nienaturalny. Samochody są przez to nieprzewidywalne. Jadę w zakręcie, gaz w podłogę i samochód ledwo skręca... po czym nagle gra jakby stwierdzała... "a jebniemy w trzeciej sekundzie tryb driftu..." ni z dupy ni z ptaka. W porównaniu do upośledzonych NFSów z ostatnich 10 lat i tak da się w to grać... ale nie daje to satysfakcji. Dam jeszcze szansę i dzisiaj zagram... ale jakoś nie widzę potencjały. A szkoda... bo właśnie gra ma ogromny potencjał. Gdyby tylko ktoś ogarnął model jazdy.
  6. Zakładam, że będzie coś na temat FM.
  7. Emet

    Platinum Club

    Mafia: Definitive Edition W oryginał w zasadzie nie grałem. Widziałem chwilę u kolegi na PC, a na PS2 zagrałem kilka minut i zrezygnowałem. Port na PS2 to był niestety niesmaczny żart z grafiką rodem z PSXa. Remake to gra... dobra. Ciekawa fabula i klimat, dobry model jazdy (w trybie symulacji) i do tego bardzo ładna grafika. Niestety tylko z bliska... bo nie ma natywnej wersji na PS5, a ta z PS4 cechuje się nieco gorszymi detalami i mocno widocznym pop-upem i zmianami LOD. Poruszanie się postacią to też solidne drętwo, które kojarzy mi się z The Getaway z PS2. Ogólnie takie... 8=/10. Platyna w większości dosyć prosta, polegająca głównie na zbieractwie. I byłoby to takie 2/10. Poziom trudności znacząco podbija konieczność przejścia gry na poziomie Klasycznym, a konktetnie 1 misja - ta z wyścigiem. Szczególnie trudny jest fragment czasowy przed wyścigiem (przejazd przez miasto) i sam wyscig, gdzie oponenci mimo takich samych aut są od nas trochę szybsi na prostych. Dlatego bez kombinowania ze scinaniem 2 zakrętów i wykorzystywania "ataku" autem aby pomóc sobie w zakrętach nie mamy praktycznie szans... a nawet wtedy nie możemy sobie pozwolić na żaden większy błąd. Dlatego też całkowity poziom trudności platyny to 6/10
  8. Oglądam ten trailer w 4K i... no i w wielu momentach wygląda to jak randomowa samochodówka z ery X360 odpalona w 4K. W otoczeniu niby sporo detali ale oświetlenie nadal wygląda jakoś nienaturalnie. Największym winowajcą jest tu chyba jednak ten model Lancera. Jak napisał @Bartg samochód wygląda "płasko". Nie chcę tu robić porównań, te pojawią się po premierze, ale praktycznie każdy z ostatnich trailerów wygląda przy zwykłych powtorkach z GT7 jak gra z poprzedniej generacji czy jakiś GRID (mimo nie raz większej ilości detali w otoczeniu). Playground opanowało kwestię oświecenia i kolorystyki. Nie rozumiem czemu po prostu tego od nich nie wezmą, tylko sami tworzą po swojemu. Ewidentnie widać, że T10 ma z tym problem.
  9. Emet

