Treść opublikowana przez Emet
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Jak masz jeszcze możliwość to spróbuj zagrać z moimi ustawieniami z tematu w kąciku wyscigowym. Na defaultowych ustawieniach gra się beznadziejnie, samochody prowadzą się dziwnie, nielogicznie i nienaturalnie (nie wiem kto w Ubi stwierdził, że tak jest optymalnie). Po zmianach to całkiem inna gra.
-
Platinum Club
Chodzi mi o dynamiczne realtimeowe GI, a zwłaszcza precyzyjne RTGI.
-
Platinum Club
The Last of Us Part I Gry raczej nie trzeba nikomu specjalnie przedstawiać więc skupię się na kwestiach technicznych. Jako, że w Part II grałem na premierę, co za tym idzie minęło kilka lat... to brak rozbudowanych rozwiązań gameolayowych z Part II mi tu nie przeszkadzał. Oryginał przeszedłem w 2013r na PS3 więc teraz grając pamiętałem.. tylko jakieś 90% sytuacji Mimo to bawiłem się bardzo dobrze. Dodatku Left Behind do tej pory nie tykałem, więc przynajmniej on był dla mnie całkiem nowy. Technicznie jest bardzo dobrze, animacje to najwyższa półka. Graficznie widać jednak, że jest to gra z PS4 mimo, że jest tylko z PS5 (+PC). Specjalnie odpaliłem sobie Part II po przejściu i... o ile zazwyczaj tekstury są wyższej rozdzielczości w P1, tak całościowo jednak Part II wygląda nieco lepiej. O ile modele postaci i wnętrza pod kątem geometrii i tekstur to poziom porównywalny z najładniejszymi nowymi grami, o tyle brak drobnej geometrii na zewnątrz (np. drobne nierówności ziemi, małe kamyczki itp) i część roślinności trochę odstaje. To, co jednak najbardziej odstaje od nazwijmy to prawdziwie next-genowych (już current-genowych) gier to oświetlenie, a szczególnie brak Global Illumination (chociaż imitacja GI od światła latarki, która o dziwo zadebiutowała już w oryginale na PS3 nadal wygląda bardzo dobrze i czegoś podobnego brak w wielu... większości nowszych gier). Odchodząc od technikaliów na szybko ocena.. Gra jako gra.. Jeśli ktoś nie grał w oryginał to po prostu 10/10 ... i to jedno z najmocniejszych 10 w historii. Jeśli dla kogoś to tylko odświeżenie to niestety z uwagi na znajomość historii.. zabawa nie będzie aż tak dobra. Platyna jest.... banalna. Jedyne co, to trzeba "lizać ściany", a jak coś przeoczymy to jest chapter select. Trudność platyny to 2/10
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Motorfest to jedna z najładniejszych samochodówek, ale akurat RT to tam nie ma.
-
Tekken 8
Nie wiem czy Tekken Ball było od premiery (jeśli nie to.. to doszło).. ale w ostatniej aktualizacji dodali dodatkowe story (oczywiście krotsze niż głowne) z nowymi postaćmi (Eddy, Lidia i Heniek), w ktore można na szczęście grać bez kupowania tych postaci, więc tym samym je wypróbować.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
?? Pamięć jest wolniejsza więc raczej oczywiste, że pójdzie na system, tym bardziej że (odnosząc się do ostatniego zdania) kwestia większej ilości pamięci dla gier (1,2GB więcej) zostala potwierdzona przez Cernego na prezentacji. Wtedy nie było wiadomo jakim cudem, skoro wciąż jest 16GB GDDR6. Teraz już wiadomo.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Instrukcja w pudełku mówi jak trzeba o 16,7 TF, a nie pseudo 33,5 TF. Co ciekawe ujawniła też to, o czym nie było wcześniej mowy, a co wyjaśnia skąd ta dodatkowa pamięć dla gier. W Pro jest dodatkowe 2GB DDR5 dla systemu, więc w sumie jest 18GB RAM.
