Skocz do zawartości

Agent_Man

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Agent_Man

  1. Agent_Man odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na pewno nie
  2. Agent_Man odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poprosiłeś pierwszego młynarza o szkolenie ślusarskie? Chyba po tym pojawiają się w ich inwentarzach.
  3. Agent_Man odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ech, cały czas miałem wrażenie, że nie grałeś w trzeciego Wieśka wcześniej
  4. Agent_Man odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Paolo1986 W finalnej części wspomnianego przez ciebie zadania masz wybór w dialogu. Jedna z opcji to zaproszenie Keiry do wiedźmińskiej twierdzy. Zaproszone postacie pomogą ci później w innym zadaniu z głównego wątku - im więcej tym łatwiej.
  5. Agent_Man odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @standby Niestety G3 to połączenie kulawej produkcji i problemów finansowych wydawcy. W końcu padło hasło "Wydajemy bez względu na stan produktu" i dostaliśmy kupsztala. Szkoda.
  6. Są cysie, jest dobrze
  7. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W obu częściach Max był gliniarzem NYPD i w "Nowym" działa się cała akcja. Intro / tutorial w jego domu (MP1) mógł być w innym mieście.
  8. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    @kanabis Stan zdrowia bohatera w trakcie gry też ma wpływ na zakończenie. Jeśli sporo biegasz poraniony gra dolicza ci punkty do "In water". Ja przy pierwszym przejściu zawsze leczyłem Jamesa do 100% i wpadło "Leave"
  9. Agent_Man odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Paolo1986 W dodatku "Serce z kamienia" dochodzi dodatkowy rzemieślnik za zayebiście przydatnymi ulepszeniami. Haczyk jest taki, że najpierw trzeba mu rozbudować warsztat. Wszystkie etapy kosztują w sumie 30 albo 40 tys. Potem dochodzi cena samego ulepszenia sprzętu. I nie pamiętam czy w KiW był jakiś warty uwagi wydatek. Winnica to dla mnie ciekawostka.
  10. Agent_Man odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z tego co pamiętam głównie złom handlowy -prawdopodobnie masz już znacznie lepszy sprzęt niż ten ze skarbów. A pływanie za tym to niezapomniane przeżycie. Łajba pooooowooooli płynie do celu, Wiesław pooooooowoooooli płynie na dno.... Czujesz te emocje?
  11. Agent_Man odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Już widzę te wspominkowe wpisy na FPE
  12. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wpis Zwyrodnialca przypomniał mi inny choojowy patent, w tej samej grze. Momentami jesteśmy zmuszeni do używania wyłącznie łuku. Mam cały arsenał znacznie skuteczniejszych broni palnych, ale pan dev zadecydował, że nie wolno z nich korzystać w danym fragmencie/zadaniu Jak dla mnie głupota.
  13. Agent_Man odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale nakłoniła Geralta do wymiany łóżka na nowsze, czyli nie taka zła z niej kobieta
  14. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Bzduras Czy w pudełku była jeszcze ciepła łuska od kałacha? Bo jak nie, to przepłaciłeś
  15. Agent_Man odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Po więzieniu i kolejnej lokacji możesz zmienić zdanie przez nadmiar walk.
  16. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Half life 2 + EP1 Dwadzieścia lat na karku a nadal gra się zayebiście. Okładanie krabów / zombiaków łomem, zabawa w "gorący ziemniak" gdy ktoś rzuci granat pod nogi i rozwalanie gamoni z RPG nadal powoduje przyjemne swędzenie w kroczu. Szkoda tylko, że całość jest dosyć krótka Mimo to mocno polecam. Jak skończę EP2, to zniszczę ulepszę grę najbardziej niedorzecznymi modami. Mam już jeden na bardziej epickie intro https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366456630&searchtext=
  17. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    Mniej niż 1000 chętnych to ewidentna beczunia z mojej strony, ale mała popularność RTSów jest smutnym faktem. Ile gier z tego gatunku roz13bało ostatnio tabelki sprzedaży i popularności w excelu niczym SC2 w 2010?
  18. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    Biorąc pod uwagę popularność RTSów dzisiaj ta liczba jest mocno optymistyczna
  19. Agent_Man odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  20. Agent_Man odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    No bo za czasów PS2 mieliśmy możliwość ściągania łatek do gier Ale tak, praktyka wydawania niedoszlifowanego, albo gorzej, nie skończonego produktu to jakiś żart. A jest tego coraz więcej na rynku
  21. Agent_Man odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak samo lecą w ch00ya z GTA5 - kup se "nową" grę. Dodatkowo część nowej zawartości do GTAO jest już tylko do wersji PS5.
  22. Agent_Man odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale za to był futurystyczny railgun znakomicie pasujący do gry dziejącej się w 1998. Tak więc po co komu rozczłonkowanie wrogów?
  23. Agent_Man odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Źle to interpretujesz. Po prostu korpo dba o klienta i daje mu do zrozumienia, że powinien ograniczyć granie.
  24. Agent_Man odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z tą opcją wrogowie w zadaniach i w luźnej eksploracji będą mieli twój poziom lub wyższy. Ale i tak łatwo się bije większość zwykłych patałachów - mają gorszy sprzęt.
  25. Agent_Man odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W którejś wersji doszła opcja skalowania poziomu wrogów do twojego. Przynajmniej tym można nadrobić xp, którego nie dostaniemy za niektóre zadania.