Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Crimson Desert

Featured Replies

Opublikowano

Kolejny detal który by mnie ominął gdyby nie internet, bo gram jako prawy obywatel. Listy gończe się zmieniają zależnie od tego ile przeskrobaliśmy

cd.jpg

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Wyświetleń 90,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Patapon
    Patapon

    Jak pojawiła się opcja ukradnij osła to sądziłem, że na nim pojadę, a nie że będę z nim uciekał przez miasto niosąc go na barana   Ciekawe czy byka można ukraść

  • Czyli teraz obrona Częstochowy przez forumowiczów minimum miesiąc bo 2 bomby poszły haha

  • Zax dał 7/10 Skull and Bones, przekonany że "gra będzie wspierana latami". Niech to wybrzmi.

Opublikowano
39 minut temu, Donatello1991 napisał(a):

Niech o połowę zmniejszość ilość mobów do wytępienia w fortach. Za dlugo to trwa.

Wysylaj tam frakcje a nie w pojedynkę ciachać...

Opublikowano

Panowie zacząłem jakąś misje frakcyjną typu zdobądź drewno/kamień. Wysłałem tam większość ludzi, bo myslalłem że szybciej skonczą, a teraz ta misja się odnawią cały czas automatycznie i nie mam kim zarządzać w obozie. Nie widzę nigdzie przycisku, żeby zakończyli tą misje, nie widzę też w obozie bym mógł skończyć wszystkie aktywne misje - co robię źle? ^^

image.png

Nie mam kogo wysłać po kamień i cały czas zbierają drewno xD

Opublikowano
3 minuty temu, easye napisał(a):

Panowie zacząłem jakąś misje frakcyjną typu zdobądź drewno/kamień. Wysłałem tam większość ludzi, bo myslalłem że szybciej skonczą, a teraz ta misja się odnawią cały czas automatycznie i nie mam kim zarządzać w obozie. Nie widzę nigdzie przycisku, żeby zakończyli tą misje, nie widzę też w obozie bym mógł skończyć wszystkie aktywne misje - co robię źle? ^^

image.png

Nie mam kogo wysłać po kamień i cały czas zbierają drewno xD

Anulować musisz, do questa tylko raz musisz zrobić, a to są takie generyczne zbieracze. Odbudowa miasta i inne takie się nie odnawiają automatycznie, ale te musisz sam anulować kiedy chcesz uwolnić ludzi do czegoś innego.

Opublikowano

A dopiero teraz zobaczyłem, że robię to u kwatermistrza. Dzięki!

Opublikowano

Czy granie na podstawowym premierowych PS5 jest mocno uciążliwe? Trochę poczytałem postów na reddit i tam jest sporo płaczu.

Opublikowano
Godzinę temu, Goldie napisał(a):

Czy granie na podstawowym premierowych PS5 jest mocno uciążliwe? Trochę poczytałem postów na reddit i tam jest sporo płaczu.

Po 7 godzinach zero problemów w trybie wydajności, śmiga pięknie, graficznie też bardzo ładnie.

Opublikowano

Bardzo podoba mi się fakt że podczas deszczu, nocy pojawiają się inne stworzenia w świecie gry. Deszczowa pogida to najlepsza okazja aby nałapać żab, ropuch i rzekotek.

Ale mam zagwozdkę małą. Czy ktoś mi może podpowiedzieć co oznacza symbol zaznaczony na screenie poniżej?

20260410_134445.jpg

Wygląda jak symbol jakiegoś glifu ale w tym miejscu nic nie ma, "skanowanie" mieczem (Focus Light) też nic nie wyświetla. Lampa też nie emanuje na niebiesko w tym miejscu. Ikonka ta wyświetla się w kilku miejscach, powyżej w The Abyss też niczego konkretnego nie znalazłem. Czy coś pominąłem?

Opublikowano
44 minuty temu, SebaSan1981 napisał(a):

Bardzo podoba mi się fakt że podczas deszczu, nocy pojawiają się inne stworzenia w świecie gry. Deszczowa pogida to najlepsza okazja aby nałapać żab, ropuch i rzekotek.

Ale mam zagwozdkę małą. Czy ktoś mi może podpowiedzieć co oznacza symbol zaznaczony na screenie poniżej?

20260410_134445.jpg

Wygląda jak symbol jakiegoś glifu ale w tym miejscu nic nie ma, "skanowanie" mieczem (Focus Light) też nic nie wyświetla. Lampa też nie emanuje na niebiesko w tym miejscu. Ikonka ta wyświetla się w kilku miejscach, powyżej w The Abyss też niczego konkretnego nie znalazłem. Czy coś pominąłem?

