Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Problemem 2042 były durne mapy rozciągnięte wzdłuż, punkty odbić były nieciekawe i można było dostać strzała za darmo z każdego miejsca. Do tego pojazd latające po czasie stawały się overpowered jak ktoś odblokował flary które sie respiły dosłownie cały czas + autonamierzanie rakietami, które również się respiły bardzo szybko. Ktoś taki był nie do zabicia w powietrzu.
  2. oFi odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Godność manly man gracza nie pozwala mi tego pobrać
  3. oFi odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    To wygląda jak fejk. Przecież animacje to BF3 plus jakaś nakładka na liczenie damagu.
  4. oFi odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Nie wiem jak to się stało, ale po pierwszej części z dodatkami ominąłem resztę trylogii. Podobno dzieła twórców, którzy umarli smakują najlepiej
  5. Styl filmu ostatniej kinówki to najlepsze co tą markę spotkało. Gohan mógłby zostać już na tej dopałce + wqrwie. Do tego Piccolo z w tej nowej formie niech jeszcze ją rozwinie.
  6. Ja mam zawsze po otwarciu ten zapach jak wyjmuję z koszulki. Po chwili jednak wietrzeje więc polecam wąchać OD RAZU.
  7. Pierwsze pół szmatława praktycznie łyknięte, dużo fajnych recenzji mniejszych gierek. Doceniam dodanie do jednej oceny gry podpisu "beta". Mily akcent i łatwo się będzie mogło sie połapać przy wracaniu do tych materiałów, że recka nie była robiona na pełniaku.
  8. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ghost trick mnie ominął mimo, że 3dsa posiadałem, ale odkryłem tą grę po sprzedaży konsoli. Ostatnio zakupiłem w promce na psn i czeka na swoją kolej. Ogólnie to chyba jedna z lepszych gier overall jeśli chodzi o DSa/3DSa z tego co pamiętam.
  9. 330-sty numer wylądował i u mnie. Kontrolny wdech zapachu ze środka magazynu zaliczony to można zabierać się do lektury.
  10. oFi odpowiedział(a) na ShtaS temat w Mobile
    Wpadam do tematu poczytać o telefonach i zastaje na miejscu klasykę forumka (dawniej nazywanych - zazdrosnych sąsiadów).
  11. oFi odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Jak ten plik kontrolać by nie rósł tak? Bo cyrk podobno się zaczyna jak się dodatki zaczyna.
  12. oFi odpowiedział(a) na wojtas011 temat w Ogólne
    Wytłumaczy ktoś co wycięli z tej czworki? Nigdy nie grałem, a trójkę to wymaksowałem na PC w swoim czasie wzdłuż i wszerz
  13. Na grzbiecie ostatniego tomu widnieje pół glowy moro, wiec na pewno seria Super ma swoją kontynuację tylko dziwi fakt, że Toyotaro dalej nie rysuje. Chyba, że już wszystko jest gotowe ale wydawca się wstrzymuję.
  14. oFi odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Zacząłem fallout 3 goty wersja ps3 w 2025 roku - gra się znakomicie jakby ktoś pytał. Może to magia oledu tak podbija ten klimat, może to magia starych gier - i dunno. Będę się dzielił wrażeniami tutaj wraz postępem fabuły. Disclaimer - jest to pierwszy raz z tą serią, kiedyś mnie takie gry nie interesowały.
  15. Nowy miesiąc, nowe przygody
  16. N3 wczoraj nadało. Już czuje ten świeży zapaszek maszyny drukarskiej o poranku
  17. oFi odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Ogólnie jak lecisz z Saw Cleaver to pompujesz w Strenght i Skill naprzemiennie + zdrowie. A na końcu endurance by sobie pasek wydłużyć od machania bronią. Ja leciałem platynkę z tym poradnikiem by niczego nie pominąć ogólnie i czasem sobie odpalam go by sprawdzić gdzie jakie bossy są
  18. oFi odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    jakbyś potrzebował pomocy z jakimś brzydalem i siły już Cie opuszczą to możesz mnie "wdzwonić", bo ja w tą gierkę to gram cały czas praktycznie. Wchodzę raz na tydzień by komuś pomóc dla funu i wychodzę - gra generacji. O ile nas połączy, bo nie zawsze się udaje niestety z konkretnymi osobami.
  19. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chora akcja z tymi pucharkami z tej wersji ps5. W IV-Vi dali co prawda platynke ale tej wrzucili wszystkie gry do jednego wora i jest jedna zbiorcza platyna za wszystkie 3 Ten concord to w ogóle ma jakiś trening by móc w ogóle sprawdzić cokolwiek w tej grze?
