Opublikowano wczoraj o 11:17 1 dzień 6 minut temu, Kangus napisał(a):A na moje pytanie o skrypty ktos odpowie?To są momenty (jedne z niewielu w całej grze) gdzie jest ukryty licznik czasu który musisz przeżyć aby popchnąć akcję do przodu, zabijanie przeciwników skraca ten czas i jest to motyw który sprawdza skill gracza. Nie radzisz sobie, obniż poziom, jest za łatwo zwiększ o oczko w górę. Dla mnie jest to mega motyw szczególnie w 4 (i OG i Remake) gdzie przy każdym kolejnym przejściu robi się coraz większą siekę.
Opublikowano wczoraj o 11:33 1 dzień 15 minut temu, łom napisał(a):To są momenty (jedne z niewielu w całej grze) gdzie jest ukryty licznik czasu który musisz przeżyć aby popchnąć akcję do przodu, zabijanie przeciwników skraca ten czas i jest to motyw który sprawdza skill gracza. Nie radzisz sobie, obniż poziom, jest za łatwo zwiększ o oczko w górę. Dla mnie jest to mega motyw szczególnie w 4 (i OG i Remake) gdzie przy każdym kolejnym przejściu robi się coraz większą siekę.W RE4 to się chyba sypie amunicja z przeciwników więc jakoś się to samo balansuje(choć i tak mi to psuje klimat, demo mi w zasadzie całkowicie zabiło, te zombiaki się tam rodziły w tym przejściu). W village chyba tylko pieniądze, więc im więcej ich ubijesz strzelając, tym masz gorszy start później. Ale jak to jest tylko początkowa lokacja to pół biedy, bo wtedy się jeszcze nie nazbierało za dużo. Edytowane wczoraj o 11:34 1 dzień przez Kangus
Opublikowano wczoraj o 11:40 1 dzień Na NG+ można już ich bez problemu rozjebać wszystkich, nawet tego szefa z końca fali.
Opublikowano wczoraj o 11:42 1 dzień I gra to bierze pod uwagę przy cut-scence czy magicznie wyrastają z ziemi? Ja robiłem na przemian headshot, kop z półobrotu i tylko ich przybywało i przejście zagradzali :).
Opublikowano wczoraj o 11:46 1 dzień Chodziło mi o Village bo ten pistolecik to by większe spustoszenie robił gdyby można było nim rzucać. A w RE4 walczysz do dźwięku dzwonu, a na NG+ możesz użyć snajperki i samemu trafić w dzwon co od razu kończy walkę.
Opublikowano wczoraj o 11:47 1 dzień 10 minut temu, Kangus napisał(a):W RE4 to się chyba sypie amunicja z przeciwników więc jakoś się to samo balansuje(choć i tak mi to psuje klimat, demo mi w zasadzie całkowicie zabiło, te zombiaki się tam rodziły w tym przejściu). W village chyba tylko pieniądze, więc im więcej ich ubijesz strzelając, tym masz gorszy start później. Ale jak to jest tylko początkowa lokacja to pół biedy, bo wtedy się jeszcze nie nazbierało za dużo.Obie gry mają bardzo dobry balans i nigdy nie miałem sytuacji bez wyjścia, RE4 premiuje obeznanie z rozgrywką, Village eksplorację bo jest trochę ukrytych przedmiotów które bym pominął gdyby nie mapka.
Opublikowano wczoraj o 11:49 1 dzień W RE4 na jednym etapie w zamku to zaczynałem dopakowany ammo, a kończyłem z zerem do strzelby, kilkoma do karabinu i dwoma magazynkami w pistolecie. Jest tam trochę kill-romów, plus ci w zbrojach, hełmach i z tarczami. Teraz z tmp nie korzystam, tylko 3 pukawki w equ, które ulepszam. W oryginale na PC (wersja z CDA) tam nie miałem takich problemów. No i robię wszystkie poboczne po drodze, też trochę ammo idzie.
Opublikowano wczoraj o 14:24 1 dzień 3 godziny temu, _Red_ napisał(a):RE4 kojarzę jeszcze z PS2 (przechodziłem kilka razy) więc remake mnie nie interesujePo prostu nie wierze co czytam.Jesli mozna porownac to to jak remake pierwszego Residenta postawiony obok oryginalu z 1996. Edytowane wczoraj o 14:26 1 dzień przez Lukas_AT
Opublikowano wczoraj o 14:28 1 dzień No bo wydawalo mi sie ze to po prostu odświeżona wersja 1:1 tego co dobrze znam, pamiętam i ogralem sporo razy, coś jak tu:Tak samo nie bralem sie za TLOU Part 1 po tym jak wersję z PS3 i PS4 przeszedlem 5 razy.No ale skoro to odnowiona wersja z niespodziankami a nie tylko wypolerowany oryginał 1:1 jak pisali poprzednicy, to obadam.
