Skocz do zawartości

Days Gone


SzczurekPB

Rekomendowane odpowiedzi

Gość aphromo
5 minut temu, _Be_ napisał:

Diabeł nosi pumpy, pentagramy na portkach 

 Diabel lubuje sie w czarnych kolorach, takze

Gra PS4 Days Gone - Edycja specjalna

 

BEDZIE GRANE NAPY.ERDALANE

 

 

Edytowane przez aphromo
Odnośnik do komentarza
4 minuty temu, Pupcio napisał:

Ciebie to tylko wersja na switcha by przekonała :pawel: 

pawcio nikogo jeszcze nie zaraportowalem w historii tego forum, nie rob tu cw prosze

 

a zeby nie bylo zas teorii spiskowych, ze ficek juz nic nie lubi co na ps4 - czekam na np tlou2, ghost of tsushima i sakiro mocno, a days gone nie podoba mi sie od dluzszego czasu, praktycznie tylko pierwszy pokaz u mnie budzil nadzieje na cos konkretnego

Odnośnik do komentarza

Ty nie wiem czy zauwazyłeś ale obaj mamy PS4 i pewnie jakąs tam dozę zainteresowania gierką wykazujemy (przynajmniej ja) a, że materiały wygladaj jak wygladają to po prostu komentujemy. Mogę powiedzieć, że z każdym materiałem gra wyglada lepiej niż Anthem :ragus: 

Odnośnik do komentarza

jakby jednak wyszedl z tego sztos/dobra gra to bym zagral, pewnie nie na premiere ale kiedys tam na pewno, mam ps4 wiec trolololo tu nie robie, boli jak pisalem kiedys - brak coopa czy jakiegos trybu hordy gdzie sie by z kolega bronilo w jakis fortyfikacjach przed tym rojem, wtedy bym szybciej niz pozniej sie w to zaopatrzyl

Odnośnik do komentarza
Gość aphromo

Symulacja tylu NPC na ekranie to wielkie obciazenie dla CPU, co op raczej nie wchodzi w rachube. 

Odnosnie gry, info z neta wiec nie musi byc 100% prawda, ale zawsze cos

Spoiler

tory

The game takes place only 2 years after the global pandemic

The game follow 3 stories, Deacon, Deacon's relationship with Boozer and NERO Response Organization that is researching the infection

Plot is about surviving, not finding a cure

The game has multiple endings depending on player choice

Freaker Ears are currency of the world

Freakers will mutate throughout as the story progresses

Missions

Freaker-ear bounties

Hunting animals

Camps to clear

Flashback missions (where you learn about Deacon's past with Sarah)

No fetch quests or time trials, everything has context

The World

Days Gone is set in the state of Oregon

There are 6 different regions in the game,from dense alpine forest, lush meadows to desert lava fields, ancient lava caves,badlands, and snow fields

99% of the buildings are enterable (Or all are, I'm seeing conflicting reports)

The open world wont be fully available to explore at the beginning as the story progresses areas are unlocked. At some point the whole map will be available

You dont climb towers to reveal the map you find maps in bunkers, although there are towers you can climb

Yes the game has fast travel you have to unlock it first by clearing out Freaker nests

Nero Checkpoints has all kinds of useful stuff for you but first you have to get inside each one is a puzzle

The game has small/large towns to explore

You can explore ski lodges, mountain resorts, and golf courses

Players can collect historical markers spread throughout the map this is bits of lore from Oregon’s pioneer past. This is all real stuff

The game has real world landmarks for getting around like Mount Bachelor, Mount Washington, and Three Fingered Jack

Environment

There are over 1200 dynamic events in the world most want to kill you

You can get hurt by falling

You can use your environment to do unique melee kills like smashing a freakers head against a saw

You can use your environment to your advantage like triggering a bomb to let log piles toll on freakers

Wood bridges can crumble if too many freakers are on it

You can hide in trash bins

There is a lot of collectables and loot

Police cars are like the treasure chest of the world where you can find ammo and health kits (newts are also known to hide in them)

Cars may be alarmed

Weather

The game has a day night cycle with different weather patterns such as rain,and snow.

Living beings are taken shelter while snowing

While it's snowing and raining visibility is reduced and enhance stealth for the players and enemies

The bike controls differently while snowing and raining.

Sounds are reduced while raining

Camps behave differently according to the weather for example on a sunny day they build a circle and watch two members fight each other and while snowing they are patroling

The freakers densitiy is higher while raining and you will find more swarms

While snowing there are less freakers and but are more spread out across the map

Camps

Deacon can scout camps with binoculars

Taking out Ambush camps makes that part of the world safer decreasing ambushes

Relationships are important

Deacon St. John


Deacon is the enforcer of a biker club called the Mongrels

Deacon has three main skill trees: ranged combat, melee combat, and survival.