To obiekt z otchłani, z reguły coś się z nim robi w questach albo zbiera do garnka, chyba w story się to odblokowuje jakoś szybko.

Opublikowano
32 minuty temu, SebaSan1981 napisał(a):

Bardzo podoba mi się fakt że podczas deszczu, nocy pojawiają się inne stworzenia w świecie gry. Deszczowa pogida to najlepsza okazja aby nałapać żab, ropuch i rzekotek.

Ale mam zagwozdkę małą. Czy ktoś mi może podpowiedzieć co oznacza symbol zaznaczony na screenie poniżej?

20260410_134445.jpg

Wygląda jak symbol jakiegoś glifu ale w tym miejscu nic nie ma, "skanowanie" mieczem (Focus Light) też nic nie wyświetla. Lampa też nie emanuje na niebiesko w tym miejscu. Ikonka ta wyświetla się w kilku miejscach, powyżej w The Abyss też niczego konkretnego nie znalazłem. Czy coś pominąłem?

42 minuty temu, SebaSan1981 napisał(a):

Bardzo podoba mi się fakt że podczas deszczu, nocy pojawiają się inne stworzenia w świecie gry. Deszczowa pogida to najlepsza okazja aby nałapać żab, ropuch i rzekotek.

Ale mam zagwozdkę małą. Czy ktoś mi może podpowiedzieć co oznacza symbol zaznaczony na screenie poniżej?

20260410_134445.jpg

Wygląda jak symbol jakiegoś glifu ale w tym miejscu nic nie ma, "skanowanie" mieczem (Focus Light) też nic nie wyświetla. Lampa też nie emanuje na niebiesko w tym miejscu. Ikonka ta wyświetla się w kilku miejscach, powyżej w The Abyss też niczego konkretnego nie znalazłem. Czy coś pominąłem?

Wielobarwny kawałek skały wydający charakterystyczny dźwięk i powodujący spadek życia naszego bohatera gdy jest w pobliżu. W późniejszym etapie gry będzie można się go pozbyć i zdobyć mała niespodziankę.

Edytowane przez melkorr

Opublikowano

Wybuchające beczki dwa razy mnie dziś zabiły przy czyszczeniu jednego kamieniołomu- drugi raz zaraz po odrodzeniu, bo to już końcówka była. W nocy czasem łatwo się w nie wpierniczyć.

Opublikowano

Wspominając wielobarwny kawałek skały z poprzedniego posta - zdarzyło mi się już coś takiego. Pierwszy zgon w grze (drugi był z łap niedźwiedzia). Dostałem sie na szczyt takiej kamiennej wapiennej struktury, tam ze słupka wyciągnąłem "kostkę" a po chwili w kilka sekund coś wyssało całe życie i zginąłem. Tam u podstaw tej formacji skalnej skały mieniły się na czerwono i wystawały takie czerwone ręce z ziemi. To wszystko niedaleko zamku już na początu gry. Strach tam chodzić narazie, wrócę jak pchnę fabułę do przodu.

Przypomina mi to Immortals Fenyx Rising, tam były dwie lokacje identyko zrobione. Brak dostępu bo czerwona mgła wysysała staminę i dopiero potem można było odblokować dostęp. Po raz kolejny widać że Pearl Abyss czerpie garściami przeróżne małe mechaniki z innych gier D

Edytowane przez SebaSan1981

Opublikowano
5 minut temu, SebaSan1981 napisał(a):

Wspominając wielobarwny kawałek skały z poprzedniego posta - zdarzyło mi się już coś takiego. Pierwszy zgon w grze (drugi był z łap niedźwiedzia). Dostałem sie na szczyt takiej kamiennej wapiennej struktury, tam ze słupka wyciągnąłem "kostkę" a po chwili w kilka sekund coś wyssało całe życie i zginąłem. Tam u podstaw tej formacji skalnej skały mieniły się na czerwono i wystawały takie czerwone ręce z ziemi. To wszystko niedaleko zamku już na początu gry. Strach tam chodzić narazie, wrócę jak pchnę fabułę do przodu.

Przypomina mi to Immortals Fenyx Rising, tam były dwie lokacje identyko zrobione. Brak dostępu bo czerwona mgła wysysała staminę i dopiero potem można było odblokować dostęp. Po raz kolejny widać że Pearl Abyss czerpie garściami przeróżne małe mechaniki z innych gier D

Gra ewidentnie czerpie dużo z legendarnego Immortals Fenyx Rising :).