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Chyba trzeba dzwonić na infolinię.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
U mnie póki co są 2 opcje, które były od początku, czyli 25zł i 50zł. Jedyna różnica jest taka, że wcześniej 25zł było za 625pkt, teraz jest za 630pkt.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W pewnym sensie masz rację.. tyle, że używane gry na płytach (czy ogólnie nośnikach fizycznych) są w zasadzie od zawsze, jednak w przeciwieństwie do GP nie powodowały, że gry na poprzednich Xboxach sprzedawały się kilka razy gorzej niż na innych sprzętach. To, że owszem jest nadal możliwość kupna gry, nie zmienia faktu że z uwagi na GP z takiej możliwości korzysta tylko drobny ułamek. Mi tam osobiście to nie przeszkadza bo sam jeśli nie mam dużego ciśnienia na jakiś tytuł to poczekam aż wleci do abo lub, jak w przypadku GP np. wezmę raz na ruski rok na miesiąc i orgam stosunkowo niskim kosztem w tym czasie to, co jest nowego i mnie interesuje.
-
Platinum Club
Wiedza to Potęga Wiedza to Potęga: Dekady "Zwykła" wersja wbita 4 lata temu, Dekady 2 dni temu Party game, trochę w stylu Buzz!, tyle że tym razem jako kontrolerów używamy swoje smartphony (z aplikacją). Pakiet pytań jest bardzo obszerny, przez ponad 5 lat gry (i przynajmniej 100-150 rozgrywkach - większość w podstawowej wersji) powtórzyło się 1 pytanie. Zasady są proste. Jest pytanie na ekranie TV i 4 odpowiedzi do wyboru na telefonie. Liczy się czas... i prawidłowa odpowiedź. Podczas gry mamy różne wspomagacze i przeszkadzajki (większa różnorodność w "Dekadach"). Dodatkowo w każdej rozgrywce są różne minigierki (znowu w Dekadach jest więcej rodzajów). Możnaby tu powiedzieć, że Dekady są lepsze... ale oczywiście, zawsze musi być jakieś "ALE". Rzecz w tym, że w Dekadach jeśli wybierzemy kategorię do jednego pytania, następne kategorie są powiązane z poprzednią. Jeśli wstepnie wybierzemy muzykę... będzie tak dalej. Jeśli wstępnie inna kategoria - następne pytanie może być różne. W efekcie w grze mocno dominują pytania właśnie z kategorii muzycznych. Tak, czy inaczej zdecydowanie polecam (już nie da się tego kupić na PS Store, a wydanie fizyczne trzyma chyba cenę), szczególnie jeśli mamy możliwość grać w więcej niż 2 osoby, bo dopiero wtedy rozgrywka rozwija w pełni skrzydła (chociaż we 2 też jest całkiem spoko). Moja ocena gierek jeśli mamy możliwość gry w 3 lub więcej osób to mocne 9+/10. Platyny są dosyć łatwe z dwoma "ale". 1. Do kilku trofeów potrzeba 4, 5 i 6 graczy. Jeśli aż tylu chętnych nie mamy można się wspomóc kilkoma smatphonami 2. Są 1 i 3 trofea, które... ciężko zrobić legitnie: - w bazowej trofik za to, że wszyscy w całej jednej rozgrywce odpowiedzą dobrze na każde pytanie (tu dla pewności można się wspomóc pauzą o googlem na dodatkowym telefonie - jeśli będziemy chcieli sprawdzić na tym na którym gramy, wyrzuci nas z gry i po ptokach). - w Dekadach też powyższy trofik + 2 za idealne minigierki (tzn takie, gdzie ktoś zrobi je do końca)..., z czego 2 mają czas na wykonanie ustawiony idealnie na styk... na tyle, że bez pauzowania i na spokojnie przeczytania słów/pytania nie ma szans na wyrobienie się w czasie. Po prostu jest to nierealne. Nawet pauzując i robiąc wszytko bez straty czasu i błędów robi się zadanie w sekundę przed końcem czasu. Mały błąd w projekcie minigierek. W normalnej grze dla zabawy to jednak w ogóle nie przeszkadza. Trudność platyn: Wiedza to Potęga: 3/10 WtP: Dekady: 4/10 Tak czy inaczej ponownie gorąco polecam i szkoda, że nie zanosi się na nową grę w tym stylu, bo studnio za nie odpowiedzialne przestało istnieć...
-
CRONOS: The New Dawn
Kurde no... patrze, ładnie to wygląda, ciekawy design i klimat (z początku przez ten strój skojarzyło mi się z Bioshockiem) i na końcu jakież zdziwko jak zobaczyłem, że to Bloobery (przewijając za pierwszym razem pominąłem moment jak na początku było ich logo). Się chłopaki rozkręcają.