  20. oFi odpowiedział(a) na gekon temat w Koguty Domowe
    Witam Panów, wchodzę z buta a moje imię to K O R E K T A i to taka natychmiastowa
  21. Czuję, że GTA IV remaster już predzej jak zakazali publikacji tego funowskiego moda ostatnio.
  22. oFi odpowiedział(a) na gekon temat w Koguty Domowe
    Jakie setki milionów dolarów? Przecież codziennie ktoś tym rynkiem manipuluje, także totalnie tweet o niczym -_- Tak samo jak ostatni Trump kupił za 100mln ETH i od razu waluta poleciała w dół tego samego dnia. Tak samo można powidzieć, że kto wiedział to shorta wrzucił
  23. oFi odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Fajna bitka do pifka + eazy platynka by poczuć troche nostalgii jak się nie grało w ostatnie 4 części.
  24. oFi odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Frostiego też nie klepał nikt i został na forumku grając dalej we wszystko ogrywając na komputerze marki apple
  25. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wstawaj Solidziarzu, we got Metal geara do spalenia.... Metal Gear 2: Solid Snake (edycja trofikowa PS5) Jedyneczka skończona to lecimy z dwójką. Czuć napracowanie już przy drugiej części i gra również jest dwa razy dłuższa od poprzednika. Jednak to, że Kojima z ekipą wydłużyli rozgrywkę nie koniecznie poskutkowało to funem z rozgrywki. Gdzie tym razem lądujemy? A no w Zanzibarze. Pełno tutaj jungli na początku, ale większość gry sprzędzamy w bazie także troche powtórka z rozrywki. Zaczniemy co mi się podobało. Na plus radar, którego poprzednio nie było. Co to zmienia? Żołnierze teraz mogą poruszać się poza naszym kwadratem, który jest wyświetlany także trzeba już teraz patrzeć na radar i obczajać jakie mają ścieżki chodzenia. Poza alarmami mamy wdrożony nowy system EVANSION, który doskonale znacie z kolejnych odsłon serii - czyli tryb czuwania żołnierzy po alarmie. W tej części ciężko czasem jest go aktywować, bo żołnierzy trzeba wytłuc z obecnej mapy by przestali się pojawiać. Doszło czołganie oraz zostało poprawione strzelanie + nowe giwery. Dalej jest drewnianie ale tym razem nie mamy do czynienia z drewnem dębowym tylko bambusowym - trochę lepiej ale dalej można rozwalić sobie głowe. Walki z bossami - ilość chyba jest lekko większa i wydaje mi się, że walki są ciekawsze i bardziej intuicyjne - bez solucji udało mi się rozpracować ich, co w jedynce było często problemem. Co tutaj chłopaki popsuli? Nie mamy już miliona ścian kanonicznych by pchnąć fabułę, ale za to mamy takie zagadki, że nie wiem czy Kojima nie posługiwał się staroszkolnymi point and clickami gdzie połączenie kija golfowego i sedesu daje finalnie karabin samopowtarzalny. Przykłady: Rozwala nam most i musimy wrócić na sam szczyt wieży i pofrunąć na paralotni - nie jest powidziane gdzie mamy stanąc i kiedy Snejk pofrunie - wiadomo tylko tyle, że ma wiać nam w plecy. Zaczeło mi dopiero wiać w plecy kiedy wyekipowałem fajki - fuck logic Jest tutaj znajome formowanie klucza przez temperature - nic nie jest powiedziane, że klucz trzeba najpierw cały podgrzać a później zamrozić. Wiadomo tylko, że klucz zmienia kształt. Przy tej grafice to lodówka wygląda jak zwykłe pomieszczenie więc solucja tutaj to była a must, bo pomieszczeń w dolnych rejonach jest ilość hurtowa! Ale fabuła już musze przyznać ciekawa. MGS to nie jest totalna zrzynka z tych dwóch gier więc można się wiele dowiedzieć nt. lore pierwszego MGSa. Mamy oczywiście znowu walke z helikopterem czy pamiętna walka z czterema jeźcami apokalipsy w windzie, ktorzy rownież pojawiają się w takiej samej scenie w MGS. Czy polecam? Gra moim zdaniem za długa i problem z kluczem wydłużył mi doświadczenie o ponad 2h (kompleks w zanzibarze jest ogromny i system drzwi jest skomplikowany po różnych perturbacjach fabuarnych) więc polecam ogrywać dla ciekawskich z solucją, bo w drugiej części gry można pominąć element z kluczem przez przypadek i trzeba sie wtedy cofać. Ostatnia walka z Big bossem jest świetnie zrealizowana - nie mamy broni i biegamy po pomieszczeniach zbierajac karty dostepu i otwierajac kolejne drzwi by na końcu otrzymać gaz i zapalniczkę. Podobało mi się. Za to walka z Metal Gearem chyba lepsza była w poprzedniku - tutaj po prostu walimy dziada z granatami po nogach Został już tylko jeden MGS na tapecie do otrofikowania w moim portfolio. Widzimy się na Shadow moses w ostatniej recenzji z cyklu

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.