Skocz do zawartości

Pro Evolution Soccer 2010


Cris

Rekomendowane odpowiedzi

Wywiad z Seabassem :

http://winningelevenblog.com/blog/another-...view/#more-1738

 

It no longer Shingo “Seabass” Takatsuka, man-orchestra series Pro Evolution Soccer. Saw his supremacy challenged last season by competing at last to the height, the set of this season on a greater realism, an orientation “sim” intended by Seabass and his team.

What were your priorities for this 2010 edition of Pro Evolution Soccer?

 

We decided to focus our attention on the realism of scores, and more generally of the match, the number of goals scored to the number of shots during the game. This choice arise all the improvements we have developed on this new version, in fact. To be honest, seeing the final PES European League ended on Brazil - Brazil with scores fanciful stopped me. From there, we have to try to tend to results far more interesting and realistic.

 

That’s why you have chosen to reduce the scores and statistics of players when they are not their natural position?

 

What you mention may have an impact on the ground, but the real difference is on the cards that we have this year. As your readers may know, they replace the star power of previous versions. The fact that they are enabled or not transcribed at once on their behavior in the game. It is a way to reflect the personality of players, individually and collectively. I would add that to arrive at more realistic scores than in the past, we have implemented a system of zone defense, which naturally allows a better distribution of defense, a better coverage of the attackers and a more interesting one against one . It is clear that players like Messi have an innate ability to wipe out their opponent, but the defense won I believe in balance. Now, it remains a PES, a game where the difference can be made at any time.

 

Just to return the card system, we see on the preview they are disabled by default for the most talented players in the ball off, Messi, the Walcott, or even Cristiano Ronaldo. It was a deliberate attempt on your part?

 

Initially it is expected that all cards are turned on by default. It was a way to push players to focus on the issue, as is the case of the new tactics that version.

 

Are not you afraid to open Pandora’s box with the manual of sliders, which could lead to abuse even more glaring than in the past?

 

Indeed, some users reported on the attack can really play so ultra offensive by changing the settings. But I do not think that pay is a strategy long term. This will save a handful of games, but countered adequately the player may not go to the end of its competition. It is not clear, but between the cards, which symbolize the individual behavior of the player on the field, and the different sliders, which are the choices of the coach-player, there may be incompatibilities that will affect on the ground. Mitigate the defense area, disaggregate the block team will have an impact I think in one way or another on the behavior of players and their playing.

 

And what about the implementation Teamvision seasons past?

 

It is different from previous years. It is more a spontaneous artificial intelligence: the computer does not analyze how to play overall to try to counter the player, but rather adapt to each action.

 

What kind of new gestures techniques have you included this time?

 

We had two wills: the first was designed to make the gestures available on the left stick but do not abuse it. That’s why most of feints can be made using the directions, with combinations as needed. But at the request of fans and in the light of various surveys that have been made, we’ve added new dribbles that can be launched with the right trigger and right stick. It’sa return to what was already known in the past, but enriched with feints and many more subtle. This version will require therefore even more anti(pipi)ation and a thorough reading of the game of the opponent, to know whether to engage or not.

 

After an extended test on the preview, it appears that the centers have a tendency to spin in the third post for no apparent reason, except to stick to one or two combinations. It is a recurring failure that could once again promote the “goals PES” based dribbles and passes down into the surface, no?

 

I am a little surprised because it has been two years since we retravaillons of the system center. In my opinion, it is now possible to aim with precision where the player wants to drop the ball with the stick or the tilt of the cross. I think it’s also a matter of practice and habit. Actually, what you say I am a bit … (laughs)

 

This is a specific game, but for example when a player is the second post and I want him to focus, the ball tends to spin really naturally touches on it, even when the centering is free any marking …

 

(It takes the handle to try to reproduce the phase described Thursday) It may be the difference between the preview and the current version of the game when we enter the final phase today as there many small adjustments of the kind that are made so that it no longer. In fact, when I practice the version we have developed for gamescom, I already pay for the differences between this version, dated a month ago, and I see every day in Tokyo . I was surprised that some do not pass in the feet while they are points that have been precisely fixed. Even I do not always find myself (laughs).

 

You have highlighted the news of the League of Masters, but what about the way towards a Legend?

 

To be honest with you, we merely two or three touches this season. Our priority remains the League of Masters, for an upgrade.

 

In most American sports games, there are historical teams that have made the legend of the game is what we would expect one day to see France 98, Manchester 99 and Brazil 70 completely redone, in addition to the current teams Classics?

 

I would also be able to propose, but there is always a matter of licensing and jurisdiction is involved, including teams from the past.

 

Last question, what do you think of the Project and Natal do you already include it in later?

 

I had the opportunity to touch and it is true that this is an incredible innovation that might eventually do away with the throttle as we know them today. These are things we must necessarily take into account because they open new perspectives.

 

Pogrubiłem dowód,że wersja z gamescon jest wersją sprzed miesiąca.Czy ktokolwiek w to wierzy,czy nie ryra mnie to.

