Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]

Featured Replies

Opublikowano

Ciekawostka dla posiadaczy Prosiaka - FFVII Remake dostał Twin Pack zawierający Intergrade i Rebirth w wydaniu na płycie, aktualna cena na Allegro to 235zł.

Imo bardzo fajna cena za taką paczkę z przecież jedną z najlepszych gier dostępnych w wersji PRO! (dla niej kupiłem PS5 Pro, bo na zwykłej to był jakiś żart z rozdzielczością)

Cena digital'a - 469zł, na ten moment bez żadnej promki, no chyba że Rebirth Digital Deluxe - 214,50 zł - do przełknięcia, chociaż osobiście wziąłem Twin Pack na płycie ^^

Druga sprawa - Demo Yakuza Kiwami 3 wylądowało na Sklepie, jest PS5 Pro Enhanced rep_up

Edytowane przez Masamune

  • Odpowiedzi 10,1 tys.
  • Wyświetleń 1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Ja też nie rozumiem a na dodatek dostałem  dzisiaj od żony, która oczywiście nie jest zbytnio świadoma że potajemnie wymieniłem PS5 na wersję Pro- Stellar Blade w wersji pudełkowej. Zamiast cieszyć si

  • https://www.mediaexpert.pl/gaming/playstation-5/konsole-ps5/konsola-sony-playstation-5-pro-ea-sports-fc-25-gra-ps5    Polecam! Konsola bez napędu w zestawie z grą na płycie  

Opublikowano
22 hours ago, wojtas011 said:

a ukrainiec pracujący w polsce na swoim lokalnym psn kupuje sobie re 9 za 180zl cyfrowo na premiere ;)

Bezczelni Ukraińcy, nie dość, że zabierają Polakom prace, mieszkania, powietrze to jeszcze grają taniej...

Opublikowano
On 1/29/2026 at 12:10 PM, Alpha Trion said:

no rebirth to mnie irytowal okrutnie na facie, pro robi z tego next gen

Wczoraj miałem okazję pierwszy raz na własne oczy zobaczyć Rebirth - przekozak, aż takiej jakości się nie spodziewałem. PSSR wygląda tam nawet lepiej niż natywny tryb Quality + śmiga w 2x wyższym FPS.

Klasyczne tryby Performance też jakoś lepiej wyglądają niż zapamiętałem z dema ogrywanego na Facie więc:

a) jest wyższa rozdzielczość dynamiczna

b) gra zaliczyła łatki poprawiające horror-540p z dema

c) coś jest na rzeczy i Prosiak zwyczajnie i inaczej procesuje sygnał HDMI niż FAT

d) wszystkie powyższe odpowiedzi są prawidłowe

Edytowane przez Masamune

Opublikowano

Jesli on tak samo wyje przy odpalaniu filmów jak gier to nie chciałbym z niego korzystać do tego xd

Opublikowano

Tak serio to jest głośno, myślałem, że PS5 slim zostawię sobie jako odtwarzacz do filmów ale to jest dramat curva. Jak jakiś no name odtwarzacz z Chin.

Kupiłem zewnętrzny jakiś tani od Panasonica z UHD i jest git.

Opublikowano

U mnie jedynie szumi i ledwo go słychać przy włączonym filmie. Zależy pewnie jak Ci się trafi.

Opublikowano
On 1/31/2026 at 3:36 PM, oFi said:

U mnie jedynie szumi i ledwo go słychać przy włączonym filmie. Zależy pewnie jak Ci się trafi.

Może kwestia pozycji konsoli - pion czy poziom. Siłą rzeczy w poziomie konsola opiera się na obudowie napędu, więc może być głośniej niż w pionie. Ja mam w poziomie konsolę i jest głośno. D

Opublikowano
21 minut temu, Masamune napisał(a):

Może kwestia pozycji konsoli - pion czy poziom. Siłą rzeczy w poziomie konsola opiera się na obudowie napędu, więc może być głośniej niż w pionie. Ja mam w poziomie konsolę i jest głośno. D

U mnie również poziom ale totalnie ten napęd jest cichszy od fata. Słychać jakby jakieś wytlumiacze były dołożone do niego, bo drgania nie przenoszą się na całą resztę.

Opublikowano
4 hours ago, oFi said:

U mnie również poziom ale totalnie ten napęd jest cichszy od fata. Słychać jakby jakieś wytlumiacze były dołożone do niego, bo drgania nie przenoszą się na całą resztę.

Hmm, możliwe. Mój pochodzi z demobilu, czyli wyjęty ze Slimki żeby sprzedać za 800 PLN w czasie gdy napędów nie było w sprzedaży. Moja sztuka ma np połamane zatrzaski przynajmniej w jednym miejscu, więc może to też ma znaczenie, trzymanie jednak jest nie te.

Opublikowano

Kwestia daty wydania, jak to będzie faktycznie końcówka 2028 to długa generacja się szykuje.

