Skocz do zawartości

Ken Adams

Użytkownicy
  • Postów

    573
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ken Adams

  1. Przetestowałem dwa nowe ost jako tło do czytania ksiązki i: Babylon oprócz tego tematu to jakaś dyskoteka i nie daje rady: natomiast Nope od początku do końca wlatuje, świetna robota:
  2. 300h acnh 300h few:th 130h xc3 to się zgadza, super gierki
  3. Justin Hurwitz yeah dzięki za info ciekawy jestem bo ten film chyba mocno rozrywkowy, ja potrzebuję chociaż jednej kołysanki w stylu Planetarium z lalaland albo The Armstrongs z first man. Skoro się wpisuję to też coś wrzucę, mam trzy ulubione rzeczy od Zimmera ostatnie Final Ascent, w które nie wierzę, że to zrobił, Dust, do którego zasypiałem ponad rok, ale tort zjada:
  4. Postanowiłem spontanicznie uzupełnić zaległe od siedmiu lat trofea platynowe z trylogii i kurde ale zajebiście się gra w te starocie… z marszu pykłem wszystkie na miażdżącym i to idealny poziom trudności na granko, strzelanko zza poza osłoną a nie „w” osłonie najlepiej wyłącznie pistoletami… nie ma takiego alfabetu, żeby naskrobać jak wybitne są te gry i wszystkie równo uwielbiam, ale nadmienię, że drake’s deception wcale nie jest najgorszą częścią, among thieves nie jest taką wcale najlepszą za to drake’s fortune jest moją ulubioną. Sanktuarium i okolice to moja ukochana miejscówka z całej serii, aczkolwiek pustynia też niczego sobie w 2022. Headshoty w U1 za 7 lat wrócę znowu tylko jeszcze jutro spróbuję: u1/ch11/trapped u3/ch14/cruisin’ for a bruisin’ na brutalnym Widziałem urywki jak ktoś gra na tym poziomie, ludzie, jak to
  5. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Też mam ten wykrzyknik, podejrzewam, że
  6. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Wszystko się da zrobić po finale a co więcej są rzeczy, które dostępne wyłącznie po zakończeniu
  7. Ken Adams

    Buty

    3,4,5,6,7,8,12,13,14,xxiii najlepsze jordany
  8. Spróbuję wypisać gry, które pamietam, że najwięcej i najlepiej w nie grałem, po kolei wg sprzętu, zobaczymy ile wyjdzie pegasus 01 super mario bros. snes 02 donkey kong country 03 donkey kong country 2: diddy’s kong quest 04 super mario world 2: yoshi’s island wykreślone super street fighter 2 turbo earth worm jim pc 05 diablo 06 quake 07 desperados: wanted dead or alive wykreślone screamer mortal kombat trilogy playstation wykreślone tekken, tekken 2, tekken 3 nintendo 64 08 super mario 64 09 the legend of zelda: ocarina of time playstation 2 wykreślone onimusha 3 demon siege ssx3 burnout 3: takedown gamecube 10 the legend of zelda: wind waker 11 metroid prime 12 resident evil wykreślone soul calibur 2 super mario sunshine super smash bros. melee game boy advance 13 pokemon pinball 14 kingdom hearts: chain of memories wykreślone the legend of zelda: the minish cap nintendo ds 15 castlevania: dawn of sorrow playstation 3 16 call of duty: black ops 2 17 dead space 2 18 uncharted: drake’s fortune wykreślone uncharted 2: among thieves uncharted 3: drake’s deception red dead redemption assassin’s creed 2 rayman origins nba 2k11 playstation 4: 20 red dead redemption 2 21 bloodborne 22 god of war wykreślone dark souls 3 uncharted 4: a thief’s end assassin’s creed syndicate call of duty: wwii nintendo switch 23 animal crossing: new horizons 24 the legend of zelda: breath of the wild 25 super mario odyssey najświeżsi kandydaci to god of war: ragnarök fire emblem warriors: three hopes ale nie ma miejsca już… to by chyba było… bankowo coś zapomniałem bo spontaniczna lista spisana. nie są to proste rzeczy takie wybieranie
  9. Ken Adams

