Skocz do zawartości

Mendrek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Mendrek

  1. Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Whatever. W sumie jedyne co fajne, że Klopp zarobi trofeum. Lubię go jako trenera, ale gość był nieco pechowy. Widzę, że tam grają trochę po włosku, czyli 80 minut nudy, a postrzelajmy sobie pod koniec, może coś wpadnie
  2. Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Teraz rozumiem. Bóg futbolu sprawił te finały po to, by ludzie w końcu zobaczyli ch*jowy poziom Premieship. Tak na wszelki wypadek, aby ktoś przypadkiem nie zainteresował się, albo nie zaczał pierdzielić jakoby to była najlepsza liga (XD). Spoko, ja to wiedziałem od dawna, ale może ktoś nie
  3. Mendrek odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Generalnie jedynka kończyła się trochę cliffhangerem. Wystarczy poczytać jakieś streszczenie. Dwójka fabułę ma nawet spoko, dobre lore, fajne postacie. W dwójce spotykasz postacie z jedynki w roli NPC-ków, więc fajny smaczek. Generalnie jednak jedynka wydawała mi się dziwnie niedokończona. Dwójka za to świetna pod każdym względem. Może się skuszę na ten prequel, bo w sumie czemu nie. Sonic Mania - brrr, platformówki nie dla mnie, a szybkie to już w ogóle. Sonica lubię, ale nie lubię presji czasowej. Ech, mogliby już tego Super Hota albo Dead Cell rzucić do Plusa, bo co raz tańsze się robią i chyba już czas. Albo przynajmniej Horizon Chase przeceniliby, bo gierka mnie kusi starsznie
  4. Mendrek odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Nie ufam Cameronowi, on twierdził że Genisys jest spoko, a w swojej dawnej książce o T2 pisał, że tak naprawdę chciał rozwinąć ideę Skynetu, który nie jest taki jednowymiarowy jak go malują w jego filmach i tak naprawdę, to on "stworzył" Johna Connora i pozwolił mu się zniszczyć, bo mu przykro było z powodu tego co zrobił ludzkości. Jak w tej części wdroży swoje smuty, to zatęsknię nawet za kupowatym Salvation, które choć było z perspektywy serii ignoranckim gniotem, to jednak przynajmniej rozumiało klimat uniwersum
  5. Mendrek odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Jedynka to nawet nie kwestia fabuły, która jest no powiedzmy to że jest i tyle, tak reżyseria jest absolutnym mistrzostwem. Nie wiem czy to zasługa ograniczonego budżetu, czy geniuszu Camerona, ale tam nie ma ani jednej zmarnowanej sceny, przeciągniętego wątku, czy nudnego dialogu. Wszystko jest tak ładnie pospinane i ze stałym flow, że film ogląda się od początku do końca bez wytchnienia. To też kwestia montażu i doboru scenografii - większość filmu dzieje się nocą, co dodaje niesamowicie atmosfery. To także świetne role, Arnie który jest naturalnym cyborgiem, Linda która fajnie zagrała przemianę z typowej "american girl" do "hard bitch", Michael też świetnie zagrał wyjętego wprost z wojny partyzanta (nie jakiegoś komandosa, tylko gostka co wie jak się skitrać, wyswobodzić, albo zrobić bombę-samoróbkę). Na koniec minimalistyczna, elektroniczna muzyka, z kultowym motywem głównym. Dla mnie Terminator pomimo pewnych drobnych wpadek i braku większej głębi (na pierwszy rzut oka), to majstersztyk kinematografii. Kroniki Sary Connor są moim drugim topem, tyle że jest to serial bardzo natchniony pasją do serii i tworzony przez fanatyków uniwersum. Tam wszystko niemalże gra, stara się być kanoniczne i faktycznie rozwijać uniwersum o ciekawe pomysły. Szkoda, że ucięli w takim momencie, że w sumie pozostało wiele domysłów - Obecny trailer, poza ciekawym fan-service, to jednak mnie martwi. Bo zaczynają się jakieś emo-smuty, to bardziej film akcji dla nastolatków, niż mroczny thriller jak jedynka, lub głębszy film sci-fi jak dwójka czy kroniki. No nic, z obowiązku się obejrzy, ale ta świeczka w temacie to chyba nadal będzie aktualna...