Wolałem cykl 6 letni i to było dla mnie ok.

Opublikowano

PS5pro na spokojności do 2030 jeszcze pociągnie te wszystkie zasobożerne gry od sonki, capcomu i rockstara.

Reszta to drobnica.

Opublikowano
20 minutes ago, Ukukuki said:

Kwestia daty wydania, jak to będzie faktycznie końcówka 2028 to długa generacja się szykuje.

Wolałem cykl 6 letni i to było dla mnie ok.

Z tym że 2 ostatnie 6-letnie generacje konsol Sony to miały się czym chwalić, a ta to jest jakiś niewypał.

Opublikowano

Przy tym czasie jaki jest teraz potrzebny zeby zrobic gre to 7 lat moze rzeczywiscie to za krotka generacja

Opublikowano
18 godzin temu, Dragon13 napisał(a):

Ja dokupiłem naped do PRo w empiku i podczas instalacji gry z płyty naped potrafi byc bardzo głośny.

Postaw na podkladce pod myszke. Nie wiem jak pro ale podstawowa stara fatka nie tłumi wibracji przenoszonych na meble i sie głośniejsze to robi niz powinno, wystarczy wytłumić i jest ok.

Co do 30 GB pamieci to byłbym zdziwiony. Przy kosztach pamieci i tym ze raczej z perspektywy deva będzie trzeba iść w druga strone i zamiast cisnąć exy na ps6 to starac sie gre orientować w dół na switcha 2, karty graficzne z 8GB vramu+16GB ram, PS5 itp. Tak ze na PS6 moze gra chodzic w 60 fps(120 z FG) z wysoka rozdziałka, pathtracingiem czy dodatkowymi ficzurami ale musi sie skalować w dół na takie sprzęty(nawet jeśli w 30 fps) jeszcze przez długie lata. Inaczej to troche wyrok smierci dla studia, bo sprzedaż na jednej jeszcze startującej platformie w 5+ milionach kopii(a dużego wydawce bańka gry AAA nie zadowoli) to jest ciężka sprawa.

Edytowane przez Kangus

Opublikowano
21 hours ago, Kangus said:

Postaw na podkladce pod myszke. Nie wiem jak pro ale podstawowa stara fatka nie tłumi wibracji przenoszonych na meble i sie głośniejsze to robi niz powinno, wystarczy wytłumić i jest ok.

Co do 30 GB pamieci to byłbym zdziwiony. Przy kosztach pamieci i tym ze raczej z perspektywy deva będzie trzeba iść w druga strone i zamiast cisnąć exy na ps6 to starac sie gre orientować w dół na switcha 2, karty graficzne z 8GB vramu+16GB ram, PS5 itp. Tak ze na PS6 moze gra chodzic w 60 fps(120 z FG) z wysoka rozdziałka, pathtracingiem czy dodatkowymi ficzurami ale musi sie skalować w dół na takie sprzęty(nawet jeśli w 30 fps) jeszcze przez długie lata. Inaczej to troche wyrok smierci dla studia, bo sprzedaż na jednej jeszcze startującej platformie w 5+ milionach kopii(a dużego wydawce bańka gry AAA nie zadowoli) to jest ciężka sprawa.

Bardzo trafne spostrzeżenie, w moim odczuciu to by oznaczało, że PS6 będzie rozczarowaniem, a nie next-gen, bo nie będzie w stanie zaoferować odpowiedniego skoku jakościowego . Jedyny wyróżnik, który mógłby zrobić różnicę to zaawansowany "path tracing" w każdej takiej grze, który odmieni jej wygląd o 180 stopni. Z tym to może być różnie jednak.

Opublikowano

Realnie to po PS6 oczekiwałbym tego samego co na ps5 tylko lepiej więcej, szybciej. Czyli de facto tego samego co po ps5pro xD tylko bardziej xD.

Myślę, że są spore szanse, że PS6 będzie tą ostatnią konsolą w tradycyjnym tego słowa znaczeniu i tylko coś a'la "gaming AI" (jeśli w ogóle coś takiego będzie) mógłby wprowadzić jakąś większą rewolucję w branży.

Opublikowano
2 godziny temu, Masamune napisał(a):

Bardzo trafne spostrzeżenie, w moim odczuciu to by oznaczało, że PS6 będzie rozczarowaniem, a nie next-gen, bo nie będzie w stanie zaoferować odpowiedniego skoku jakościowego . Jedyny wyróżnik, który mógłby zrobić różnicę to zaawansowany "path tracing" w każdej takiej grze, który odmieni jej wygląd o 180 stopni. Z tym to może być różnie jednak.

Będzie rozczarowaniem pewnie na takim poziomie jakim jest PS5 wzgledem PS4. Przy czym z takim założeniem jak wyżej wypisałem, to może przynajmniej nie bedzie takiej sytuacji jak obecnie, że gry na PS5 mają gorszą jakość obrazu niż te, które wychodziły za czasów PS4 :). Chociaż nadal będzie można nawciskać efektów tak, że będzie trzeba skalować z 720p ale przynajmniej upscaller będzie lepszy niż na ps5 ;).

