Treść opublikowana przez Emet
-
The Ballad of Gay Tony
Błąd Jak dla mnie MP w GTA IV to jedno z najlepszych na PS3. Szkoda, że jest już praktycznie martwe.
-
Uncharted 2: Among Thieves
Z tego co słyszałem jeśli znasz fragment z filmików ew. przechodzisz demo drugi raz to... jakieś 5 minut xD
-
Gry na PSN
Z tego co wiem te wyjątki są nadal. Tak samo jest z wersjami beta gier. Trzeba czytać opis w PSS. O ile dobrze pamiętam przy grach, które mają 24 godzinną blokadę tekst o pobieraniu na 5 konsol jest inny.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
Można linuxa... ale jest on dosyć ograniczony. Nie ma dostepu do całego Cella ani do RSX'a.
-
Forza Motorsport 3
Spróbuj wybrać trasę z drugiej płyty. Wtedy konsola poprosi o jej włożenie.
-
PS3 Scena, Underground. Piraty i BM = Warn
O ile przy zakupie PS3.. myślałem ciągle, że za jakis czas złamią PS3 i je przerobie. o tyle juz od pewnego czasu przestało mi na tym zależeć jeśli idzie o piraty Owszem... chętnie zagrałbym w tytuły, ktorych nie kupiłbym na pewno (bo i tak bym ich nie przechodził pewnie całych) ale.. na szczęście mam kilku znajomych z PS3 i jakoś to leci (pożyczamy sobie gry) Ostatnio ziomek kupił tez X360 więc też moge obadać niektóre gierki. Obecnie jedyne co mi sie marzy to homebrew na PS3. Wyobraźcie sobie co by mozna było na PS3 zrobic skoro na takim PSP powstają niezłe bajery
-
Uncharted 2: Among Thieves
No tak... ale nigdzie nie ma konkretnego potwierdzenia, że info o kolejncyh DLC pochodzi rzeczywiscie od Sony. W dodatku tam piszą, ze pierwsze DLC jest darmowe.. a na oficjalnym blogu, ze płatne. Raczej wiadomo, któe źródło jest bardziej wiarygodne
-
Uncharted 2: Among Thieves
Niedawno Guti rzucił newsa o 3 DLC, z czego 1 ze skinami ma byc darmowe... W takim razie źródła newsa na ps3info są sprzeczne z oficjalnym blogiem PS. http://blog.us.playstation.com/2010/01/uncharted-2-among-thieves-single-player-demo-and-playstation-heroes-skin-pack-dlc/ Tutaj jest zapowiedź jednego DLC, tego ze strojami i ma on kosztować 4,99$
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Pamiętacie filmik z zakończenia GT PSP? Tutaj jest w lepszej jakości. Przewińcie do 4:16. Stary, króki teaser ale... heh aż mnie ciary przeszły
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Muszę powiedzieć, że naprawdę nie wiem co masz do kolizji... Nie są idealne ale i tak są nieporównywalnie lepsze niż w poprzednich częściach. Ustępują GRID'om itp. ale nie są duzo gorsze niż np w FM3 więc nie wiem w czym problem.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie wiem czy ten filmik jest nowy: Kilka screenów http://gamersyde.com/news_a_few_images_of_gran_turismo_5-8897_en.html
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W GT (już od 4 części, gdzie było to widac w autach bez dachu) też jest tak, że jak obroty zblizają się do moementu w którym trzeba wrzucić wyższy bieg lub zredukować ręka wędruje na lewarek.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
http://www.youtube.com/watch?v=j5H5AGaaiio Kierowca
-
Killzone 3
Heh dusisz, dusisz ale w tym co piszesz widać jendak lekką nutkę niepewności e: Tzn w tym co pisałeś wcześniej
-
Killzone 3
Jestem na 100% pewien, że nie ma nawet najmniejszych szans na grafikę z KZ2 przy 60fps.. i w dodatku ze zniszczalnym środowiskiem. Nie ma mowy wiec proponuję zdusić tego typu teorie w zalążku zanim ktos zacznie robić sobie jakieś nadzieje
-
God of War 3
Trochę nowych screenów. Niestety rozdzielczość żenująca...
