Opublikowano 28 stycznia28 sty Ciekawostka dla posiadaczy Prosiaka - FFVII Remake dostał Twin Pack zawierający Intergrade i Rebirth w wydaniu na płycie, aktualna cena na Allegro to 235zł.Imo bardzo fajna cena za taką paczkę z przecież jedną z najlepszych gier dostępnych w wersji PRO! (dla niej kupiłem PS5 Pro, bo na zwykłej to był jakiś żart z rozdzielczością)Cena digital'a - 469zł, na ten moment bez żadnej promki, no chyba że Rebirth Digital Deluxe - 214,50 zł - do przełknięcia, chociaż osobiście wziąłem Twin Pack na płycie Druga sprawa - Demo Yakuza Kiwami 3 wylądowało na Sklepie, jest PS5 Pro Enhanced Edytowane 28 stycznia28 sty przez Masamune
Opublikowano 29 stycznia29 sty no rebirth to mnie irytowal okrutnie na facie, pro robi z tego next gen
Opublikowano 29 stycznia29 sty 22 hours ago, wojtas011 said:a ukrainiec pracujący w polsce na swoim lokalnym psn kupuje sobie re 9 za 180zl cyfrowo na premiere ;)Bezczelni Ukraińcy, nie dość, że zabierają Polakom prace, mieszkania, powietrze to jeszcze grają taniej...
Opublikowano 31 stycznia31 sty On 1/29/2026 at 12:10 PM, Alpha Trion said:no rebirth to mnie irytowal okrutnie na facie, pro robi z tego next genWczoraj miałem okazję pierwszy raz na własne oczy zobaczyć Rebirth - przekozak, aż takiej jakości się nie spodziewałem. PSSR wygląda tam nawet lepiej niż natywny tryb Quality + śmiga w 2x wyższym FPS.Klasyczne tryby Performance też jakoś lepiej wyglądają niż zapamiętałem z dema ogrywanego na Facie więc:a) jest wyższa rozdzielczość dynamicznab) gra zaliczyła łatki poprawiające horror-540p z demac) coś jest na rzeczy i Prosiak zwyczajnie i inaczej procesuje sygnał HDMI niż FATd) wszystkie powyższe odpowiedzi są prawidłowe Edytowane 31 stycznia31 sty przez Masamune
Opublikowano 31 stycznia31 sty Jesli on tak samo wyje przy odpalaniu filmów jak gier to nie chciałbym z niego korzystać do tego xd
Opublikowano 31 stycznia31 sty Tak serio to jest głośno, myślałem, że PS5 slim zostawię sobie jako odtwarzacz do filmów ale to jest dramat curva. Jak jakiś no name odtwarzacz z Chin. Kupiłem zewnętrzny jakiś tani od Panasonica z UHD i jest git.
Opublikowano 31 stycznia31 sty U mnie jedynie szumi i ledwo go słychać przy włączonym filmie. Zależy pewnie jak Ci się trafi.
Opublikowano 3 lutego3 lut On 1/31/2026 at 3:36 PM, oFi said:U mnie jedynie szumi i ledwo go słychać przy włączonym filmie. Zależy pewnie jak Ci się trafi.Może kwestia pozycji konsoli - pion czy poziom. Siłą rzeczy w poziomie konsola opiera się na obudowie napędu, więc może być głośniej niż w pionie. Ja mam w poziomie konsolę i jest głośno.
Opublikowano 3 lutego3 lut 21 minut temu, Masamune napisał(a):Może kwestia pozycji konsoli - pion czy poziom. Siłą rzeczy w poziomie konsola opiera się na obudowie napędu, więc może być głośniej niż w pionie. Ja mam w poziomie konsolę i jest głośno. U mnie również poziom ale totalnie ten napęd jest cichszy od fata. Słychać jakby jakieś wytlumiacze były dołożone do niego, bo drgania nie przenoszą się na całą resztę.
Opublikowano 3 lutego3 lut 4 hours ago, oFi said:U mnie również poziom ale totalnie ten napęd jest cichszy od fata. Słychać jakby jakieś wytlumiacze były dołożone do niego, bo drgania nie przenoszą się na całą resztę.Hmm, możliwe. Mój pochodzi z demobilu, czyli wyjęty ze Slimki żeby sprzedać za 800 PLN w czasie gdy napędów nie było w sprzedaży. Moja sztuka ma np połamane zatrzaski przynajmniej w jednym miejscu, więc może to też ma znaczenie, trzymanie jednak jest nie te.
Opublikowano 11 lutego11 lut Ja dokupiłem naped do PRo w empiku i podczas instalacji gry z płyty naped potrafi byc bardzo głośny.
Opublikowano 12 lutego12 lut On 2/8/2026 at 7:47 PM, Patapon said:Czy to już pora na PS6 szajba?https://www.reddit.com/r/PS5/s/vjK2VnEooOTo by było mega słabe :D Nawet nie tylko w stosunku do posiadaczy Pro ale i zwykłej PS5, gdzie cały czas mam wrażenie, że nie pokazali pełni możliwości.
