Opublikowano 29 kwietnia29 kwi 9 minut temu, messer33 napisał(a):U mnie końcówka Lunatica, jednak poza kilkoma początkowymi killroomami (szczególnie taki jeden w sektorze 2) to dalej się leci easy. Jakby dali ten poziom na start to byłoby ciekawiej, teraz to wiedza z pierwszego przejścia sporo ułatwia np. w kwestii upgrade. No i takie małe ale bo niby wszystkie bronie dostępne na start a jednak nie, bo część rzeczy dalej można odblokować tylko z bingo -hacking mines czy chain nodes, no może te pierwsze to byłyby sporym ułatwieniem na początek gry.Na dziś został finał, zobaczymy jak tam dokoksili HP bossa.Masz na myśli ciasną arenę gdzie wyskakują dwa drony oraz dwa ktęcące się roboty jednocześnie ?
Opublikowano 29 kwietnia29 kwi Nie dalej, taki dach gdzie są dwie fale - pierwsza kilka zwykłych robo i 3 drony (2 rakietowe i jeden z railem) druga tak samo plus ten duży "dzieciak"W ogóle tutaj by mogli dać jakiś tryb rozwałki, coś jak ostatnia czerwona brama tylko jeszcze więcej wrogów.
Opublikowano 29 kwietnia29 kwi Tak, teraz pamiętam to miejsce W ogóle to Lunatic dużo trudniejszy ? Edytowane 29 kwietnia29 kwi przez giger_andrus
Opublikowano 29 kwietnia29 kwi Początek jak słabo z upgrade, zerknij wstecz na posty. Później to bym powiedział że nawet się łatwiej robi niż w pierwszym przejściu.
Opublikowano 29 kwietnia29 kwi no i cykjednak wziąłem na finał bossa moda cursed trzeba było maksymalnie wykorzystać free dmg podczas protokołu a poźniej chwilę przeżyć i wykończyć jackhammerem. Po skończeniu lunatic dostaje się infinite ammo z ciekawości włączyłem unknown signal to teraz dopiero mają ogromne ilości HP bossy. Sympatyczna ta gra, 8+
Opublikowano 30 kwietnia30 kwi Co po zakończeniu zrobić pierw? Nieznany Sygnał czy Nowa Gra Plus odpalić?
Opublikowano 1 maja1 maj Dobra, kilka słów ode mnie.Gra ukończona i w wielkim skrócie jestem nią zachwycony. Bardzo przyjemnie mi się grało przez cały czas. Dla mnie zero nudy, zmuszania się itp. Bardzo chętnie, kiedy tylko miałem czas zasiadałem do kolejnej sesji. Spodobała mi się cała ta mechanika. Taki grind postaci, ulepszanie, wracanie do Azylu po nowe rzeczy. Bardzo lubię takie mechaniki. W dodatku to hakowanie na drugą rękę, super sprawa. Były cięższe momenty gdy na ekranie było tłoczno i trzeba było naprawdę latać po przyciskach paluchami, jakby Cię pająki wychowały.Mega jestem zajarany tą grą. Fabuła ukończona z przyjemnością, teraz dłubię by mieć 100%.A teraz największy fakap w tej historii...Ja w ogóle przed premierą nie interesowałem się tą grą. Nie czytałem newsów, nie oglądałem trailerów. Nie czytałem informacji na jej temat. W ogóle nie myślałem o zakupie. Nic z tych rzeczy. Aż kilka dni po premierze, przeczytałem tutaj w temacie, że ktoś narzekał, że ciężko ogarnąć hakowanie drugą ręką. To był punkt zapalny. Ściągnąłem demko... Na Switcha 2, by zobaczyć o co chodzi pod tą całą mityczną "kołderką". Pomyślałem, że mam palce sprawne, jakby mnie pająki wychowały, więc zobaczę jak to się gra na dwie ręce.No i co? Totalnie mnie wciągnęło. Po 30 minutach grania w demo od razu zakupiłem pełną wersję, ale na PS5, co by "widoczki" były lepsze ;)Także, polecam zacząć każdemu od dema na dowolną platformę, bo szkoda nie dać szansy tej grze.Gdyby pewnie nie ten jeden post na Forumku, że trzeba mieć skilla na dwie ręce, to nadal bym nie zainteresował się tą grą.A tu ZONK i jest rewelacja :)
Opublikowano sobota o 20:125 dni Trochę mi zeszło dłużej niż standardowo, bo na liczniku PS5 mam 41 h. Głównie to pewnie skill issue na „kosmicznym” poziomie i brak cierpliwości, ale starałem się też dwa razy wbijać wszystko na 100% (w obu przejściach nie wbiłem idealnie 2–3 challenge’ów, poza tym wszystko zrobione i zebrane). Co ciekawe, te challenge/misje VR są takie same na zwykłym poziomie i na hardzie.Z final bossem (w sumie ogólnie z bossami) na lunaticu się trochę męczyłem, bo próbowałem ich przechodzić moim „generalnym” buildem pod przegrzewanie przeciwników (który super działa na grupki wrogów, ale na bossów już nie bardzo) i wychodziło dopiero, jak zmieniałem na dostosowany pod bossa. W finałowej walce zaugerowałem się @messer33 i użyłem:spoiler lekkimoda dającego +20% do ataku i –50% HP + ogólnie full ofensywny build i dobijanie przeciwnika cyberkafarem (PL wersja jackhammera :D) + laserem.Po paru próbach z takim buildem udało się pokonać bez straty życia.Co do samej gry to podeszła mi bardzo. Skończyłem chyba wszystkie puzzle questy i podobne im gierki (Henry Hatsworth na NDS, anyone?), tak że koncepcja mixowania „normalnych” gatunków z puzzlami mi bardzo pasuje. Fabuła jest szczątkowa, ale też nie odbieram tego jako minus i czułem się trochę, jakbym grał w grę z ery PS3, tylko podciągniętą ładnie pod dzisiejsze czasy. Do tego gierkę kupiłem za 199 zł, co na dzisiejsze standardy jest sporą promocją.Capcom w tym roku dostarczył dwie gierki, które spokojnie mogą walczyć o GOT-y, a jeszcze Onimusha na horyzoncie. Nic tylko się cieszyć.