    Klub Smakosza

    Dawno tu nie zaglądałem... pamiętam, że kilka osób po covidzie wspominało o problemach z węchem i smakiem. Mnie covid dopadł w listopadzie 2021r. Straciłem węch na jakiś czas, powoli odzyskałem go w większości.... a gdzieś w lutym/marcu 2022 coś się popieprzyło i większość zapachów (i co za tym idzie smaków) mi się zjebała. Jakieś 70-80% rzeczy śmierdziało mi w ciężki do określenia sposób. W dodatku połowa z tych rzeczy miała 1 ten sam dziwny i nieprzyjemny zapach. Tak samo nieprzyjemnie śmierdziały mi np. cebula, kotlety mielone i... spocona pacha Nie mogłem jeść prawie nic, co lubiłem. Większość słodyczy smakowała ok, ale już jakieś 95% wędlin i ogólnie 80% potraw mięsnych, 80% warzyw i 50% owoców były dla mnie niejadalne. Minęło 2,5 roku i jest już ok, ale wciąż smak i węch nie wróciły do całkiem normalnego stanu. Poprawiało się powoli przez niecałe 2 lata. Na szczęście dziś większość rzeczy mogę już jeść i smakuje normalnie... jednak nie wszystko. Wciąż śmierdzi mi cebula i mi niektóre wędliny. Jak sytuacja u poszkodowanych tutaj?
  10. 14-17 września będzie dostępny trial 5 godzinny. Będzie można sprawdzić jak wygląda na żywo i najważniejsze jaki jest model jazdy, bo ten w poprzednich częściach był tak bezpłciowy, że aż niegrywalny. Z (asfaltowych) arcadeówek najlepszy model jazdy jest w Forzach Horizon i Driveclubie.
  11. No akurat w kwestii listy samochodów jest zdecydowanie lepiej niż w przypadku GT7 (chyba, że jest się fanem japońskiej motoryzacji).
  12. Emet

    Platinum Club

    PixelJunk Monsters 2 Jeśli ktoś grał w pierwszą część, wie czego się spodziewać. Największa zmiana to przejście na grafikę 3D. Samo przejście gry nie jest trudne, ale zrobienie platyny wymaga trochę czasu. Ile? To już zależy od tego czy robimy samodzielnie, czy posiłkujemy się poradnikami na YT. Ja część robiłem sam, część z niewielką pomocą YT (początek poziomu lub przejrzenie fal aby zaoszczędzić czas), a część wzorując się na poradniku z YT. W związku z tym zrobienie platyny zajęło mi (wg. licznika PS5) ok 35 godzin. Robiąc wszystko z poradnikami da się zmieścić w ok 25 godzin. Robiąc wszystko samodzielnie... to zależy. Opracowanie odpowiedniego rozstawienia wieżyczek to nauka metodą prób i błędów. Raz uda się za pierwszym podejściem, innym razem za 10. Może to być wtedy 30 ale i 70 godzin Także trudność platyny to jakieś 3-4/10 korzystając z poradników (wciąż trzeba nieco sprawności i spostrzegawczości) lub bez poradników 4-5/10 (chociaż tu głównie chodzi o czasochłonność wynikającą z powtarzania poziomów po poznaniu fal przeciwników).
  13. Emet

    Tekken 8

    Mortal to znowu inna liga. Tekken 7 miał grafikę na poziomie PS3,.ale z lekko podbitymi teksturami i wyższą rozdzielczością (w ogóle modele postaci w Tekkenie 7 są przeniesione tylko z lekkim retuszem z TTT2 z PS3 - coś jak standardy w Gran Turismo 5 i 6). Tekken 8 wygląda tym razem nierówno. Zauważyłem, że oni mają problem z designem. Modele postaci są bardzo ok, ale z otoczeniem jest różnie. Jedne mapy są ładne i wtedy to takie PS4,5, inne wygladają jak coś bardziej z ery PS3 i wtedy Tekken na PS5 wyglada tak, jak powinien wyglądać T7. Muszą zatrudnić nowych level designerów i ludków od oświetlenia bo tu to jakby dar losu. Raz przypadkiem im się uda dobrze dobrać kolorystykę i oświetlenie, a na innej mapie wszystko jest takie wyblakłe i plaskie. Dodatkowo niska ilość detali na niektórych mapach.
  14. Jak się przypatrzysz to widać, a bardziej widać na fragmencie powtórki. Może nie będzie podczas gry... ale jednak był o to całe halo, że właśnie ma być. Poza tym jak narazie to nie ma nawet poza samym gameplayem. To jest dla mnie trochę dziwne.
  15. Nagranie off-screen paradoksalnie pomaga bo kolorystyka wygląda jakoś bardziej naturalnie. Niestety poza tym nadal coś nie halo. Niby gameplay z Series X, zaraz premiera... a nadal nie ma RT ani podczas gry ani na pozostałych ujęciach (na wstawkach i w menu jest zastosowane screen space reflections). Trawka na poboczu też jakaś przerzedzona i dorysowuje się bardzo blisko. Chyba trzeba poczekać do premiery na ostateczną ocenę.
  16. Emet