Opublikowano 12 lutego12 lut Kwestia daty wydania, jak to będzie faktycznie końcówka 2028 to długa generacja się szykuje. Wolałem cykl 6 letni i to było dla mnie ok.
Opublikowano 12 lutego12 lut PS5pro na spokojności do 2030 jeszcze pociągnie te wszystkie zasobożerne gry od sonki, capcomu i rockstara.Reszta to drobnica.
Opublikowano 12 lutego12 lut 20 minutes ago, Ukukuki said:Kwestia daty wydania, jak to będzie faktycznie końcówka 2028 to długa generacja się szykuje.Wolałem cykl 6 letni i to było dla mnie ok.Z tym że 2 ostatnie 6-letnie generacje konsol Sony to miały się czym chwalić, a ta to jest jakiś niewypał.
Opublikowano 12 lutego12 lut Przy tym czasie jaki jest teraz potrzebny zeby zrobic gre to 7 lat moze rzeczywiscie to za krotka generacja
Opublikowano 12 lutego12 lut 18 godzin temu, Dragon13 napisał(a):Ja dokupiłem naped do PRo w empiku i podczas instalacji gry z płyty naped potrafi byc bardzo głośny.Postaw na podkladce pod myszke. Nie wiem jak pro ale podstawowa stara fatka nie tłumi wibracji przenoszonych na meble i sie głośniejsze to robi niz powinno, wystarczy wytłumić i jest ok.Co do 30 GB pamieci to byłbym zdziwiony. Przy kosztach pamieci i tym ze raczej z perspektywy deva będzie trzeba iść w druga strone i zamiast cisnąć exy na ps6 to starac sie gre orientować w dół na switcha 2, karty graficzne z 8GB vramu+16GB ram, PS5 itp. Tak ze na PS6 moze gra chodzic w 60 fps(120 z FG) z wysoka rozdziałka, pathtracingiem czy dodatkowymi ficzurami ale musi sie skalować w dół na takie sprzęty(nawet jeśli w 30 fps) jeszcze przez długie lata. Inaczej to troche wyrok smierci dla studia, bo sprzedaż na jednej jeszcze startującej platformie w 5+ milionach kopii(a dużego wydawce bańka gry AAA nie zadowoli) to jest ciężka sprawa. Edytowane 12 lutego12 lut przez Kangus
Opublikowano 13 lutego13 lut 21 hours ago, Kangus said:Postaw na podkladce pod myszke. Nie wiem jak pro ale podstawowa stara fatka nie tłumi wibracji przenoszonych na meble i sie głośniejsze to robi niz powinno, wystarczy wytłumić i jest ok.Co do 30 GB pamieci to byłbym zdziwiony. Przy kosztach pamieci i tym ze raczej z perspektywy deva będzie trzeba iść w druga strone i zamiast cisnąć exy na ps6 to starac sie gre orientować w dół na switcha 2, karty graficzne z 8GB vramu+16GB ram, PS5 itp. Tak ze na PS6 moze gra chodzic w 60 fps(120 z FG) z wysoka rozdziałka, pathtracingiem czy dodatkowymi ficzurami ale musi sie skalować w dół na takie sprzęty(nawet jeśli w 30 fps) jeszcze przez długie lata. Inaczej to troche wyrok smierci dla studia, bo sprzedaż na jednej jeszcze startującej platformie w 5+ milionach kopii(a dużego wydawce bańka gry AAA nie zadowoli) to jest ciężka sprawa.Bardzo trafne spostrzeżenie, w moim odczuciu to by oznaczało, że PS6 będzie rozczarowaniem, a nie next-gen, bo nie będzie w stanie zaoferować odpowiedniego skoku jakościowego . Jedyny wyróżnik, który mógłby zrobić różnicę to zaawansowany "path tracing" w każdej takiej grze, który odmieni jej wygląd o 180 stopni. Z tym to może być różnie jednak.
Opublikowano 13 lutego13 lut Realnie to po PS6 oczekiwałbym tego samego co na ps5 tylko lepiej więcej, szybciej. Czyli de facto tego samego co po ps5pro xD tylko bardziej xD.Myślę, że są spore szanse, że PS6 będzie tą ostatnią konsolą w tradycyjnym tego słowa znaczeniu i tylko coś a'la "gaming AI" (jeśli w ogóle coś takiego będzie) mógłby wprowadzić jakąś większą rewolucję w branży.
