Treść opublikowana przez Emet
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Technicznie rzecz biorąc to tak, tylko nie jest to pełna wartość i może być myląca. 1070p oznacza 1070 poziomych linii w progressive scan ("p" nie oznacza "poziome" jak chyba niektórzy tutaj sądzą). To tak jak napiszesz 576p... a może to oznaczać 720x576p (4:3) lub 1024x576p (16x9), lub inne wersje zależne od aspect ratio. Tutaj jest to 1070p w formacie 21:9.
-
Call of Duty: Modern Warfare III
Ale właśnie w tym rzecz. Ujebali bardzo istoty element gameplayu. Trzeba było się skradać żeby nie było Cię słychać. Nadłuchiwało się przeciwnika. A teraz? Możesz zapierdalać jak poparzony bo i tak nic nie słychać, i każdy może też do Ciebie podbiec od tyłu na pełnej jakby lewitował. Jeśli tak to ma wyglądać to niestety ten CoD dla mnie będzie bez Rankedów. Dobrze, że kupiłem za grosze.
-
Call of Duty: Modern Warfare III
Tak było od początku MW3 czy zepsuli to w nowym sezonie? W Rankedach nie słychać w ogóle kroków z tymu "cichymi butami" Nawet jak ktoś biega. Nie słychać nawet swoich kroków... w dodatku przegięte pistolety maszynowe i fakt, że używa tego 90% osób. W efekcie ranked to festiwal biegających na ciągłym sprincie pojebów z kosiarkami bo przecież i tak ich nie słychać. Taka gra mija się z celem.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Obecnie $499 jest za wersję z napędem, a $449 bez napędu. Obastawiałbym minimum $599 za Pro bez napędu i $649 z napędem.
-
Samochodówki - Porównania Technikaliów
Tak mi się przypomniało i na szybko zrobiłem drobne porównanie odnośnie tego co "wygląda bardziej naturalnie" wykorzystując obrazki @tjery więc ten z GT7 trochę rozmazany... ale nie chce mi się teraz robić screena Real vs GT7 vs ACC (chyba) Edit: Gość wrzucił porównanie Nordschleife Real vs GT7 vs ACC. Typek to ostry fanboy GT, ale te porównanie jakby nie patrzeć legitne.
-
Samochodówki - Porównania Technikaliów
Jakość tekstur, modeli trzew i wymodelowanie samej trasy to raczej nowa jakość - wypadałoby w końcu. Na plus bardzo dobre odwzorowanie nawierzchni. Szkoda, że samo otoczenie nie zostało też odwzorowane równie dokładnie co nawierzchnia. Szczególnie wyjątkowe elementy, jak np. charakterystyczne drzewo (9:48) tutaj to ten sam generic model, co każde inne drzewo w otoczeniu. Poza tym akurat jako całość prezentuje się świetnie i w ogólnym rozrachunku to na pewno najładniejsza wersja Nordschleife w grach. Te god raye na screenach od Ciebie psują trochę efekt, ale np. o zachodzie wygląda to naprawdę kozacko. Btw. Obejrzałem kilka filmów i na każdym modele drzew lub cienie dorysowuja się mega blisko. To jest maksymalne ustawienie?
-
Gran Turismo 7 - kącik zdjęciowy.