-
Dragon Ball: Sparking! Zero
Tak, jestem obyty z serią i może jakby nie zajebiście zrobiona animacja w FighterZ, ta "zwykła" płynna by mi nie przeszkadzała. Myślę, że dałoby się połączyć oba światy, tylko wymagałoby to więcej pracy, bo z tego co gdzieś czytałem musięli ręcznie dopasowywać wiele animacji aby w stylu poklatkowym wyglądały jak z anime. Tutaj przy dużo większej liczbie postaci i większej swobodzie w pracy kamery byłoby to pewnie duuużo roboty.
-
Dragon Ball: Sparking! Zero
Wszystko super, ale bardzo kłuje mnie w oczy animacja postaci, która jest zrobiona standardowo jak w innych grach 3D. Liczyłem na (nie pamiętam jak się to nazywa... animacja poklatkowa?) rozwiązanie z FighterZ, gdzie symulowana była animacja postaci z anime i wyglądało to niemalże jak to, co widać w filmach / serialach DB. Tutaj brak tego psuje totalnie efekt... Aż dziwi mnie, że nikt o tym nie wspomina.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Mocno średnia (żeby nie powiedzieć chujowa) była ostatnia część, czyli Apocalypse. Dwie pierwsze odsłony były świetne.
-
Platinum Club
The Crew Motorfest Niedawno poszedłem The Crew 2, a teraz i Motorfest. Mapka znacznie mniejsza niż w poprzednikach ale ma Dużo więcej detali. Graficznie to inna liga i jedna z najładniejszych samochodówek na rynku. Jeśli idzie o fizykę i model jazdy to 1 uwaga: Koniecznie trzeba zmienić defaultowe ustawienia sterowania (swoje wrzuciłem w temacie gry), które całkowicie zmieniają odbiór gry. Na defaultowych jeździ się nieintuicyjnie i niezbyt przyjemnie. Po kalibracjach to całkiem inna gra i jest naprawdę bardzo dobrze. Jeśli ktoś zrezygnował z powodu modelu jazdy polecam wypróbować moje ustawienia, a myślę że nie jeden zmieni zdanie Eventy ponownie są dosyć różnorodne i ciekawie zrealizowane. Tym razem zdecydowanie większy nacisk został położony na samochody i wyścigi. Samoloty i łodzie i "nie wyścigowe" tryby to dodatki. Fajnie, że znowu można liczyć na konkretne wsparcie aktualizacjami, a w listopadzie dojdzie nowa, dodatkowa wyspa. Ogólnie dałbym tej części solidne 9/10 lub 8/10 ze względu na jeden problem... Jeśli ktoś ma zamiar grać w pojedynkę to problem mało istotny ale... ja poprzednią część przeszedłem prawię całą grając z ziomkiem. Tutaj oczywiście też jest taka możliwość, tylko, że niestety gra w ekipie jest zbugowana. Bywa, że 2-5 eventów działa jak należy, a później zonk... startujemy event, jest czarny ekran i po minucie-dwóch komunikat, że coś nie pykło i startujemy sami. Aby to naprawić trzeba ponownie uruchomić grę... co raz pomoże (znowu na 1 lub kilka wyścigów), a innym razem trzeba restartowac grę kilka razy. Mam nadzieję, że w tej dużej listopadowej aktualizacji w końcu to naprawią. Wtedy będzie naprawdę mocne 9/10. Platyna sama w sobie łatwiejsza i szybsza niż w The Crew 2 - do zrobienia w jakieś 20 godzin. Ma jedynie 3 problematyczne trofea, wszystkie oczywiście związane z multiplayerem. Dwa trofiki do zrobienia w trybie Demolition, gdzie: 1. trzeba zniszczyć w 1 rundzie 3 pojazdy innych graczy. 2. trzeba w 1 rundzie 2x zmienić się w Monster trucka. Oba trofea wymagają trochę skilla i szczęścia. Trzecie, najbardziej problematyczne trofeum jest za prostą w założeniu rzecz - ukończenie własnego wydarzenia w pełnej ekipie - 4 gracze. Problem w tym, że... - po pierwsze musimy znaleźć 3 inne osoby skore do współpracy (co z randomami jest praktycznie niemożliwe). - po drugie jak już znajdziemy graczy... event musi wystartować, co jak pisałem wcześniej nie jest takie oczywiste. Nawet mając już pełen zestaw graczy, problemy z dołączeniem do gry i eventu poskutowały, że czynność, która powinna zająć 5 minut... zajęła godzinę zanim udało się w końcu wystartować wyścig. Pomijając ten problem (który może w końcu naprawią) trudność Platyny to jakieś 4/10 ze względu na trofiki online. Tak, czy inaczej grę zdecydowanie polecam i nie przestaję grać po zrobieniu platyny, tym bardziej, że jak wspomniałem za miesiąc nowa wyspa.
