Treść opublikowana przez Emet
-
Uncharted 2: Among Thieves
Niedawno Guti rzucił newsa o 3 DLC, z czego 1 ze skinami ma byc darmowe... W takim razie źródła newsa na ps3info są sprzeczne z oficjalnym blogiem PS. http://blog.us.playstation.com/2010/01/uncharted-2-among-thieves-single-player-demo-and-playstation-heroes-skin-pack-dlc/ Tutaj jest zapowiedź jednego DLC, tego ze strojami i ma on kosztować 4,99$
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Pamiętacie filmik z zakończenia GT PSP? Tutaj jest w lepszej jakości. Przewińcie do 4:16. Stary, króki teaser ale... heh aż mnie ciary przeszły
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Muszę powiedzieć, że naprawdę nie wiem co masz do kolizji... Nie są idealne ale i tak są nieporównywalnie lepsze niż w poprzednich częściach. Ustępują GRID'om itp. ale nie są duzo gorsze niż np w FM3 więc nie wiem w czym problem.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie wiem czy ten filmik jest nowy: Kilka screenów http://gamersyde.com/news_a_few_images_of_gran_turismo_5-8897_en.html
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W GT (już od 4 części, gdzie było to widac w autach bez dachu) też jest tak, że jak obroty zblizają się do moementu w którym trzeba wrzucić wyższy bieg lub zredukować ręka wędruje na lewarek.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
http://www.youtube.com/watch?v=j5H5AGaaiio Kierowca
-
Killzone 3
Heh dusisz, dusisz ale w tym co piszesz widać jendak lekką nutkę niepewności e: Tzn w tym co pisałeś wcześniej
-
Killzone 3
Jestem na 100% pewien, że nie ma nawet najmniejszych szans na grafikę z KZ2 przy 60fps.. i w dodatku ze zniszczalnym środowiskiem. Nie ma mowy wiec proponuję zdusić tego typu teorie w zalążku zanim ktos zacznie robić sobie jakieś nadzieje
-
God of War 3
Trochę nowych screenów. Niestety rozdzielczość żenująca...
-
PSX Extreme #149
Wystarczy zamknąć temat do czasu premiery
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Odwrotnie Dane zbierane są z przejazdu prawdziwym samochodem po prawdziwym torze. Potem są one wrzucane na USB i do GT5. W GT5 oglądasz replay swojego przejazdu z reala.
-
God of War 3
Czyli nici z zapowiadanych 1080p i 60fps W sumie to dobrze Tylko żeby te 60fps mniej więcej było...
-
Ratchet and Clank: A Crack in Time
Heh ja bym pewnie coś pisał ale akurat jak kupiłem i zacząłem przechodzić padło mi PS3 <_< Z tego co do tej pory zobaczyłem to.. rewelacja
-
God of War 3
Nowe screeny: http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225572.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225571.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225559.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225562.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225561.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_225560.jpg
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Chyba prezentacja tego sytemu GPS, dzięki któremu będziemy mogli przenieść dane z przejazdu prawdziwym samochodem do GT5. http://www.gran-turismo.com/jp/news/d8925.html Nie wiem jak to ma niby działać xD e: Dla mnie totalną bzdurą jest to, ze PD traci czas na takie coś bo w praktyce skorzystać z tej funkcji będzie mogło ile osób? 0,001%? <_< e2: Po obejrzeniu filmiku w lepszej jakości (158MB) wydaje mi się, że Fuji wygląda prawie tak samo jak w Prologu. Jedynie trawa prawie na pewno jest inna.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Drobne porównanie Nurb z GT4 i GT5 z CES Jak widać zmieniona jest kolorystyka, pora dnia oraz tekstura asfaltu i pobocza... Cała reszta jest niestety identyczna (drzewa !!). Jest też gameplay. Z tego co widać fizyka była ustawiona na standard... a koleś i tak niespecjalnie sobie radził a autem potrafiło zarzucić. Na filmiku widać niestety, że AI nadal jest słabe. Pod koniec kolo wyjeżdża z pobocza a jakiś samochów AI zamiast przyhamować podkasza go znowu. Pokaż mi gdzie