- Gran Turismo 7
Jak coś to dorzucajcie na PSN - Emet_PL Zawsze to lepiej mieć więcej osób do rywalizacji- Platinum Club
A Plague Tale: Requiem W końcu poszła druga część szczursonów. Bardzo dobra gra, chyba nawet nieco lepsza od części pierwszej. Ciekawa fabuła i gameplay, kilka nowych mechanik i fajnie zaprojektowane lokacje. Graficznie też górna półka. Ilość detali w otoczeniu to w sumie najwyższa półka i efektowne "morza" szczurów (te większe działają jak ciecz, gdzie szczury to cząsteczki). Jedyne co bardziej odstaje i czasem trochę razi to mimika twarzy i tu widać, że budżet nie ten co w największych grach AAA. Gameplayowo przeszkadzało mi chyba zbyt dużo momentów, gdzie mamy ograniczoną szybkość poruszania się. Ogólnie dałbym tej części takie bardzo mocne 8+/10. Platyna dosyć prosta i przyjemna. Jeśli ominiemy jakieś znajdźki czy "okazjonalne" pucharki, możemy skorzystać z wyboru rozdziałów. Jedynie 2 lub 3 trofea za rozwój postaci oparty na stylu gry wymagają dodatkowego przejścia w 40-60% NG+. Poziom trudności platyny oceniłbym maksymalnie na 3/10 .- Gran Turismo 7
Heh... Ja w 2017 roku widząc R8 GT3 w GT Sport byłem przekonany, że dodanie w niedługim czasie drogowej wersji to formalność (patrząc też na to, że prawie każde auto GT3 miało drogowy odpowiednik)... tym czasem mamy rok 2024- Gran Turismo 7
W końcu R8, chociaż niestety prawdopodobnie przedlift z 2016 roku... Dodatkowo Urus i Toyota GT-One.- Marvel 1943: Rise of Hydra
Jeśli dobrze zrozumiałem to ma być story driven action adventure... czyli na szczęście raczej w miarę liniowa przygoda dla pojedynczego gracza. Prezentacja pokazuje przeskok względem poprzedniej generacji (względem np. Uncharted 4, RDR2 czy TLoU2) jakiego pierwotnie oczekiwałem po obecnej generacji konsol.... a jaki zobaczymy pewnie dopiero na PS6... chyba, że w natywnym 720-1080p w filmowych 24fps.- Gran Turismo 7
Odnośnie Praktyk na torze to ja odpuściłem Tokyo przez to, że lekkie dotknięcie lakierem na lusterku bocznym zmusza do powtórki, a to mnie irytuje. Do jazdy na granicy zdecydowanie wolę tory z poboczem. Z Nordschleife jednam niestety też dałem sobie spokój, bo ileż razy miałem słaby początek to dojeżdżalem do końca i trochę brakowało, tyleż samo razy jak miałem dobry początek i duży zapas do złota to za każdym razem pod koniec okrążenia wypadałem z trasy akurat w takim miejcu, w którym normalnie nigdy nie ma problemu (pewnie nerwy zjadały).- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Wszystko zależy czy od tego czy CPU czy GPU ograniczało fps. Jeśli GPU to Pro mogło dać sporo, jeśli CPU to mogli iść w wyższą rozdzielczość, a framerate zostawić bez zmian. Tak właściwie to teraz może być jeszcze inny problem, bo np. RT reflections z dużą ilością detali też dosyć mocno obciąża CPU i pamięć, więc sama zwiększona moc obliczeniowa GPU może nie wystarczyć jeśli w danej grze CPU już jest mocno dociśnięty.- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Trochę dziwne te parametry... 62% więcej TF (16,7 vs 10,3), a wydajność 45% wyższa. AI upscaling do przewidzenia biorąc pod uwagę patenty Sony. Ciekawe jak z tą 2-4x większą wydajnością RT.... W ogóle zakładając, że to prawdziwe dane (i Pro w ogóle wyjdzie, a jednak wątpię że ma to sens w tej generacji), to albo też Sony mocno customizuje GPU od AMD, albo nadchodzące RDNA 4 doświadczy dużego skoku wydajności RT, być może w końcu dorównując Nvidii w tej kwestii (lub się zbliżając).- Samochodówki - Porównania Technikaliów
AC2 ma niby wyjść pod koniec roku i tam będą tez auta drogowe. Nie wiadomo tylko czy premiera w tym roku też na konsolach, czy tylko PC, a konsole w 2025. Niby, bo nie ma zbytnio informacji, ani żadnych materiałów z gry więc nie wiadomo też czy w ogóle wyjdzie w tym roku. Ten efekt odbijania się słońca w lakierze w GT7 wygląda fajnie w ruchu jak razi w oczy na TV z HDR, ale faktycznie mogliby go trochę stonować, bo statycznie wygląda to na przesadzone.- Samochodówki - Porównania Technikaliów