    Buty

    No, człowiek się zapomina. Ja od am1 cactus jack nic nie próbowałem nawet to trzeba sobie przypomnieć smak goryczy. i tak pewnie L
  10. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Najlepsza zbroja to berserkerów, w dodatku świeci w ciemności. Heavy i light runic attack wszystkie ustawiłem sobie na szybko odnawiające się - żadne spektakularne huragany co się odnawiają 300+ sek. Tymi atakami można blokować tego ci*la najgorsze rzeczy. Resurrection stone najlepiej mieć ten co daje rage, bo rage i tak odda zdrowie. Dużo blokowania i strzał Frejki. a i tak się jest na dwa strzały więc najlepiej
  11. Ken Adams

    Buty

    messer88 Pomarańczowe homary załadowane na SNKRS. Zawsze chciałem mieć jakieś lobstery, dawno nic nie kupilem, a dunków sb nie mialem od 2010, trzeba będzie spróbować bierzesz też? btw. rip Yeezy
  12. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Z tego co pamiętam to tam są dwa te drzewka mgły i trzeba do odpowiedniego potworka zablokować toporkiem pasujące drzewko (czy tam totem). e. Czasami w takich lokacjach występuje też dowódca szaman i trzeba jego najpierw zabić rozpozna się go po tym, że czaruje on zieloną poświatą w kierunku orków co się ich normalnie bije. Nie pamiętam czy w tej lokacji on jest ale chyba tak bo tam słychać te modły z daleka
  13. Mam czas na rękach by go marnować więc pozwolę sobie na jeszcze jeden post w tym wątku. Kończąc sprawę świata posłużę się cytatem zasłyszanym w filmie z kanału IGN: „Where many games have you passively walk between locations God of War’s approach to level design makes simple traversal a genuinely engaging activity.” Bardzo ładnie powiedziane, słuchajcie no jeżeli ktoś ma problem by prześć z punktu a do puntku b powiedzmy te 1000m, to ja nie wiem, w co wy chcecie grać, ale nawet jestem w stanie uwierzyć, że kogoś to nie interesuje takie spacery, ok - wierzę wam. Nie chcę zostać odebrany jako osoba nakazująca zjadać ten Ragnarök na siłę. O ile opinii recenzenta nie dane mi było jeszcze przeczytać (ale bardzo chcę i to zrobię) to jeśli argumenty za minusami są chociaż trochę podobne do tych, które wystosował kolega Konsolite, to ja się nie zgadzam na takie ocenianie. Mnie to naprawdę wkurw*ło, że ktoś wymiania w minusach oczekiwanie na otwarcie skrzynki po świeżo stoczonym pojedynku (a może w czasie gdy Mimir serwuje nam swoje urocze anegdotki to gra wtedy ładuje się - nikt nie pomyślał o tym, że przez całą grę oprócz mistycznych bram nie spotkamy żadnego ekranu ładowania) - to jest niepoważne i takie „szukanie dziury w całym” nie przekłada się na realny obraz produktu. W tym momencie wkracza, jak zawsze słynna „subiektywna” opinia. Ale mi, np. subiektywnie nie podoba uroda Amy Adams przecież to nie czyni ją brzydką kobietą. Recenzent magazynu PSX Extreme zostaje z urzędu obarczony jakąś odpowiedzialnością i raczej wymaga się od takiej osoby, żeby miała „ochotę” na granie w gry a nie oglądanie ich w telewizorze. Ja rozumiem praca to praca i czasem można dostać do recenzji Fire Emblem Warriors Three Hopes (swoją drogą [subiektywnie] to jest prawdziwe GOTY) kiedy jest się zwolennikiem sportówek albo samochodówek i wtedy taka gra dostanie 5 gdy zasługuje „obiektywnie” na 8. Ale przy takim behemocie jak Ragnarök… Od redaktorów oczekuję profesjonalizmu. Oczekuję wymienienia prawdziwych minusów God of Wara Ragnaröka. Mam nadzieję, że znajdę je w recenzji w magazynie. Niestety tak jak do McDonalda tak do Empiku mam 40+ kilometrów drogi więc to musi kilka dni poczekać. Dziękuję wszystkim za kulturalną rozmowę, a jeśli po lekturze recenzji zostanę przekonany co do słuszności jej oceny to wrócę tu i e: musiałem edytować bo czcionkę mi walnęło jakbym darł mordę