Odnośnik do komentarza

1 vs 1 60 fps

http://www.gamersyde.com/stream_12556_lq_en.html

 

i jeszcze info z WENB odnośnie tej wersji na Gamescom:

 

In the interview Seabass details the effect of having old code at Gamescom, after the interviewer pointed out certain annoyances in the code on the show floor:

 

"It may be the difference between the preview and the current version of the game when we enter the final phase today as there many small adjustments of the kind that are made so that it no longer. In fact, when I practice the version we have developed for gamescom, I already pay for the differences between this version, dated a month ago, and I see every day in Tokyo . I was surprised that some do not pass in the feet while they are points that have been precisely fixed. Even I do not always find myself (laughs)."

 

Nice to know, especially for the people who are concerned by how the game is looking. It also reaffirms PESFanâs statement that the code is indeed old.

Edytowane przez kiko
Odnośnik do komentarza
Gość Marvelous

Normalnie, arkejdowo. Przecież PES nie startuje o miano symulacji, jeno arkejdu w najczystszej postaci. Zaraz wpadnie Ader i wspomni o tym, że taki trik można wykonać w realu. To to samo gdy ktoś przepada za wyścigami arcade a nie znosi symulacji.

Odnośnik do komentarza
Gość Marvelous

No przez miesiąc czasu można stworzyć ósmy cud świata. Problem w tym, że PES jest schematycznie nudny i nie oddaje klimatu piłki nożnej tylko jakiejś drętwej japońskiej ligi wraz z kapitalnie odwzorowanym dźwiękiem kopanej piłki.. zgroza.

Odnośnik do komentarza
Gość Marvelous

Nie. Jeden kit w sumie - graficzką się nie jaram bo nie o to chodzi w futbolówce. Sensible starczało na lata a same pixele biegały. PES 10 jest i będzie nadal słaby. Tak, mam prawo by wygłaszać takie herezje - zaliczając każdego ISS/WE/PES w historii swojego dorobku gracza. Rozumiem, że fanem zostaje się nawet wtedy gdy kupon odcinany jest tak niesmaczny że aż żal go nie spróbować?

Odnośnik do komentarza
No przez miesiąc czasu można stworzyć ósmy cud świata. Problem w tym, że PES jest schematycznie nudny i nie oddaje klimatu piłki nożnej tylko jakiejś drętwej japońskiej ligi wraz z kapitalnie odwzorowanym dźwiękiem kopanej piłki.. zgroza.

Próbowałem unikać dyskusji, ale po takich tekstach to aż krew wrze w żyłach.

Odnośnik do komentarza
Gość Marvelous

Ej no spokojnie. Nie twierdzę. że nie sprawdzę PESa10. Po prostu po trzech edycjach (ostatnich) mam już dość tego tworu i tego co robi Konami. Mam prawo racja? Ale PES10 w tym roku to nie priorytet - tak samo jak w trzech poprzednich latach. IMO stoją w miejscu no. Co mam jeszcze tłumaczyć? zaznaczyłem w poprzednim poście, że byłem fanem tej serii ale klapki z oczu też potrafię zdjąć.

 

Zresztą jak unikasz to rób to nadal a nie zaśmiecaj tematu pretensjami do mnie o to, że coś innemu może się nie spodobać. Argumentuj.

Edytowane przez Marvelous
Odnośnik do komentarza

Każdy sequel gry to odcinanie kuponów więc nie wiem o co chodzi.

Sekretem PESa jest to , że się nie nudzi , mogę grać codziennie po kilkanaście spotkań , a ciorać będę w niego przez cały rok do następnej części.

 

O grafikę nie chodzi , ale jest bardzo miłym dodatkiem.PES w tym aspekcie jest po prostu porażający(wystarczy obejrzeć wstawkę przed meczem).

Ale jak mówiłem ... jest to tylko dodatek.

Odnośnik do komentarza
Gość Marvelous

Mam podobnie z Fifą 08 i 09. Nie nudziło mnie. PES zaś wręcz odwrotnie, więc możemy strzelać takimi ślepakami non stop ;) cioram Fifę od premiery i nawet jej nie opyliłem. Coś o tym świadczy, zwłaszcza że za niedługo premiera 10.

Odnośnik do komentarza
Gość Marvelous

"Spodziewam się ocen" - wiem, że Fifa będzie lepsza od PES i tyle. Forza 3 i GT5 będzie oscylowało w tych samych. Obie warto mieć. Zaś tutaj - niekoniecznie. O ile nie strawisz gejmpleju Fify to nigdy się nie przekonasz do tego co oferują chłopki z EA. Ludzie jadą w większości na opinii - nie sprawdzając samemu.

Odnośnik do komentarza
PES 10 jest i będzie nadal słaby.

Ty jesteś obłąkany. Nawet nie grałeś, nie widziałeś na własne oczy, a na podstawie starego kodu osądzasz grę, która ma jeszcze kilka tygodni do premiery. Większość fachowych serwisów, które już miały styczność z PES 2010 twierdzi, że to powrót starego dobrego PESa-a, a Ty i tak wiesz lepiej.

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...