Opublikowano
7 minut temu, SebaSan1981 napisał(a):

Wspominając wielobarwny kawałek skały z poprzedniego posta - zdarzyło mi się już coś takiego. Pierwszy zgon w grze (drugi był z łap niedźwiedzia). Dostałem sie na szczyt takiej kamiennej wapiennej struktury, tam ze słupka wyciągnąłem "kostkę" a po chwili w kilka sekund coś wyssało całe życie i zginąłem. Tam u podstaw tej formacji skalnej skały mieniły się na czerwono i wystawały takie czerwone ręce z ziemi. To wszystko niedaleko zamku już na początu gry. Strach tam chodzić narazie, wrócę jak pchnę fabułę do przodu.

Też mnie to załatwiło.

Opublikowano

Zbyt mocni przeciwnicy to jedyne co blokuje dojście w niektóre miejsca. Mam to z inkwizytorami, jak jest 2-3 to jeszcze da się ich usiec, ale zwykle jest ich więcej i atakują grupą.

Opublikowano
2 godziny temu, melkorr napisał(a):

Wielobarwny kawałek skały wydający charakterystyczny dźwięk i powodujący spadek życia naszego bohatera gdy jest w pobliżu.


No właśnie NIE.

Tak jak @KrYcHu_89 napisał - to kawałek z Abyss/otchłani. który za pomocą linki można załadować do garnuszka, jeśli fabularnie odblokowaliśmy już taką możliwość.

Bizmuth ma zupełnie inny symbol na minimapie.

Opublikowano
Teraz, melkorr napisał(a):

Wielobarwny kawałek skały wydający charakterystyczny dźwięk i powodujący spadek życia naszego bohatera gdy jest w pobliżu. W późniejszym etapie gry będzie można się go pozbyć.

34 minuty temu, Wredny napisał(a):


No właśnie NIE.

Tak jak @KrYcHu_89 napisał - to kawałek z Abyss/otchłani. który za pomocą linki można załadować do garnuszka, jeśli fabularnie odblokowaliśmy już taką możliwość.

Bizmuth ma zupełnie inny symbol na minimapie.

No w sumie tak, ale ten przedmiot o którym piszecie to właśnie jest ta "mała nagroda" za likwidację "zanieczyszczenia" w postaci tej kolorowej skały.

Opublikowano

Ostatnio gdy robiłem te zadania w otchłani to przypadkiem spadłem i wylądowałem przed wejściem do jakichś podziemi, więc je poeksplorowalem i była tam fajna peleryna z odpornością na mróz, teraz w połączeniu z sama zbroja może uda mi się zrobić jedna iglice gdzie wcześniej spadało mi życie przez zbyt mała odporność na zimno. Podoba mi się tutaj to, że zupełnie przypadkiem można trafić do lokacji gdzie znajdzie się coś fajnego. Ta gra to jest mistrzostwo pod takimi względami.

Opublikowano

Garfield zaadaptowany, kawał kociska D

19d786c62cf65-screenshotUrl.jpg

I tak kolejne 1.5 godziny gdzie w sumie nic sensownego człowiek nie zrobił, bo znowu zwiedzał mapę, zbierał surowce i wytłukł kilku przeciwników. Potem teleport do miasta, ulepszenie i z powrotem na szlak.

Ale sporo tej miedzi i żelaza idzie później do tych ulepszeń.

Opublikowano
18 minut temu, Wredny napisał(a):

@melkorr
Niekoniecznie - może być to rdzeń z jakiegoś golema np.

W takim razie dzięki. Dopiero dziś miałem misję z likwidacją zanieczyszczenia i póki co właśnie ta ikonka o której pisał SebaSan1981 zawsze była w parze z wspomnianym rdzeniem.

Opublikowano
Godzinę temu, PiotrekP napisał(a):

Garfield zaadaptowany, kawał kociska D

19d786c62cf65-screenshotUrl.jpg

I tak kolejne 1.5 godziny gdzie w sumie nic sensownego człowiek nie zrobił, bo znowu zwiedzał mapę, zbierał surowce i wytłukł kilku przeciwników. Potem teleport do miasta, ulepszenie i z powrotem na szlak.

Ale sporo tej miedzi i żelaza idzie później do tych ulepszeń.

Gdzie znalazłeś tego grubasa! Też chce!

PS. jak mam rozpocząc misje z tymi legendarnymi zwierzchowcami? Muszę im tych przestępców złapać?

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 1

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.