  14. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    SlimShady co do Odina to akurat się zgadza z tym, że on pragnął doznać poznania wszystkich rzeczy i być najmądrzejszy (stąd utrata oka) ale książkę Gaimana to polecam 100% on bardzo przystępnie i humorystycnie opowiada o perypetiach Asów, Wanów i o wszystkich ich matkach, żonach i kochankach, mam zawsze radość jak wracam do tej lektury, tam same intrygi, podstępy i dobra bitka i wypitka
  15. Tzn. tak ja na początku przygody gdy łapczywie pragnąłem zdobywać itemki to nawet też się wkurw*łem na te bulwy złote, o których Mimir gadał, żeby odłozyć na później, ale wraz z pchaniem wózka fabularnego dalej i dalej albo miałem wyjątkowe szczęście i po prostu nie wracałem się, albo, co jest bardziej prawdopodobne, doszło do mnie, że ta gra została tak wymyślona i tak zaprojektowana, że nie powraca się w niej do tych samych miejsc chyba, że dla przyjemności. Nie wiem jak to wytłumaczyć, po prostu jeśli w jakiejś krainie brakowalo mi do zebrania x rzeczy prowadził mnie do nich nowy subquest, który pojawiał się właśnie wtedy kiedy chciałem. Jakby to był jakiś poplątany wełniany supeł, który sam się układa z powrotem w kłębek. Jestem prawie pewien, że to wszystko zostało ukartowane. Muszę bronić koncepcji tego świata bo ani to nudny open world ani prosty z a do b przedpokój…
  16. Przecież po tych planszach poruszamy się tak, że jak się do nich wraca w zwiazku z wykonywaniem czynności pobocznych to otwierają się nowe ścieżki z i do serca poziomu. Na dobrą sprawę wracamy się tylko chyba w Alfheim do świątyni światła albo kursując po pisaskach. Coś kręcisz i tyle e: źle napisałem, do światyni nie trzeba wracać się. Można tam zebrać wszystko od razu.
  17. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Figuś to zależy od preferencji, ja w muzyce filmowej lubię jak jest temat główny i powtarza się tylko inaczej zaaranżowany tak samo jak tu główny temat jest taki lekki w Svartelheim nie przymierzając a w istotnych chwilach opowieści wybrzmiewa ”Letting Go” to piękna rzecz ale też cenię sobię rozmaite dokonania McCrearyego nawet z króla potworów Godzilli np
  18. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Wpadło niezwykłe trofeum. 60 godzin zajęło mi wirtualne podróżowanie po gałązkach Yggdrasila. A cóż to za przygoda była. Tytuł z pozoru kompletny, po pierwsze to absolutny majstersztyk techniczny zaczynając od one shota (ja tego żądam w każdej grze), a na stu sposobach płynnej dekapitacji zakapiorów kończąc. Każdy z wymiarów ma swój charakter, ale moje ulubione to Midgard, gdzie sunąc saniami po zamarzniętej wodzie po prostu czuć, że z gęby leci zimna para a struchlała dłoń jedyne ciepło jakie zna to od rękojeści Lewiatana, no i Vanaheim, za który pokłony, rejs łódeczką po przymglonej rzece, w tej niebezpiecznej dżungli, zmieniający świat mechanizm wodny i żonglerka porami dnia dopełniają perfekcji. Grafika 100. Ogólnie ta gra wygląda jak supermodelka (no może tylko kraftowe gone home jest ładniejsze) tylko, że nie gada głupot. A co do gadania, to historia opowiedziana jest dosyć swobodnie, wręcz luźno ale z szacunkiem do materiału źródłowego. Plejada postaci, co jeden to lepszy. Wyśmienicie zagrani. Moi faworyci to Kratos, Atreus, Mimir, Brok, Sindri, Freya i … każdy kolejny ktoś wnosi swoją rolę do tego scenariusza. Gdyby ktoś wątpił… Są emocje, bohaterzy wiedzą co to przyjaźń, poświęcenie, i tym podobne rozumiecie to nie są proste rzeczy do pokazania w mainstreamowym macku, od tego jest poruszajacy serce kraftowy gone home. W grze znajdziemy też skomplikowany system walki. Ja nie lubię i nie umiem się bić w grach, nie dla