  6. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zależy czego się od gry oczekuje, bo generalnie nie mam problemu grać w starsze gry, mając świadomość ich ograniczeń, albo specyfiki ich czasów. Jak się wczuję, to wtapiam się w system gry i staram się wyciągnąć z niego ten miód, który czynił grę fajną w swoich czasach. Mnie U1 się spodobał, bo był liniowy i prosty w obsłudze, była prostacka akcja, ale pif-pafowało się przyjemnie. Zresztą, niektóre gry mają ten czynnik, który sprawia że są po prostu uniwersalnie miodne, niczym czysty fun zanurzony w formalinie i zakonserwowany by się nie przeterminował. W taki GTA SA po x-dziesięciu latach od premiery grało mi się średnio (a i tak lepiej niż w wydmuszkowe GTA V), za to przy Bully przecierałem oczy ze zdumienia jak ta gra jest przyjemna i różnorodna, a jednocześnie w swym małym sandboxie przyjemnie skondensowana. Gry Neo-Geo do dziś są po prostu miodne - taki Super Sidekicks 2 czy Shock Troopers są tak samo miodne jak były na automatach. Planuję wrócić do gier z PSX-a, tych mniej docenionych - takich jak Live Wire, Aironauts, V-2000, Max Power Racing i pare innych. I wiem, że pewnie będę się bawił tak jakbym był w generacji PSX-a
  7. Problemem jest to, że od lat PRL-owskich kościół jest mocno uwikłany w politykę, a co za tym idzie politycy ciągle traktują kościół jako maszynkę do urabiania elektoratu. Jest to w pewien sposób zaklinanie rzeczywistości i błędne koło. Inną sprawą, jest specyfika polskiego społeczeństwa, które bardzo nie lubi gwałtownych zmian. Pewnie gdyby nie zmiany na świecie, dalej tkwilibyśmy w PRL-u, taka prawda. Jednak widzę pewną nadzieję, bo jednak nowe pokolenia są bardziej elastyczne, kwestia tylko aby je aktywować mocniej i niech będą sternikami nowego społeczeństwa. Nie wiem jeszcze czy lepiej jest zrobić terapię szokową i j*bnać lewacki rząd reżimowy, bo chyba Polacy tak lubią być ruchani w pupala. Albo dyskretnie, sączyć idee i liczyć, że ich przepływ będzie cichaczem zmieniał społeczeństwo. Raczej na rewolucję w stylu Irlandii nie ma co liczyć, nam po prostu brakuje stanowczego, pospolitego ruszenia - musi dopiero ktoś przyjść i zrobić coś wbrew wszystkim, a reszta ponarzeka, ale przywyknie...
  8. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze a propo Detroit, to co mnie wciąż urzeka po zakończeniu, to że jak wejdę czasami na Twitch zobaczyć jak ktoś gra w tą grę, a tu w ogóle jakaś scena z d*py, której ani nie widziałem, ani nie spodziewałem się widzieć i w ogóle o co biega XD Taki skromny przykład:
  9. Mendrek odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Dla mnie największą zaletą cyfry, jest to że nie muszę wkładać płyty. Serio, jestem tak leniwy, że ta czynność będąca kiedyś frajdą, dziś jest utrapieniem. Poza tym cyfra często ma fajne promocje dla cebulaków. Niemniej oczywiście największą zaletą pudełek jest to, że można je ostatecznie wymienić na pchlim targu. Zwłaszcza jak tytuł ma już swoje lata, to chodzi po 40-70 PLN, to już wolę wymienić na coś z tego przedziału. Mimo to większość gier obecnie mam w cyfrze kupione, ale to też zasługa gier które są tylko w cyfrze, albo trudno dostępne w pudle
  10. Obejrzałem. Idzie się wk*rwić, zdecydowanie nie jest to dobry film na spokojny weekend. Zwłaszcza początek z Anną Misiewicz jest mocny, gdy staje twarzą w twarz i po raz ostatni ze swoim oprawcą. No i też późniejsze pokazy zakłamania i ignorancji instytucji, która w cywilizowanym świecie ozstałaby osądzona jako zorganizowana grupa przestępcza i wsadzona do ciupy. Nie wiem czy film to nie za mało, by wywołać w naszym polskim katobagnie jakieś poruszenie. U nas beton rzadko się kruszy...