Człowieku cały czas piszesz o "tłumaczeniu" i o wszystkim będąc świecie przekonany, że masz rację... mimo, że ileś osób Ci mówi co innego. Ponownie piszesz te swoje pierdolamento, że "pokazałeś że ACC (itd.) wygląda pod każdym względem lepiej", ale w tym rzecz że to co pokazujesz wygląda po prostu przeciętnie i zarówno GT7 jak i Forza wyglądają dużo lepiej. Ty naprawdę wierzysz w to co piszesz... i to jest straszne. Niech Ci będzie, że nie mam argumentów... bo nie ma argumentów na świecie aby przekonać osobę Twojego pokroju. Będziesz patrzeć na białe, mówiąc że jest czarne. Najgorsze jest to, że Ty najwyraźniej nie mówisz tego na przekór, ale serio w to wierzysz. Tyle w temacie dyskusji z Tobą.- Samochodówki - Porównania Technikaliów
@tjery Ty serio masz jakiś problem ze sobą. Miałem już olać dyskusję z Tobą bo to już robi się śmieszne.... ale coś jeszcze dodam. Ciebie nie obchodzi, że Le Mans jest jedną z najgorzej wyglądających tras w GT7, ale akurat wybierasz całkowitym przypadkiem właśnie najgorsze trasy i miejsca w GT7 (np. te budynki), pomijajac trasy i elementy które wyglądają jak należy aby udowodnić swoją "rację". Te bydynki wyglądają beznadziejnie, i w każdym z pokazanych przykładów są lepsze (ogólnie Forza w tym miejscu wygląda zdecydowanie najlepiej). Czy ja się tu spieram, albo mówię że budynek w GT7 czy ogólnie większość otoczenia na tej trasie wygląda w GT7 zajebiście? Nie, bo wygląda słabo. GT7 jest nierówne i część tras wygląda słabo pod kątem otoczenia i ratuje się oświetleniem, a część wygląda dobrze i w takiej sytuacji dobrze wykonana trasa + oświetlenie i materiały w GT7 powodują, że wygląda to po prostu dużo lepiej nawet niż zmodowane ACC i inne rzeczy ktore pokazałeś. Ale jak już tak porownujesz nawet La Sarthe to porownaj np. okolicę linii startu i ponownie oswietlenie i materiały miażdżą to co pokazuje ACC czy LMU. Jak też wygląda sama nawierzchnia czy najbliższe pobocze i trawa? To już przemilczasz? Czy może jak z oświetleniem i materiałami też powiesz, że są lepsze niż w GT7? Roślinność w GT7, FH4 i FH5 i w nowej FM jest też realitycznie oświetlana, włącznie z przenikaniem światła przez liście itp. Chociażby brak tego powoduje, że te "mega realistyczne i najlepsze na świecie drzewa" np. w ACC wyglądają po prostu mało naturalnie. Podobie Twoja "fizyka" odnośnie tego jak wyglądają mokre materiały i asfalt... no kurde... serio jestes jakiś odklejony w kwestii percepcji rzeczywistości i przez to nie da się z Tobą dyskutować, bo "tjery ma zawsze rację i jego wizja świata jest jedyną słuszną". Masz zdecydowanie zbyt duże mniemanie o swojej osobie i swoim poczuciu nieomylności.- Samochodówki - Porównania Technikaliów
@tjery Ja kończę już temar GT7 vs PC simy po modach bo i tak będziesz szedł w zaparte, mimo że w swojej opinii jesteś odosobniony... a takie przepychanie się nie ma sensu. Temat był do porównań gier, bez szaleńczej potrzeby przekonywania wszystkich do swojej racji. Moim zdaniem też jednak porównania gier powinny się odnosić do normalnych wersji, nie z dziesiątkami modów. Idąc tym kierunkiem możemy się kłócić, że GTA San Andreas ma lepszą grafikę niż GTA V, bo przecież w 2024 roku ktoś zmodował tak grę, że ma niewiele wspólnego z tym, czym faktycznie jest GTA SA. Tak tylko słowem końca, jeśli Cię to usatysfakcjonuje Ok, pokazałeś jedne z najgorszych miejsc w GT7 i tym samym udowodniłeś mi i całemu światu, że "PC simy górą w każdym aspekcie" i że GT7 nie jest idealne..... oh wait... ja dobrze o tym wiem, że nie jest idealne i już kilka razy nawet w tym temacie to mówiłem E: Wciąż czekam na te porównia Snowrunnera i Expeditions Ciekawy jestem czy i w jakim stopniu zmieniły się modele pojazdów (i nie tylko).- Samochodówki - Porównania Technikaliów
- Samochodówki - Porównania Technikaliów
@tjery Mówisz, że nie jest to kwestia gustu, a to co pokazujesz wygląda po prostu lepiej... no właśnie w tym rzecz, że nie wygląda ani lepiej ani bardziej realistycznie i to, że powtórzysz to kolejne 100 razy nie zmieni rzeczywistości. Serio... nie mam zamiaru się kłócić i oglądałem x razy Twoje screeny doszukując się tego o czym piszesz... i z całą powagą i szczerością podtrzymuję swoje zdanie. Ogólnie krótko mówiąc.. w jednym możemy się zgodzić... w tym, że się nie zgadzamy- Samochodówki - Porównania Technikaliów