You can upgrade his Health, stamina and Focus using Nero Tech

Deacon has "survival vision" which highlights items of interest, can be upgraded to highlight enemies

You can craft different Health items,traps,explosives you can also craft different bolts for the CrossBow

You can even make bolt that makes the freakers frenzy and attack each other

You can get skills like Focus which slows down time

Deacon changes clothes as the story progress ( you cant change it yourself)

Deacon flips his cap for reasons in the story as you play

He can swim but he wont do it, something related to the story

Deacon the ability to sleep and skip night (unknown if this is only a story related function)

You can switch shoulders (camera)

Deacon has a mercenary friend named Boozer, if you steal from him it can affect your friendship

Deacons stamina, health, time slowdown are upgradable

Deacon will pinch his nose if the stench is unbearable

You are more silent in the rain

There are dialogue choices

Deacons Bike

The bike breaks down and runs out of gas so you need it fix and refuel it.

You can upgrade the bike in 20 different categories such as the exhaust system,engine,frame,fuel tank,tires,suspension,storage space,nitrous and others

You can paint the bike any color you want

You can store ammo on your bike

You bike makes alot of noise it will attract enemies

If you left you bike in the wild you either have to go get it or have someone from one of the camps bring it to you.

Can increase fuel efficiency and durability, swap out tires based on weather

The ground on which you drive can wear off the bike to a different degree. (it wears off faster in a forest than driving on the road for example)

You can add a muffler to your bike to reduce noise output and be more stealthier

The Freakers

Freaker are infected adults, newts are infected children

You will encounter several such as the Swamers, Newts who love high places they will only attack if you low on health or are near them,Screamers will alert freakers in the area and of course the Hordes

Freakers are stronger in the cold and hide when the sun is out,they will come out if its stars raining though

Freakers can be attracted by gun sound even from a noticable distance

Freakers are alive, think and need to sleep, drink and eat

Not all freakers are known, Breaker for example has been mentioned but not seen

Freakers will eat and attack anything including their own

You can use Freakers against other enemies like leading to a camp of marauders

Freakers are drawn to dark places such as tunnels and will make nests

Freakers hibernate at daytime

Freaker can run faster than you

Hordes

There are roaming hordes that can be found anywhere

A 300 freaker horde is considered small (The E3 2016 demo horde was 500 strong)

Hordes need to eat, sleep, and drink.

Human Enemies

These include drifters, marauders, militia and rival bikers

Rippers are an enemy gang that worships freakers, they will not attack the freakers even if they are being attack by them

They will set up variety of ambushes, like a clothesline as you driving across the road or pushing cars down hills at him .They even hide in trees to try to snip you.

They will not call for back or anything like that but the noise can attract Freakers

Enemies could push cars down on you

Animals

Not all animals are infected

Infected animals include Runners which are wolves ,Criers which are crows and Rager which are the bears

Wolves can outrun your bike

Weapons

Weapons include handguns, rifles, shotguns, LMG's, crossbows, melee weapons

Explosive includes gas cans, molotovs, napalm, grenades, proximity mines

There are different types of bolts for your crossbow like fire or berserker bolts (making enemies turn on each other)

You can find blueprints for new weapons

Weapons have different conditions and rarity, weapons found in the open will be worse then weapons you buy from camps.

Weapons you buy from camps will be added to your locker you can always get them from there.

Weapons can be upgraded with stuff like extended magazines

You can get a makeshift silencer from vehicles

Weapons lockers and safehouses can be used to refill ammo

There are different types of traps like a bear trap
 

 

Odnośnik do komentarza

No dobra ale ma byc cinematix experience a do tego coop jest zbedny...jest duzo gierek coopowych z zombi. Pewnie zwyczajnie budzet byl nie taki jak przy grach ND, terminy gonia, male (niedoswiadczone) studio. Osobiscie cudow nie oczekuje, wazne by historia byla fajnie poprowadzona a zombiaki zawsze fajnie sie zabija. Ostatnio skonczylem Orygins i nowa Lare to i zniose takiego "crapa" ;)

Odnośnik do komentarza
Gość aphromo
2 godziny temu, _Be_ napisał:

Przecież w Dead Rising 3 miałeś normalnie co-op xD 

Ale juz w DR 4 nie i byl ku temu powod -. Forge Engine sobie nie radzi zarowno z dobra grafika jak i plynnoscia. Zreszta to nie jest doceniany silnik, uzyty tylko do DR3/4, zupelnie inna liga niz REngine.

1 godzinę temu, Szymek_PL_ napisał:

No dobra ale ma byc cinematix experience a do tego coop jest zbedny

No specjalnie jakiegos cinematic experience poza cutscenkami nie widzialem.

1 godzinę temu, Szymek_PL_ napisał:

 Ostatnio skonczylem Orygins i nowa Lare to i zniose takiego "crapa" ;)

Do premiery jeszcze troche ale nie polecam zagrywac sie w open worldy przed ograniem, lepiej ograc inne gatunkowo gry, bo pozniej bedzie narzekanie juz mam przesyt itp.

Trzymam kciuki za dobre meta/sprzedaz, bo widac ze sie staraja. Jesli mowimy o czystym gameplayu to ja tam widze duuuuzo wiecej funu niz W3 czy RDR2.