  11. Mendrek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No ja mile wspominam Tokyo Jungle, bardzo oryginalny projekt. Z dość zakręconą fabułą. Jednak był dość uproszczonym symulatorem, w dodatku japońsko udziwnionym. Tutaj mamy bardziej realistyczne założenie. Nie spodziewam się hitu, bo przecież nie będzie lootboxów z futerkami dla wiewiórki, ale takim produkcjom zawsze warto kibicować aby nasza branża nie popadała w rutynę
  12. Mendrek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ja tam widzę potencjał w MediEvil, bo gra choć nie powalała settingiem i była liniowa, to jednak miała magnetyczny gameplay, który sprawiał że chcieliśmy grać dalej. Serio, wystarczy go skopiować i dalej będzie miodny, więc tu jestem spokojny - gra dowiezie, tak czy owak. Wygląda też w porządku, może nie tak barwnie jak Spyro, ale i tak to wystarczy by dojechać do 80 na MC i dobrze się sprzedać
  13. Mendrek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ta latająca wiewiórka może być spoko, podoba mi się że Sony nadal wspiera oryginalne produkcje. Wbrew pozorom, potencjał jest spory. Fauna i flora to taki sandbox w konwencji Dark Souls, więc liczę że twórcy podejdą do tematu realistycznie i oprócz ładnej eksploracji, dostaniemy prawdziwy survival, w którym 90 % otoczenia chce cię zniewolić, złożyć w tobie jaja, albo zjeść
  14. Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Futbol [*] 1848-2019. Spoczywaj w pokoju...
  15. Pod koniec tekstu (na trzeciej jego stronie) Doki Doki Meta Club, akapit obok zdjęcia Kojimy
  16. Odswieżam temat, bo ostatnio spoilery strasznie mnie wkurzają w PE. Czytam tekst o Matrixie z poprzedniego numeru, a tu nagle ni z gruchy ni z pietruchy grube spoilery z Fight Club (ok, pół biedy bo film nie-nowy) i zaraz potem z sequela Blade Runnera (a to nie jest stary film). I oba były mi znane, niemniej komuś można było nimi zrobić kuku. W obecnym numerze bez żadnego ostrzeżenia jest o zakończeniu Doki Doki Literature Club, albo o myku który należy zrobić w Nier by dostać prawdziwe zakończenie. Ostatnio namierzyłem też kilka innych pomniejszych spoilerów w PE. Abstrahując od tego czy być powinny, czy nie - mam propozycję. Czy jest możliwe, aby w każdym tekście była gdzieś z boku mała ramka, informująca o spoilerach z konkretnych tytułów? Nie musi być duża, to tylko kwestia informacyjna. Spoilery to zło w najczystszej postaci, a taki zabieg by w prosty sposób rozwiązał problem nieświadomego natykania się na spoiler jakiejś produkcji...
  17. Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Fani słabego jak barszcz Realu Madryt muszą się dziś bardzo cieszyć, ale fani angielskiej pseudo-piłki muszą zostać ukarani przez Ajax w finale, inaczej futbol nie ma sensu swojego istnienia...
  18. Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    No trudno, Barcelona włączyła "AS Roma mode" i chyba tylko samobój z połowy boiska Liverpoolu może ich ocalić, chociaż nie byłbm pewien czy Alba nie próbowałby doskoczyć i przeszkodzić...