2 godziny temu, nightrunner napisał(a):

Realnie to po PS6 oczekiwałbym tego samego co na ps5 tylko lepiej więcej, szybciej. Czyli de facto tego samego co po ps5pro xD tylko bardziej xD.

Myślę, że są spore szanse, że PS6 będzie tą ostatnią konsolą w tradycyjnym tego słowa znaczeniu i tylko coś a'la "gaming AI" (jeśli w ogóle coś takiego będzie) mógłby wprowadzić jakąś większą rewolucję w branży.

Tia mocne bebechy pod AI pewnie dopiero wprowadzą jakąś różnicę, ale jednocześnie się może okazać że granie wtedy w takie pozycje to już tylko w chmurze.

Edytowane przez Kangus

Opublikowano
2 godziny temu, Masamune napisał(a):

Bardzo trafne spostrzeżenie, w moim odczuciu to by oznaczało, że PS6 będzie rozczarowaniem, a nie next-gen, bo nie będzie w stanie zaoferować odpowiedniego skoku jakościowego . Jedyny wyróżnik, który mógłby zrobić różnicę to zaawansowany "path tracing" w każdej takiej grze, który odmieni jej wygląd o 180 stopni. Z tym to może być różnie jednak.

O jakim ty "skoku jakościowym" piszesz skoro nawet porządnego 4k nie potrafią utrzymać obecnie przez chujową optymalizację silników.

Ja się tylko cieszę, że telewizory 8k nie przyjęły się i przestają je produkować, bo mielibyśmy kolejną generację z pierdoleniem o wyższej rozdzielczości. Teraz przynajmniej debile może skupią się na płynności i fizyce w grach, bo taka Zelda ośmiesza większość gier AAA.

Opublikowano
18 minutes ago, McDrive said:

O jakim ty "skoku jakościowym" piszesz skoro nawet porządnego 4k nie potrafią utrzymać obecnie przez chujową optymalizację silników.

Ja się tylko cieszę, że telewizory 8k nie przyjęły się i przestają je produkować, bo mielibyśmy kolejną generację z pierdoleniem o wyższej rozdzielczości. Teraz przynajmniej debile może skupią się na płynności i fizyce w grach, bo taka Zelda ośmiesza większość gier AAA.

Takie RE4 Remake wygląda bardzo dobrze w swoim 864p na PS5 Pro skalowanym do 4K. Skalery imo robią świetną robotę, więc nawet nie ma potrzeby brnięcia za wszelką cenę w natywną rozdzielczość. Moim zdaniem grafika stoi już na bardzo wysokim poziomie, więcej pamięci i wydajniejsze procesory graficzne kolejnych generacji, w klasycznym ujęciu strony wizualnej gier wideo mogłyby jeszcze popracować nad większą ilością polygonów czy jeszcze lepszymi teksturami, ewentualnie ta nieszczęsna rozdzielczość.

Strona wizualna gier zyska znacząco imo już tylko dzięki wprowadzeniu pełnego śledzenia promieni z kalkulacją większej ilości odbić dla promieni - czyli potocznie zwany path tracing.

Fizyka to kolejny, nie graficzny już aspekt dizajnu gier, gdzie można szukać rewolucji.

Opublikowano
6 godzin temu, Masamune napisał(a):

Takie RE4 Remake wygląda bardzo dobrze w swoim 864p na PS5 Pro skalowanym do 4K. Skalery imo robią świetną robotę, więc nawet nie ma potrzeby brnięcia za wszelką cenę w natywną rozdzielczość. Moim zdaniem grafika stoi już na bardzo wysokim poziomie, więcej pamięci i wydajniejsze procesory graficzne kolejnych generacji, w klasycznym ujęciu strony wizualnej gier wideo mogłyby jeszcze popracować nad większą ilością polygonów czy jeszcze lepszymi teksturami, ewentualnie ta nieszczęsna rozdzielczość.

Strona wizualna gier zyska znacząco imo już tylko dzięki wprowadzeniu pełnego śledzenia promieni z kalkulacją większej ilości odbić dla promieni - czyli potocznie zwany path tracing.

Fizyka to kolejny, nie graficzny już aspekt dizajnu gier, gdzie można szukać rewolucji.

Nie przeszkadzają mi skalery, ale cofanie w rozwoju gier. Cała para idzie obecnie w rozdzielczość zamiast płynność i fizykę. Takie głupie BF czy cod mają w sobie tyle fizyki jakby twórcy pochodzili z średniowiecza i nigdy o niej nie słyszeli. Więcej zniszczeń można zobaczyć w grach z PS2 jak np. Black czy Burnout niż obecnych grach. A całe lenistwo zrzucają na licencje.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.