Odnośnik do komentarza

Ludzie czasem mówią, że mają dość gier o zombie, ale wciąż nie było gry które spełniałaby wszystkie poniższe kryteria:

 

- 3d z wysokim budżetem

- Otwarty świat

- Ciężki klimat

- Współczesność

 

Od 10 lat czekam na taką gierę i chyba wreszcie się doczekałem. Ta jedna gra na Xboxa jest taka jakaś komiksowa, RDR:UN nie jest współczesne, a Project Zomboid, choć za(pipi)isty w innych aspektach, nie jest trójwymiarowy. Dlatego Days Gone chętnie ogram.

  • Plusik 2
Odnośnik do komentarza
Gość aphromo
5 godzin temu, mate6 napisał:

Ludzie czasem mówią, że mają dość gier o zombie, ale wciąż nie było gry które spełniałaby wszystkie poniższe kryteria:

 

- 3d z wysokim budżetem

- Otwarty świat

- Ciężki klimat

- Współczesność

Eh, przeciez te zombie w tych grach sa wrzucane glownie po to, zeby nie bylo narzekan na AI wrogow, latwo bylo uzasadnic fabularnie duze ilosci wrogow, byla pandemia to byla i kij, bylo proste wytlumaczenie dlaczego swiat gry jest praktycznie taki sam, no i troche bo to modny i chwytliwy temat.

Jak wydawca ma ambicje i kopnie scenarzyste w tylek, zeby tym razem nie wyciagal gotowca z szuflady, to mozna latwo dodac watek rozpaczy/raju utraconego u protagonisty/ow, pokazac ludzi w czasie proby itp., tyle.

A jak ma wieksze ambicje, to kopnie grafikow i muzykow, zeby zrobili tak zeby mozna bylo czuc groze/niepewnosc/strach ( wstaw dowolne slowo za jakie chwali sie thrillery/horrory w recenzjach )

 

Zamienic zombi na ufoki, zmienic nazwe z Dead na Alien,gotowe. Albo robociki i Mech/Space Island, dla przykladu. Tyle na temat zalewu zombie gier.

 

Rzecz jasna zgadzam sie z Twoimi slowami, bo takiej gry jeszcze nie bylo, w wiekszosci zombie gier chodzi o nabijanie paska zabojstw albo efektowna rozwalke bezbronnych nieumarlych biedakow.

 

Teraz jak o tym mysle, to ciesze sie, ze jest to nowe IP, ktore co prawda czerpie garsciami z serii o grzybiarzach, ale jest wlasna opowiescia, bo jednak jakiekolwiek LoU na pudelku definitywnie zabraloby nam Horde, tutaj nie ma mowy o zadnym every bullet count, a najprawdopodobniej to element walki z rojem sprawi, ze nie bedzie sie tego nazywac tym gorszym Last of Us. I jakosc jego wykonania bedzie glownym czynnikiem, od ktorego bedzie zalezec bedzie Metacritic.

 

Rzecz jasna zycie jest ironiczne i to wcale nie zrobienie symulacji roju zombi bylo glownym zamierzeniem Bend Studio, bo taka gierke planowali zrobic juz przed premiera LoU, ale czlowiek jest jaki jest, zwraca uwage na to co widzi, a ze wiekszosci graczy trzeba pod nos podstawic, albo zrobic serie filmikow przed premiera i tlumaczyc, co dokladnie bedzie w grze,coz. Klient nasz pan.

 

Edytowane przez aphromo
Odnośnik do komentarza
32 minuty temu, _Be_ napisał:

Wymieniaj. 

chociazby  Dying Light, Dead Rising, Dead Nation, kazda czesc CoD, Meta Gear Survive, Killing Floor 2, Residenty, Plants vs Zombies, pewnie sa jeszcze gierki AA o ktorych nie mam pojecia  . Jak ktos jest fanem coopa to na pewno ma X gdzie jeszcze dochadza SoD i L4D. To tak na szybko ;)

Odnośnik do komentarza

Nie no to się łapię ogólnie jako gry co-opowe o zombie, ale tak na poważnie to bym zaliczył Dying Light, State of Decay 2 oraz Dead Rising 3 na tej generacji, gry które mozna przejść razem po prostu i tyle, reszta to tylko albo gry z poprzedniej generacji albo multiplayerowe wyrzynki. Anyway ja tam szanuje wizję twórców, zrobili grę singlową i tyle, nie ma co dywagować jak są kiepscy w robieniu multika to lepszy jest jego brak niż coś takiego jak w Tomb Raiderze z 2013 roku czy Spec Ops The Line, problemy Days Gone leżą póki co gdzie indziej, ale z werdyktem poczekam aż zagram, póki co ludzie, którzy grali w build na przykład na PAXie wypowiadali się, że gra nie sprawia przyjemności w zabijaniu hord, freakersy nie są wyzwaniem jeśli są pojedyncze a ich zabicie nie jest soczyste jak własnie chociażby w The Last of Us, jeden z youtuberów okreśił ich mianem 'cottoncandy zombies' bijesz ich pałką ale nie czujesz impetu, ciekawe czy przy okazji final buildu będzie to bardziej dopracowane. 

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...