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
bigdaddy fail... Twoje posty są męczące... naprawdę. Nie nudzi ci sie to? xD Ileż tak można... ciagle, systematycznie wchodzsiz do tego tematu i piszesz w koło to samo.. często jakieś brednie. Oczywiscie w niektorych kwestiach masz rację... ale wszyscy to wiedzą i nie musisz tego powtarzać po 3x na stronę Te screeny od feisara nie są podretuszowane, są poprostu w niskiej rozdzielczości. Co do londynu, który wygląda jak w starszym PGR4... To niby źle? Szczególnie, że GT chodzi w 60fps a PGR w 30... @ feisar Screeny są zbyt małe żeby dojrzeć szczegóły. Z tym przenoszeniem tras z GT4 sprawa wygląda tak: Głowny model trasy jest przeniesiony, zmienione są niektóre elementy otoczenia (budynki, trybuny itp), dodane są nowe elementy, trawa 3D. Niestety zostały drzewka z GT4. Ogólnie wygląd Fuji i Suzuki odpowiada mi w 100%. Inna sprawa to Nurburgring, który widac na gameplayach. Tam jedyna róznica to tekstura asfaltu i (być może) trawy na poboczu, która jednak nadal jest płaska. Na takiej trasie gdzie dookoła są same drzewa mogli poodrasować przynajmniej ich wygląd (tych najbliżej toru) a nie zostawiać ideyntyczne jak na PS2. Tak jak pisało kilka chyba osób... podczaas samej gry to nie przeszkadza, bo mimo marnych modeli drzew, kiedy jedziemy i nie zwracamy na nie szczególnej uwagi całosć wygląda dobrze i naturalnie. Gorzej jest niestety na replayach, gdzie wyraźnie widać te "kartony" przy drodze...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
To było coś takiego, że ktoś zapytał Kaza jak to jest z wykorzystaniem mocy PS3 przez GT5. Powiedział, że Naughty Dog wykorzystało ok 80% w U2 (nie wiem skąd takie "dane" wział, skoro ludzie w ND mówili sami, ze gra w miare możliwości korzsyta ze wszysrkich rdzeni i na chwile obecną wydaje im sie, że dochodzi do 100%) a Kaz na to odpowiedział, że GT5 też pewnie wykorzystuje coś koło 80% mocy PS3. Ot taka gadka-szmatka.. pewnie Kaz sam nie wiedział co powiedzieć to tak palnął
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Trasa w Prologu i GTHD stoi ogólnie na takim samym poziomie. Bliskie otoczenie toru jest lepsze w GT5P ale dalsze w GTHD. W HD drzewka składały się też w 2x większej ilości polygonów. Ściana w tunelu w Prologu jest słabiej oteksturowana i nie ma połysku.
-
Uncharted 2: Among Thieves
Czasem tak bywa... W takiej sytuacji zazwyczaj pomaga zmiana dowódcy (czy jak to się tam nazwya..).
-
Awaryjność PS3
Na swój koszt ale nie wysyłam jej do sony.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nowy trailer (jest w HD).
-
God of War 3
Kilka screenów w dobrej jakości. http://i50.tinypic.com/34g10lk.jpg http://i47.tinypic.com/9r7y3s.jpg http://i49.tinypic.com/1j674p.jpg http://i45.tinypic.com/x5sfnp.jpg http://i49.tinypic.com/2lcacyg.jpg http://i49.tinypic.com/w8tafm.jpg http://i48.tinypic.com/2vc72hk.jpg !!
-
Awaryjność PS3
Moja konsola zaczęła łapać suszarkę latem przy grze w KZ2 a ostatnio przy Unchartd 2. Latem nie było ratunku.. musiałem czekać do wieczora. Zimą musiałem uchylać trochę okno żeby w pokoju było chłodniej, inaczej po kilku-kilkunastu minutach gry w U2 konsola zazwyczaj wchodziła na najwyższy bieg. 2 lutego YLOD Dzisiaj wysyłam do serwisu.. zobaczymy jaki będzie efekt.
-
Uncharted 2: Among Thieves
Heh da się oczywiście.. o ile przeciwnik: a) Ucieka ale mu się to nie udaje b) Nie ma np. M4 lub faluta c) Niezbyt dobrze mu pójdzie