Opublikowano wczoraj o 15:15 1 dzień Sam poczatek gry przed akcja w wiosce jest zupelnie inny niz w oryginale. Masa lokacji jest przebudowanych, sa nowe, jest jezioro, po ktorym mozna plywac lodka i zwiedzac nowe lokacje, fabula jest rozbudowana itd. To nie jest w zadnym wypadku 1:1 jak The Last of Us. Mozna powiedziec, ze cala wioska jest inna, zaprojektowana od nowa. Tak samo zamek i wyspa.Odpal na youtube pierwsze 15 min gry, a nie jakis losowy fragment po 20h (gdzie walka z regeneratorami i tak ma nowe rzeczy i lokacje w tym laboratorium tez sa inne). Edytowane 23 godziny temu23 godz. przez Lukas_AT
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. No ale nie wszystko zagrało. Okroili Leona z lepszych tekstów. Na pocieszenie część nazw trofeów nawiązuje do nich.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. 4 godziny temu, Bzduras napisał(a):Mój ulubiony rodzaj rimejka - REIMADŻIN. Bierze podstawy z oryginału, ale przebudowuje wszystko tak, że to jak zupełnie nowa giereczka. Wjeżdżaj w to i się nawet nie zastanawiajJa tam widzę to trochę inaczej:Porty/remastery/remakiUlepszony port – Lepsza wydajność/rozdzielczość. (np. Twilight Princess HD, The Last of Us Remastered).Remaster – Zasoby odtworzone zgodnie ze współczesnymi standardami. (np. Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered, Diablo 2: Resurrected, Crisis Core Reunion, The Last of Us Part I).Remake – Nowa gra z settingiem/fabułą starszej gry. (np. Resident Evil 2, Resident Evil 4, Link's Awakening, Metal Gear Solid: Twin Snakes).Reimagining – Nowa gra, która zastąpiłaby istniejącą grę w linii czasu/nie jest zgodna z fabułą i zaburza stan świata i rzeczywistość, metafizyka, halucynacja (np. Final Fantasy 7 Remake, Ratchet and Clank).
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Już kiedyś mówiłem jak to u mnie wygląda:gra bez zmian, podbita rozdzielczość i klatki, silnik ten sam - remaster (przykład: FFX HD Remaster, Soul Reaver)gra z większymi bądź mniejszymi zmianami na innym silniku, trzymająca się nadal mocno oryginału - remake (przykład: Yakuza Kiwami 1, 2, 3, Tony Hawk's Pro Skater 1-4)gra zbudowana na kanwie oryginału, na nowym silniku i luźno trzymająca się jej założeń, ale będąca nowym doświadczeniem - reimagine (przykład: RE2-4, Silent Hill 2)Jak już się przyjmuje w dialogu, że coś nazywa się rimejkiem (jak z Residentami) to nie forsuję tego swojego podziału, bo i tak każdy wie o co chodzi, a bez sensu teraz wojować z całym internetem skoro nawet sami wydawcy czy developerzy czasami się gubią w tym nazewnictwie.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Teraz, Bzduras napisał(a):Już kiedyś mówiłem jak to u mnie wygląda:gra bez zmian, podbita rozdzielczość i klatki, silnik ten sam - remaster (przykład: FFX HD Remaster, Soul Reaver)gra z większymi bądź mniejszymi zmianami na innym silniku, trzymająca się nadal mocno oryginału - remake (przykład: Yakuza Kiwami 1, 2, 3, Tony Hawk's Pro Skater 1-4)gra zbudowana na kanwie oryginału, na nowym silniku i luźno trzymająca się jej założeń, ale będąca nowym doświadczeniem - reimagine (przykład: RE2-4, Silent Hill 2)Jak już się przyjmuje w dialogu, że coś nazywa się rimejkiem (jak z Residentami) to nie forsuję tego swojego podziału, bo i tak każdy wie o co chodzi, a bez sensu teraz wojować z całym internetem skoro nawet sami wydawcy czy developerzy czasami się gubią w tym nazewnictwie.Dokładnie, no i mamy jeszcze rebooty DMC 2013, Doom 2016, Tomb Raider 2013.Rzeczywiście jak ktoś nie jest z grami na co dzień, to już dawno się zgubił.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. 50 minut temu, Lukas_AT napisał(a):Sam poczatek gry przed akcja w wiosce jest zupelnie inny niz w oryginale. Masa lokacji jest przebudowanych, sa nowe, jest jezioro, po ktorym mozna plywac lodka i zwiedzac nowe lokacje, fabula jest rozbudowana itd. To nie jest w zadnym wypadku 1:1 jak The Last of Us. Mozna powiedziec, ze cala wioska jest inna, zaprojektowana od nowa. Tak samo zamek i wyspa.Odpal na youtube pierwsze 15 min gry, a nie jakis losowy fragment po 20h (gdzie walka z regeneratorami i tak ma nowe rzeczy i lokacje w tym laboratorium tez sa inne).No i git, dzięki. Nie czytalem wcześniej nic na temat RE4:R stąd nie znałem pełnego kontekstu zmian jakie wprowadzili. Dopiero mnie naszlo na powrót do serii po RE:VIII