Opublikowano sobota o 20:225 dni O tak heat bardzo dobry, korzystałem często w drugim przejściu z takiego setupa. U mnie to było nawet więcej niż 40h Pewnie trochę afk ale podejrzewam że robienie symulacji na perfect w pierwszym przejściu to spokojnie kilka godzin xD i tak samo dwa razy czyściłem lokacje na 100%.
Opublikowano wtorek o 16:462 dni 6h za mną gram tak i gram i jakoś nie chce coś zaskoczyć trochę się zmuszam chyba ze to przez pogodę za oknem
Opublikowano 16 godzin temu16 godz. W kurwe cieszy dzisiejsza informacja - poszły 2 bankiCapcom Co., Ltd. (Capcom) today announced that worldwide sales of PRAGMATA, the company's all-new IP released on April 17, 2026, have surpassed two million units in 16 days since launch.
Opublikowano 16 godzin temu16 godz. Jak na nowe IP to całkiem nieźle. Może da to Capcom do myślenia, że ludzie nie chcą żadnych Exoprimalów tylko więcej dobrego szajzu dla pojedynczego gracza.
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Jestem tego samego zdania, ale przyznam się bez bicia, że jestem chyba jednym z 20 ludzi na świecie, którzy ukończyli całą kampanię w Exoprimal i pokonali final bossa. Akurat był sezon ogórkowy, Exo wleciało do GP i tak jakoś się dotarło do końca w 30 parę godzin.Spoko mi się w to grało, ale też wolę od nich singlowe gierki. Edytowane 7 godzin temu7 godz. przez Czokosz
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. No nie powiem, kilka razy kusiło, żeby spróbować tych dinusiów, ale foch na Capcom że zamiast Dino Crisis dostaliśmy coś takiego okazał się silniejszy
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. No to nie była zła gra jak grałem w bete tylko po co robić takie niewiadomo co jak można jakiegoś fajnego singielka
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Multiplayer shared online fun coop shooter cośtamcośtam? Nawet nie podchodziłem, mogli nawet tam dać gołe baby-dinożarły a i tak by mnie nie przekonali hehe
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Udało mi sie wczoraj wyrwać kod od Nvidii na pragmatę, to zacząłem grać i ... jest dobrze. Ale to wiedziałem po 5 krotnym skończeniu demka ;), miałem teraz dopiero godzinkę czasu, więc pierwszą miejscówkę przeszedłem. Zdziwiłem się bo na myszce grało mi się lepiej w demku, tu mam wrażenie że wszystko dzieje się szybciej i że kontrolę miałem jednak lepsza na padzie, będę musiał wrócić spróbować. Względem demka na pewno jest zmienione to że przy robieniu hajowania jest kropka od myszki, ale nie wiem czy jeszcze nie ma czegoś więcej w odczuciu. Hakowanie w demku było dla mnie dużo szybsze na myszy, choć może nie aż tak precyzyjne, ale wczoraj miałem dużo większe problemy.Ktoś wcześniej pisał że demo nie jest częścią gry... no tak trochę nie do końca, bo w zasadzie pierwsza lokacja to jest ta z demka tylko trochę pozmieniana i rozrośnięta. Więc prawda i fałsz jednocześnie ;).Co do grafy - gram z pełnym PT, na razie "boiling effect" był tylko widoczny w jednej scenie w cut-scence początkowej. Jest ładnie, ale jak dla mnie demko na bazowej PS5 też wyglądało ok, tam było więcej ząbkowania i trochę gorsze odbicia, ale i tutaj AA nie jest idealny(1440p@dlss quality). Edytowane 11 godzin temu11 godz. przez Kangus
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.