-
PSX Extreme #149
Wystarczy zamknąć temat do czasu premiery
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Odwrotnie Dane zbierane są z przejazdu prawdziwym samochodem po prawdziwym torze. Potem są one wrzucane na USB i do GT5. W GT5 oglądasz replay swojego przejazdu z reala.
-
God of War 3
Czyli nici z zapowiadanych 1080p i 60fps W sumie to dobrze Tylko żeby te 60fps mniej więcej było...
-
Ratchet and Clank: A Crack in Time
Heh ja bym pewnie coś pisał ale akurat jak kupiłem i zacząłem przechodzić padło mi PS3 <_< Z tego co do tej pory zobaczyłem to.. rewelacja
-
God of War 3
Nowe screeny: http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225572.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225571.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225559.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225562.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225561.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225560.jpg
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Chyba prezentacja tego sytemu GPS, dzięki któremu będziemy mogli przenieść dane z przejazdu prawdziwym samochodem do GT5. http://www.gran-turismo.com/jp/news/d8925.html Nie wiem jak to ma niby działać xD e: Dla mnie totalną bzdurą jest to, ze PD traci czas na takie coś bo w praktyce skorzystać z tej funkcji będzie mogło ile osób? 0,001%? <_< e2: Po obejrzeniu filmiku w lepszej jakości (158MB) wydaje mi się, że Fuji wygląda prawie tak samo jak w Prologu. Jedynie trawa prawie na pewno jest inna.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Drobne porównanie Nurb z GT4 i GT5 z CES Jak widać zmieniona jest kolorystyka, pora dnia oraz tekstura asfaltu i pobocza... Cała reszta jest niestety identyczna (drzewa !!). Jest też gameplay. Z tego co widać fizyka była ustawiona na standard... a koleś i tak niespecjalnie sobie radził a autem potrafiło zarzucić. Na filmiku widać niestety, że AI nadal jest słabe. Pod koniec kolo wyjeżdża z pobocza a jakiś samochów AI zamiast przyhamować podkasza go znowu. Pokaż mi gdzie
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
bigdaddy fail... Twoje posty są męczące... naprawdę. Nie nudzi ci sie to? xD Ileż tak można... ciagle, systematycznie wchodzsiz do tego tematu i piszesz w koło to samo.. często jakieś brednie. Oczywiscie w niektorych kwestiach masz rację... ale wszyscy to wiedzą i nie musisz tego powtarzać po 3x na stronę Te screeny od feisara nie są podretuszowane, są poprostu w niskiej rozdzielczości. Co do londynu, który wygląda jak w starszym PGR4... To niby źle? Szczególnie, że GT chodzi w 60fps a PGR w 30... @ feisar Screeny są zbyt małe żeby dojrzeć szczegóły. Z tym przenoszeniem tras z GT4 sprawa wygląda tak: Głowny model trasy jest przeniesiony, zmienione są niektóre elementy otoczenia (budynki, trybuny itp), dodane są nowe elementy, trawa 3D. Niestety zostały drzewka z GT4. Ogólnie wygląd Fuji i Suzuki odpowiada mi w 100%. Inna sprawa to Nurburgring, który widac na gameplayach. Tam jedyna róznica to tekstura asfaltu i (być może) trawy na poboczu, która jednak nadal jest płaska. Na takiej trasie gdzie dookoła są same drzewa mogli poodrasować przynajmniej ich wygląd (tych najbliżej toru) a nie zostawiać ideyntyczne jak na PS2. Tak jak pisało kilka chyba osób... podczaas samej gry to nie przeszkadza, bo mimo marnych modeli drzew, kiedy jedziemy i nie zwracamy na nie szczególnej uwagi całosć wygląda dobrze i naturalnie. Gorzej jest niestety na replayach, gdzie wyraźnie widać te "kartony" przy drodze...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
To było coś takiego, że ktoś zapytał Kaza jak to jest z wykorzystaniem mocy PS3 przez GT5. Powiedział, że Naughty Dog wykorzystało ok 80% w U2 (nie wiem skąd takie "dane" wział, skoro ludzie w ND mówili sami, ze gra w miare możliwości korzsyta ze wszysrkich rdzeni i na chwile obecną wydaje im sie, że dochodzi do 100%) a Kaz na to odpowiedział, że GT5 też pewnie wykorzystuje coś koło 80% mocy PS3. Ot taka gadka-szmatka.. pewnie Kaz sam nie wiedział co powiedzieć to tak palnął