Opublikowano 13 lutego13 lut 2 godziny temu, Masamune napisał(a):Bardzo trafne spostrzeżenie, w moim odczuciu to by oznaczało, że PS6 będzie rozczarowaniem, a nie next-gen, bo nie będzie w stanie zaoferować odpowiedniego skoku jakościowego . Jedyny wyróżnik, który mógłby zrobić różnicę to zaawansowany "path tracing" w każdej takiej grze, który odmieni jej wygląd o 180 stopni. Z tym to może być różnie jednak.Będzie rozczarowaniem pewnie na takim poziomie jakim jest PS5 wzgledem PS4. Przy czym z takim założeniem jak wyżej wypisałem, to może przynajmniej nie bedzie takiej sytuacji jak obecnie, że gry na PS5 mają gorszą jakość obrazu niż te, które wychodziły za czasów PS4 :). Chociaż nadal będzie można nawciskać efektów tak, że będzie trzeba skalować z 720p ale przynajmniej upscaller będzie lepszy niż na ps5 ;).2 godziny temu, nightrunner napisał(a):Realnie to po PS6 oczekiwałbym tego samego co na ps5 tylko lepiej więcej, szybciej. Czyli de facto tego samego co po ps5pro xD tylko bardziej xD.Myślę, że są spore szanse, że PS6 będzie tą ostatnią konsolą w tradycyjnym tego słowa znaczeniu i tylko coś a'la "gaming AI" (jeśli w ogóle coś takiego będzie) mógłby wprowadzić jakąś większą rewolucję w branży.Tia mocne bebechy pod AI pewnie dopiero wprowadzą jakąś różnicę, ale jednocześnie się może okazać że granie wtedy w takie pozycje to już tylko w chmurze. Edytowane 13 lutego13 lut przez Kangus
Opublikowano 13 lutego13 lut 2 godziny temu, Masamune napisał(a):Bardzo trafne spostrzeżenie, w moim odczuciu to by oznaczało, że PS6 będzie rozczarowaniem, a nie next-gen, bo nie będzie w stanie zaoferować odpowiedniego skoku jakościowego . Jedyny wyróżnik, który mógłby zrobić różnicę to zaawansowany "path tracing" w każdej takiej grze, który odmieni jej wygląd o 180 stopni. Z tym to może być różnie jednak.O jakim ty "skoku jakościowym" piszesz skoro nawet porządnego 4k nie potrafią utrzymać obecnie przez chujową optymalizację silników. Ja się tylko cieszę, że telewizory 8k nie przyjęły się i przestają je produkować, bo mielibyśmy kolejną generację z pierdoleniem o wyższej rozdzielczości. Teraz przynajmniej debile może skupią się na płynności i fizyce w grach, bo taka Zelda ośmiesza większość gier AAA.
Opublikowano 13 lutego13 lut 18 minutes ago, McDrive said:O jakim ty "skoku jakościowym" piszesz skoro nawet porządnego 4k nie potrafią utrzymać obecnie przez chujową optymalizację silników.Ja się tylko cieszę, że telewizory 8k nie przyjęły się i przestają je produkować, bo mielibyśmy kolejną generację z pierdoleniem o wyższej rozdzielczości. Teraz przynajmniej debile może skupią się na płynności i fizyce w grach, bo taka Zelda ośmiesza większość gier AAA.Takie RE4 Remake wygląda bardzo dobrze w swoim 864p na PS5 Pro skalowanym do 4K. Skalery imo robią świetną robotę, więc nawet nie ma potrzeby brnięcia za wszelką cenę w natywną rozdzielczość. Moim zdaniem grafika stoi już na bardzo wysokim poziomie, więcej pamięci i wydajniejsze procesory graficzne kolejnych generacji, w klasycznym ujęciu strony wizualnej gier wideo mogłyby jeszcze popracować nad większą ilością polygonów czy jeszcze lepszymi teksturami, ewentualnie ta nieszczęsna rozdzielczość. Strona wizualna gier zyska znacząco imo już tylko dzięki wprowadzeniu pełnego śledzenia promieni z kalkulacją większej ilości odbić dla promieni - czyli potocznie zwany path tracing.Fizyka to kolejny, nie graficzny już aspekt dizajnu gier, gdzie można szukać rewolucji.
Opublikowano 13 lutego13 lut 6 godzin temu, Masamune napisał(a):Takie RE4 Remake wygląda bardzo dobrze w swoim 864p na PS5 Pro skalowanym do 4K. Skalery imo robią świetną robotę, więc nawet nie ma potrzeby brnięcia za wszelką cenę w natywną rozdzielczość. Moim zdaniem grafika stoi już na bardzo wysokim poziomie, więcej pamięci i wydajniejsze procesory graficzne kolejnych generacji, w klasycznym ujęciu strony wizualnej gier wideo mogłyby jeszcze popracować nad większą ilością polygonów czy jeszcze lepszymi teksturami, ewentualnie ta nieszczęsna rozdzielczość.Strona wizualna gier zyska znacząco imo już tylko dzięki wprowadzeniu pełnego śledzenia promieni z kalkulacją większej ilości odbić dla promieni - czyli potocznie zwany path tracing.Fizyka to kolejny, nie graficzny już aspekt dizajnu gier, gdzie można szukać rewolucji.Nie przeszkadzają mi skalery, ale cofanie w rozwoju gier. Cała para idzie obecnie w rozdzielczość zamiast płynność i fizykę. Takie głupie BF czy cod mają w sobie tyle fizyki jakby twórcy pochodzili z średniowiecza i nigdy o niej nie słyszeli. Więcej zniszczeń można zobaczyć w grach z PS2 jak np. Black czy Burnout niż obecnych grach. A całe lenistwo zrzucają na licencje.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.