-
The Crew Motorfest
6 listopadza duży update z nową wyspą. Potwierdzone, że będzie też tryb offline, ale chyba później. Przy okazji jakby ktoś chciał to może wypróbować moje ustawienia sterowania. Trochę potestowalem i na tych jeździ mi się najlepiej. Wydaje mi sie, że zachowanie samochodów jest wtedy najbardziej zbalansowane i sensowne. W "Poziomie trudności": * ABS - WŁ * Kontrola trakcji - WYŁ * EPS - Sport * Wparcie przy przeciwskrętności - WYŁ W "Sterowaniu": * Liniowe - 15 * Martwa strefa - 0 * Najwyższe - 85 * Czułość - 35 * Blokada dynamic max - 50 Przepustnica i hamulce: * Liniowe - 20 * Martwa strefa - 0 Edit: Tak dodam, że z tymi ustawieniami to praktycznie inna gra. Przyjemność z jazdy jest nieporównywalna do tego co jest przy tych wyjściowych.
-
Tekken 8
Jest już update. Można zmieniać postać w tle w menu głównym. Jest oczywiście Heniek i dodatkowo nowa arena (tym razem też płatna). Fajnie z kolei, że dodali za free nowy tryb fabularny z nowymi postaćmi, gdzie się nimi gra (w tym Lidią).
-
The Crew Motorfest
Udało się zrobić... ale coś co powinno zająć 5 minut trwało godzinę, a to przez to że multiplayer jak się okazuje jest totalnie zepsuty. Zaproszenia raz działają, po chwili ktoś nie może dołączyć. Nawet jak już sie jest w "ekipie" to np. 3 wyścigi działa wszytko ok, a przy czwartym i następnych już nie da sie razem zagrać. Czarny ekran ze 2 minuty po czym info, że jedziemy sami. Aby to naprawić czasem trzeba się wylogować lub ponownie odpalić grę (co ze względu na ponowne łączenie z serwerem trwa dosyć długo). Po operacji czasem nadal nie działa... a czasem tak... na kolejne może 2, może eventy, a później znowu to samo. Z tego co znalazłem na internetach dużo osób tak ma i jest tak od premiery, co nie zostalo nadal naprawione. Crew 2 przeszliśmy całe z ziomkiem bez problemu. Tutaj nic z tego, bo na godzinę gry ponad połowa czasu to "zabawa" z próbą skutecznego odpalenia eventu. Szkoda, bo poza tym gra jest naprawdę dobra.
-
God of War: Ragnarok
Opinie dosyć podzielone na internetach i forumku. Ja osobiście jestem zadowolony i stawiam Ragnaroka na równi (wysoko) jak GoW 2018. Wątek główny grało się równie dobrze, ale poboczne kwestie i platynowanie nawet chyba lepiej, bo wydaje mi się że chyba nieco mniej tu backtrackingu przy właśnie misjach pobocznych (aczkolwiek może to tylko złudne wrażenie).
-
The Crew Motorfest
Założylem game session, zobaczymy co z tego wyjdzie.
-
The Crew Motorfest
Gra ktoś jeszcze? Może znajdzie się ktoś z chwilą do zrobienia trofika za event z 4 osobami?
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Szedłby jak kuna w pokrzywy. Ale niektórzy inni wyglądają jakoś czerstwo.
-
Horizon: Zero Dawn
No właśnie ciekawe czy tę darmową też będzie się dało "podrasować" za te $10.
-
Ghost of Yōtei
Odnośnie technikaliów wygląda dosyć podobnie do GoT, włącznie ze średniej jakości shaderami skóry i ogólnie modelami postaci tylko "ok". Para poszła na dużo lepszy draw distance i wygląda na to, że też na RT shadows. Być może też RTGI, ale to akurat może być ręcznie ustawione oświetlenie dla wstawek i konkretnych miejsc i okaże się później.