    Black Myth: Wu Kong

    Wydaje się, że graficznie i gameplayowo kosa... wydaje się, bo IGN nie potrafi wrzucić materiału w dobrej jakości i główne co widać to pikseloza.
  17. Emet

    Platinum Club

    God of War: Ragnarok Podobnie jak GoW 2018, tak i ten musiał zostać splatynowany. O samej grze napisałem w jej temacie, tu wspomnę tylko że polecam i nie wiem skąd tak rozbieżne opinie. Często słyszałem, że gra jest zbyt rozwleczona i zbyt długa... ja tego nie odczułem i bawiłem się świetnie do samego końca i z chęcią przyjąłbym więcej. Zrobienie platyny zajęło mi (wg licznika w PS5) 60 godzin. W GoW 2018 było podobnie, nawet trochę więcej. Trudność platyny to jakieś 3/10 (1 faktycznie trudny przeciwnik, poza nim to kwestia czasu). Chyba, że z założenia chcemy robić wszystko na wyższych poziomach trudności to można dodać nawet i kilka oczek.
  18. Czemu w każdym ich filmiku jest jakaś "pomarańczowa" pora dnia? Nie wiem... mówcie co chcecie, możecie się nie zgadzać, ale coś tu nie gra, podobnie tamten trailer z Le Mans i Fordem GT40... no wygląda to jakoś lewo... i z każdym kolejnym materiałem z FM utwierdzam się w przekonaniu, że MS nie umie w grafikę. Wyjątek to Playground, bo najładniejszą grą na Xboxa jest FH5, a najładniejszą zapowiedziana grą na X'a jest nowe Fable (też przecież przez nich robione)
  19. VC zamówione... ale nie da się ukryć, że ten pasek na górze strasznie szpeci te okładki. Póki nie poszło do druku nie dałoby rady jakoś tego przerobić?
  20. Jak ten fragment, który poprzednio wkleiłem wyglądał bardzo dobrze, tak tu znowu bieda. Mokry asfalt wygląda jakby był cały oblany kisielem.
  21. Emet

    God of War: Ragnarok

    Do GoW 2018 podchodziłem 2 razy... wstępnie mi nie podchodził. Trochę się zmusiłem do tego drugiego podejścia i... nie żałuję. Jak dla mnie jedna z najlepszych gier poprzedniej generacji. Trochę zastanawiały mnie narzekania niektórych osób na forum na Ragnaroka. Wczoraj ukończyłem główny wątek (po drodze robiąc część zadań pobocznych). Faktycznie mogłoby być więcej różnorodnych bossów. Pod tym kątem to nie to samo co klasyczne GoWy, gdzie bossów było dużo i każda walka była inna. Jakoś nie jestem też do końca ukontentowany zakończeniem... Poza tym jednak nie odczuwam by gra była zbytnio przeciągnięta czy nużąca. Przede mną kończenie pozostałych zadań i platyna, którą robię z przyjemnością.
  22. Emet

    Platinum Club

    Breakout: Recharged Po Shatter nadal miałem głód na tego typu gierki... a akurat był na promce na PSN. Dosyć klasyczna forma gry i niestety podobnie jak Shatter zbyt krótka (dosyć mało poziomów... chociaż i tak więcej niż tam). Całkiem spoko tryb Co-op więc można (a nawet trzeba do platyny) pobawić się w 2 osoby. Za 20zł zdecydowanie polecam. Sama platyna dosyć szybka i bardzo prosta. Trudność platyny jakieś 2/10.
  23. Post pod postem... ale to pierwszy materiał z nowej Forzy, o którym z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że wygląda zajebiście. Przynajmniej jeśli mowa o otoczeniu. https://imgur.com/a/JlpTEvz#VYnsPDk
  24. Rozumiem, że to sarkazm?
  25. Emet

    Platinum Club

    @vip77 W sumie miałem nie kupować.. ale miałem głód na tego typu grę i było w promci za 2 dyszki to się jednak skusiłem. @Square Tam żeby zrobić w te 10 minut to trochę się napociłem, łatwe to nie było.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...