  19. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Mi się Tuca i Bertie pierwszy odcinek spodobał. Co do "I think you should leave", o którym niedawno pisałem - IMO jednak nierówne, a czasami odgrzewane. Mimo to kilka lepszych momentów jest. W sumie na odczepnego mogę go polecić fanom sytuacyjnego humoru
  20. Mendrek odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Obie gry warte ogrania, ale oczywiście teraz jechanie na Plusie wyłącznie, to tak sobie. Overcooked grałem ze znajomymi na kanapie i powiem, że to wspaniała zabawa gdy wszyscy się poganiają i pokrzykują na siebie, niczym w tych kuchniach Gordona Ramseya. Acz gra chyba właśnie tylko na kanapę. O Edinie słyszałem sporo ciepłych słów. Chociaż chyba bym się na te wietrzne dni ucieszył bardziej z Dear Eshter, ot tak by sobie odbić depresyjną majówkę. Generalnie nie są to gry AAA, ale na pewno warto po nie sięgnąć. Osobiście Plusa lubię też dla lepszych przecen w PS Store, dzięki czemu mój wewnętrzny cebulak jest stale zaspokajany
  21. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Nie wiem czy ktoś postował o tym, ale jeśli ktoś szuka absurdalnego humoru sytuacyjnego w stylu Onion czy Monty Python, to polecam "I think you should leave". Seria skeczy, czasami lekko prostackich, ale i tak pierwszy odcinek mnie ubawił dość. Łyknę sobie resztę, mam nadzieję że poziom nie spadnie
  22. Jeśli kogo tknął artykuł o Duke Nukem, to po pierwsze DLC do Bulletstorma nie jest jedynym jego nowym występem - za takowy można potraktować Duke Nukem 20th Anniversary World Tour, przy którym na nowo spotkali się twórcy Duke Nukem 3D. Oprócz odpicowanych epizodów części trzeciej ("teraz w prawdziwym 3D"), na nowo nagranych tekstów Duke'a (plus kilka nowych), stworzono całkowicie nowy epizod - z nowymi przeciwnikami, broniami i pomysłami. Po drugie, w grze jest możliwość włączenia "dymków" ulokowanych w poziomach, które skutkują komentarzem lub anegdotą samych twórców - a czasami jest czego słuchać, od trudności programowania prostych czynności ("tja, nie było czegoś takiego jak kręcący się alarm, trzeba było zsynchronizować wyzwalacze shaderów na ścianach, aby dać iluzję ruchu światła") po o tym jak życie wpływało na design (np. rosyjskie korzenie jednego z twórców). Tam dopiero to jest istna kopalnia game developmentu lat 90 i dlatego zachęcam was do sięgnięcia po ten remaster
  23. Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    No chyba musi się nabiegać, bo to co robi obrona Barcy w tym meczu, to jakaś Fifa 99 na Amateur
  24. Mendrek odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Aż musiałem go wydobyć. Miałem chyba 8 lat gdy go mi rodzice kupili. Moja pierwsza drużyna której kibicowałem. Życzę im finału
  25. Mendrek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ukuki pewnie chodziło o wybitnego wysokobudżetowego ex'a. Patrząc na listę którą wymienił, to faktycznie mamy świetne gry, które budowały markę Xboxa i pozwoliły mu się tak dobrze sprzedać, mimo silnej konkurencji. Bo nie ma co ukrywać, np. taki SoT wypłynął na ocean z mocno podziurawioną łajbą. Jak na studio które kiedyś raczyło nas grami pokroju Perfect Dark, to raczej kiepsko. Quantum Break ma 77 na MC w wersji na Xboxa One i 66 w wersji na PC. Czy to zasłuży na sequel? Pod względem ex'ów, to MS wybitnie w tej generacji się nie postarał i nie ma tu krzty CW w tym stwierdzeniu, ot wystarczy popatrzeć na liczbę ex'ów i ich oceny. Bardzo dobre Forzy nie uratują biblioteki. Nie jest to poziom do jakiego przyzwyczaił MS w poprzedniej generacji. Kupił więc nowe studia, które mają poprawić tą sytuację. Wierzę, że nie będą zbyt niecierpliwi i pozwolą tym studiom się rozwinąć, a może i nawet wymieniać się doświadczeniami. Taki "Xbox Template" to przecież nie byłoby nic złego