mnie nauka tych wszystkich kombinacji i trików ale to wszystko jest na wyciągnięcie ręki. Na szczęście autorzy oferują wszystkie poziomy trudności, każdy lamus poczuje przyjemność z rzucania toporkiem i rozjebyw*nia ścierwa na pół. No a jak ktoś jest świrem i wojownikiem z urodzenia to wiadomo. Daj mi god of war… czapeczka z głowy każdemu kto tak umie. Dla mnie celem, wiśniowym tortem, créme de la créme są zagadki środowiskowe, wszystkie skrzynki Nornira, kruki Odina i reszta tajemnic. Wspaniałe jest to, że można z początku poczuć się zagubionym, szczególnie jeśli ktoś ma najeb*ne na punkcie zbierania świecidełek. Przecież widzę tego kruka i słyszę… na szczęście tu wszystko jest przemyślane i nie wszystko musisz mieć jak chcesz na dłoni jak w tej piosence Micka Jaggera. Cierpliwość wynagradza każdego amatora przygód Indiany Jonesa, i gwarantuję że wszystko można odnaleźć samemu. Bo tak dobrze zostało to zaprojektowane. Wraca się do tego kruka tyle, że od d*py strony i później. No i ta zapomniana wioska w landzie Wanów, do której zawsze łatwo wejść ale wrócić… L O S T Tytuł otacza aura kompozycji Beara McCreary, jest to typowa sztuka filmowa z wyższej półki, te dźwięki raz niosą delikatną opowieść, są nieodłącznym elementem świata ale gdy trzeba to jest pierd*lnięcie i to literalnie, i to emocjonalnie. Na koniec przygody było to już Podsumowując jest to gra zamykająca grę i otwierająca grę, to ukoronowanie pięknej drogi PS4 nie mogło się lepiej udać, a i wzrok skierowany w przyszłość zamazany jest marzeniami o lepszym jutro w dziedzinie gamingu kiedy do czynienia ma się z tak pełnym, świadomym i skończonym produktem. A to co bardzo mnie ucieszyło to to, że ludzie z Santa Monica to nieźli żartownisie i poukrywali w grze pstryczki Szkoda tylko, że tak malo grania w tej grze normalnie człowiek się czuje jakby naciskał przycisk w pilocie tylko, a te plansze to jak korytarze sieci rurociągowej, skomplikowane no i najgorsze jest to, że trzeba czekać na otwarcie skrzynki po walce kiedy bohaterowie coś tam pierd*lą w najlepsze gdy ja się spieszę do
  19. Wychodzi gra wielkiego kalibru, piękna wizulanie i fabularnie, bez błędów technicznych i logicznych. Spełnia wszystkie oczekiwania itd itd, jest to tytuł na ratunek mainstreamu i powinien zostać odpowiednio przyjęty choćby po to żeby pokazać, że takiego pełnoprawnego produktu oczekujemy jako społeczność i że tak to się robi W dup*ch się wam przewraca i tyle. jednemu się gdzieś spieszy innemu może jeszcze kolor sukienki Freyi nie przypasował i później takie babole występują, dziury szukanie takie opinie to można drukować na marnych blogach i yt, a nie w takim magazynie jak PSX Extreme, wstyd panowie i hańba też
  20. A ja specjalnie dzisiaj wbiłem do empiku sprawdzić ocenę GoW Ragnarök ale gazetki nie było. Ale z tego co piszecie to może i dobrze, bo bym się tylko wku*wił no to niezła ku*wa beka
  21. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Przepiękny sekret ale uwaga olbrzymi spoiler i to nieważne na jakim etapie gry się znajdujesz, jest to gargantuiczny spoiler zawsze:
  22. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Dzisiaj kończyłem pewne zadanie w Vanaheim z zwierzakami w roli głównej i w sumie to nieważne ale w pewnej chwili myśląc nad rozwiązaniem pomyślałem sobie „eh gdyby to było BotW to zrobiłbym to i to i pewnie to byłoby to” a później zrobiłem Vanaheim 100% (nawet bez pomocy forumowicza Patricko) i to najlepsza kraina, tam się idzie zgubić i odnaleźć
  23. Ken Adams

    God of War: Ragnarok

    Jaram się tą zlożoną architekturą krainy Vanaheim. Ktoś sie napracował projektując to. Propsy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...