No i moim zdaniem zarówno w ruchu jak i na zdjęciach lepiej wygląda GT7 niż zmodowane AC czy ACC. Oczywiściew pewnych aspektach GT7 jesr z tyłu, szczególnie na starych strasach z GT Sport ale jako całokształt jest ładniejsze i bardziej realistyczne wizualnie. @tjery Cały czas piszesz w sposób taki jakbyś Twoja racja byla jedyna i ch*j, a mi sie po prostu podoba GT7... Tak, jak mówiłem... wydaje Ci się, że to wygląda lepiej i bardziej realistycznie? Ok, ale nie próbuj wmawiać że jest to cos więcej niż Twoje wyobrażenie i gusta, podpierając się przy tym screenami, które tylko potwierdzają to, co mówię ja i inni. Ps. Jak już wytykałeś tryb photo czy replaye w GT7 bo dodają RT... jaby nie patrzeć jest to nadal standardowy i integralny element gry. Tego samego nie można powedzieć o 1000 modów. Tym sposobem równie dobrze można mówić, że GTA 3 ze wrzuconymi modelami drzew i samochodów np. z Forzy Horizon wygląda lepiej niż np.z GTA 5 Tak w ogóle to z chęcią zobaczyłbym jakieś inne tytułu w dyskusji, włącznie ze zdjęciami itp.- Samochodówki - Porównania Technikaliów
Tak, jak to sam powiedziałeś... po prostu Tobie podoba się styl prezentowany przez np. ACC Ja na tych screenach nie widzę nic pięknego ani tym bardziej realistycznego. Poza tym odnośnie chmur to weź pod uwagę to, że ACC korzysta ze zwykłych sky boxów, a w GT7 masz proceduralnie generowane wolumetryczne chmury, które są oświetlane przez słońce. Zobacz sobie jak to wygląda w ruchu. Tu nie ma nawet porównania.- Samochodówki - Porównania Technikaliów
@tjery Dopisałem jeszcze coś do poprzedniego postu. A te chmury... no wiesz... tak wyglądają chmury w rzeczywistości o zachodzie, więc co tu ma Forza Horizon do tego? Na yt sa filmy z tego jak to wygląda w ruchu - polecam, nie ma tam nic "domalowanego". No i właśnie moim zdaniem jest wprost przeciwnie - oświetlenie w GT7 jest zdecydowanie bardziej realistyczne.- Samochodówki - Porównania Technikaliów
Drugi post... bo sporo obrazków. 1. Przeniesone z GT Sport Spa i płaskie drzewka w praktyce podczas gry: 2. Nowe trasy i drzewka 3D. 3. Inne detale. Więcej nie da rady na dziś bo przekroczyłem limit ale serio twierdzisz, że nie ma różnicy w jakości materiałów i oświetlenia? Plus chmury i to jak są oświetlone. Nadal nawet na nowych trasach w niektórych miejscach dodałbym np. więcej drobnej roślinności czy trawy. W dodatku wszystkie trasy z GT Sport powinny zostać zupgradeowane do nowego poziomu i płaskie drzewka powinny być wymienione na 3D. Poza roślinnością itp. jest też masa drobnych detali w otoczeniu, których akurat też nie widać podczas gry i jak latałem kamerą w Photo Mode aż się dziwiłem... po co marnować czas i moc obliczeniową na coś, czego i tak nie widać... przynajmniej dziś, kiedy te zasoby możnaby przeznaczyć chociażby na te drzewa. E: Wrzuciłem tylko niewielką część screenów bo niestety jest ograniczenie (nie wiem czy dobowe) i nie pokazałem nawet ułamka różnych detali i smaczków. Jeśli będzie się dało tp jutro dorzucę trochę nowych. Tak czy inaczej... Oczywistym jest, że czas biegnie nieubłaganie, a konsole nie są z gumy i pewne cięcia muszą mieć miejsce. Niestety spora część tras cierpi z powodu bazowania na GT Sport z PS4 i liczę na to, że w następnej części zadbają aby tych naleciałości było zdecydowanie mniej. Mimo wszystko biorąc pod uwagę całokształt, (ponownie) materiały (jak się uda to jutro wrzucę kilka screenów pokazujących o co m.in. mi chodzi), całościowy wygląd otoczenia, oświetlenie i modele samochodów uważam, że GT7 wygląda lepiej niż jakakolwiek inna samochodówka torowa, mimo że w pewnych aspektach oczywiście kuleje. Mówię o całokształcie. Jeśli Tobie bardziej odpowiada wygląd tego, co wrzuciłeś to.. w sumie nie mam z tym problemu. W końcu gusta są różne i nie każdemu we wszystkim się dogodzi - Gran Turismo 7