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Czytając kolejną rozkminę na temat remaster/remake to ludzie którzy siedzą w grach mają większy problem z tymi pojęciami bo znajomi casuale jak widzą tą samą grafikę to wiedzą że remaster/port a jak nową grafikę to wiedzą że remake. Ja bym nadal RE4R wrzucił w kategorię Remake (tak samo jak RE1R) bo mimo dużych zmian to rozgrywka i fabuła nadal u podstaw jest podobna, za to RE2R (i RE3R) to już dla mnie reimagine bo gra się całkowicie inaczej niż w oryginał mimo podobnej fabuły.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. W to też sie gra zupełnie inaczej. Jedyny wspólny mianownik w gameplayu to kamera zza pleców. Cała dynamika walki, przebudowa większości lokacji, bohaterów, zmienione wydarzenia. Ja to zwyczajnie nazywam remake tak jak wszystko co jest mocno różne od oryginału. Remaster od zawsze to było dla mnie podbicie rozdziałki,fpsów czy tekstur a może nawet jakieś delikatne zmiany w gameplayu poprawiające komfort z gry. 2 określenia mi wystarczają
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Ja i tak do teraz nie wiem w co Red grał a w co nie i w co chce zagrać a co kupił xD
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Służę pomocą:RE4 - wersja PS2 na PS2RE5 - wersja PS4 na PS5 RE7 - jak wyżejRE8 - wersja PS5 na PS5Poczekaj az dojdzie RE4:R wersja PS4 z darmowym upgrejdem do PS5!
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. RE4 Gold Edition zamówiony. Czytałem, że DLC z Adą Wong w Remaku jest dużo lepszy i bardziej rozbudowany niż w oryginale (kojarzę przez mgłę, że na PS2 ta dodatkowa mini kampania była dostępna na płycie).Tematu o RE5 nie chcę odkopywać bo ostatni wpis sprzed 13 lat, ale muszę przyznać, że żałuję skipnięcia tej gry w minionych latach - naprawdę świetnie mi się gra w 2026 w grę z 2009 w wersji HD. Sterowanie jest całkiem wygodne (chociaż nie ma strzelania w ruchu), hordy mudżinów robaków przyjemne do rozwalania, a cut scenki fajnie wyreżyserowane z dynamiczną kamerą jak w typowych akcyjniakach. Jak jeszcze uda mi się żonę przekonać do co-opa kanapowego to w ogóle, chociaż tu raczej tylko wchodzi w grę Split Fiction albo It Takes Two...Szkoda, że RE2 & 3 wyleciały z PS+, bo było pod nosem, a teraz polować na pudełka, meh...
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 11 minut temu, _Red_ napisał(a):RE4 Gold Edition zamówiony. Czytałem, że DLC z Adą Wong w Remaku jest dużo lepszy i bardziej rozbudowany niż w oryginale (kojarzę przez mgłę, że na PS2 ta dodatkowa mini kampania była dostępna na płycie).Tematu o RE5 nie chcę odkopywać bo ostatni wpis sprzed 13 lat, ale muszę przyznać, że żałuję skipnięcia tej gry w minionych latach - naprawdę świetnie mi się gra w 2026 w grę z 2009 w wersji HD. Sterowanie jest całkiem wygodne (chociaż nie ma strzelania w ruchu), hordy mudżinów robaków przyjemne do rozwalania, a cut scenki fajnie wyreżyserowane z dynamiczną kamerą jak w typowych akcyjniakach. Jak jeszcze uda mi się żonę przekonać do co-opa kanapowego to w ogóle, chociaż tu raczej tylko wchodzi w grę Split Fiction albo It Takes Two...Szkoda, że RE2 & 3 wyleciały z PS+, bo było pod nosem, a teraz polować na pudełka, meh...Polecam DLC do RE5, dużo ludzi z jakiegoś powodu nie grało, a to bardzo fajna odskocznia od reszty RE5, klimwt bardziej jak w jedynce. Lost in Nightmares.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Re2 i 3 musowo na szczęście każdy residencik kosztuje przy innych grach śmieszne pieniądze czy to w pudle czy cyfrze więc prędzej czy później gdzieś wyhaczysz
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Nie przepadam w horrorach za klimatem stalkowania przez nieśmiertelnych wrogów, wiec RE2 i RE3 moze mnie troche blokowac xD W RE7 dopiero mi ulżyło jak Baker przestał łazić po rezydencji, podobnie bylo z cycata wampirzycą w RE8. A jak rozumiem to Mr X i Nemesis są nieodłączną częścią 2 i 3
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. W 3R Nemesis to mała niedogodność, praktycznie nie ma zaszczucia jak w 3OG, 2R czy VII.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Ja przy RE4R pisałem to samo co przy oryginale. Wolałbym więcej lokacji wiochy (bo klimat), kosztem wyspy, która totalnie mi już nie pasowała. W rimejku jeszcze mniej ją lubię.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.